Нуминегнум @numinegnum - Комментарии
3 377 3 049

Был на сайте

Написал комментарий к произведению Diabolus ex Machina. Том I

 🐉А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение  😋  (но короткое, ибо лень 😴 )

😇 Вид от 3-го лица

🥂🎉  Наконец-то! Хоть кто-то перестал ограничиваться полумерами и таки выдал ГП вместо роялей от системы сразу консоль со списокм команд! Совершенство. Мы долго к нему шли. 

😒 История идёт по серьёзному пути, но такой ГП веры вообще не внушает. 

😏 По крайне мере помимо админа-читера тут есть и другие ГП, которым роялей не выдают (вот это поворот) (как минимум на первый взгляд). Похоже у автора баланс работает имено так. 

😏 Поэтому две сюжетные линии про них оказались не плохи. Персы не проявляли особых признаков МС, в отличие от большинства прочих литоигр. Хотя без нагибания тут тоже не обошлось.

Может кое-что и забыли, но дракон, нагадив, стремительно улетает 🐌 

🔥 Вдохновения и развития🔥 

Написал комментарий к посту Вдогонку уходящему флешмобу...

В среднем топы популярные ширпотребные авторы пишут лучше остальных по той же теме. Так что кое-какая заслуга у них есть. 

Обоснованы жалобы в основном только у тех, кто пишет в ином направлении. Поэты, например. 

Один из них, кстати, метко сказал, что "любит наш народ всякое говно". Если под "нашим" иметь ввиду человеческий род, то всё верно: во всех соцсетях в популярном висит лишь различная ересь.

Написал комментарий к посту Про идею произведения

И если из произведения можно легко и непринужденно в двух словах выделить основную идею, то зачем так много слов написано?

Наглядный пример лучше. К тому же выступает как доказательство.

Проблема, когда вся идея заключена в монологах-диалогах, а сюжет на неё не работает.

Написал комментарий к посту Есть чё смешное?

В юмористических романах тоже много страниц уходит не на шутки. 

А сами анекдоты живы, просто рассказывать их стали реже, чаще стали в картинки превращать 😡  и посылать по сети. 

Написал комментарий к произведению Боевая магия. Ответ на "Долой боевую магию" Алексея "Рекса"

 Есть более близкие классические энергии - природная, солнечная.

Это же внешние источники - уже не такая уж попса. Я о солнечной как-то не подумал, но если подумать, то энергии там из-за малой площади тела собираться будет - тьфу.

Написал комментарий к произведению Боевая магия. Ответ на "Долой боевую магию" Алексея "Рекса"

Хотя и разумные мысли излогаешь, но не против тех постулатов споришь. Систем магии ведь придумано великое множество, и у тебя с теми людьми разные.

Вот в первой главе ты выбрал систему, где ингредиенты лишь упрощают колдовство, а ведь есть система, где только так заклинания и творятся (например, в "Вуншпунше" ). Потом ты взял систему, где применяют только стихийные щиты, тогда как полно произведений (вроде "Рубак"), где есть только абсолютные. Т.е. ты разбираешь магию с позиции условно попсовой системы (а не, например, системы металов из "Пепел и сталь" Сандерсона).

А вот в "Долой боевую магию" разбирается (вернее переоткрывается и систематизируется) система магии, более-менее привязанную к науке. Поэтому для чуда тратятся только силы человека (духовной в принципе не существует), затраты энергии расчитываются по соответствующим чуду формулам (телекинез - кинетика, удары молний - электродинамика и статика) и т.д.

Бессмыслено что-то доказывать, если системы магии в корне отличаются. Чтобы оспорить некоторые выводы статей "Долой боевую магию" надо искать лазейки в научных допущениях. Например, энергию можно получать из "вакуума" для чего у волшебников есть специальный орган, а потому они не человеки, а иной вид (в многих китайских фэнтэзЯХ так и есть). Впрочем это предположение подспудно есть и у них.

Написал комментарий к произведению Чёрная кровь

🙁  Не литрпг. Даже не по мотивам ДнД. 

😡 Вид от 1-го лица. От нескольких персов. 😡 

😕  Над слогом надо работать. Такой банальный сюжет может вытянуть только мастерство рассказчика. В первую очередь предлагаю задуматься над тем, чтобы не писать от 1-го лица.

