Заходил(-a)
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал, но теперь сломался. И герою придется поступать в университет.
Действие происходит в мире, который разошелся с нашим 150 лет назад. Концепт и описание сюжета в картинках — в закрепленном комменте. Кому страшны спойлеры — не рассматривать!
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову.//Краткий обзор в картинках в закрепленном комментарии. Кому страшны спойлеры — не рассматривать!
Главный герой строил свою жизнь путем хаотичного подбора вариантов. Как хакер, подбирающий пароль. До определенного момента метод работал. Но однажды всё меняется, и приходится включить голову. Результаты не замедлят себя ждать.
Последняя часть цикла. Герой завершает квест: научиться жить по собственному плану и становится тем, кем он и должен был стать изначально. В этой части мы слегка попинаем сайты знакомств и людей, желающих прокатиться на чужом горбу.
Некоторые технологии, упакованные в форму рассказов. Электронная пыль, телесные дубли и биомимикрия, не отменяющие человеческой природы.
Почти ранобе: когда я шагнул в знакомую пещеру, я и представить не мог, что окажусь на Домино, в мире магического фронтира. Здесь люди, коты и драконы пытаются построить инновационную экономику. Зовут меня Марк, я артефактор, и от меня каждый день ждут чуда.
Концепт в картинках в закрепленном комментарии.
Продолжение истории о трех друзьях, которые добывают ценное сырье в пещерах нового мира, воспитывают стажеров и борются с конкурентами, которые желают отхапать себе кусок пирога и тем отравляют жизнь героям. Производственное фэнтези.
Едем на свадьбу к сестре Котия! Транзитом через мир, где все милы, добры и поют арии с утра, в обед и вечером. Казалось бы, что может пойти не так? Оказывается, всё. Но мы справимся. Наверное.
Финал истории. Марк сумеет разобраться, где его настоящий дом, Драк обретет мир в душе, а у Котия исполнится заветная мечта.
В канун Нового года у маленькой Маши пропадает папа, который умудрился выпасть из собачьей упряжки. Но его удается вовремя спасти благодаря новогоднему чуду.
Он выплатил ипотеку, вошел в Совет планетоида, завел кота. И тут приходит корпорация — космический девелопер, желающий забрать планетоид себе. Герой собирает команду, чтобы отбить свой дом — Мицену.
Случайная встреча приоткрывает перед героем будущее. Действие происходит в мире, где идея клеточного разума обрела материальное воплощение и стала основой местных технологий.
Приквел к циклу "Брутфорс". За четыре года до начала основных событий. Первый том цикла здесь: https://author.today/work/364015
Герой по долгу службы успешно гоняет демонов, но его тайна вот-вот раскроется: за пределами родного города его покидают магические способности. А почему он такой, никто не знает. Описание концепции и сюжета в закрепленном комменте.
Герой завёл фамильяра и теперь у него есть доступ к магии даже в столице. И совместные учения со столичными стражами должны пройти гладко, если бы одновременно в городе не проходил юбилей. Испортить праздник хотят и демоны, и шпионы, и даже букмекеры. Но у них ничего не выйдет: не зря лучшие силы Стражи в это время оказались в столице.
Герой соприкасается с магической ольфакторикой, излечивается от разбитого сердца и смотрит спектакль имени себя. Демоны меняют формы, межмирье выкрутасничает, и даже Имперской Безопасности есть дело до героя. Но нет ничего хуже интриг аристократов: вот уж у кого нет никаких тормозов.
Новый год Адрин встретит в отличной компании, но потом ему придётся прорваться через непростую зиму. Он впервые столкнётся с выплесками теневой стороны на человеческую, и ему придется крепко подумать, как загнать межмирье обратно.
Крупнейшее столкновение стражей с демонами на теневой стороне заканчивается победой стражей, но после катаклизма герой обнаружит себя на другом конце Империи — у межмирья своеобразное чувство юмора. Домой придется ехать на поезде через всю страну. А потом побороться за должность начальника отдела.
Выпускница кулинарного колледжа ссорится с матерью и едет на стажировку в магический мир.
Четыре духоподъёмных рассказа с разной степенью фантазийности. Духоподнимают они по-разному. Первый, например, про то, как гнуть реальность под себя, не спрашивая ее мнения. Также в сборнике присутствует рецепт яиц царя Ирода.
Алессандра Верати вынуждена покинуть родной город, потому что ее магия слов объявлена вне закона. Она пересекает пролив, чтобы поселиться на другом конце побережья. Ей предстоит начать все с начала: построить свое дело, вызволить из ловушки домашних духов и найти друзей.
Книга — финалист Трибуны 23.05. Комментарии читателей здесь: https://author.today/post/853479?c=41075291&th=41075291
Рассказ написан вместо отзыва на книгу Владимира Сечкарева «Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии». Потому что эта книга бодро вытаскивает воспоминания, которые до сих пор под NDA.
Аудиоверсия здесь: https://author.today/audiobook/478242