Написал комментарий к посту Мемы россыпью, часть 145
Слишком тонкая и одновременно провокационная шутка. Такие никогда не работают.
Заходил
Слишком тонкая и одновременно провокационная шутка. Такие никогда не работают.
Дракон собирался это прочитать, но после введения передумал. Если писатель автор пишет, что против указания на ошибки, то значит писать не умеет и учиться не собирается. На памяти дракона ни один ЧСВшник ничего стоящего усилий на чтение не написал.
Кроме того
мир поменялся. Кстати, и русский язык «вообще» и т.н. «литературный», также не есть что-то застывшее и непоколебимое
Это ошибочное мнение. Язык меняется, когда нет наглядного и легкодоступного образца, или когда с ним не считаются (а не делают этого в основном безграмотные люди). То есть в прошлом он, естественно, менялся, но сейчас есть возможность сохранить его неизменным на очень долгий срок. Если всякие неучи не будут его коверкать.
Тех, кто считает, что его можно только хвалить, дракон посылает сюда 
Вид от 1-го лица
Слог скудный. Упор на разговоры. Ещё и часто пропущены между ними действия. Прилагательных почти нет, и тем более описаний.
Сюжета нет, т.к. нет интриги и цели (его обучают для службы в охранке, но в работе он не участвует).
Нет даже нормальной магоакадемии, т.к. вместо обучения боям ГП ходит по гостям (по девкам на самом деле).
ГП крут и усиливается (силы стихий слабые, зато все и в придачу непробиваемый щит)
Шуток не замечено. Слёзодавилок не замечено.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Развития и вдохновения 
Отзыв от дракона (коли любая критика не люба, значит ты ей не умеешь пользоваться) 
️ Вид от 1-го лица
Слог без особых проблем. Потока сознания нет, баланс типов речи соблюдается - нормальное повествование.
Летел на самолёте. Увидел торнадо. Призрачная девушка поцеловала его. Попал. С женой и ещё мужиком. Их взяли в оборот, т.к. маги, а его прогнали, т.к. не было.
Чуть не сожрала богиня Арахна, но убедил отпустить в обмен на услугу. Потом в таверне хозяин немного рассказал. Но опоил и чуть не посадили.
Устроился уборщиком к палачам. Потом накопил денег и с тем хозяином в соседний город пошёл на ярмарку-фестиваль. Там пронёс змей в храм Арахны, совершил чудо, но это было святотатством. Чуть не убили, но Арахна его вела побег и привела на Арену.
Там хозяин таверны Ян снова выручил. Поручился и его пустили сражаться. ГП не умеет, без магии, переживал, но Ян сказал, что люди слабаки против него и призвал чудовище. ГП внезапно обрёл магию и навалял. Все в шоке, верующие отстали. Хотят к себе взять боевые школы в ученики, но Ян забирает. Оказывается, что это была иЛюзия и дреСироваНый жук. ГП был рад магии и победе, а тут погрустнел.
В школе решил тренироваться, но Ян (ещё и магистр) сказал, что слишком слаб. Пока работал подружился с божеством школы. Тот стал тренировать близко (но не в нём) в стиле китайских народных мастеров: таскай овощи, коси траву... В итоге признали. Красотка-наставница пыталась соблазнить и узнать секрет, но ГП - кремень. И у него есть кошкодевушка (без случки, просто милая на кухне). Ещё с парой других учеников познакомился.
Арахна его похитила, вытащив из карцера (наказан) и с ней удалось почти взять источник магии под контроль, но его в это время переваривали. Ян, спасший его (богиня в ужасе сдалась), сказал, что она не специально, иначе было бы быстрее, но особенности восприятия.
Потом проверка школы. С чиновником пришла бывшая жена. Предложила помочь, но он отказался. Школу лишают содержания, т.к. почти никто не шёл на службу. Ученики бегут, выпускники отрекаются, чтобы не спасать. Мало остаётся.
Конец. Продолжение следует.
События с кучей роялей, которые в итоге не рояли (не всегда, не совсем). Т.е. используется сама схема с внезапным пробуждением сил, а потом выясняется, что не всё так просто. Интересный способ.
Это приключения. Куча мелких событий. Пусть и не путешествие.
Основного сюжета мало. Начальное нищебродство. Потом развитие на чуть-чуть. Но движения к цели нет. Бег на месте (тоже прокачка). Одна из божкинь несколько раз встревает... Кошкодевка была и никуда не привела (стала питомцем). И судьба других землян не играет роли.
ГП - нормальный человек. Не рабовладелец. Не маньяк. Другим при случае пытается помочь. Хотя и не святой.
Шутки есть. Некоторые забавляли.
Впечатление не плохое, бессмысленно, но дочитали без мучений.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Вдохновения и развития 
спользование мечей в качестве импровизированных надгробий для могил павших воинов.
Так вот почему меч из камня не могли вытащить: его снизу держали.
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 1-го лица
Слог с проблемами. Логов хватает. Потока сознания хватает. Но диалоги и остальное разбавляют их. И вообще связно.
Драма с сестрой. Можно было обойтись без неё (подача так себе, да и в целом штамп не нравится)
Затея из анотации довольно оригинальна, но воплощение не полное: "слесарь" это игровой навык, а не умения ГП.
А были ли вообще технические решения проблем, а не силовые? (заметки давешние, только добрался)
Приключения разнообразны, хотя не исключительны.
ГП не является МС и вполощением нагибаторства, трудных противников побеждает за счёт некоторого авторского подыгрывания
Бои средней и низкой детализации. Нормальная динамика
Шутки есть, но по большей части анимэшно-подростковые (трусики увидеть, "Нежнее!" и т.п.)
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает 
Развития и вдохновения
Забавно. Половина коМентаторов, просящих свободу забаненому, сами баном активно пользуются. Эх, лицемеры.
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 1-го лица
Слог без особых проблем. Почему-то даже не получается назвать его потоком сознания, хотя мыслей перса полно. Возможно потому, что грамотно прерываются словами иных персов и сообщениями.
Теперь почему мы не будем покупать, и, более того, почему мы не прочитали даже половину ознакомительного фрагмента.
Боевик. Бои низкой детализации. Это означает, что схватки были показаны общими мазками, без описания большинства отдельных действий или переживаний. И при этом такая боевая сцена растянута на несколько глав. Из-за чего сюжет затормозился.
Сюжет. Есть любители историй про запертых в одной локации выживальщиков. Мы к их числу не относимся, а, судя по прочитанным главам, именно по этому пути пойдёт роман.
Игролитра. Систему, отвечающую за социальный рейтинг, видно. Рассказано, что можно менять руки на клешни. Но прокачки в действии, выполнение заданий - в общем, РПГ не замечено.
Отношение к неСССР. Да, ГП - политзек, поэтому его отношение к стране понятно и полностью соответствует типажу. Автор может считать дракона комунистом, но такая клюква на серьёзных щах - не дело. Должна быть показана иная точка зрения. Может где-то дальше она и есть, но в прочитаной части не было.
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает 
Развития и вдохновения
Предупреждение: мнение дракона есть абсолютная истина и обжалованию не подлежит
Вид от 3
Слог в целом нормален, но всё-таки скуповат. Логи по разу на главу, что было бы вменяемо, при большем размере глав. И таки да, это типичнейший ЛитРПГ. Автор с тебя жанр и ключ!
А сюжет вот... м-да. В игровых подземельях всё довольно стандартно, кое-как можно принять дружеские посиделки (слишком просто как-то), но вот "большая политика"... Быть может это не удачная пародия, но скорее всего обыкновенный наивняк.
