4 512
41 812
451
9 219

Заходил

Написал комментарий к произведению Лорд 3

Так я в своих размышлениях игровым механизмом и вдохновлялся. В бессмертном Master of Magic расы с магическим уклоном давали бонусы к магии всем населением, а не только магами/шаманами/клериками. У Высоких эльфов каждая единица населения увеличивала общий приток маны, у Темных эльфов абсолютно все юниты, включая мечников и копейщиков, были способны выдать пару хиленьких атакующих заклинаний и т.д. 

Написал комментарий к произведению Лорд 3

В принципе, эльфы в большинстве миров - это раса со способностями к магии. По умолчанию. Тогда у полуэльфов тоже должно что-нибудь быть. Хиленькое, слабенькое, вполсилы, но возможность провести инициацию магических способностей полуэльфов, чтобы они хотя бы пару заклинаний могли выдать (или немного маны в накопитель слить) представляется мне логичной.

Написал комментарий к посту Добро пожаловать в киберпанк?

Не совсем. Все же за последние 30 лет уровень жизни в среднем по социуму, скорее, вырос. Жизнь стала хуже в некоторых отношениях (рост цен на натуральную еду, высокотехнологический контроль за людьми) в основном для городского среднего класса. Но и для них это худо-бедно компенсируется ростом качества медицины (high tech реально повысил доступность медицинской машинерии, фармакология тоже не стоит на месте) и ростом удобства взаимодействия с государством и корпорациями за счет того же high tech (от банальных электронных очередей то всяческих цифровых каналов коммуникации). В конце концов средний срок жизни населения за последний десятилетия  вырос на 5-10 (а кое-где и на  15-20) лет - а годы своей жизни люди  склонны ценить высоко. Для сельских жителей и малых городов те же преимущества пришли с меньшим отягощением, низшие классы вплоть до кризиса 2007-2009 гг. наслаждались развитием социалки. 

Пока плюсов от роста технологий для условного "простого человека" все же больше, чем минусов. И по сравнению с ситуацией тридцатилетней давности tech стал более high, а вот life не стала более low. Но, похоже, потенциал, который можно было выжать из технологий близок к исчерпанию. И вот тут-то и начнется грызня за передел уже выжатого, подталкивающая планету к миру киберпанка...

Написал комментарий к произведению Слуга Государя

Вот как раз тамошнее объяснение довольно спорное. "Но вот дальнейшие перспективы, если учесть личность персонажа? Бродить по миру и бесплатно лечить всех страждущих? Извините, я не такой альтруист, мне своя шкура ближе." Почему предполагается лечить а) всех и б) бесплатно. Силы любого слуги ограничены, единовременно все население шарика он не вылечит. В любом случае придется выстраивать очередь. А уж кто и сколько занесет Суворовым (или другому роду, которых назначат формальными протекторами чудо-целителя) за продвижение в очереди, то чудо-целителя волновать не должно.

Можно для Бога Врачевания создать военно-медицинский комплекс имени Александра Суворова с тремя корпусами. Для военных инвалидов, для платных клиентов и для обычной публики. Богу Врачевания хорошо, он страждущих получает с доставкой на дом. Суворовым тоже хорошо - деньги, полученные с платников, с большим запасом перекроют затраты на содержание комплекса, а два оставшихся корпуса обеспечат мощный плюс к репутации среди военных и гражданских... И страждущим тоже хорошо. Ситуация "Выигрыш - выигрыш - выигрыш" 🙂 

Написал комментарий к произведению Слуга Государя

Стоило первым призывать Бога Исцеления. Во-первых, исцеление ГГ само по себе дорого стоит. Даже если после этого Слуга исчезнет, можно возобновлять прерванное развитие по пути Силы и прокачку родового дара. Во-вторых, если Бог Исцеления останется с ГГ, то продажа услуг скрывающего свое имя целителя-одаренного, принявшего покровительство рода Суворовых, может быть хорошим источником дохода.

Но даже если ГГ гормоны подавили рациональное мышление и захотелось кого-то пофигуристее, стоило брать Святую. Внешность и ТТХ близки к таковым у Ведьмы, но характер заметно менее стервозный...