Написал комментарий к произведению Долой боевую магию!

Если Вы уже утомились от всех этих формул, то знайте – есть способ, чтобы всё подсчитали за Вас.

Ну, это ладно. А есть прикидки по потенциальной энергии? Мой ленивый поиск не нашёл сколько теряется энергии при банальном удержании предмета в воздухе (при нормальной силе тяжести и без других воздействий).

Написал комментарий к произведению Башни Анисана

"Научная фантастика", да? А можно почитать научные статьи, где рассказывают про все эти волны срединные и высшие и сферы, которые они пронизывают? 

Я это к тому, что среди жанров есть просто "фантастика". Зачем вводить людей в заблуждение?

Написал комментарий к произведению Игроки

😓 Оправдания явно никому не интересны, так что  вот ответ: "Будет". Но срока не скажу, ибо с предыдущим прогнозом ошибся. 

Написал комментарий к произведению Дурь как Мана. Путь Наркомана

тут даже целиком книга ещё не написана

Т.е. 10 а.л. не достаточно, чтобы определиться с поджанром? А сколько надо? 20? 30? 40? Где то кол-во знаков, после котороых можно будет сказать, что поджанра нет? Или будет достаточно написать в конце: "и тут он проснулся вышел из игры", чтобы причислить его к поджанру?

Упростим задачу. Ответь на вопрос: почему, по-твоему, эта книжка относится к литрпг? (Бафы - это жаргонное название заклинаний поддержки, а не игровый признак. Логов очень мало и на картину не влияют).

Написал комментарий к произведению Марина [НЕ] грустит: Дьявольские ритмы

Вообще никак. Произведение не плохое (к тому же понравилась удивительно разумная боевая форма демонов), но не настолько, чтобы я продолжал следить и тем более перечитывать. 

А что, по результатам исправления повесть таки стала научной фантастикой?

Написал комментарий к посту Система прокачки в ЛитРПГ

максимально реалистичную систему прокачки

Как это понимать? Чтобы было прямо как в играх? Для жизни-то любая рпг-система будет ограничением и условностями. 

1. Не сильный ли перебор со второстепенными характеристиками.

В играх бывает намного больше. Для отображения человека... 

2. Видна ли и интересна ли, система прокачки? 

Я не понимаю даже за что они отвечают. "Нестандартное мышление" это как? И чем оно отличается от "Находчивости". А умение создавать обстоятельства это разве не смесь "Решительности" и "Находчивости"? 

3. Справедливы ли составляющие основных характеристик?

И "Хитрость" в основных характеристиках - сомнительная идея. Как там было? "Ум без любви делает человека хитрым". А вот "Характер" лучше как раз туда. Ибо можно быть умным, но одновремено тихоней. 

4. Мне кажется, что я неверно распределил награды

В жизни даже "неудачный бросок кубика" даёт опыт, т.к. будешь знать, что того кабана одним ударом не убить. А ещё там случайное убийство никакого опыта не приносит, т.к. обходится без своего участия. 

В играх всё решает баланс и механика игры. В зависимости от методы игры можно по разному настроить получение опыта, так что невозможно что-то советовать в пустоту.

Из таблицы не понятно, как вообще прокачка происходит. 240 - удача, а ниже 120 за 5 характеристик у удаче. Значит первое за 10? И потом почему за повышение навыков дают опыт? В играх, например в "Древних свитках", дают опыт за прокачку навыка, да. Но так качаются только второстепенные навыки, а после повышения уровня только первоосновные. А у тебя в таблице и за тех и за этих дали опыт послеш повышения. Двойная награда. Это рояли выехали?

5.Нужна ли расшифровка закономерностей и правил мира

Так будет понятнее почему оно работает так, а не иначе. Впрочем у многих этого нет, а они всё равно популярны. А тех у кого есть, нарушется, но мало кому есть до этого дело. 

А вообще лучше взять существующую механику из игр (или других книг), а не маяться дурью. Сомнительно, что мелкие изменения повлияют на сюжет. 