На переговоры с инопланетным гостем отправиили полковника, а не представителей МИД.
Затем ГП выдвинул правительству немыслимые требования за услугу, в которой разобрались бы сами после первой же экспедиции. (Он будто бы умеет пробуждать магию, хотя её получает любой взявший в подземелье книгу навыков).
У ГП есть антибалансовая способность, даже 2: он знает "канон", т.к. вернулся в своё прошлое, и от туда захватил способность посмертно копировать чужие навыки. Последнее автор как-то пытается сбалансировать, но эта способность сама по себе слишком крута и имеет потенциал добавлять новые рояли.
Вот и всё. Нагадив, дракон стремительно улетает. 
Развитие и вдохновения.
Дракон прилетел расцарапать правду-матку
<= синее - это ссылка на пояснение
Вид от 1-го лица
Слог скудный. Не гладкий. Мат. Дворовые безграмотные склонения не в разговорах.
Сюжет есть простой боевик. ГП ходит и дерётся. Ну, стандартное зрелище для большинства игролита. Сперва просто туда-сюда из-за мелких квестом, а потом из-за основного с враждой 3-х фракций.
Так как мир не стандартный, то ещё и его познанием занимается. Это делает происходящее не столь шаблонным.
ГП хоть и в крупном теле, но местами ведёт себя, как слабак. Зато не нагибатор. Трудно ему приходится: неписи с одного удара убить могут, жизни ограничены, опыт зарабатывать тяжко.
Национальное разнообразие среди персов. Правда, кроме самого факта происхождения это никак не проявляется.
Крупный логический косяк, как и в большинстве произведений, где людей насильно загребают во фракции, и где нет неодолимой силы принуждения в стиле "сделай или умри". Игроки могут не драться с членами другой фракции, но предложил такое только 1 (ещё 1 отпустил) из почти десятка. Хотя это, как и любая другая корупция, большущая кладезь денег и сведений.
В бою условность пошаговой тактики.
Хотя вот её оправдание и объяснение оставляет желать лучшего. Вот просто надо ждать, а потому они ждут. Прям закодированы от действий вне своего хода. Интересно, что считается ходом? Побег с поля боя - понятно. А если покурить? А разговор? Стражники могли говорить не в свой ход. А как долго? Можно взять измором?
У неписей ещё есть странный «отыгрыш», мол они не работают кем-то, они лишь отыгрывают эту работу. Но при этом для них это настоящая жизнь.
В общем не понятно, как относиться к этой полумеханике. Если игра, то опять фэнтэзя с циферками, если попаданчество в мир с реалрпг, то оно какое-то неправдоподобное.
Бои средней и высокой детализации. Динамика средняя, когда автор не начинает посреди боя коментарии-" шутки" вставлять.
Шутки есть. В основном ирония и коментарии. Не всегда удачно. Иногда забавные детали боя.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Вдохновения и развития
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 1-го лица (с интерлюдиями)
Слог проблемный. Глаголы бывают в настоящем времени. Поток сознания. Неудачные фразы.
Впечатления по ознакомительному отрывку первому тому
Был слабак (без магии, а медиумства хватает лишь, чтобы видеть "богов" рода) из разорившегося рода. Сходил в "Зону" (тут много разных миров с ресурсами и монстрами), чтобы деньги получить. Самую слабую. Там получил силу.
Удивлён. Рад. Тренируется. Ещё получил духа чьего-то, что может брать под контроль тело. Тренируется...
Ещё в школе учится. А там на него "смотрят презрительно" и бывант задирает сынок богача-крутыша (сперва не показано)
Новый рейд зону поопаснее. Один из отряда мутировал. Поранил людей. ГП спас лидершу. Дальше пошёл.
Прокачка. Снова рейд....
Божок заметил, что внутри ГП 3 души (ГП, система и ...). Из-за этого и усилился.
В конце тома неожиданно кто-то убил в универе человека.
Шаблон из культиваторщины. Слабак нашёл секретную технику, старую чудовещь или ещё что-то там и стал сильным. Ладно, ладно, это завязка.
Но это в любом случае рояль. Не ведал, не гадал, а на него божок удачу сниспослал...
А сюжет развивается шаблоны в плохом смысле: купил место в рейде - посетил мир - по воевал - взял трофеи - ушёл - покачался - купил место - .... Скучно. Нет сюжетных арок. Просто бои.
Сквозной сюжет при этом почти не развивается.
Замануха в конце. Мало того, что это откровенное манипулирование читателем, так ведь ещё само событие не имеет прямой связи с происходящим до этого. Вместо этого действия могло произойти любое другое.
Шуток нет.
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает
Развития и вдохновения
Поджанр «Любовное фэнтези» переименован в жанр «Романтическое фэнтези»
Это вы зря.
А вообще предлагаю все «фэнтЕзи» переименовать хотя бы в «фэнтЭзи»
Ответ тоже прост - когда появляется несоответствие между ожиданиями человека и реальностью.
Проще говоря - человек искренне верил, что после распада СССР или бегства из страны, он начнет жить лучше.
Мы тут цитаты спорщиков для книжки собираем, так среди них есть о другом типе несоответствия ожиданиям:
Либеральные деятели из интеллигенции, обожествляют генсеков и идеализируют СССР. То есть для них само собой разумеющееся это то, что Союз должен был быт идеальным, так что бы девственница в трусах на голове с мешком туалетной бумаги могла пешком дойти от Владивостока до Калининграда (через Кушку), и никто ее бы не тронул. А если это было не так, то всё - фу таким быть, дизлайк-отписка. А Великий Вождь, лучший друг сисек-масисек должен с утра проснувшись, сидя на толчке силой мысли прозреть все безобразия на вверенной территории, и еще за завтраком надиктовать десять страниц мудроты. А если он обратно не такой, то всё - Кровавый тиранозавр.
Сначала я думал, что это у них видимо в силу своего происхождения от номенклатурных предков. Но потом обнаружил, что они и к остальным периодам истории так же относятся. Сравнивают, тчо нынешнее время, что Смутное с какими-то урбанистическими идеалами из головы. Невзирая, так сказать, на экономический базис и социо-культурные реалии.
🫤 Эй, «с точки зрения критика», сообщаю новость, что печатать можно не только жирным выделением и не только по центру. А если ещё не вставлять картинки на всю длину страницы, то, возможно, получится даже читабельная статья. 
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 1-го лица
Слог без особых проблем. В поток сознания не свалено (прошедшее время, много действий других персов и диалогов). Хотя есть неудачные фразы (помимо постмодернистских цитирований).
Впечатления по ознакомительному отрывку (часть 1, глава 12) 🤪
Мир и предыстория без фантазии (жрецы-герои восстали, боги мстят из далека).
Сам сюжет с типичными для боярки недостатками: долгая вводная (что-то объясняют, тренируют, знакомят), после которой всё равно очень долго нет развития сюжета.
Тут однако ещё анимэшный шаблон не правильно используется. В команде нет парней, она полностью "фансервисная" (это типично). Но при этом нет эротики или прошлых шуток (один раз упомянуты попки). Не уму, ни сердцу яйцам.
Тут хотя бы не только разговоры ведутся, но и что-то происходит.
Бои средней детализации. Средняя динамика.
ГП не нагибатор, но сразу слишком силён и опытен для новичка. Маловато потенциала для развития.
0 Шуток не замечено. Жалеек не замечено.
