1 909
12 838
598
15 627

Заходил

Написал комментарий к посту Боярка и хаотик гуд

Неудачник в боярке? Это ты размечтался )) Максимум в первой книге ещё будет слабеньким, но потом-то всё равно одним ударов будет всех зашибать. 

Да и без товарищей его выживание с таким настроем будет совсем нереалистичным, так что хотя бы покровительство какой-от семьи или организации обязательно будет. 

Так-то я считаю жанр ущербным уже за то, что ещё один его признак - это стоячий на месте сюжет, но кажется, эти частично походят:

1) Мусаниф «Сам себе клан» - клан не строит, т.к. уже во главе, в систему решил не встраиваться, но характер не беспредельщика (сюжет что-то около политически-социальных размышлений, а действий почти нет)

2) Альберт Беренцев "Во все Имперские" - вначале слабенький, клана нет, в драку вписаться не против, но против системы ничего не имеет и убить готов за «так положено» и деньги (сюжет со второй трети в академии).

Написал комментарий к посту Боярка и хаотик гуд

Чтобы был какой-нибудь вагабунд, панк, офник и прочий хаотик гуд

Во-первых, эта ДнДшная система слишком размыта, чтобы понять, что именно ты хочешь. Изначально она характеризовала отношения с местностью и богами, но посыпалась, когда разрабы натянули её на внутренний мир аватаров // кроме того три предыдущих категории не тянут никак на «хороших». 

Боярку с антигероем

Во-вторых. каждая первая с таким. ГП воруют и убивают. При этом часто в эгоистичных целях, а не ради мира во всём мире. 

Написал комментарий к произведению Драконы Времени

😏 Используется слово "временщик" - одобряем выбор слов автора!

😒 Но  сюжет... романтика, а не хроноопера (не смотря на название и наличие путешественника во времени). Больше философопсихология, а не приключения. 

😒 И вообще где ключ-слова? Где жанры?

😴 Нам скучно, а ругать вроде не за что. Так что нужны любители жанра для оценки, кои в коментариях может и есть, но они ничего толкового не написали. 

Написал комментарий к произведению Картина, которая жизнь

По крайне мере смысл проговорён в отличие о прочих. Хотя не раскрыт, подводки нет.

Мы вообще считаем что лучше бы подошёл другой смысл (авторы, которых мы коментируем, частенько на это ссылаются: «Ничё ты не понял, и т.п., и т д.»), но он бы тоже не был толком раскрыт (только обучение к нему и относится).

Написал комментарий к посту Три дьявольские мелочи // Разгребаем библиотеку

Почему 1 лицо это плохо?

https://author.today/post/112874

Вы продолжаете читаеть даже те книги которые вам не нравятся?  Если нет, то вы пишите на эту книгу рецензию, даже не дочитав её?

Мы сейчас рецензии не пишем - это множе отзывы (если понимать под ними любую обратную связь). Когда писали, то необходимо было дочитать для полноты. А для этих записей дочитывать не обязательно.

Написал комментарий к произведению Логика Духа

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴

Какое-то сектанское мракобесие, совмещённое с рекламой.
Автор пишет о том, какой он крутой йог, и что кое-какая школа отличная, но надо слегка доработать.
😡 Сквозного сюжета не замечено. Впрочем и малых сюжетов хотя бы на главу тоже нет, есть лишь иногда как бы истории из жизни для примера очередной полезности «духовных» техник.
(для сравнения у Кастанеды хотя бы была развивающаяся линия со своим колдуном была, да и мини-истории оформлены)

Итог: зачем вообще такое писать и выкладывать на сайте художественных книг без обозначения особенности развития писания?

Написал комментарий к произведению Вратник

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

  😇 вид от 3-го лица

😐   Боевик - детектив, который трилер. В фэнтэзьном мире... мирах.

 😒   Нескольких мирах, называемых измерениями. В каждом из которых почему-то есть представитель особого ордена контроля, а Земля как-то сбоку. И зачем тогда разные мир, а не 2?

 😒   Началось нормально, в стиле мистики-реализа про тайные общества и загадочные явления, но потом ушло в нечто аморфно-политическое в ином мире.

Итог: не правильно.

Написал комментарий к произведению Охотник на творцов

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴

😡   Вид от 1

😡   Поток сознания. Трудно вычленить из него развития сюжета.

 😒   От такого мироустройства всегда ожидается сатира на литературу или хотя б пародия. Иначе какой смысл? Просто очередные монстры и защитники, которых только почему-то называют «критик», «редактор». Нет в общем смысла.

