92 983 зн., 2,32 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
90 0 0

Создано с помощью нейросети

После победы в поместье клан врагов объявляет Александру открытую войну. Александр с командой готовится к борьбе: Кирилл добывает сведения через старые связи, Лиза учится видеть чужие намерения, остальные укрепляют оборону. Отец впервые не отворачивается от сына, но предупреждает: теперь Александр — мишень. Род Воронцовых должен не просто выстоять, а вернуть своё место в Империи. Продолжение цикла

64 934 зн., 1,62 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
87 0 0

По мотивам беседы Иисуса Христа с Никодимом (Ин. 3). Это художественная проза с опорой на евангельский текст, с раскрытием внутреннего мира Никодима и напряжённой атмосферой Иерусалима времён Христа.

100 170 зн., 2,50 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
123 0 0

Создано с помощью нейросети

Альтернативная Российская Империя, где магия — это не волшебство из сказок, а родовая сила, передающаяся по крови и совершенствуемая годами тренировок. Общество держится на кланах (боярских родах): у каждого — своя специализация магии (огонь, лёд, сталь, тени, кровь, разум и т. д.), свои школы, свои кодексы чести и свои враги.

Империя стоит на пороге большой войны: на границах зреют мятежи, а внутри столицы идёт тихая война кланов за влияние на императора.

106 396 зн., 2,66 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
80 0 0

В виртуальной реальности "Эвилибриум" происходят странные аномалии. Главным героям Киру и Еве придётся помочь разобраться.

93 816 зн., 2,35 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
118 0 0

Создано с помощью нейросети

Виртуальная реальность - это умопомрачительно. Но есть один побочный момент - можно не вернуться. И есть такая профессия геймерам помогать - сталкеры.

160 380 зн., 4,01 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
98 0 0

Роман соединяет историческую достоверность с художественным напряжением: это не просто хроника поездок Александра в Орду, а история человека, который вынужден выбирать между ненавистным компромиссом и гибелью родной земли. В центре — внутренний конфликт князя: воин, который побеждает на льду и в лесу, но в степи вынужден кланяться и просить.

52 092 зн., 1,30 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
80 0 0

Кулико́вская би́тва (Мама́ево или Донско́е побо́ище) — крупное сражение между объединённым русским войском (во главе с великим князем владимирским и московским Дмитрием Ивановичем) и войском Мамаевой Орды, состоявшееся 8 сентября 1380 года на Куликовом поле, недалеко от впадения реки Непрядва в Дон (ныне юго-восток Тульской области России). Решающая победа русских войск в Куликовской битве стала важным шагом на пути к обретению единства Руси и будущему свержению золотоордынского ига, которое в эпоху, последовавшую за Куликовской битвой, существенно изменило свой характер в сторону большей самостоятельности великих московских князей.

91 720 зн., 2,29 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
52 0 0 18+

Создано с помощью нейросети

Город больше не считал себя осаждённым. Он привык к тишине, которая пришла после бури, и потому не сразу услышал новый шёпот — тихий, вкрадчивый, будто ветер, что пробирается сквозь щели там, где раньше гудел шторм.

24 509 зн., 0,61 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
74 0 0

Создано с помощью нейросети

В Изумрудном городе всё вроде бы хорошо: Страшила по-умному правит, Железный Дровосек заботится о жителях, Лев храбро следит за порядком, а Дороти приезжает в гости. Но в один день случается странное: тропинки из жёлтого кирпича начинают исчезать. Не просто ломаться — а будто стираться из памяти мира. Там, где вчера была дорога, сегодня — пустошь, и даже старожилы не могут вспомнить, куда она вела.

59 491 зн., 1,49 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
155 0 0

Создано с помощью нейросети

Приключения продолжаются

150 601 зн., 3,77 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
89 0 0

Создано с помощью нейросети

Восстание  это не только война с легионами, но и борьба с недоверием внутри своего лагеря: разные народы, разные обиды, разные представления о свободе. И Спартаку приходится быть не только полководцем, но и дипломатом, и судьёй, и отцом для тех, кто больше никого не имеет.

83 566 зн., 2,09 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
77 0 0

Создано с помощью нейросети

Кайро сталкивается с загадочным противником, который знает о нём больше, чем кто-либо. Оказывается, это его собственное прошлое, воплощённое в форме «тени», которая хочет забрать у него дар, чтобы никто больше не страдал от чужих воспоминаний. Необыкновенное путешествие к древнему архиву — показало, какие тайны он хранит и как эти знания помогают команде и ученикам по‑новому взглянуть на историю галактики.