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает
Развития и вдохновения
Дракон прилетел расцарапать правду-матку
<= это ссылка на пояснение
Вид от 1-го лица. <= это ссылка на пояснение
Слог - поток сознания.
Ну, уже тут стало понятно, что нам не по пути, но надо же было глянуть, что там за герой.
Мы читали по диагонали, поэтому тут не всё точно.
Попаданец в тело младенца, но не из нашего мира, а откуда-то ещё в примерно наш (техника). Какой-то там вечный воитель, сражающийся с существами, разрушающие мир. Жил 6 лет и только тогда понял, что девочка, а не мальчик. Поистерил и продолжил тренироваться. Объяснение: спрятался в мозгу, оставил всё "автопилоту". Сам в это время дальновидом-магией смотрит мир. Узнаёт, что тех монстров, которых бьёт по мирам и иногда проигрывает, тут легко разносят техникой. Решил тогда расслабиться, раз защищать никого не надо. Устав от идиотского поведения сводили к психологу, но лечить не стали...
(10 глав прочитано)
16 глава: мамаша нашла себе ухажёра, а ГП на соревнованиях (гимнаст, перекладина) побеждает, но ему говорят, что нет женской грации. Думает над этим. Потом проезд в Москву. Выжил в аварии из-за Силы. Уже нравится спорт. Мать вдруг передумала отправлять в спорт. В школе поссорилась со всеми (стала бить стулом, хотя те тоже хороши, стали раздевать для выяснения пола)
29 глава: посетилО театр, там террористы, решило дать отпор, кого-то убила, но её пристрелили. Узнаём, что убить его почти невозможно (регенерирует из мокрого пятна, может под водой жабры отрастить и всё такое). Даже без сердца и воздуха (в больнице очнулся без него и не дыша).
35: возвращался домой, а там где спрятал вещи уже не его нычка, а каких-то убийц.
А в конце упоминание, что какая-то война уже идёт.
Выставленный жанр не соответствует содержанию. Тут нет «боевика». Это скорее «повседневность». Просьба автору добавить и удалить, чтобы не вводить в заблуждение. Мы только из-за него и решили глянуть.
Жанры и структура тут вообще скачут, не имея стержневой линии. Унылое детство попаданца, бытовая драма, спортивная драма, внезапно войнушка... Автор, а стал бы смотреть фильм, в котором сюжет так бессмыслено скачет? С линиями из ниоткуда в никуда?
Хотя ладно, тут можно найти основную сюжетную линию:
ЛГБТ... Своеобразный феменизм: право девочки вести себя, как мальчик, в том числе говорить о себе в мужском роде и плавать без верхней части купальника. Мы такое не поддерживаем, но допустим такой вот посыл у автора.
Но он не выдержан. Во-первых, из-за скачков жанра. Если уж у тебя социально-бытовая драма про трудности социализации, то гни линию до конца. Или пиши уже нормальный боевик, где ГП - просто «сильная и независимая» без закидонов в ущерб мясу. Во-вторых, тут полно идиотизма.
ГП прожил 6 лет прежде, чем понял, что не мальчик. Возможно, мы пропустили описание его расы, у которой все видимые половые признаки появляются в подростковом возрасте (как у гуэведос). Но даже если так, то ему 400 лет, он должен был принять изменения, подстроиться под них и не выделяться (как планировал изначально, боясь наказания), а не, как ребёнок, напоказ игнорировать общественные нормы.
Ляпы в конце.
Откуда винтовка? Если очнулся больнице после операции?
Что за невероятное совпадение, что на его чердаке были люди, и там был таксист, который его подвёз от больницы?
Шуток нет. Жалейки... возможно где-то там среди драмы - не знаем, читали прыжками и по диагонали.
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает
Развития и вдохновения
20% в начале посвящены подробностям о бесполезном времени до попадания. 2020 год, а воду льют всё таже.
Хочется уточнить, что есть разница между «ждёшь ответной благодарности» и «не ждёшь пакости», при чём второе не являлось целью при акте помощи. А то эгоисты любят низводить альтруизм до «если тебя бьют, а ты не помогаешь бьющим, значит ты не альтруист».
Отзыв от дракона (коли любая критика не люба, значит ты ей не умеешь пользоваться) 
Вид от 3-го лица.
️ Слог с проблемами. Все типы речи есть, но собраны фразы плохо. А ещё тавтология. И проблема лубочности: вздохи, смешки и т.п. часто звукоподражанием пишутся в прямой речи, вместо того, чтобы быть описанными в авторской. И собственно сама прямая речь, которая обычно с соседними кусками писания не согласована, существует сама по себе, просто вставлена мысль, без указания чья эта мысль и какие чувства за ней скрываются. // Кажется, автор не определился как писать (вид от 1-го или 3-го) и застрял на половине пути.
А ещё сноски и ссылки. Что они есть - это отлично. Но пусть сноски здесь не работают, но не надо вставлять их прямо в текст. Учитывая наличие фраз подобных «наш зверёк» и «нам это известно» в авторской речи, стоит прямо писать: «пел такую-то песню», «вспомнил такие-то фильмы». Это ничего не испортит // «...с таким-то слогом» - можно добавить, но только не в смысле качества, а в смысле способа построения фраз и сочетания типов речи.
Ах да. Такое явное наличие рассказчика, который в самой истории не представлен, является примером плохого слога.
Видимо основано на игре об эволюции.«Spore»? Или какая-то другая. // Может из-за того, что автор пытался превратить прохождение в сюжет, слог и страдает? Картинка живёт отдельно, отыгрыш игрока - отдельно, системные сообщения - тоже отдельно.
️ Так что сюжета нет. В смысле нет конкретной проблемы и её решения. Персонаж просто плодится и развивается. Нам игры такие не нравятся и тем более писания по их мотивам. Так что перелетели вперёд.
Может быть там где-то есть что-то познавательное по биологии, но мы не верим. В прочитаНом (в том числе далее) всё было примитивно.
В общем хоть и появились люди, а не просто выживание в дикой природе, но глобальной интересной цели всё равно не появилось, а ГП так и продолжил метаться без особого смысла. А учитывая, что это лишь фрагмент книги из серии, то смысла и желания просматривать последнюю доступную главу не было никакого.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает
Развития и вдохновения
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 3-го лица.
Слог без заметных проблем.
В общем это эпик. Шпионские интриги, политические заговоры, гражданская война. Подаётся от лица множества персонажей с их "мелкими проблемами" (чекист, вор, шлюха, студенты и прочие). Конфликты, кажется, раскрыты всесторонне.
Учитывая их количество выходит несколько утомительно. Основное противостояние, да и "личные" линии замедляются. Мда, обратная сторона основательного подхода.
Характеры разные, но без ярких чёрт. Явного ГП нет, даже патриоты и предатели примерно на равных описываются.
Узнаваемо заимствования из настоящей истории РИ и СССР. Но оно в основном для геополитического фона. По развитию сюжета же больше заимствований из истории Франции.
Фэнтэзя слабомагическая. Расы иные в сюжете встречаются, но от человеков по поведению не отличаются. Магия встречается вообще пару раз (при том что парочка персов маги). По крайне мере в первом томе.
Бои высокой детализации. Динамика средняя. Бои обычно короткие, так что даже пояснения и всякие подробности не сильно тормозят. Масштабных битв тут нет.
Шуток почти нет. Жалейки есть разве что только на основе отсылок к настоящей истории.
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает 🦖
Вдохновения и развития
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 1-го лица.
Слог с проблемами: диалогов мало, действий средне, мыслей и описаний много.