😐   Впрочем, магия тут заложена не на творчество, а на «веру», которой автор обозвал память (т.е. это не надежда и желание, как в «Быть героем Х»), и при этом она тратится, если применять сильные способности. А если на предметах, то не тратятся. 


// Если есть память-знание о существование некого объекта с определёнными свойствами, то у этого объекта эти свойства усиливаются или появляются. Например, считаешь, что у человека есть чувство юмора, и он начинает хорошо шутить, хотя раньше только ты и смеялся. Или помнишь, что в тумбочке лежат деньги, значит там они и будут лежать, когда заглянешь, и не важно, что неделю назад вторая половинка их оттуда забрала.


😒   Однако автору этого показалось мало и он запутался в вводимых им допущениях.


1) Черезу десяток страниц после этих объяснений пишет, что если инженер представит чёрную коробку и скажет, что она делает мороженное, то за счёт веры людей на будет делать мороженное (и подразумевается, что плата с веры взиматься не будет, что противоречит) 

2) Противоречие между цензурой и способом получения способностей. Если способности от сопоставления, то цензура оправдана (запреты боевых видеоигр, т.к победителей считат крутыми, и отдельные произведения, т.к. актёры и авторы получают показанные способности). Но сказано, что очки веры осознано вкладывают в тело и физические способности, а ещё люди, сами верящие во что-то, могут это вызвать, и вера других людей, что именно он это может, не нужна (надо лишь, чтобы он разделяли саму возможность), т.е. творчество тут вообще не причём и цензуру бесполезна. Даже если считать, что вера работает по Принципу Мифопеи, то не понятно каким образом способности выдуманного персонажа передадутся автору - актёру и, возможно, игроку они могут передаться, т.к. наивные люди подумат, что актёр похож на своего персонажа, но про сценариста и програмиста никто так не подумает. 

3) Возможность развивать тело, в т.ч. разум, а также возможность через СМИ рекламировать достижение науки, должны вызывать появление ИскИнов, самостроящихся роботов, космолётов, преодолевающих скорость света, и прочую технику без всякого нарушения законов физики, а значит не тратящих веру (память) людей. А тут о развитии цивилизации и слова нет.


😴    Т.е. по всем параметрам выходит, что здесь в наличие лишь банальное пришествие магической системы, а не одно фантдопущение 

😴   Ну, а сюжет... Ходят сделаем туда-сюда, опрашивают, дерутся. Паралельно лекции... поток сознания о происходящем в мире.

Итог: с фантдопущением автор обманул, а продираться сквозь поток сознания ради боевика не интересно.

Написал комментарий к произведению В поисках лучшего альтернативного мира

 🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

Каждый раз. как видим, задаёмся вопросом: в какой кунсткамере обучают этой ахинеи, противоречащей разумным правилам русского языка? 

[???: …]
[Стражник: …]
[Сергей: …]
[???: …]
[Стражник: …]
[Сергей: …]

Чем не устраивает тирэ или на худой конец дефис? А раз уж автор так экономит на описаниях и действиях, то в стиле повести ещё мог применять двоеточия... просто двоеточия без скобок. 

В общем, если бы не этот богопротивный стиль, то мог бы получиться не плохой роман. 



😇  Вид от 3-го лица... Ну, как бы. Формально, да.

 🙂  Имеется не банальный вариант временной петли: ГП не просто возвращается в прошлое (и не всегда в прошлое), он перемещается в альтернативный мир, в котором его копия, словно в визуальной новеле текстовой РПГ выбрал иное решение, нежели он сам. Т.е. вместо того, чтобы всегда откатываться в начало квеста, ГП чаще оказывается посреди выполнения другой цепочки заданий, в том числе на стороне противника своей любимой принцески. // отовсюду лезут уши "Re:Zero".

 😏 ГП пока что не МС

«Я вернулся… Мне плевать… Мне просто плевать, что здесь произошло, почему я такой заросший, и что я делаю посреди этой тропинки… Почему же я это не ценил?.. Зачем я рвался к этому сраному дворянству… Вот она… Родимая землица…»


Однако:

😡  Идиотский слог и стиль. Автор то ли сценарий для игры сочиняет вместо читаемой книги, то ли ворует у кого-то китайца. И дело не только в скобках, а ещё и в скудности. 

