1 026
19 802

Заходил

Написал комментарий к произведению Отец Народа

Ну например потому что в классической селекции для вывода пород животных применяют инбридинг с отсеиванием неудачных потомков.

Поколения длинные, ждать придётся долго, будут у вас коты летяги через 600 лет. А тут условия уже изменились и нужны коты аквалангисты.

Плюс проблема сцепленных генов, будут например коты летяги, но у половины будет хроническая астма.

Аргументов против евгеники предостаточно.

Написал комментарий к произведению Отец Народа

У людей изначально во взрослом возрасте тоже почти поголовная непереносимость лактозы.

Однако сейчас есть куча популяций где взрослые её нормально переваривают, а есть такие где почти нет.

https://lenta.ru/news/2020/09/04/moloko/

Причём насколько я помню есть две разные мутации, одна евразийская другая африканская.

Можно предположить что у обычных кошек тоже есть разные популяции.

Погуглил, пишут что взрослая кошка может без вреда употребить около 6 грамм лактозы в день, что даёт от 80 до 130 мл. молока.

Плюс в произведение речь не об обычных кошках, а о неких результатах генной инженерии.

Написал комментарий к посту лучшая советская фантастика

Те произведения Головачёва что были в "Золотой полке", очень классные.

Главное не спутать их с более поздними редакциями где он понадобавлял всякой чепухи.

Например отличную повесть "Реквием машине времени", где описывается как некая машина хронобур из будущего в результате аварии пробурила дыру сквозь времена.

Он превратил в дурацкий роман "Бич времён". Который затем был развёрнут в серию "Смутное время".

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Нежрец» — Давыдов С.А.

Вкушец.

— Первый вкушец — это верховный жрец нашей земли. Вы знаете, что такое жрец? — Конечно, — ответил Пашка, — это первобытный священник. — Вот именно. У нас их называют вкушецами. Это приличнее. — Почему приличнее? — Потому что жрец жрет. А наши не жрут, а вкушают. Им кажется, что вкушец — более красивое слово.

Написал комментарий к посту Экстремальная социалка х Зомби х РеалРПГ

Прочитал две книги, система скучная.

Герои дурацкие.

Так как понятно, что всё это срежиссировано каким то "злым властелином", то наблюдать за героями скучно. В любой момент хозяин представления может всё что угодно и ГГ будет бултыхаться как таракан в унитазе.

Ну и поголовная аномия горожан. Это нечто.

Написал комментарий к посту Опять детские вопросы про норманскую теорию

Термины "норманизм" и "антинорманизм" не имеют чётких определений и  по сути являются не терминами, а ярлыками из-за чего вопрос обсуждается  не по существу, а превращается в бесконечные попытки уязвить друг друга.

Утверждение  о том что династия Рюриковечей имеет скандинавское происхождение и  утверждение что цивилизованные скандинавы всему научили грязных славян,  это разные утверждения.

Утверждение что слово русь происходит от  руотси(гребцов) и утверждение что скандинавы построили русское  государство это разные утверждения.

Просто смотрите на вещи проще, одни варвары пришли к другим варварам. Произошёл некий синтез культур.  Параллельно созрели экономические предпосылки вот и возникло  государство.

Вероятно скандинавское влияние ускорило создание государства, но я думаю что оно появилось бы и без него.

Написал комментарий к произведению Паутина Света VI

Тут как я понимаю вся книга будет посвящена тому как они будут воссоединиться на фоне череды политических и иных кризисов. Пока всё что я прочитал было интересно. 

Написал комментарий к произведению ОЯШ. Самый Обычный Инсекай

Честно говоря от всех героев уже тошнит.

Они даже оправдания для себя уже не придумывают что бы кого нибуть замочить или запытать.

Какой смысл во всём этом г...е и кровищи? Кажется никакого.

Написал комментарий к посту Игры, моды и читы

Если речь о одиночных играх то как играть это дело личное.

Читерство, моддинг, эксплоинг, абуз, сейвскаминг. Так или иначе вы изменяете "идеальную" механику игры, делаете её отличной от той что имел в виду автор(ы).

Но зачастую меня именно желание сломать игровую механику не читеря напрямую заставляет играть в игру снова и снова.

Написал комментарий к произведению Мой мир боевых искусств

Чтение переводных китайских новел, катастрофически портит чувство языка.

Вроде как писал человек для которого русский язык родной.

Но боже мой:

Прежде чем рыжий даже успел осознать происходящее, ему пришёлся мощный удар ногой по лицу, центром атаки стало ухо.