Мир есть игра созданная в иной реальности, такое развитие цифровых РПГ. Но много времени прошло и связь пропала, контроля никакого, игроков нет... А зачем вообще пытаться объяснять магию, если здесь не НФ, а эти знания на историю не влияют?
Рояли.
Подслушал разговор мага и аристократа через сон и узнал много интересного. Сбежал на драконе. Проснулся как раз перед тем, как его волк собрался жрать.
История хотела быть приключением, но не сложилось. Мужика призвали сразу в армию, и 3/4 книги он проводит в ней. Событий там не много: тренировки и вроде бы 2 боевых задания. Это приключениями не назвать, это затянувшаяся завязка. В остатке ГП немного гуляет, но связности с прошлым нет, как и с будущим - книга кончилась.
Бои средней детализации. Есть немножко тактики. (<= это одобрение)
Шутки представлены в виде хохм в потоке сознания.
"нелицеприятие" - зачем автор использует это слово в старом смысле, когда сейчас его используют в другом? Лучше бы использовал "беспристрастный".
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает 
Развития и вдохновения
Ну написал 2500 комментариев только по одному произведению
♀️
Уважаю труд авторов и никогда не ставлю минусы, а только и сердечко.
♂️
А кому это надо?
С таким поведением никому. Даже в качестве бесплатного глашатая не годишься, потому что свои хвалебные коМентарии оставлял под тем же произведением, а не в других местах. Если ты и оказал эФект на автора, то в сторону зазнайства, а не улучшения (но скорее всего никакого).
Поля не засеваются, мамонты не пасутся, драконы не чихают...
Хотя, конечно, обязательство честных лесозаготовителей (ради возмездия сажать деревья) тоже делают своё дело.
Автор сможет отключить рецензии к конкретному произведению в настройках.

Что ж, хотя бы не выборочное удаление неугодных: справедливое «либо все говорят - либо все молчат».
Да и отзывы выглядят, как более продуманный метод обратной связи... Хотя всё ещё есть проблема клонов и купленных...
Здесь был дракон бла бла бла. Статья о здоровом отношении к критике
<= писали её не мы, так что думать будто это реклама - абсурд. Это профилактика от образования хрустящей корки в нижней области тела авторов.
Вид от 1-го лица. С интерлюдиями. Это нарушение одинаковости знаний. Почему ещё он ужасен, мы объяснили здесь.
Слог имеет склонность к потоку сознания. Немного оправдано объяснением обстоятельствами, но якобы мемуарность не выдержана, ибо не редко бывает такое:
Жевали молча, но вдруг со стороны зарослей широколиственного кустарника послышался шорох. Марти, скотина, уже с другой стороны. Во даёт!
Два последних предложения в настоящем времени, т.е. в потоке сознания. Не походит на дневник.
ГП достаточно похож на самца. Если не знать, то и не заметно, что написана книга самкой.
Другой мир начинается только в 4-ой главе (15%).
Немного такое затянутое начало оправдывается тем, что потом в нашем мире продолжается линия другого мужика, но ничего интересного в ней не происходило.
Попадание происходит в мир вроде как книжной игры, но в игролитру оно не превращается, хотя некоторые элементы есть. Условная фишка как раз в том, что книжка эта у попаданца есть, но уже с самого начала сюжет идёт не так, как там написано.
Получается, что книга превращена в инструмент помощи и объяснения условий нового мира, но из которого нельзя сразу всё узнать по разумной причине (не открывается дальше, пока не дойдут). Для сюжета это, конечно, удобно, но описаный элемент игры делает бессмысленным.
Ещё одна вещь, что удобна для автора - это мяукающий рояль. Есть, конечно, шанс, что с ним не всё гладко, но пока что в сюжете он решал большинство проблем. И совсем не смешным образом.
Сквозная линия понятна почти сразу после перемещения в иной мир: попаданец должен добраться из точки А в точку Б, находя по пути приключения. Истинная подоплёка событий разъясняется в первой же интерлюдии. Хорошо, что всё так просто и понятно, но страшную правду лучше было бы оставить под конец.
За первую половину по большому счёту персы выполнили 1.5 задания. Обучение, локация для новичков, угу-угу. Относительно более крупных книг в пересчёте на знаки, возможно, это нормально, но относительно самого себя очень медленно. // Кстати, про обучение.
Опять попсовые мечи. В их условиях, когда они дерутся в основном со зверьём, копья были бы сподручнее.
Но во 2-ой половине приключения, наконец-то, начинаются: попаданец отправляется в путешествие! Не сказать, что событий там становится заметно больше, но хотя бы локации сменяются // Конечно, можно сказать, что раз взаимодействия на большой площади нет (полит-интриги, расследования, войны), то уход со крестьянского двора в лес или в дом старосты - это такая же смена локаций, как переход от деревни к замку или подземельям, но мы так не считаем. По сюжету понятно, что их цель далеко и им надо до неё топать, а значит пока они к ней не топают, то сюжет топчется на месте. // Ну, там ещё по мелочи: враги и события становятся разнообразнее.
Но вообще... Что-то не то. Этим отдельным приключениям своего хорошего маленького сюжета что ли не хватает? А то есть неприятность, есть какое-то решение, но самостоятельных действий персов (борьбы, причин и следствий) и ставок не ощущается.
Бои низкой детализации. Динамика средняя и низкая. Т.е. деталей тактических движений почти нет, зато бывает коментарии посреди них вставляются. И вообще их немного. Не боевик.
Шуток или жалеек не заметили.
Дракон, написав всё, что думает о прочитаном, стремительно улетает 
Развития и вдохновения
гендерно нейтральный язык
Да ну? Наоборот, в нём корень проблем. У существительных есть рода и почему-то большинство слов отнюдь не среднего, а мужского или женского. Люди употребляют окрашенные под пол окончания не из-за западных извращений, а из-за чувства языка: учительница и учитель, князь и княжна, кум и кума. "Древние знали" (с).
А потуги некоторых современных лингвистов называть их 1, 2 и 3-им родами настоящее положение дел не изменят.
П.с.: мы только не понимаем с какого перепуга вы тут все ставите ущербное окончание "-ка" (имеющее много общего с уменьшительно-ласкательным суфиксом), когда всегда употреблялись "-ца", "-ша", "-а", "-иня" (это помимо других, например, иностранных "-еса").
Помни автор: критика - это пожелание добра, ибо исправленеи ошибок - путь к мастерству.
Вид от 3-го лица.
Слог нормальный.
Но замечена халтура написании рангов. "А", "В", " С"... Почто кириллицей пишешь латинские буквицы? Тут уж либо нормально, либо полный перевод. Да и "Г" лучше чем "E" намекает о месте ранга в иерархии.
Бои выписаны не плохо.
Сюжет скорее сквозной, чем нет. Большая история может развиваться из-за действий ГП, а может идти фоном, пока ГП приключается.
Девушка попала в мир, куда постоянно призывают героев для убийства монстров. Типичный мирок. Герои легко бьют монстров, но после прибытия девушки баланс несколько сместился в сторону монстров.
Начало явно заимствовано из "Героя щита" да и дальше встречаются схожие сцены. Это так, к сведению. Ничто не ново под небесами, да и отличий больше.
Не ясно какая сторона Зло, а какая Добро (не путать с серой моралью). Вернее не удачная попытка сделать такую интригу (если она тут была). Дракон считает, что для читателя всё однозначно.
В отличие от почти всех подобных историй земляне не особо стремятся воевать. Они выполняют программу минимум, а потом шикуют, нанимаясь к аристократам. Впрочем выяснилось, что они ещё и в политику лезут, а тогда такое поведение уже обычно.