🙁  Сюжет в общем-то идёт черепашьими шажками и может так продолжать, пока автору не надоест. Конечная цель не обозначена (Дворянство и женитьба на принцесе? - Так потом о завоевании континента можно писать), попаданство хоть и объяснено неким таинственным планом, но ГП мотается по Еслибам как попало, в т.ч. его занесло в гильдию наёмников за 3х9 земель от принцески. Очень много уделено повседневности: в начале это ещё имело смысл введения в мир, то в конце просто потеря времени. 

😒  Типичные проблемы с правдоподобностью поведения и устройства мира. Кое-что продумано, но в других местах глупость неимоверная (особенно на фоне того, что связана с якобы продуманным).



Итог: раздражает такая писанина

Написал комментарий к произведению Путь Стратега 1. РеалРТС

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

☹️ Вид от 1

😐 Сюжет про попаданца, который получил способности стратега и его сразу назначили управлять легионом и на войну с дикарями.

😕 РПГ... стратегическая система упрощает впечатление, но работает ли? Без неё не было бы вещих снов, не было бы вызова подкрепления на расстоянии и нельзя было бы управлять войсками без гонцов и сигналов. Хотя если внести классическую магию (маги тут есть) для снов, а войсками управлять как обычно, то ничего не поменяется (но у попаданца не будет причин быть главным). Автор интригует механикой героев и агентов, но там, где какой-нибудь кореец, японец или поехавший фанат аним написал бы главы от лица этих самых героев (НО ДЛЯ ТАКОГО НАДО ВСЕГДА ИМЕТЬ ВИД ОТ 3-ГО ЛИЦА, СМЕШЕНИЕ С ВИДОМ ОТ 1-ГО ИЛИ ВООБШЕ ВСЕГДА ОТ 1-ГО - ЭТО АХИНЕЯ И БОГОПРОТИВНЫЙ КАЛ), автор их только упоминает, даже не отслеживает происходящее. Стратегия же. В общем самые интересные возможности не показаны (а управление женщиной для случки зачем-то стал описывать).

😏 В общем интересен сюжет не игровыми возможностями, а интригой с колдунами и ведьмами, заговорами против попаданца (Хотя, конечно, сперва была интересна реализация - она так себе)

Вывод: не плохая фэнтэзьная боевик-стратегия про Рим, но как игролитра - никак.

Написал комментарий к произведению Убить Вестника

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

👿 Начал хорошо: от 3-го лица - а потом резко скатился до 1-го. Дальше ещё и интерлюдии...
😕 Слог проблемный. Логи. Скудный (нет описаний). В поток сознания, правда, не скатывается. Разговоры вроде нормальные.
😐 Немного напоминает собственное сочинение: цифры сбоят и отвечают на мир, а не управляют им, мир считается игрой, но не игра.

История:

Мужик очнулся в игре. Но не помнит как. Выйти не может. Поэтому пока играет и мучается головной болью.
В реале какой-то странный мужик стёр ему память, что-то об экспериментах управления людьми и что-то о смертных... (эльфы отправляют в свой мир?!)
Были разные неприятности. Прошлый хозяин аватара скупил всё вино и угостил всех. Священники из-за этого обиделись, т.к. надо для обрядов. Заодно богиня. А ещё пропала травник, а с ним были какие-то дела у прошлого тела. А потому подозрения на нём.
Но встречает другого игрока. С ним качается. Система глючит и ограничивает его, но он местами преодолевает (кулинария). У парня оказывается скрытый мотив, должен помочь мужику выжить (ему заплатили). Ссорятся из-за этого (и случайной активации мужиком пентаграммы, которая того чуть не убила). Разделяются. В городе его ловят сперва бандиты, а потом стражники. Судят, но камень правды его оправдывает.
Затем он получает письмо от предшественника. Узнаёт, что травника он убил. Что есть какой-то план и тюремщики. Что касаться надо с помощью багов: один НИП выдаёт квесты с опытом, а ещё игроки могут давать задания и так управлять НИПами... Но надо задобрить богиню, а он с ней в ссоре.
Снова встречает парня. Он подкатывает к амазонке, та отказывает, он вызывает её на бой. Его избивают. Пока валяется, ворует его кольцо. После тот умирает без него, попадает в портал. (Кольцо - какая-то чудовещь).