Написал комментарий к произведению Система: The Sims 4 в МГА / Моя Геройская Академия

Дочитал до 36 главы. Автор решил сделать ГГ программистом и робототехником. Но так как автор слабо разбирается в теме. Мне как программисту читать просто невозможно. Местами выглядит как бессмысленный набор слов.

ИМХО Нужен консультант.

Написал комментарий к произведению Мийол-ученик 2

Теоретически, безусловный рефлекс можно подправить.

Можно его сломать, удалив аксоны где-то на пути от рецепторов к эффекторам.

Любая рефлекторная дуга включает в себя как минимум один синапс.

Соответственно можно как то вмешаться в деятельность синапсов использую разные нейромедиаторы и т.д. 

Написал комментарий к произведению Мания крафта. Том 4. Нефилим

Если продолжить вашу аналогию, можно изучать как устроены АЛУ, MMU, регистровые файлы, кеши и т.д., вплоть до КМОП.

И модифицировать само железо.

Ну или как минимум найти новые векторы атаки, типа того же Spectre.

Написал комментарий к произведению Мания крафта. Том 4. Нефилим

Как я понимаю в авторсокм мире система является вторичной по отношения к законам природы.

Для начала нужно понимать фундаментальные принципы на которых работает магия.

Далее нужно провести обратную разработку наблюдая за тем как работает система связав эти конкретные наблюдения с фундаментальными принципами. Тем самым создав некую теорию магии.

И вот после этого можно что-то пытаться взломать.


Ваш же "мудрый маг" всегда останется в неких рамках заданных разработчиками системы.

И хотя зачастую пользователи сложных систем могут удивить разработчика используя его систему так как он не предполагал. Всё равно есть границы которые они преодолеть не в силах, не модифицируя саму систему.

Написал комментарий к произведению Игрок среди игроков. Том 1 - начало

Прочитал семь глав.

Попытаюсь критиковать.

1. Форматирование. Нужно делать так что бы прямая речь и авторская речь отличались друг о друга.

2. У вас постоянное переключение с первого лица на третье и обратно. У вас же один персонаж зачем третье лицо? Как мне кажется вы подражаете переводам ранобэ(сянси) и т.д. Но в русском не принято говорить про себя в третьем лице. 

3. Неуместные авторские отступления. Зачем рассказывать читателю про зачарования и качества предметов? Да еще в виде авторской речи. Мне кажется этот кусок вообще стоит вырезать и подать информацию позже в виде диалога или воспоминаний главного героя. (Хотя это вроде и есть разговор героя с самим собой но выглядит очень неубедительно.)

4. Странные обороты речи. Временами кажется что русский для вас не родной язык.

Примеры приводить очень утомительно, т.к. текст копировать нельзя.

Написал комментарий к произведению Последний жрец. Том II

В восьмой главе герой рассуждает о ядерной реакции и упоминает расщепление водорода.

Что явно не правильно, энергию приносит раскалывание тяжёлых ядер.

В случае легких ядер энергию будет приносить слияние.

Написал комментарий к посту Материалы и иллюстрации к серии Мета

Мне не нравится ни одна.

Но голосую за шестую.

Это как я понимаю уже оригинальный рисунок, а не просто коллаж.

По моему мнению, использовать арт без соответствующей лицензии в коммерческом продукте — нехорошо.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Псимаг-1 - Следы на воде» — Ефанов Сергей

Начал читать, вспомнил что уже читал на СИ.

Дочитал до середины второй книги, решил посмотреть сколько их всего. Семь штук и в каждой похоже у ГГ по дополнительной женщине появляется. 

Что-то читать уже расхотелось. Мне кажется и пары невест вполне достаточно.

Я думаю что слишком мало место остаётся для раскрытия героинь да и чисто физически непонято как герой будет справляться с такой оравой.

Написал комментарий к посту Игр пост или кто виноват в отсутствии проды

Crossout убита наглухо донатом. Во всяком случае так было когда я играл пару лет назад. Все интересные решения выпилены ради баланса и доната.

Самая творческая игра в которую я играл это Kerbal Space Program, если её заполировать модами на "реалистичность". Можно десятки часов сидеть создавая разные дизайны ракет, шатлов, орбитальных станций или просто самолётов.

Причём насколько я могу судить концептуально это похоже на реальную космонавтику. 


Из того что реально понравилось за последнее время это:

Equesteria at War мод на Heart of Iron IV, который описывает аналог второй мировой войны в Еквестерии.

Написал комментарий к произведению Несознательный

Насколько я помню по исследованиям Земскова в период с 1921 по 1953 было примерно вынесено около 1.3 миллиона смертных приговоров.

Из них примерно половина в 1937-38 годах.

Сколько расстреляли не известно, скорее всего меньше.

У вас откуда информация такая странная.

Наверх Вниз