Похлопаем мотивации попаданцев, которые что-то делают вместо того, чтобы отдыхать: им скучно.
Попаданцы разумнее, чем в "Герое щита', но иногда ведут себя не менее странно.
ГП - студентка меда. И этот факт влияет не только на её знания, но и мировоззрение
Рояли. Вот кто-то планы разрабатывает, а у кого-то есть системный навык. Последняя глава этим разочаровала, хотя если вспомнить, то такие чудеса были постояно.
Шутки есть, мы смеялись. Но их мало, т.ч. точно не комедия.
Нет, врём. Оставим немного интриги.
Есть попаданцы. Их призвали, чтобы уничтожать монстров, грозящих выпилить человечество. (Точнее одну империю, т.к. другие государства как-то выживают без призванных героев. Страно, но может гнездо у них?)
Главный противник на материке не любит призванных героев. Они подозревают, что они на самом деле не человек, а демоны в их тушках. И поведение попаданцев этому способствуют: ребята часто ведут себя, как демоны похоти, наркотиков и убийств. При этом от убийства монстров отлынивают и пытаются захватить власть в империи.
Сюжет как раз про последнее. Смогут ли демоны узурпировать власть? Или может вернувшийся Тёмный властелин использует их в своих целях? А может всё банальней и это соседние государства купили попаданцев, чтобы развалить геополитического противника?
Это вопросы туземцев. Читателю сразу ясно кто здесь кто.
ГП (девушка) вроде как не участник заговора, но это не точно. Подаётся как жертва, но изгнали её из столицы, т.к. заподозрили в служении злу. После побега она пытается заниматься мирной торговлей, но интриги до неё докатываются, т.ч. боевые сцены остаются.
Есть персы второго плана из попаданцев. Они из разных фракций, через них доносится суть интриг и ответы на них.
А дальше типично: приключения, заговоры, политика, создание союзов, убийства и т.п.
Вроде ничего не забыли. Дракон, нагадив, стремительно улетает
Вдохновения и развития.
Странный вывод.
1) Для начала эксперимент не правильно проводился. С терминами не определился. Что значит раскрутился? Какое кол-во читателей 1-ой книги должно набраться за месяц? Цифры надо обосновать.
2) Сранение не понятно уже у ТС. У него-то у самого какой показатель успешности? Часть топов пришла с других сайтов и притянула аудитория (поэтому скачёк первых просмотров). У других топов показатели не намного больше. Ещё у Мастера Романова стоит ознакомительный фрагмент - значёк повявился после признания и бросания дела?
3) Уже к обоим. ЦА имеет значение. Писал бы он бояръанимэ, литрпг, попаданцев (или что там сейчас на гребне?) читателей было бы больше. Т.е. и относительное сравненение надо проводить по тому же жанру. Это если не определены конкретные цифры.
Дракон разгребает свою библиотеку, потому читает без внимания и жалости, прям как человеки
️ Вид от 1
️ Чит применил в самом начале. Как бы промокод, но разницы по сути никакой. Это плохо, как не посмотри. Так-то мог бы просто сделать обычным стартом, но зачем-то потребовалось показать, что ГП особенный.
Игра не просто бродилка-боевик, а про такику-стратегию с героями. Но упор всё равно на бродилку, а не управление.
Фэнтэзя с циферками.
Играет за церковника. Местные ниповские церковники по заданию его всякие извращенцы. А ГП вроде как отыгрывает хорошего. Однако не заметно, чтобы эта тема развивалась.
️ Впрочем фразы типа
Кто бы в мире условного средневековья начал бы есть в ожидании своего господина? Только желающий получить наказание или мечтающий расстаться с головой. Последнее уже зависело от нрава этого самого господина. Я, конечно, парень современных нравов, но некоторые моменты общения с подданными все-таки лучше оставить как есть. В отдельно взятой Европе свободы и толерантность довели народ и общество порой до откровенно абсурдных вещей, а в некоторых местах и до беды.
Больше говоря об авторе, чем о ГП, т.к. не заметно, чтобы это куда-то было бы нужно.
//// О смыслах. Бывает, конечно, что в каком-нибудь трэше внезапно на пару абзацев появляется мораль - и она, возможно, даже возымеет воспитательный эфект, но не понять случайно это или намерено.
Но лучше, когда тема раскрывается более подробно: не пропустить и более наглядно.
Итог: плохо
Тех, кто считает, что его можно только хвалить, дракон посылает сюда 
Вид от 1-го лица
Слог без особых проблем, если не считать уклон в быдловатость (это и имена, и фамилии, и разговорный язык в авторской речи (т.е. мыслях ГП).
По 1-му тому.
Много событий. В отличие от других боярок ГП не прохлаждается. Сюжет куда-то движется.
Хотя собственно сюжета о царе, переворотах и т.п. тут мало. Разборки дома с этим вообще не связаны, а в школе только одна заварушка. Прочее - случайные совпадения не имеющие особых последствий. Сюжет только в интерлюдиях, да в паре общений с царской семьёй.
«Рояли» есть. Как обычные, внезапно всплывающие (особая магия), так и сложные авторские обоснуи через сюжет. Но хотя бы не откровенные нагибаторские приёмчики.
Царь почти не используется. По сути он замена внутреннего демона, идущего вместе с силой. С намёками на предметы тоже самое.
Куча совпадений в одноклассниках и встречах. Множество важных людей оказались случайно в одном класе - оказались в одном.
Магия не плохо устроена. Простые и понятные правила.
В бою это заметной роли не играет. Описаны всполохи, но так просто ускорение и сила. А сама магия, чудо способности ограничены зарядами и в бою толком не применяется.
Шутки и комментарии ни смешили, из-за чего раздражали. Драматических ноток не замечено.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Вдохновения и развития

является пересказом жизни персонажа (то есть, фактически, весь текст является прямой речью персонажа)
Это как раз корень проблемы (а ещё это ложь, т.к. местами он переключается на вид от 3-го лица, где самурай бегает или маг).
Вид от 1-го лица... Бр-р-р. Даже в дневниках столько подробностей не записывали, и тем более такого не было в разговорной речи. Это поток сознания - описание переживаний и мыслей перса по ходу времени. Короче, много лишних деталей.
где сохранился СССР, но киберпанк шагает по планете
Какой смысл писать об СССР, если там от него одно название? Всё шаблонно. Тут даже не монополия под властью партии, а обычная кучка сражающихся фирм. В чём смысл? В других названиях? Так фэнтэзя не становится славянским только от того, что в нём у всех персов фамилии славянские.
За пропаганаду-то хоть заплатили? 🤨
Мнение дракона есть абсолютная истина в крайней инстанции (не занимать).
Вид от 3-го лица
Слог средний и ниже среднего. Пересказ (а его большинство) - слабый приём.
Шутки есть. В начале. Веселили, пока были...
Прогресорство проходит без всяких проблем... Ладно, хоть без особых подробностей. Но всё равно наивно.
Романтика тоже такая же внезапная и беспроблемная.
Часть про шпионов выбивается. Зачем-то не про дракона. Почему-то очень подробно про этот результат прогресорства.
В целом сюжет "мужик в теле дракона" напоминает "Одиного дракона" Шумилова, хотя детали совсем разные. Описание беспроблемного прогресорства и пересказ достижений в разных областях (от образования до войны) не тянут на историю. Редкие концентрации на экспедициях или военных операциях тоже не создают интриги хотя бы для арки. А вель моменты вроде спасения царём дракона можно было развернуть в нормальный эпос по покорению стран. Но тут и взаимоотношение с девушкой плохо раскрыты, что уж говорить о других персах.