Написал комментарий к произведению Манчкин

У всех, кроме магов, мана заблокирована для использования. Маги могут использовать ману других персонажей для восстановления своей жизни или запаса маны из расчета 1 единица жизни = 10 единицам маны поверженного врага, 1 единица маны = 5 единицам маны поверженного врага. При этом собственная мана для этого заклинания не расходуется, так как она черпается непосредственно из врага. Магменьшего ранга не может высосать ману из мага более высокого ранга. Восстановление здоровья идёт из расчёта Д единиц здоровья и Д*2 единиц манычерез 15 игровых минут. Если Л > УП, то атака не проходит, иначе от здоровья (З) отнимается величина полученных повреждений (УП).

Где? Кажется, если уж чего-то в справочнике не написано, то нельзя винить читателя в невнимательности.

 секса

Не русское слово

"Случки" бывают только у животных

А человеки они и есть 😴 

Написал комментарий к произведению Манчкин

игра совсем новая

😂 Ох, уж это поколение бета-тестеров с отрицательной зарплатой. Ладно, доказывать что-то бесполезно, но вот тебе вопрос для размышления: почему тогда все "недоработки" для игроков полезны?

Магов можно убить

Не правильно выражена мысль. У магов имеется бесконечная лечилка, для применения которой не тратятся очки маны и не расходуются предметы. В известных РПГ все умения чего-то жрут, а тут вот такое странное. И даже если игра на самом деле аркада, то почему не показаны подобные читерные умения  у других класов? Или всё же показано было где-то дальше?

Мне интереснее описывать общую динамику сюжета...

😒 А под сюжетом понимаются постельные сцены?  Наше отношение выражают смайлики. Рядом с упоминанием редких битв поставлено равнодушное лицо. А вот рядом с фактом, что случек больше драк... 

Написал комментарий к произведению Манчкин

🐲 А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение 😋 



Нейросеть НИПов развивается и начинает лучше общаться. -> Автор путает искины и нейросети. Вторую можно обучить лишь ПРИМЕРАМИ, а лишь общаясь с игроками, они НОВУЮ РЕАКЦИЮ не разовьют

ХР . -> понятно, что переключаться на латинскую раскладку лениво, но можно же использовать русскую аббревиатуру ОП, а не извращаться.

наябывать. -> Какой смысл в худлите заменять у мата одну букву? 

Вместо описания книги отрывок из неё -> Может хоть ты скажешь, какой извращенец этому обучает? Остальные встреченные чудики своего сэнсэя не сдают.



👿 Вид от 1
😐  Слог без особых проблем.
😏  Механика кое-как показана: неписи тупят в разговорах, вещи исчезают, мелкие ошибки.
🙂  ГП не всегда побеждает. Некоторые квесты проваливает. (Эх, радует банальная правдоподобность).
😐   Битвы низкой детализации. Почти не показаны.
😒   Зато соитие расписано: тоже не очень подробно, но подробнее битв и намного чаще.
😕  Сами квесты с приключениями стандартны: спаси, укради, убей. Нет интересных поворотов и историй. Их особенность, что ГП часто применяет соитие для их прохождения.
🙁 Навыки небалансные. 1) Маги могут высасывать ману врагов себя в ману или здоровье, не затрачивая ману на активацию. Т.е. мага не убить, в отличие от других класов.  2) Принуждения к соитию ВСЕХ НИПов вообще ломает игровую систему.
😐 Неписи, которые учатся отвечать и такие глупые навыки наводят на мысль, что игра в стадии ОБТ. Это могло бы, натянув сову на глобус, объяснить наличие таких дыр, но в романе об этом ни слова.
😒  Поведение игрового сообщества не адекватно. Странное допущение, что не любят прокачивающихся игроков. Да есть соревнования на скорость прохождения, в т.ч. набор увроней и навыкрв. Людей отслеживают и узнают во всех играх? Ну да, ну да, лишь бы лишние сложности ГП добавить
😐 Шуток... построенных не на сэксе нет.

Итог: с историей, предпочитающей хорошим дракам залинеенные случки, нам не по пути, тем более, когда не смешно.

Может кое-что и забыли, но дракон, нагадив, стремительно улетает  🐢

🔥   Развития и вдохновения  🔥 

Написал комментарий к произведению Герой по паспорту. Том 1. Только по паспорту?

Хм... Ну да, есть приключения. Но отрекламировать не получилось. Похоже, что в заявленных жанрах не выделяется, а "норм" - не та оценка, ради которой мне захочется продираться через такой стиль (диалоги, бр-р-р).

