В России всегда существовало потустороннее, но от этого больше проблем, чем преимуществ. В провинциальном Калязине прокатывается волна убийств, совершённая восставшим святым боярином. Жертвы не связаны между собой, вся ситуация нелогична - разберутся ли в ней сотрудники Магконтроля?
Коварный трикстер учит погибшую девушку, как не выпить воды забвения и сбежать живой из чертогов смерти. Услуга за услугу - воскрешённая должна пронести в иной мир контрабанду: шифр, написанный на единственном предмете, который разрешено иметь мёртвому. Почему выбрали именно Александру? Она из другого мира и прекрасно отыграет того, кто потерял память. Почему она, а не другой иномирец? Каждый хитрый план должен иметь толику случайности, чтобы его не раскрыли.
Эта страна опасна, но и награды здесь соответствующие - и сокровища, и самки стоят того, чтобы молодой дракон из технологического мира решил искать здесь приключений. Но он не слышал пророчество Деметроса Танокаля о том, что этот мир может скоро кончиться...
Чем больше рас в галактике - тем больше сторон конфликта. Чем выше технологии - тем горше последствия провала. Что, если однажды технологические корпорации изобретут джинна, электронного Бога - покорный воле владельца исполнитель желаний, способный изменять саму реальность? Прежде, чем его успеют применить, случится бойня за право стать "царём горы", что повелевает всем. Цель оправдывает любые средства, ведь, достигнув цели, прошлое можно переписать в свою пользу...
В один не прекрасный день добрая часть человечества превратилась в мифических существ. Старый мир рухнул, а новый не желает строиться - крупные государства пропали, и Землю контролируют преступные банды, живущие на том, что осталось от прошлого, и не связанные ни законом, ни совестью.
Сначала мир заселили чудовища из сказок, а теперь он вовсе начал расслаиваться на несколько реальностей. Кто сможет снова соединить их в одну, ничего не испортить, а заодно спасти одного бедного дракона? В погибающих мирах нет таких героев... придётся призвать их извне.
У этой женщины тикают часики - артефакт с точностью показывает время и дату её смерти. До этого момента можно совершать любые безумства... а нет, не любые, от принятия неверных решений отведённое на жизнь время закономерно сокращается. Значит, из всех безумств нужно выбрать те, что позволять не только выжить, но и принести славу - а прославиться до смерти нужно успеть позарез!
После смерти герои, боровшиеся с Танатой, попадают в её мрачное царство. Но это означает лишь одно из двух: либо нужно выбираться обратно в мир живых... либо воспользоваться тем, что враг как никогда близко.
Чем руководствуются пришельцы, выбирая кандидата на "приключения", и для каких целей им нужен иномирец? Если внутренняя логика нового мира загадочна и чужда человеку, это трудно понять сразу... Как и вникнуть в реалии и обычаи измерения, столь похожего на ад благодаря своим демоническим обитателям, опасной природе и безумству тех, кто вторгается туда из ещё более хаотических пространств... Будущее не определено, цели не ясны. Что делать? Куда... лететь?
Нармэла - последний оставшийся в Москве дракон. Она узнаёт, что другие драконы скрылись на Медной Горе, и, оседлав свой мотоцикл, едет на Урал пустыми дорогами. Первый, кого она встретила на пути - молчаливый спутник, дух дороги.
Падших ангелов можно вернуть, но их спасение - дело рук самих ангелов. Святой Христофор поручает Коллину вернуть ко Свету свою бывшую соратницу и через этот акт спасения вернуться самому...
Каково быть героем? Это прижизненное почитание, вечная слава и драйвовая жизнь, тяжёлая работа и опасность судьбы хуже смерти, или же просто следование своим идеалам и исполнение долга несмотря ни на что? Окунитесь в атмосферу греческих мифов изнутри - это совсем не то же самое, что наслаждаться ими снаружи!
Крестовый поход в Ад оборвался, и многие святые воины до сих пор томятся в плену. Если какой-либо дракон и сможет вернуть их в наш мир, то лишь тот, у кого уже есть опыт успешных экспедиций в преисподню...
Поскольку квантовые связи объемлют всю вселенную и каждая частица "запутанна" с другой со времён Большого Взрыва, любая вещь может повлиять на любую вещь - а с помощью разума это можно делать целенаправленно. Это слишком опасное знание, и его многие захотят использовать...
Самая большая тайна галактики - законы её существования, и тот, кто их расшифрует, сможет управлять всем. Желающих много, а наши герои поначалу лишь пешки в игре древних рас и амбициозных корпораций. Но чем больше варишься в соку межпланетных интриг и политике измерений, тем лучше понимаешь - тот, кто разбудил спящего дракона, должен столкнуться с последствиями...
Спасение мира - это задача привычная, чего не скажешь об охмурении драконесс. Особенно когда реальность раскалывается на несколько частей... Но соединить их получится, только разобравшись с древнейшей и могущественнейшей драконицей - Тиамат Пентагидрой!
Дочь Воплощений Тьмы не привыкла к шумной компании, но обучение в магическом университете без неё не обойдётся. Секреты управления Тьмой и древней истории раскрываются легко, но чего стоят эти знания без раскрытия сердец однокурсником и преподавателей? В том или ином смысле сердец...
Бог не примет половинной преданности - душу нельзя спасти на одну половину и погубить другую. Христос проповедовал не путь в рай, а всеобщее воскрешение мертвецов, поднятых из могил. Это мир того христианства, которым оно должно было стать, не имей в себе любви - и каким его делают те, в ком любви нет.
Хорошо стать попаданцем в ситха времён Старой Республики — боязнь, уважение, власть... Но чтобы ими правильно распорядиться и уберечь Империю от краха, сначала надо добиться всего этого! И необычная раса - не самая серьёзная из моих проблем.
После нашествия насекомоподобных монстров и магической чумы от древней драконьей цивилизации Даркана остались лишь редкие артефакты и тайные бункеры - самое место для трёх старых друзей попытать удачу... и наткнуться на нечто опаснее защитных механизмов, нечто, угрожающее всему материку!