В итоге получился перерассказ о мартисьюшном попаданце, который построил государство.
Развития и вдохновения
Ты понимаешь, что объясняешь на СИ, что такое СИ, как будто те, кто прочтут, не пользуются СИ?
Много отступлений не связанных с обсуждаемым писанием.
Цифра 2 написана 2 раза
И вообще форматирование - убогое. Стихи можно было курсивом, темы - писать с большой буквы и выделить жирным, да хотя бы абзацы - разной вылечины.
Дизлайк, отписка.
Разгребаю свою библиотеку, потому читаю без внимания и комент оставляю бессмысленно-короткий, как у большинства
️ Вид от 1
️ Попаданец в стиле анима про слизь или в какой-нить симулятор бога. В дерево. И всё равно силёнок и возможностей много.
️ Дерево стоит, дерево всех жизни учит и проводит селекцию, создаёт народы, управляет цивилизациями. Иногда читает лекции об управлении людьми, опасностях запрета сведений и т.п..
Итог: наиграются в свои кохпутеры, а потом рассказывают, как разумная плесень межзвёздные врата под их руководством построила.
Очередная чушь про прогресора-МС и грёзы автора. То, что ГП - дерево, эту основу не меняет.
Написать всё-таки статью для ссылок что ли?
Главный Персонаж.
Слово «персонаж» лучше чем слово «герой» отражает сущность лица о котором повествуется. Потому что герой - это благородная личность, и раньше только о них писали, потому и вошло в привычку. Но сейчас повествовать могут даже о законченных мразях, которых никак нельзя назвать «героями». Так что нейтральное слово «персонаж» (в переводе «личность») подходит лучше.
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 3-го лица
Слог без особых проблем. Слегка не хватает описаний. Лубок в словесной форме, боевичёк.
Сюжет посвящён разборкам между бандитами, вампирами, магами и спецназом. Линии разрознены, хотя взаимосвязаны. Центральная линия есть, происходящее не совсем бессмыслено.
Оборвано завлекухой.
Много персов, много событий за короткое время.
Динамичное развитие.
Бои средней детализации. Их не особо много (именно боёв)
Шуток не замечено.
Может дракон кое-что и забыл, но, нагадив, он стремительно улетает
Вохновения и развития
А дракон вновь выцарапывает своё самое верное мнение
Вид от 1-го лица. С интерлюдиями.
Слог с проблемами. Вне диалогов всегда поток сознания. Да и они часто перемешаны с оценочным суждением, замечанием в мыслях.
Может дракон по сути вообще ничего не написал, но, нагадив, он стремительно улетает
Развития и вдохновения
Отзыв от дракона (коли любая критика не люба, значит ты ей не умеешь пользоваться) 
️ Вид от 1-го лица
Слог не уходит в пережёвывание эмоций, но мыслей всё равно много. Во всяком случае не скатился. В остальном особых проблем не замечено.
Однажды пацан стал испытывать голод. Понял, что это жажда убийства. В городе есть маньяк. Путём размышлений уговаривает себя, что его убить можно. У него есть подруга, она опередила его с предложением ловить на живца (позднее выясняется, что она ангел). В итоге ходили и нашли. Убили. И пособника.
Парень нищий. Живёт с матерью в подсобке. Т.к. становился демоном, то спросил об отце. Та рассказала о насильнике и что теперь ждёт его. Пацан попытался воспользоваться силой демона и снять этот гипноз. Получилось. Мать из опущенной алкоголички стала красивой горничной, за ум взялась, но зациклилась на пацане. Зовёт господином и даже в постель лезет.
Пацан в шоке... Но не пользуется. Пытается нормально общаться.
Потом мать разбирается с начальником, деньги у него выбивает шантажом (куча нарушений и преступлений). Переселяется в дом деда. Открывает дом развлечений для пенсионеров, чтобы деньги отмывать... Рассказывает, что знает о демонах...
В конце выяснилось, что мать не человек, а какой-то демон-слуга, которой приказали притворяться (но мать всё равно).
Есть не плохой забавный образ девушки-служанки. Хотя в целом это смесь шаблонов преданного слуги и девушки-дразнуньи, что в итоге даёт такую же плоскую функцию (с её личностью связан сюжет, но т.к. её психология не вскрывается, то это не важно). // Это мы ещё постарались отвлечься от сюжета и оценивали её в «вакууме».
️ Сэксуальная связь сына и матери. Её не было, т.к. сын против. Но сама тема поднята... К тому же мать постояНо заигрывает, вешается на ГП, а в конце становится на вид младше него. // Ох, как же быстро распространяются различные девиации...
Попытки автора обыграть плохое поведение? В начале он пересказал сюжет книги, где пацан, став демоном, стал всех убивать и собирать гарем - ГП (и автор) над таким поведением посмеялись и ужаснулись. Сам он убивать всех не спешит. С матерью видимо тоже самое: обычная гнида бы её взяла в гарем, но ГП не такой.
Если так, то ГП здесь примерный человек. // Но дракон искреНе сомневается, что цель была в создании такого персонажа, т.к. других испытаний морали что-то не замечено.
Мало активных действий. В основном разговоры и мысли. За 6 глав была только одна разборка. Остальное время походы в школу и разговоры с 2-мя девушками (школьница и, хм, мать). Знаний новых тоже не даётся. Почти ничего не происходит. В 7-м ещё один короткий.
Боёв мало. Они короткие.
Шутки... Вот есть про мать, пристающей к сыну для случки. // Это надо быть сразу извращенцем или
Жалейка как бы есть (тоже про мать и сына), но сомневаемся, что на кого-то сработают.Читать мы перестали, т.к. для боевика мало боёв и беготни, а для трилера мало психологии.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Развития и вдохновения 
Тех, кто считает, что его можно только хвалить, дракон посылает сюда 
Вид от 1-го лица.
Слог скудный (описаний не технических очень мало, нет плавности переходов), но хотя бы в поток сознания не скатывается (разговоры и действия количествнено перекрывают размышления и переживания).
Сюжет про гражданскую войну в альтернативном 1918-м. Достаточно разнообразные события. Большинство из них более менее правдоподобные, но есть и те, что кроме слов: «Так это ж фэнтэзя альтернативная история!» - больше никак не оправдать. Ну, ещё и ГП - белый офицер....
ГП в каждой бочке затычка и везде крутой и самый умный. Свою крутость демонстрирует даже когда приходиться подчиняться командованию (автор, видно, постарался для этого, но ГП всё равно выходит МС). .
Песни. Во-первых, не тот исторический период. Надо было использовать хотя бы песни времён революции и ГВ. Во-вторых, логическая ошибка в переделке «Священной войны». Песня написана для ВОВ и для гражданской войны не годится. Надо менять всё, а не только припев (нельзя называть "ордой" одну половину страны, одновременно призывая всю целиком для борьбы - это логическое противоречие).
И почему прямо не сказано, что ГП - попаданец? И раз уж каждый рассказ - «самостоятельная история», то и делать это надо всегда. Без этих сведений его выверты выглядят, как гигантские ляпы.
Бои средней детализации. Динамика норм. Но скучные.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Развития и вдохновения 
Дракон прилетел расцарапать правду-матку 
Вид от 1-го лица. Внезапно с интерлюдиями.