Эльфы переживают за свой план колонизации миров. Называют их миры системами, т.е. всё рпгшно-компьютерное. Вроде подозревают, что провалы по промывкам, смерти подопотных, дело рук внутренней конкуренции. Проверяющие ещ4 пришли (мастер-маг и принцеса).
Когда мудикн убил парня, то они всполошились. Пришли к нему и активировали 2-ой этап: задачу убить Вестника (могучего лича). В это время их засекла Система (сообщила куратора, что он предател, а значит все земляне при встрече это увидят, а при убийстве полка плюшки). Говорят мужику, что скоро умрёт, а если хочет получить (кого-то вылечить, то должен выполнить... или это для выхода, а того уже вылечили)
Распросил людей, понял, что никто не пойдёт и что местный правитель в курсе их игро-попаданчества. Пошёл сам биться(убивал скелетов лечением). Не смог, чуть не сдох. Лечение запрещено из-за клятвы, но он пересиливант и теперь может лечиться (штрафы навещали от гильдии). Пошёл искать людей и броню.
А куратор тоже где-то дерётся на Земле. Там игроки уже появляются. А по миру хаос вторжения монстров. США подумали, что эльфы их кинули и ударили ЯО по Стоунхеджу, где были врата. Ритуал по эвакуации был прерван (принцесса не спаслась). А ведь вторжение и в их мир пошло.
Мужик был пойман бандитами. Рассказал им о сокровищах. Глава понимает все проблемы, просвещает на счёт систем, соглашается пойти туда. Мужик идёт и лечит (прочитав книгу стал сильнее), а те его прикрывают.
Сдохли. Вестника повстречали. Мужика спас админ.
Он идёт к правителю. Уже узнал, что он отец Вестника, что мир такой после слома цикла и попытки дать волю всем.  (Тут логике нет). С ним ссорится, затем заманивает к пещере. Они с Вестником друг друга уничтожают. Появляется портал. Идёт туда. Там бог его не любит. Убивает. Идёт дальше. Попадает домой, в квартиру.

впечатления

😕 Запертый в игре.
😕 Зловещая организация, жестокий мир, в котором игры используют для своих делишек.
☹️ В интерлюдиях фэнтэзя: мир меча и магии через игры хочет вторгнутся на Землю. Иногда хвалим смесь литрпг(зач) игролитры (зач) виртуальной реальности с попаданчеством, но это не тот случай. Разница в деталях, которые расписывать не охота
☹️ Система не нейтральная, а развлечение божков, иномирян.
😐 Шутки смешными не находим, но почти не раздражают, а некоторые сюжетно любопытны.
😐 ГП приключается почти без цели, т.к. на пути к ней постоянно попадет в приключения, а продвижение к ней иногда происходит через рояли. Но это цель всё-таки есть.
😏 Нагибания через удачно попадающиеся навыки, кажется, нет. Да и вообще человек проходит по грани. Но образцом смекалки сюжет тоже не назвать.
😕 Глобальный сюжет в интерлюдии остался без концовки, типа с намёком на продолжение. Но в таком виде связи между линиями нет.

😏 Шутки не плохи (систему нагнул, представив не готовку, а скульптуру)
😐 Дальше сюжет лучше, чем в начале. Логов меньше. Интрига развивается, а не просто выживание-нагибаторство.
??? Всплыли слова "возвышение". Видимо, отсылка к " сильные возвысятся, слабые падут". Т.е. мир Системы, в котором происходят действия не разрешённые ею.  И есть какие-то админы, что могут из-за азарта усилить давление. //// да уж, куда их понесло развивать эту задумку...////
☹️ Рояли. Резкие. (Книга, прокачка и т.п.)
😕 Система с админами, что прямо вмешивается. Причём это не как "13 этаж" или "Шоу Трумэна", не драма, а просто есть такое развлечение у них. А персу до этого никакого дела. Админ ему даже написал, советы дал, пошутил о скучном развлечение.  
😕 Мотивы персонажей написаны фигово. Нет толом понимания, чего эльфы хотели и какая связь с погружением.
😕 Видимо сильная привязка к другим книгам. (Он там свои стелары и некроманты из Сеула упоминал).
☹️ Излишнее усложнение допущения ради тупого приключения (не просто попаданец, вторжение, а в мире Системы, )

Итог: в вакууме цепочка действий ГП (в сравнении с другими и с натяжкой) - хорошая, но опять заперание в игре, опять фэнтэзя с циферками, опять цель деньги и освобождение - и это ещё из того, что ближе к хорошему; а вот смешивание реала с магией и пришествием системы - это идиотская постмодернистская матрёшка, новый уровень деградации литературы в смысле основного замысла.