Написал комментарий к произведению Великий воин Албании Энвер Ходжа

Альтернативная история - один из самых популярных жанров современной массовой литературы. Жанр этот стоит на двух столпах, на двух сквозных мотивах, служащих опорой для подавляющего большинства АИ-романов. Первый мотив - терапия исторических фантомных болей, исправление ошибок былого. Способ привнести справедливость в историю, подыграть тем, кто несправедливо (по мнению автора) проиграл в нашей истории и покарать тех, кто несправедливо победил. В этом случае наряду с теми, кто бегает, стреляет и приключается на страницах книги одним из ключевых героев произведения становится сама история, сам исторический процесс (в калбазовском "Росиче" - почти буквально)... Между погонями и перестрелками неизбежно вплетаются интерлюдии, показывающие, что в это время происходит в высоких кабинетах, документы и справки, а порой и исторические лекции, которые герои читают друг другу (или которые автор произносит для читателя)... Эти отступления показывают, как именно происходит перевод локомотива истории на другой путь и, что не менее важно, почему те, кому подыгрывает автор и его герои, по справедливости должны победить.

Второй мотив - использование альтернативной истории как удобной декорации, позволяющей сэкономить на описаниях. Автору фэнтези необходимо объяснять, чем благородные лорды Винланда отличаются от коварных князей Альбиона, а прогрессивное заклинание Пламенной косы от морально устаревших чар Огненного клинка. Немцы и испанцы, фузеи и карабины, упоминаемые автором АИ не нуждаются в расшифровке. Автором обычной истории, собственно говоря, тоже - но альтернативность позволяет более вольно обращаться с реалиями и избежать эффекта "Результат несколько предсказуем", не низводя происходящее до боев местного значения.


"Великий воин Албании Энвер Ходжа" одинаково далек от обоих мотивов. Да, теории много, интерлюдии и мини-лекции о происходящем занимают больше половины текста, но при этом начисто отсутствуют симпатии автора к любой стороне и желание подыграть хоть кому-то. Да, в промежутках между интерлюдиями встречаются яркие, живые, динамичные экшн-сцены, сделавшие бы честь любому из авторов АИ-боевиков. Но эти сцены не составляют основы сюжета, скорее, они представляют собой иллюстрацию к исторической части, не позволяя тексту скатиться в сухое описание. Ну и, кроме того, в книге в качестве исходного импульса бифуркации (точкой это нельзя назвать при всем желании) использован настолько сюрреалистический мотив... Что никак не мешает дальше на сюрреалистических вводных выстраивать логичную, последовательную и системную картину событий.

В свое время среди поклонников стратегий от Paradox была известна забава - установить пару специфических модов или просто выкрутить настройки, выбрать игру за Фиджи или Мадагаскар, отключить "туман войны" и не предпринимая никаких игровых действий наблюдать, как сдвигаются государственные границы, как инкские конкистадоры высаживаются в Европе или Евразия понемногу переходит под власть объединенной Индии. "Энвер Ходжа" сродни этой забаве, но благодаря отлично написанному тексту и проработанным реалиям, развитие событий выглядит реалистичнее и его описание по-настоящему затягивает...

В какой-то мере это - больше АИ, чем большинство книг, относимых к данному жанру. Не АИ ради подкармливания идейных предпочтений автора, не АИ ради красивых декораций для лихого экшна, а просто АИ ради АИ. Подозреваю, что многих читателей "Энвер Ходжа" оставит равнодушными, но любителям хитроприподвывернутой игры в бисер - рекомендую.

Написал комментарий к произведению Технарь

Блестяще! С одной стороны сюжет прекрасно ложится на канонический Саракш, его реалии и логику, нечто подобное вполне могло бы происходить. Но с другой стороны - такой поворот совершенно не вписывается в эстетику оригинального произведения, это взгляд на те же реалии другими глазами (так Мак Сим смотрел на Саракш в первые дни своего пребывания, пресловутое "Окно было безвкусно декорировано решеткой из толстых стальных прутьев"). Поэтому читается на редкость интересно...

И все это украшено красивым постмодернистским узорочьем... Замечательно! Большое спасибо автору!

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Заклинатели войны»

А с сеттингом - очень интересная штука... "Высокоуровневый" сеттинг - магия и метафизика, местный комплекс технологий, великие державы и их отношения - это важно, это может сделать мир интересным, необычным, оригинальным (или наоборот - узнаваемым). Но не живым. Живым мир делает "низкоуровневый" сеттинг, переплетение сотен взаимодополняющих деталей, без которых читатель получает всего лишь интересную игру ума. Обустройство храмов шаути, взаимные дразнилки шаутис и вайтис, история бумажной мануфактуры Рокенно и писцов Рейтиса, даже "Вейки Вейчер из Вейтада слопал бочку винограда" и мышеловка в дупле дерева-змеи - это все Фетти...