Написал комментарий к посту Измельчал народец. Дайте титанов

А будешь ли ты рад, получив неформат? Это ж обычно галимый бред. Особено, когда читатель технически грамотен и не может отключать мозги, когда автор пытается писать на полном серьёзе... 

Бывает, конечно, бред, как фантастическое допущение, вроде "Мир на продажу" Шлифовальщика...

А по мифологиям не только Олди есть. Хоть кто-то помнит о народах России... Хотя здесь просто по мотивам "Ыттыгыргын" Териной

Написал комментарий к произведению Некромансер

Вдохновлялся Автор - Соло Левелинг. Это неоднократно указывалось в комментариях.

Лучше бы было указано в самой книге: "Товарищи, а вот эти повороты для этой главы специально для вас были скомунизмены из вот этого произведения". 

Про поток сознания немного обидно

Бывают более запущенные случаи. Но всё равно с ним вообще дел иметь не надо.

Написал комментарий к произведению Некромансер

🐲 А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение 😋 

👿 Вид от 1-го лица

😡 Слог в основном есть поток мыслей. Постороних размышлений нет, но всё подаётся через внутренее восприятие и разбавляется коментариями. Применяются англицизмы ("хантер"), хотя обоснования для этого нет. Есть проблемы с пунктуацией.

😡 "Заимствование" с какой-то корейской графомани (название не помним). Конечно, способов начать не так, чтобы много, вероятные проблемы в "подземельях" ограничены... Но! Автор не только общее развитие сюжета взял (вроде бы само испытание у корейца было другое, хотя добрый дядя и злые спутники - те же), но и шутку про ежедневное задание "100 отжиманий". Слишком много заимствований, у которых ещё и источник не указан.

😐 Уточним, что сюжеты вроде как должны отличаютаться. Здесь вроде как должен быть сюжет про борьбу ФСБ против нелегальных псиоников, где ГП должен стать засланой крысой. И клас ГП у корейца был не некромантский. Однако корейцы много чего понаписали, возмозжно линия некроманта взята из другой книги.  И почему "вроде как должен"? Потому что мы до него не добрались. Через поиск ключевые слова находятся, но по этим фрагментам кажется, что история пошла на тему войны кланов (игровых), а не шпионского трилера.

😞 Глупые корейские шаблоны. Они и там-то были так себе, а уж тут при перемещении событий в Россию (и с участием как бы ФСБ) выглядят совсем глупо. 

1) Псионики, зачищающие "подземелья", находятся на учёте. Сами "подземелья" тоже, а потому на их закрытие нужна лицензия:

С тех пор запретили оттягивать больше трёх дней зачистку врат, и для контроля этих целей была создана ГАХ, следящая за этим и выдающая разрешения на зачистку.

Но! Как оказывается на жизненоважаные заданяи посылают людей, которые дрожат от страха и блюют от вида крови. Т.е. их для этих заданий вообще не подготавливают. Это у корейца просто набирали людей с улицы, а потому такое было возможно. А здесь такой поведение - ляп.

2) Отношение внутри груп происходят по понятием дедовщины. Автор вроде бы вспоминал о назначении, но в итоге-то боевое подразделение отряда унижает трофейно-интендатское. Это лишено здравого смысла.

3) Сильные игровые условности. Армия не может посылать внутрь танки, т.к. нужны машины из спецматериала, а управлять и сидеть внутри могут только обученные люди. Как это работает? Там что колья вместо сидений появляются? А рычаг управления находится за лезвиями пропелеров? Нет в книге ответа.

😒 ГП уникум. Аж несколько раз. 😡 

😞 Тема некроманта, кстати, не раскрыта. Это какой-то призыватель духов, а не повелитель мертвецов. Тела он призывает даже не из инвентаря... Не канон.

В общем, мы где-то чуть раньше половины книги прекратили, ибо не понравилось.

Может кое-что и забыли, но дракон, нагадив, стремительно улетает  🐍

🔥  Развития и вдохновения 🔥 

Написал комментарий к посту Воин vs Маг

Кто такой волшебник? Переиначив слова класика: маг - это оператор технических установок. 