Написал комментарий к произведению Молот вместо жезла

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

☹️ Вид от 1
☹️ Чит применил в самом начале. Как бы промокод, но разницы по сути никакой. Это плохо, как не посмотри. Так-то мог бы просто сделать обычным стартом, но зачем-то потребовалось показать, что ГП особенный.
😐 Игра не просто бродилка-боевик, а про такику-стратегию с героями. Но упор всё равно на бродилку, а не управление.
😕 Фэнтэзя с циферками.
😐 Играет за церковника. Местные ниповские церковники по заданию его всякие извращенцы. А ГП вроде как отыгрывает хорошего. Однако не заметно, чтобы эта тема развивалась.
☹️ Впрочем фразы типа

Кто бы в мире условного средневековья начал бы есть в ожидании своего господина? Только желающий получить наказание или мечтающий расстаться с головой. Последнее уже зависело от нрава этого самого господина. Я, конечно, парень современных нравов, но некоторые моменты общения с подданными все-таки лучше оставить как есть. В отдельно взятой Европе свободы и толерантность довели народ и общество порой до откровенно абсурдных вещей, а в некоторых местах и до беды.

Больше говоря об авторе, чем о ГП, т.к. не заметно, чтобы это куда-то было бы нужно.

//// О смыслах. Бывает, конечно, что в каком-нибудь трэше внезапно на пару абзацев появляется мораль - и она, возможно, даже возымеет воспитательный эфект, но не понять случайно это или намерено.
Но лучше, когда тема раскрывается более подробно: не пропустить и более наглядно.

Итог: плохо

Написал комментарий к произведению Как я стал героем в период зомбоапокалипсиса

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴

☹️ вид от 1

😐 Слог дневниковый?

😕 мат, пренебрежительный тон, система дебильная - хотя многое сделано ради пародии... Так себе. Не веселит. ... Но подходит персонажу алкоголику.

😏 Шутки словесные

😕 Зомби апокалипсис скучноват. Ходит и бьёт по больнице. Немного отсылок, пародийных размышлений (медсёстры в юбках) (да?). Потом типичные банды-крышеватели.

😐 Сэкса много. Сам ГП озабочен (спутниц взял таких). Банда позже тоже этим занимается..

☹️ Недостаточно трэшово...почему не спаривается с зомбячками, коли он такой озабоченный?! Или наоборот. Должен быть правильный алкоголик-дедушка в мире похоти и разврата.

😐 От типичного ПАЗ отличается только анимэшным колоритом из-за девок-спутниц. Хотя это ж смесь с РПГ... Может и не отличается.

😏 Только умения класса "алкоголик" своеобразны (порнушных спутниц не считаем, т.к. они не полноценные персонажи, хотя автор намекнул, что дальше, если вдруг, может и раскрыть).

😕 почти не пародийно, т.к. шуток над ПА нет, а над системой - только её замечания в начале.

Итог: просто маргинальное воплощение, а не пародия.

Написал комментарий к произведению Энфис. Книга 1

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

☹️ Вид от 1-го лица

😕 Слог средний в целом, но ниже среднего по балансу. Размышлений и пересказов много относительно всего остального, но в поток сознания не скатился.

😕 Боярка, про РеалРПГ врёт, нет ни прокачки, ни внешней системы

😕 Том небольшой, но всё-таки... Ой, ознакомительный фрагмент? Что ж, тогда окончание завязки где-то в 1😐-й главе - это не 5😐% , а значительно меньше, и уже не такой плохой темп. А то, попал ГП в иной ми,р разобрался с гопниками, а потом пошли размышления с описаниями обстановки, и сюжет встал на половину книги (отрывка). Это скучно. Только к концу события пошли.

😏 Даже так в отрывке скорость сюжета выше, чем обычно в боярках. Однако это лишь начало, а дальше может идти стандартная вода, как тут в середине, или побочные линии, не влияющие на главную.

Итог: для боярки хорошо (в отрывке), но всё в рамках шаблона, а значит нам не интересно.

Написал комментарий к произведению Чернолесье

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

😕 ШУТОК не вижу
😕 вирта нет (фэнтэзя с циферками), попаданство новое не приносит.
😐 бои вроде бы нормальные

Скучно

Написал комментарий к произведению В рейд пошла одна старушка

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

😇 Вид от 3-го лица

бабка села играть в игру и... застряла? Или просто не знает как выйти? Или что? Игрок её встречает и решает завалить тёмного лорда, т.к. бабка - имба (тёмная эльфийка с чем-то там). Собрали команду ещё. Лорд, кажись, неписи, поэтому серьёзен. Идут (?)


