Мидгард 2288. Гипергород-спрут «Новый Уппсала» душит планету стальными щупальцами. Здесь криптовалюта — кровь, данные — души, а кибернетические улучшения давно заменили магию. Бывший рейдер корпоративной безопасности Эйвинд, напичканный имплантами и подавленный нейро-блокаторами, считает, что от старого мира не осталось и пыли.
В мегаполисе Нео-Кобол, где нейроинтерфейсы стали новой религией, а человеческие воспоминания — разменной валютой, живет «чистильщик» по имени Рэйдер. Его работа — находить и стирать цифровые призраки и компрометирующие данные. Но когда очередной заказ приводит его к источнику самого громкого корпоративного секрета, он обнаруживает, что стереть грань между памятью и реальностью так же невозможно, как и отделить свою испорченную душу от кибернетических имплантов.
В мире, где человек – всего лишь придаток машины, а каждый чип отслеживает твою эффективность, нет места состраданию. Эли-44 – инспектор Портового Директората, винтик в гигантском механизме тотального контроля.
Каин — это живое орудие, чья рука является не кибернетикой, а чужим, мыслящим симбионтом. Охотясь на заказчика своего прошлого, он вынужден пустить его в ход, рискуя навсегда стать просто оболочкой для оружия. В мире, где технологии пожирают плоть, его собственная плоть начинает пожирать его разум.
Грегор Замза, Младший Регистратор Тишины, обнаруживает, что его дверь замурована спрессованной массой канцелярских бумаг. Это не наказание, а всего лишь этап бесконечного бюрократического процесса в безымянном Здании, пожирающем души.
На Краю Мира, где реальность истончается, собрались те, кому больше нет места в мире. Тор, Анубис, Афина, Велес — боги, рожденные из крови, молитв и стихий
Когда кровь и память сливаются, страх становится ключом, а хаос — дорогой. Кто увидит истинное лицо битвы богов: тот сможет понять, что победа — лишь отражение иллюзий, а смерть — приглашение к вечной интриге."
Они явились без предупреждения — потрёпанные, пахнущие пылью архивов и остывшими чудесами. Один, Зевс, Афина и Анубис в дешёвой гостинице, где решается судьба мифов.
Кто они — трое, собравшиеся в доме из забытых эпох? Почему их сила иссякает, и что ждет мир, если они исчезнут? И главное — почему именно Ивар стал тем, от чьего выбора зависит судьба богов и людей?
В мире, где Иггдрасиль стал архивной системой, а судьбы оформляются в трёх экземплярах, Сигурд работает в Отделе учёта судеб. Он не помнит, как сюда попал — кажется, всегда был на службе у вечности. Но однажды в папке заявлений появляется имя, которого не должно быть: Один
Город Серых Вод снова пульсирует — но теперь его сердце бьётся кровью.
Мара, охотница из нижних секторов, спускается в подземные уровни, где технологии уже давно переросли людей. Её цель — Ашер, носитель фрагмента древнего кода, превращённого в живую плоть.
“Серые Воды” — город, где мифы не умерли, а спрятались в коде. Когда фрагмент древнего божества оживает внутри изменённого человека, реальность начинает глючить: сети шепчут, неон вспоминает древние имена, а под дождём просыпается что-то старше электричества. Здесь технологии служат богам, а богам — протоколы.
Цикл историй о городе, где реальность — монтаж, а жители — актёры в бесконечном фильме, управляемом демоническим «режиссёром». Каждый рассказ раскрывает новый слой Ларкспира: от кинематографичных метафор до экзистенциальных вопросов о свободе воли.