Слог... в общем поток сознания. Разговоры в основном плохи: и сами слова персов являются слишком деловыми (режимы вопрос-ответ и задание-принятие), и авторские красоты не добавляют. В конце концов он просто скудный.
Главы обрываются на середине (и не только) арке. Вернее даже на середине предложений. - Какое же убогое манипулирование читателями и системой сайта... Давшее в результате 6524 просмотра. «Ну что, сынку, помогли тебе твои ляхи?» (ц)
Книга отнюдь не игролитра. Даже не о рейд-босе. Здесь нет игры и рейдов игроков. Это обычная ПиДовая фэнтэзя с системой, сюда прикрученой белыми нитками, из-зач чего и проявляется очень редко.
Босс
зачем в русском языке двойные согласные в конце слова? Сделай одну: "бос". Да, на первый взгляд странно, но потом все привыкнут, а так это более разумно, а потому правильно (это касается и других слов: "метал", "кристал", "грам" и прочих).
Оформление разговоров
- скобки вместо тирэ, отсутствие запятых и точек.
- идеально бы использовать русские кавычки, т.е. "ёлочки", а не двойные запятые (здесь сам использую, т.к. в телефоне нет символа).
я мыслю значит, я существую
- не зпт - тирэ перед "значит"
невесомости и вообще
- разные предложения, а не одно
что такое невесомость???
- слово в кавычки, много впрс знаков
Ну как
- зпт
своим..., в общем
- разные предложения
смутное но
- зпт
- и вообще такие ошибки любой нормальный редактор подчеркнёт
ощущаю, может
- тирэ
вакууме, а что
- тирэ или тчк
гипотезе пока
- так, т.к. сложное предложение
слышу хм
- зпт
дать чтобы
- зпт
- опять-таки прога бы подчеркнула
но понять!!!
- не !, а ?!
целью и тут
- зпт
- а лучше тчк
треск который
- зпт
- больше то, что легко проверяется в прогах не пишем
рухнуть и я могу
- зпт или тчк
кто это был
- зпт с обеих сторон
поддавались и я не
- зпт
я не мог ими двигать так как хотел, но скажу я Вам
- тавтология, "я" слишком часто, да ещё в одном предложении.
- "Вам" - якобы уважительное местоимение с большой буквы - это чушь.
- обращение к читателю - стиль не подходящий, надо тогда вообще по другому писать.
И последнее это отличная идея. У тебя просто поток сознания - "слог", занимающий второе место по убожеству сразу после косноязычия. Так писать нельзя.
Если сюжет того достоин (на момент написания прочитана только 1 страница), то следует переписать хотя бы без такого монолога, т.е. больше действий, разговоров, описаний действий других персов без постоянной оценки со стороны ГП. А лучше писать от 3-го лица: там в принципе не получится так плохо писать.
Больше ошибки перечислять не будем, т.к. их слишком много, а если всё же сменишь слог на нормальный, то большинство предложений с ними просто исчезнет.
Немного добавим о выражениях:
- Вот же твою "медь".
- автор, ты либо вообще не матерись, либо делай это нормально. А "нормально" значит не только писать без цензуры, но и в выдуманных ругательства соблюдать внутреннюю логику. Что значит "твою медь"? Полировать? Дарить? В чём тут проклятие? "Твою мать" - это огрызок от "ебать твою мать". А что плохого ты предлагаешь делать с медью?
Часть выписана после, т.к. в целом о произведении и не раскрывают его подробности.
- Пролог (глава 1) о детстве бесполезен. Там нет ничего интересного, чтобы завлекать читателя. Надо сразу со 2-ой. А выдача квеста просто в этот момент, без всяких "вспомнил".
- ГП мало того, что нагибатор, т.к. постоянно достаётили или применяет то, что сильно облегчает и без того лёгкую его жизнь. Ну да, накопил за тысячу лет всего, а не только огнём дышать умеет. Но это всё равно рояли. Это просто сценарная слабость, а не продуманость.
- Лекции об очередной теории магии интересны очень маленькому числу странных людей. Так что не надо их расписывать, если они не объясняют что-то важное для сюжета. А оно не было важно.
- Все цены в золотых. Это бред.
- Люди в каждом походе против дракона умирают минимум трёхзначными числами, причём не самые слабые бойцы. Это тупо, т.к. совсем не учитывает демографию, экономику, политику и здравый смысл. Показанный мир не выглядят так, будто может потянуть такие расходы. А если бы мог, то люди после первого же раза (в крайнем случае после второго) перестали бы нападать таким образом.
- Поцелуи с человечихой - это извращение! Драконы таким не занимаются с низшими расами! Это равнозначно оскорблению.
- Недогарем, кстати, тоже бесполезен. Просто куклы в копилке. Тем же самым могли заниматься непрописанные помощники.
0 Ладно, одна из них, Ширил (рабыня-эльфийка), стала драконом, и богиня сделала её своей новой хранительницей взамен ГП.
(Но это не отменяет её общую бесполезность для сюжета. Выкинуть этот фрагмент, убрать взятие в рабство, и вообще ничего не поменяется. Таки если упоминать нового хранителя, то становление им дракона-ученика будет более закономерным, ибо он много батрачил).
- ГП всё крутеет и крутеет. (Вампиры стали его подчиненными). Но для сюжета в этом нет смысла. Проблем не добавилось. Ресурсов тоже особо не добавилось, т.к. их хватало. Рассматривать, как "живой мир", что там что-то происходит? Так писание не эпик! Даром никому не нужны эти лишние подробности. Это, скорее всего, просто мечты автора о круости.
- Почему паладин просто так сдался? Его мотивы не пояснены.
- Как завершение основго квеста этот выглядит убого. Персонаж убит роялем. Не было никакого противостояния. Не было никаго подбора стратегии или тактики для борьбы с ним.
- Что значит "моим телом словно, что-то овладело"? ГП стал богом. Ими ничто не может овладеть. Они сами просто должны поменять свои убеждения и характер, если уж это как-то влияет.
- Последние 10% практически бесполезны. В основном описание новой крутости ГП, как к нему на поклон боги ходят. Что-то можно запихнуть в эпилог, но не точно не так размазывая мысли.
Дракон не вполне человечен... по началу в паре мест. А потом ничего особенного, ничего общего с драконами.
ГП по характеру - этакий картонный главарь бандитов, нападающий на главперсов в прочих произведениях. Т.е. по нормальному он не прописан (мотивация - 2 строчки, в потоке сознания никаких размышлений о бытие), а так злодей, что творит, что хочет: хочет убивает, хочет неволит, хочет ничего не делает. Впрочем он как бы главный в своей организации и часто живёт среди людей, а потому держит себя в руках, если надо.
ГП - нагибатор. Ну да, ГП - дракон, так что это оправдано, но тогда надо эту с сюжетной стороны убогость как-то оттенять: юмором, драмой вменяемой, побочными историями... А тут не смешно, дракон ни о чём не рефлексирует и арок о чужих судьбах нет.
"Гильдия наёмников", а не "авантюристов", что вернее отражает занятие, ибо слово "авантюрист" означает другое, а "гильдия авантюристов" - это вовсе оксюморон. Но впечатление портит то, что наёмников автор всё равно называет "авантюристами". // О "приключенцах" разговор особый. Это более верный перевод для современных фэнтэзь, чем "авантюристы", т.к. в них эти ребята путешествуют и развлекаются, а не на постоянной основе выполняют заказы и не проделывают многоходовочки ради денег или власти.