Исходя из этой предпосылки волшебники могут быть:

1) оперативного уровня, т.е. стандартные боевые маги, колдующие на человека "Свечку" или "Снеговика", а применительно к современным технологиям - стреляющие из переносных огнестрельных орудий,

2) тактического уровня, т.е. маги, могущие положить более 2-х человек за один удар (в технике это боевые машины: танки, самолёты, корабли),

3) стратегического уровня, т.е. маги, которые могут уничтожить город или полк за один удар (в магии - метеоритные дожди, волшебная чума, слияние планов; а в технике - ЯХБО).

Как видно из аналогий по мере увеличения мощи заклинания требуется всё больше ресурсов и времени для подготовки заклинания (изготовление автомата, танка и ОМП разное), а также больше времени на непосредственное его применение (выстрелить из автомата быстрее, чем навести ствол танка, и намного быстрее, чем подготовить пуск ОМП). 

Т.о. в битве один на один хоть как-то противостоять неожиданнной атаке бойца ближнего боя может только оперативный колдун, а в то время, как его более разрушительные колеги полягут, не успев применять свой арсенал. С другой же стороны если первым нападёт колдун, причём когда вражеский боец вне дистанции рукопашного боя, то у последнего будет тем меньше шансов на победу, чем выше разрушительный потенциал колдуна. 

ЧТД.

Написал комментарий к посту И ещё раз про пиратов

Если на сайтах есть список новых поступлений, то достаточно довольно простого скрипта, который будет его отслеживать и самостоятельно обрабатывать, и можно обойтись без сложной схемы, где у разных сайтов один админ.

Написал комментарий к произведению Золотая Орхидея

и без того поврежденные от прежних походов стопы

И тут дракон понял, что роман не про птичек. Нет, тогда не интересно. 😒 

Зачем называть кого-то кем-то, если этот кто-то совсем не похож на того-то? 😵 

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Революция в стиле Mmorpg. Часть первая. Тестирование» — Сергей Берия

1) "Как закалялась сталь" не позиционируется, как учебник революционера, рассказчик не раздаёт советов.

2) Корчагин себя борцом с системой с самого начала не считал, и хулиганил, имея роль мальчишки, а не революционера. Действовать же начал вовсе под действием обстоятельств, как в типичной истории героя. 

Прекрасно, что ты ориентируешься на великих. Но плохо, что не видишь разницы между "ориентироваться" и "получить". Здесь ничего общего с романом Островского не получилось. 

Написал комментарий к посту У вас история сразу целиком сначала есть или по ходу сочиняется?

Ох уж эти планы. Напридумываешь все важные узла и повороты, распишешь все подводки и важные разговоры. А потом начнёшь писать, видишь, что как-то много всего и режешь всё, режешь, режешь. А потом узнаёшь, что это так не работаешь и тоже режешь, чтобы не переделывать. Так что планы ещё уметь составлять надо.

Авторы эпиков уж точно планы составляют. 

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Плоды проклятого древа» — Demonheart

Лично я могла бы охарактеризовать "плоды проклятого дерева", каккнигу о том, как "добрыми намерениями устлана дорога в ад".

Это равноцено тому, чтобы о сказке "Курочка ряба" сказать, что она о том, что люди не ценят, что имеют; или о том, что ценность вещи зависит от обстоятельств, или--- да там множество вариантов.

При это сюжет описывается куда проще: старики пытаются разбить золотой яйцо для приготовления банальной яишницы. 

Но видимо у людей совсем понимание сбитое, в отличие от драконов. 😋 

Написал комментарий к посту Четвёртая опора текста - логика?

За что это ты в минус ушёл?

Не может ванилька ни с того, ни с сего оказаться крутым ниндзей, если до того автор не дал обоснуй))

Не обязательно же. Можно после. Но нормально это смотрится только в завязке. Если же уже прошло пол-истории, а до этого даже не намекнули, то это роялище. (В фильме "Я - робот" сделано правильно).

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Плоды проклятого древа» — Demonheart

Из перечисленного вами списка

  😒 А если бы мы не были столь эмоциональны, то ты бы ответила, что ничто не из перечисленного. Не надо так делать. 

Ладно, признателен за ответ, стал понятен настрой фанфика (если ответ, конечно, правдив). 

Хотя 

искренне хочет/пытается помогать людям

можно переводя старушек через дорогу, когда на ней дерутся псионики 1-ой степени угрозы, а можно про то, как он пытается защитить старушку, от этого псионика. Так что стал известен только характер ГП, но не то, чем он занимается. 

Наверх Вниз