😕 Бабка пытается быть бабкой, не положили её разумом, только тело. Но с другой стороны такое поведение - это сюр, стёб и несерьёзно.
😕 Не весело совсем. Шутки вроде пытаются быть на взаимоотношениях персов, но... не интересно.

Итог: скучно, идея себя не оправдала.

Написал комментарий к произведению Служба Спасения Геймеров - 1. Инициант

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

☹️ вид от 1
😕 фэнтэзя с циферками
😕 ну, спасет людей, с ЦЕЛЬЮ зашёл, а не просо так тратит время на прокачку и квесты. Но всё равно квесты и задания. /// Ну да, очень тупо ругать за основу поджанра, но всё-таки большая разница есть между «идём спасаем» и «щас качаемся, а спасать будем когда-нибудь потом».
😐 Стрелялка вместо рубилова. Ну ладно.

Итог: скучно.

Написал комментарий к произведению Убить Хранителя

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

☹️ вид от 1

😕 слог ниже среднего. Много дурацких размышлений.

☹️ поэтому хотя по замыслу это очень простенькая фэнтэзя об избранном, божественной мощи и спасении мира, впечатления от писания унылые.

😐 И вообще сюжет арочно-рамочный. Вначале (на самом деле ближе к концу трети) есть про спасении мира, в конце есть, а в середине бесполезные приключения (можно сравнить с игрой «Э... Осколки...»)

Итог: скучно

Написал комментарий к произведению Sails & Waves Online. Ver. 1.0

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

😇 Вид от 3-го лица // но это не помогает, когда...

☹️ Слог плох. Вот даже не «ниже среднего», а точно плох (хотя можно ещё хуже). // Да, надо иногда читать что-то такое, чтобы вспоминать что такое по-настоящему плохой слог.

😕 Дурацкое название на латинице. Очевидно, что если пишешь игролит, то должен использовать корейские буквы.

👿 Сюжета нет. Бегает выполняет задания. И эти задания примитивны.

Итог: плохо, мы даже отрывок не дочитали

Написал комментарий к произведению Экран перехода

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

😐 Вид от 3
😕 Слог средний. Не нравится, чтт на короткую повесть много переключений персов. Ну, хотя бы пересказа меньше.

История:
Парень купил диски игр. Но это оказалась магическая програма с порталом. Даже больше, это оказалась связь с древним магом Гипербореи. Последний сказал парню бежать, т.к. за ним начнут гоняться.
А програмист, с который перав вязался маг и чозда эти диски, теперь рвёт на себе волосы, т.к. все исходники потерял, а диски ошибочно записанные вместо игры куда-то делись.


😕 Ничем не кончилось. Опять обрывок.
😐 Древние маги - это хорошо, но бизнесмены - это плохо. Детская сказка выходит.
😕 Динамика низкая.

Итог: скучное начало - даже в свободом межсетье искать продолжение не стали

Написал комментарий к произведению Лорд Апокалипсиса

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

👿 вид от 1-го лица... и от 3-го

☹️ Слог ниже среднего, т.к. описание полностью отсутствует, да и прочее без подробностей (кроме рассуждений и некоторых разговоров).

😕 Способ повествование, когда сперва один жанр и местность, потом другая, следом третья - наводит на мысли, что автор писал, как пятка ляжет. А даже если нет, если всё было запланировано, то всё равно это плохой метод для сквозной истории (у «арок» нет смысла и толкового развития, если их...

☹️ ...если «арки» рассматривать отдельно, как повести, то они не содержат ни смысла, ни раскрытия механик.

Духи-боги. Но по поведению такие же люди. Один решил смухлевать в их игровых мирах, т.к. там ставки дают настоящие награды. Но великие боги это не одобрили, но т.к. формально ничего не нарушил, то не выгнали со штрафами, а назначили роль разрушителя мира, божка, который должен освободиться, призвать демонов и разрушить мир.

Начинает без тела и голоса. Копии силу. Открывает глаз и общение. Вербует паренька. С ним освобождает рабов. Получает ещё последователей. Молитвы быстрее качают силу. Первым в мире достигает уровня выбора религии и выбирает то, что быстрее качает. Из-за мухлежа в начале бонусы у него очень сильные, т.к. его подданные перекачены. Начинает подчинять остров через борьбу с рабством, мол, за всё хорошее.

Затем воплотился во временом теле в далёкой от своего локации, поэтому характеристики низкие. Но ГП МС, поэтому быстро качается за счёт навыков от религии. Попытался проникнуть в город, но поймали. Отпустили в обмен на задание Но там он договорился с бесом, взял его в питомцы, обманули стражу. Качается с учётом его советов. Путешествует, выполняет задания, учится.