Много лишних подробностей (первая глава, последние главы, лекции о магии, сведения о истории и биографии, сбор недогарема). Часть в принципе не нужна, а часть нужна только в эпике, коей это писание точно не является (т.к. нет масштабирования, нет других действующих лиц кроме ГП, нет глобального проявления их поступков на мир на длительном промежутке времени и прочее)
Завязки новых арок появляются во время предыдущих, хотя с ними не связаны. Для сериалов это хороший метод, хотя когда персы начинает разговаривать посреди одного сюжета на совсем другую тему, то это выглядит плохо. Можно подавать не так грубо.
"Конец первого тома"? Это что, намёк на второй том? Зачем? Уже при таком уровне нагибаторности сюжет не имел конфликта, а дальше он вообще сам себе бог из машины.
Шуток нет. Драмы нет.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 
Развития и вдохновения 
МС - это не характер (нам всё равно альфач или тряпка, лишь бы не гопник). МС - это Марти Сью, нагибатор, перс, имеющий способности достаточные для лёгкого решения любой встающей проблемы. Из-за этого любой конфикт произведения становится бессмысленным.
Вот допустим, что наши в битве против фашисткой коалиции 23 июня применили сверхсекертные технологии, подаренные Нибирой, и так похоронили все наступающие части. А потом наши солдаты, одетые в силовую броню, шли вперёд, а немцы разбегались от каждого выстрела из плазмогана. Так войну и выиграли.
Приятное чувство силы и гордости от такой картины может возникнуть. Из-за этого некоторые и любят МС-персов: хочется людям побыть суперменами. Вот только сюжет из-за этого абсолютно предсказуем и лишён надежды на интересное противостояние: контрудары, ложные манёвры, предатели, сложности подвоза припасов и т.п.
Это не проблема вкуса. Это проблема отсутствия нормального конфликта. Или хотя бы шуток, если пародия.
«Когда я хочу прочесть хорошую книгу, я сажусь и пишу ее». (с) Бенджамин Дизраэли
"Сделай мотивом произведения то, что хочешь в нем видеть. <...> Обнажи свои фетиши и определись с мотивом" (с) Мики Кадзума
Это про своё.
У большинства, правда, фетиши и мотивы какие-то не хорошие и скучные.
Драконье информбюро предупреждает: Ахтунг!
Флэшбечная угроза!
Обнаружен огромный массив воспоминаний в главах 22-33 (об урмаке), занимающих 1/6 часть книги.
Обнаружен большой массив воспоминаний в главах 1-7 второй части (о повелителе воды), занимающих 1/10 книги.
Суммарно на читателя обрушится 27-процентный флэшбек, и это без учёта малых скоплений, которые грозят увеличить концентрацию угрозы до трети от объёма книги! Они не несут важной информации, поэтому рекомендуем перепрыгнуть опасную область.
В остальном, если не обращать внимание на мистический пафос, перед нами нормальная триллерно-приключенческая история.
Предупредив, дракон прекращает вещание. 
Вдохновения и развития!
Каша у автора статьи с определениями. Или с аналогиями. Или со всем вместе.
Пираты не только те, которые бесплатно раздают, но и те, которые продают. Таким образом он называет ворами тех людей, которые честно купили, ведь ибо известно, что люди могут и не знать, что покупают.
Пиратами стали называть нелицензионных продавцов копий фильмов, игра и музыки не сами же дельца, а... ну, либо журналисты, либо лицензионные фирмы - в любом случае их противники, поэтому возводить ассоциативный ряд к благородству - это абсурд. Называют так по привычке, а относятся благожелательно или отрицательно из-за интереса.
При этом морские пираты занимаются морским разбоем, а не воровством. Т.е. в открытую с оружием в руках вымогают имущество или просто убивают ради него. А воры занимаются этим без насилия (но при этом они не одно и и тоже с мошенниками).
Вором, кстати, раньше называли государственных преступников, а не карманников, если уж так хочется иметь одно конкретное значение. А то странно получается, что изменённое значение слова «вор» признаётся, а изменённое значение слова «пират» не признаётся.
\\ Меня, правда, тоже могут обвинить в двойных стандартах, т.к. я уговариваю всех писать и говорить ПЕРСОНАЖ, а не ГЕРОЙ в отношении ДЕЙСТВУЮЩИХ ЛИЦ, т.к. они не всегда являются героями, т.е. добрыми людьми, а в словарях тем временем давно внесены разные значения слова «герой». Но я-то последователен в том, чтобы не было путаницы, двусмысленности, и в том, что фраза «литературный герой» возникла исключительно потому, что персонажи были благородны, и паралельно им существовала и всякие прочие «литературные... <вставьте слово>».
На основной посыл статьи это, конечно, никак не влияет (воровать плохо), но про слова в целом выходит чушь. 

...бикини-мантия лучше (с) старый бодрый маг.
Дракон здесь был мёд, пиво пил... Поварам во избежание подгорания следует прочесть рецепт о здоровом принятии оценки
Сперва мы думали, что просто написано далеко от идеала, но потом мы увидели это:
Приветствую всех собравшихся поклонников боевых искусств! Добро пожаловать на Турнир! Привет, вам, жители Далеких Галактик! Рад, что вы смогли прилететь, несмотря на расстояние. Приветствую представителей Удаленных Галактик: Галактику Надежды, Галактику Многогранника, Галактику Млечного Пути, Галактику Безысходности, Чертову Галактику. Поскольку из других никто не явился, называть их здесь не буду. Привет всем из Ближних Галактик: Галактики Изобилия, Огненной Галактики, Галактики Большой Удачи и Галактики Малой Удачи, Мутагеновой Галактики, Неоновой Галактики, Пурпурной Галактики, Галактики Парадоксов, Галактики Вечной Борьбы! Без вас не обходится ни один Турнир на нашей планете. Вы всегда желанные гости у нас! Приветствую гостей из Ближайших Галактик: Галактики Негаснущего Света, Бирюзовой Галактики, Галактики Плазмы, Галактики Яростного Слонотавра, Галактики Гостеприимства, Лиловой Галактики, Галактики Спокойствия, Галактики Синих Звезд, Неистовой Галактики, Галактики Холода, Галактики Монстров, Дикой Галактики. Ваши бойцы не раз побеждали в наших турнирах и завоевали множество наград!
- и поняли, что писал ребёнок. Или тот, кто, пытаясь сделать детскую книжку, попутал все основы.
Тут мы закончили читать, но что можно сказать по предыдущему:
Вид от 3-го лица
Слог проблемный. Разговоры чаще неправдоподобны, чем нормальные. Описания содержат слишком много глаголов.
Бои... Бои на летапаратах - мрак полный: ни описаний нормальных, ни современных разработок военной тактики, ни вразумительной логики. Перестрелки немного лучше. Рукопашка уже содержит детальное описание, но художественности в них никакой.
Персонаж нагибатор-изобретатель. А если не он, так его робот. То, что они всех убивают и обхитривают - само собой. Но ГП ведь ещё анабиоз лично изобретает (почему это не может быть повсеместная установка на тот момент не понятно). А потом он ещё тренируется в стиле голивудской нарезки: несколько дней тренировок и вот уже мышцы выросли, а в рефлексы забились новые приёмы.
Про сюжет ничего сказать не можем. Кроме того, что первая и вторая часть сюжетно друг на друга не влияют, а значит велика вероятность несвязаных друг с другом приключений.
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает 🪲
Развития и вдохновения 
Написал комментарий к произведению Громовая поступь 1. Зарождение грозы
Дракон написал всё, что не забыл, и, нагадив, стремительно улетает
Развития и вдохновения 