Написал комментарий к произведению Гроздь цвета хаки

Отличный рассказ. С одной стороны - очень нетривиальное решение Вишни, напоминающее лучшие произведения авторов "золотого века фантастики" (вроде того же  Саймака). С другой стороны - язык, стиль, подача - очень живые, глубокие, настоящие, в духе классической военной прозы. За счет подобного сочетания производит особенно сильное впечатление.

Написал комментарий к произведению Два жевых иди нарога

Совершенно очаровательная сказка. Реалии сегодняшние, а вот дух сказки, настроение - классическое, диккенсовское, волшебное и дидактическое одновременно, нынешними авторами почти забытое. Наложение одного на другое производит особенно сильное впечатление...

Написал комментарий к произведению Мийол-призыватель

Замечательная книга! Достаточно сложный, интересный, проработанный мир, чтобы было интересно читать, открывая для себя новые грани мира. Но при этому - динамичность и легкая схематичность в духе уся, благодаря чему читается легко и чтение затягивает... Спасибо!

Написал комментарий к произведению Граничник-2

Великолепная книга. Безумный, но при этом цельный сеттинг (колдуны, демоны и инквизиторы, космос, искины и энергетическое оружие). Отличное изображение как церкви (без грубых упрощений и заскорузлых мифов эпохи энциклопедистов, но и без слащавой идеализации, которой грешат иные христианские авторы. Личная праведность и идеализм никак не исключают ни соображений политической целесообразности, ни однобокости восприятия, да и отнюдь не все могут похвастаться личной праведностью), так и демонов (не люди с рогами и в красных шкурах, как это чаще всего бывает в фэнтези, не конгломерат всех возможных и невозможных пороков, а павшие, но ангелы). Большое спасибо автору!

Написал комментарий к произведению Поступь вендетты: Шаг второй. По пятам.

Так логично. Ознакомительный фрагмент серии размером в одну книгу, чтобы читатель мог определиться, читать ему дальше или нет. Это удобнее и приятнее, чем ознакомительный фрагмент в одну главу.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

По сравнению с эффектом прироста ступени - эффект третьестепенный. Ступень позволяет увеличить максимальный уровень навыков в три-четыре раза, действительно круто. И актуальность будет сохранять на самых высоких уровнях. В то же время + 600 к физическим атрибутам, которые дает коготь - это увеличение статов на треть. Даже на нулевом уровне - приятно, но не критично. К десятому уровню с состоянием Равновесия у Геда такая прибавка будет вообще не о чем.

И в противостоянии, для которого критичны атрибуты и нет возможности по полной использовать навыки, Гед пока слаб. Вон даже Рокко, омега-девятка, тяжело дался.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

Просветления, состояния, мера не привязаны к ступени и уже набиты так, что, подозреваю, у императора статы хуже. И за счет этого повышение ступени на единицу усилит Геда, как среднего аристократа усилит повышение на 5-6 ступеней. Можно до бесконечности развивать нулевую ступень, планируя "а потом как начну ступени набирать...", но отдача на усилия устойчиво снижается.

Поэтому пора уже готовитсья к поднятию ступеней, а для этого нужны ци и знаки атрибутов. То и другое с низкоуровневых гриндится с нулевым риском и, самое главное, хорошим соотношением знаки/час. Ну и какое-то количество универсальных знаков откладывать, на следующих ступенях может пригодиться. 


P.S. Пока мы беседовали автор подбросил ГГ шикарную тренировочную площадку - Туманные земли. Там с использованием читерского способа убиения нежити любые знаки набить можно. А где-нибудь ближе к центру обустроить тайник с ведрами для знаков ци, атрибутов и навыков. Никто не найдет.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

В данном случае "респаун" - обобщенное название механизма пополнения популяции мобов-источников трофеев. Для живых сущностей - большая популяция, размножающаяся быстрее, чем ее уничтожают. Для магических конструктов - порождающий их источник магии. И т.д.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

Кстати, реально перспективный вариант. Учитывая нежную любовь имперцев и северян, у автохтона-чужака для тех и других больше шансов быть признанным в качестве Владыки Севера, чем у природного северянина или имперца.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

Геду нужны не аналоги Тсуров и Шардуков, а нечто попроще - типа тех же Флибрридров. Которые в силу низкоуровневости неинтересны промысловикам, но обитают в таком месте, куда обладатели первой-второй ступени не доберутся. И при этом бурно респаунящиеся. Грызуны, насекомые, низкоуровневая нежить или элементали. Главное, чтобы их было очень много и респаунились они быстро.