Делится историей о несправедливости. Он создал давным давно шикарный мир, но его вход перегородили другим. Боги решать вопрос согласилась только за плату. Т.к. всё потратил на строительство, то пришлось работать. После вердикта, что можно сносить перегородку - стал копить на снос. Ради этого решил стать главным в новом мире

Когда выучил закинанение, то получил бонус к характеристикам от основного тела, так что плевком может мир разрушить. Ему нужен захват, а не унижение, поэтому отказывается от использовании магии и старого плана

Тут в мир заходит владелец, а значит на ГП начинается открытая охота. Т.к он выбрал религию тьмы, которая требует жертвоприношений, то снизилось количество игроков. Мир такими темпами закроется. Снова меняют план.

Качается по-разному. В подземелье долго использовал халявный для его сил метод частое убийства босов. Телепортами носится по локациям и учителям. Ворует книги магии, так что из-за этого за ним тоже охотятся.

В конце бог-хозяин, как бог тьмы решает уничтожить мир (всё равно перезапустится). А ГП решает защищать, т.к. хочет захватить и заработать.

Победил. Пришли великие боги. До ГП доходит, что они в сговоре против него и вообще любых конкурентов. Они не согласны присудить ему победу. Вынужден согласиться на соревнование. Но тут конец.

☹️ Читерство, персонаж - нагибатор.

😐 Первая половина сделана под стратегию. Но т.к. нет конкуренции, то это не "цивилизация", а "бог".

☹️ И сложность никакая в добыче ресурсов и разрешении проблем. Формально жрецу пришлось трудиться, но сюжетно всё проходит легко. ГП не надо заниматься выбором решений и управлением из-за нехватки ресурсов.

😕 Управление «аватаром», жрецом через подачу сигналов, а не напрямую - забавная находка. Но не реалистичная. Не получится метко стрелять, давая указания со стороны, т.к. важны все углы. Оправдание в том, что это игра, а у ГП удача высокая? Так ведь это не изометрическая игра, где всё решается броском кубика - ГП надо целиться. Да и не ему, а его жрецу, у которого таких бонусов нет. А оправдывать тем, что вообще весь игровой мир подстраивается под его высокую удачу - это... просто признать, что автор подыгрывает.

☹️ Какая-то странная шутка о библиотекаре, который поа в больницу, пытаясь засечь, как ГП спит вместо чтения 24 на 7.

Итог: очень плохо, приключения читера без шуток с якобы с серьёзным мотивом.

Мы хотели только прошлогодние так выгребти, но случайно это писание 2025 года зацепили. Поэтому

🔥  Развития и вдохновения  🔥

Написал комментарий к произведению RWBY - "The Long Memory."

🐲 Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки 😴 

(завалялось с попытки почитать фанфики 3 месяца назад).


Автор пишет, что

Воспоминания не всплывали во мне по ассоциации, они всплывали только когда я хотел и также быстро уходили.

А потом

— Добились каких-нибудь новых успехов? — Вежливо поинтересовался я. Память Озпина сама подкидывала мне тему для разговоров, за что я был очень признателен.

Что это, если не «всплывают по ассоциаци»? Попаданец же не напряг память, выуживая нужные сведения об этом человеке, а она «сама».


Проверка навыков тела в тренировочном бое

Память тела... Рефлексы рефлексами, но приземление - это довольно сложный комплекс действий, к тому же рефлексы не включается, когда ты действуешь осознано. Так что эта проверка навыков, слово в игре аватаром управляешь,, нам не нравится.


Сохранение магии

Тело у Озпина каждый раз новое, а значит магия находится не в ней, а в душе. Но тут понятное допущение: иначе  попаданец остался бы без магии. Хотя почему я должен одобрять изменение основных правил мира? Раз Озпин не обучает магии своих сторонников, значит она связана только с душой - точка. А попаданец может владеть, только если душа Озпина на месте, т.е. при делении одного тела на двоих.


квадратные скобки - слово - квадратные скобки

Откуда пошла мода на идиотское выделение скобками? Из игр каких-то? В романах и эпопеях полно своих слов и понятий, но писатели не выделяют их заглавными буквами, мол, не пропустите важную деталь.


У Жона Арка были силы, чтобы попытаться стать «героем». Да, он был ленив, туп и абсолютно неподготовленным

неподготовленный - факт, но ленив и туп? Озпин о нём знать не может, если только не имеет личные дела с характеристиками на всех школьников мира, а значит это сужденте попаданца (точнее даже автора) по сериалу. Так он не тупой, ведь в сериале он командует разумно и сумел попасть в школу. И ленивым назвать сложно, ведь в сериале он тренировался даже в 1-3 сезонах.