66 219 зн., 1,66 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
67 0 0

Создано с помощью нейросети

Третья книга — это кульминация противостояния, где ставки поднимаются до предела: угроза становится не локальной, а системной, а каждый выбор героев влечёт необратимые последствия.

72 142 зн., 1,80 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
83 0 0

Создано с помощью нейросети

Компас Кайро начинает вести себя странно: он указывает на места, где ничего нет. Постепенно Кайро понимает, что компас ведёт его к самому себе — к тем воспоминаниям, которые он так долго пытался забыть.

77 501 зн., 1,94 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
101 0 0

Создано с помощью нейросети

На Эри-Норе происходит катастрофа: «зеркальная кора» начинает отражать не прошлое, а будущее — страхи жителей. Город погружается в хаос. Кайро должен найти источник искажения и понять, что самый большой страх — это его собственный.

64 393 зн., 1,61 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
96 0 0

Создано с помощью нейросети

Наш герой заключает сделку с пиратами, чтобы спасти заложников. Но цена — его способность слышать мелодии. Он должен решить, готов ли он потерять часть себя ради спасения других.

110 450 зн., 2,76 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
123 0 0

Создано с помощью нейросети

Кайро Вейн должен провезти груз через участок космоса, где любая электроника умирает. Он идёт вслепую, полагаясь только на компас, интуицию и старую карту, выжженную на металле. По пятам идут пираты, а груз оказывается не тем, чем кажется.

74 961 зн., 1,87 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
123 0 0

Снег хлестал по лицу, будто хотел стереть с земли саму память о человеке, что шёл впереди колонны. Но он не шёл — он летел, обгоняя ветер, в своём неизменном простом сюртуке, без меховой оторочки, без парадных лент. Александр Васильевич Суворов не признавал холода как врага: холод был лишь ещё одним противником, которого следовало победить дисциплиной и волей.

За ним, сквозь вьюгу и горные тропы, шли его «чудо-богатыри». Они знали: если Суворов шагает, значит, победа уже где-то рядом, даже если её пока не видно за снежной пеленой.

113 414 зн., 2,84 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
99 0 0

Создано с помощью нейросети

Разломы закрыты, Академия в безопасности — но мир за её стенами живёт по своим законам. Теперь угроза не в пустоте, а в людях: в политике, интригах, тайных орденах и борьбе за власть. Аэрон из «охотника на пустоту» становится дипломатом силы: ему приходится действовать там, где магия — лишь последний аргумент. В центре книги — взросление Аэрона: он учится договариваться, просчитывать ходы и понимать, что иногда самый опасный враг — тот, кто говорит вежливо и улыбается.

138 137 зн., 3,45 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
112 0 0

Создано с помощью нейросети

Повествование о Аэроне Тарне молодом дворянине который вырастит в боевого мага. Но главное ему надо доказать себе и отцу что он чего то стоит что он чего то достигнет. Не стоит становиться у него на пути ой не стоит!!!

182 740 зн., 4,57 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
142 2 0

Создано с помощью нейросети

Правдивая история о становлении нового волшебника Джеймса Сириуса Поттера старшего сына Гарри. Которому скоро стукнет 11 лет и что это значит. Это значит что пора учиться в школе чародейства и волшебства Хогвартс.

237 090 зн., 5,93 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
126 0

Создано с помощью нейросети

Никто не застрахован от неприятностей в жизни. Может случится что ты неожиданно попадаешь туда куда не следовало попадать и Алекс не исключение.

75 137 зн., 1,88 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
80 0 0

Создано с помощью нейросети

Во время одной из охот герой находит старые записи своего рода, которые говорят о его предках, занимавшихся охотой на инопланетян. Это заставляет его задуматься о своем месте в этой профессии и о том, как его наследие влияет на его текущие цели.

71 024 зн., 1,78 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
73 0 0

Создано с помощью нейросети

Главный герой решает участвовать в опасном аукционе, на котором выставляют на продажу головы самых опасных преступников во Вселенной. В ходе подготовки к аукциону он сталкивается с конкурентами, предателями и неожиданными поворотами.

40 746 зн., 1,02 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
65 0 0

Создано с помощью нейросети

Охотник за головами получает задание поймать другого охотника, который когда-то был его другом. В ходе выполнения миссии герой исследует, что произошло с этим другом и почему тот стал мишенью. Появляется возможность восстановить старую дружбу или выполнить контракт.

47 283 зн., 1,18 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
79 0 0

Создано с помощью нейросети

Главный герой получает заказ на поимку легендарного мутанта, который терроризирует колонию на отдаленной планете. В процессе охоты он узнает о том, что мутант создан в результате экспериментов, проводимых правительством, и оказывается в центре конфликта между различными фракциями.

Наверх Вниз