И теперь у Геда есть Гурро, который мысль про охоту на жуков уже озвучил... Задача поиска места с заданными ТТХ сразу становится проще.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

Имеет смысл сперва выйти куда-нибудь подальше от людей, где водится большое количество мелких монстров. Гриндить их до посинения, набирать запас знаков Ци, складывая их в большое ведро, а когда ведро переполнится - брать сразу несколько уровней за счет накопленного запаса. Ступени на четвертой Гед уже будет дико крут, можно будет переходить к промысловой охоте на каких-нибудь тварюшек сорокового уровня.

Написал комментарий к произведению Набирая силу (Альфа-2)

Во-первых - большое спасибо. Очень энергичное и динамичное произведение.

Во-вторых - бросились в глаза некоторые детали.

Финал 23 главы, победа в поединке с Рикко. Тот редкий случай, когда я с интересом ждал очередной простынки текста с логами. Очень интересно было понять - гора трофеев за некроманта получена из-за того, что Порядок особо сильно не любит некромантов и за них платит по повышенной таксе, или все же из-за того, что за любых разумных идет повышенный коэффициент трофеев. От этого будет зависеть и развитие героя, и социальные реалии описываемого мира. А тут шарах - и никакой информации...

Глава 24 - люди Императора Боли оставили Геду только только амулет и хранилище с трофеями. А мешочек Трейи у него отобрали? По логике, найдя такую ценную штуку, они должны были всполошиться. О таком эпизоде Гед, наверное, упомянул бы. Да и хомячество Геду не чуждо, о потере мешочка он бы посокрушался... 

Глава 25 - мелкое, но досадное противоречие между расположенными довольно близко абзацами. Сперва "тварь безошибочно следовала по лужам, через которые я то и дело переходил в самых глубоких местах", потом "маршрут планировал так, чтобы огибать не только лужи, но и потенциально опасные участки".

Написал комментарий к произведению Богоборцы. Пилот

Сеттинг любопытный. Технология, техномагия, магия, теургия - если хорошо обыграть, на стыке могут получиться очень интересные решения, соответственно влияющие на местную социалку и экономику. Плюс потенциально любопытен расклад, при котором источником угрозы являются не шаблонные "прорывы Бездны", а древние боги. Это не может не создать специфического общества (воинственно-атеистического в духе "Warhammer 30000", воинственных последователей философских религий), с прячащимися в глубоком подполье остатками древних культов (возможно, интегрированными в местный криминальный бизнес) и отлавливающей их инквизицией.

Но при этом бросается в глаза дичайшая инфантильность героев. Если это не авторская задумка (к примеру, побочка от бьющей по мозгам и снижающей критичность мышления магии) - то очень нелогично. Возраст героев уже более-менее взрослый. Плюс - герои на постоянной основе ходят под смертью. Плюс - герои обладают весьма своеобразными способностями, являясь живым оружием. Те, кто их курирует (из текста непонятно - государство, кланы или гибридные структуры) обязаны вбивать им самоконтроль с детства. Так что психологический возраст героев должен быть выше биологического (как в том же "Варлоке" или "Игнисе"), а не наоборот.

Написал комментарий к произведению Легенды Дэль-Гервада

Замечательные рассказы. Не столько фэнтези, сколько изящное переплетение сказки, мистики и притчи. Светлые, красивые, добрые миниатюры. Если в "Вечном целителе" мрачняк местами зашкаливал (и свет светил вопреки всей окружающей мгле), то в калейдоскопе сюжетов "Легенд" все мягче, добрее и уютнее.

Большое спасибо автору!

Написал комментарий к произведению Радуга смерти!

Хорошо... Действительно классный пример того, как профессионал в одной области может влет увидеть то, чего не видят профессионалы в другой. 

Впрочем, чтобы эффективно использовать этот ход и окупить его изучение (все же четверть "Массового телепорта"), радуга должна быть минимально настраиваемой. Иначе просекут и не со второго раза, так с пятого прием перестанет работать. Зато настраиваемая иллюзия, особенно позволяющая эмулировать световые эффекты известных заклинаний - это шикарный инструмент блефа...

Наверх Вниз