Всё же я не прилаживал больших усилий

конечно, фанатики-книгочеи с их: «клади» есть, а «ложи» нет - не правы, но ведь «приклади усилия» тоже звучит непривычно, а значит иногда лучше использовать устойчивые выражения, а не логичные.


поток сознания попаданца

Сама по себе рефлексия не плоха (хотя то ли автор, то ли персонаж выступает против неё), но есть вопрос в её осмысленности. 

И вот тут хоть полно самокопания, но т.к. мы не знаем о попаданце ничего, то его накручивания о том, что какой он самозванец и заслуженной и незаслуженной засылке в это тело - все они пусты. Философия-то в чём? В чём конфликт? Без аргументов это лишь его внутренний поток сознания, за которым следить не интересно.

К тому же он сперва заявляет, что заботится только о себе,

«Именно поэтому я и не «герой».
Моя жизнь для меня выше чужих.
Всю свою жизнь я заботился только о себе, игнорируя всех. Я был эгоистом и это мне нравилось

а потом всё вещает об ответственности, вплоть до

«В случае провала фальшивка возьмёт всю вину на себя, естественно. От этого уж я бежать не собирался

И какого-то плавного перехода не заметно, даже если автор его запланировал.


также отлично помогало прочистить голову от томных мыслей. 

Томных? В каком месте ещё так говорят? На современном языке "томный" - это "изнывающей от желания" и т.п.

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Рай.

 🤓  Можно было развить спор о вере, когда нет точности, о людях привыкших к этому и ангелов, что так не могут...

 😡  Но вместо этого бои, в конце которого рояль и пошлое приплетание бога. 

Итог: ужасная банальность. 

А ещё проблемы с пунктуацией и орфографией. 

Написал комментарий к произведению Вихрь

Эмоции в виде людей внутри сознания. Встретились Радость и Возбуждение, разогнали всех у стартовой площадки (оно же кафэ). Женщина-человек стала радостной, т.к. мужчина её пригласил.

😒 Не понятно почему остальные настроения убегают от Возбуждения (даже если это Либидо, то всё равно не понятно).

😡 Мир не логичен. Вредность была на работе (человечиха утром была вредной), поэтому её не было в кафэ, однако парочка других пошли в кафЭ, и в итоге сделали человечиху радостной и возбуждённой. Ещё не логично, что поведение настроений не зависит от внешних факторов: что они пошли в кафе и удалось попасть внутрь - случайность, что в это время человечихе сделали хорошо - совпадение.

Итог: не нравится.

Написал комментарий к произведению Там, где охотятся берёзы...

😡 Мы надеялись на историю о живрастах, вроде тех, что маскируются под верхушки ёлок или хотя бы о плотоядных цветках... А тут никакой связи названия и содержания. В детстве это может позабавить, но в целом стих никакой со всех сторон.

Написал комментарий к произведению Райтер, дьявол и смерть

Сатира Стёб над графоманией.
Демон читал, ему надоело мучится, раскаялся и вернулся на небо. Но перед этим графомана сделал дурачком, чтобы не писал.

😕 Тема хорошая, но не стоит колекции.

🙁  Автор демонов оправдывает. Ясно же, что это они нашептывают стремление к писанию и идеи для этого писания. Люди могли бы творить! А вместо этого тратят время на это.

Написал комментарий к произведению Обстоятельство

Неуд, т.к. аморфно.

Демон соблазнял парня миром, в котором у него не сломаны ноги, и он живёт полной жизнью. Но парень почуял подставу, т.к. ему показали для рекламы девушку, а та сумела подать знак. Парень стал говорить, что плохо так делать. Его вернули. Он решил с сетевыми друзьями встретиться.

- Линия демона намекает на какую-то серию, т.к. у него ничего не понятно.

0 Моральный выбор не ясен. ГП ведь не местного жалел, а что-то там СПГСил.

Написал комментарий к произведению Граница пустоты

Сколько "фэнтэзЮ" "фантастикой" не называй, а онА таковой не станет, т.к. эти жанры определяют тип мироустройства. 

Социальная фэнтэзя, может быть и есть. Вот только "каждая фраза тут имеет свой вес и скрытое значение" означает (В том числе после прочтения), что это всё для СПГС, а не для нормальных людей. 

Наверх Вниз