Приключения юнги Томаса Бекера продолжаются...
Лондон, 1460‑й год. Томас Бекер в 11 лет попадает на корабль не из романтики, а из нужды: в порту его почти ловят за мелкую кражу, и старый боцман предлагает «службу вместо наказания». На фоне реальных морских опасностей и дисциплины он учится быть полезным и смелым.
Рассказ повествует о приключениях французского дворянина XVI века и дуэлянта Франсуа де Монморанси, графа де Бутвиль. первая книга — о нарастании напряжения, о бегстве, интригах в Брюсселе, попытках удержать ярость под контролем и о том, как клятвы даются и нарушаются. Основное внимание на де Бутвиле и де Шапеле: один — вспыльчивый, гордый, обречённый герой; другой — верный, хладнокровный, видящий опасность раньше всех. Сцены 18+ не носят откровенно пошлого характера: это сцены близости, доверия, напряжения между людьми, где страсть и опасность переплетены с долгом и честью.
Создано с помощью нейросети
По железным дорогам к столице тянутся караваны с неизвестным грузом. Марк фиксирует аномальные энергетические всплески в вагонах. Лиза чувствует: внутри — не просто металл, а что‑то, что «дышит» чужой волей. Александр понимает: враг нашёл способ доставлять угрозу прямо в сердце города.
Чтобы вернуться на Землю, нужно активировать «якорь», но он находится в зоне, контролируемой самым мощным искином. Майор Алексей Мирсанов должен пройти через ловушки, чтобы замкнуть цепь.
Наступила осень и друзья пошли по грибы...
В лесу пропало эхо. Винни Пух и друзья решили разобраться в этой неприятности.
Винни Пух и его друзья в поисках "потом" и что из этого вышло)))
О юном Петре 1 взросление и становление царём всея Руси
Повествование от Луи, который теперь не просто паж, а летописец, собирающий правду. В книге появляются фрагменты протоколов суда над Жа́нной д’Арк — как будто Луи их переписал.
Продолжение повествования о Жа́нне д’Арк по-прежнему от Луи, но теперь он уже не мальчик, а паж, который видит войну изнутри: грязь, кровь, усталость, но и моменты, когда надежда сильнее страха.
Роман о знаменитой, но несчастной, о великой, но непонятой девушке Жанна Д’Арк. Я постараюсь передать вам, то что случилось более 600 лет назад. Девушке, которой в 19 лет удалось переломить ход войны Англии и Франции в пользу Франции.
Артём Соколов, 32 года, бывший авиационный инженер и фанат старых космических симуляторов. Попал в Астрал-Х через сбой экспериментального нейроинтерфейса, который должен был тренировать пилотов. Его особенность: он видит «системные слои» — может читать скрытые параметры узлов, замечать баги в поведении ИИ-кораблей и предсказывать появление новых аномалий.
Освоение выбранного пути, первые серьёзные испытания, понимание, что космос меняется, если герой долго отсутствует.
В ядре — информация о проекте «Переход». майор Алексей Мирсанов— ключ к активации сети клонов. Его боевой опыт и моральные принципы становятся решающими.
Создано с помощью нейросети
Главный герой: Артём Соколов, 32 года, бывший авиационный инженер и фанат старых космических симуляторов. Попал в Астрал-Х через сбой экспериментального нейроинтерфейса, который должен был тренировать пилотов. Его особенность: он видит «системные слои» — может читать скрытые параметры узлов, замечать баги в поведении ИИ-кораблей и предсказывать появление новых аномалий.
Создано с помощью нейросети
Отто становится мишенью для тех, кто потерял из‑за него деньги и власть. Он вынужден скрываться, но не может бросить покер: это его способ понимать мир. Он решает сыграть в последнем турнире, где на кону будет не только его жизнь, но и будущее многих людей.
Создано с помощью нейросети
Отто становится известным в узких кругах как «немец, который считает всё». Его приглашают на закрытые игры, где ставки измеряются тысячами долларов. Но чем выше ставки, тем опаснее становится игра. Отто сталкивается с людьми, для которых покер — это способ контролировать других.
Создано с помощью нейросети
Про бедного математика из штата Аризоны США Отто Шульца немца по происхождению которому пришлось на жизнь зарабатывать игрой в покер.
Создано с помощью нейросети
«Пламя Волги» становится частью ударной группы, которая должна удержать стратегический узел. Денис учится быть частью команды и понимать, как работает война в 2961 году.
Период правления Чинхисхана: укрепление власти, реформы, подавление внутренних мятежей, начало больших походов (примерно 1206–1218 гг.).превращение разношёрстных племен в единую военную машину.
Детство и юность Темучина, объединение племён, провозглашение Чингисханом (примерно до 1206 г.).
Создано с помощью нейросети
Флот теней — это корабли, где люди и искины сосуществуют, но по правилам ИИ. Алексей намерен эти правила сломать.
Создано с помощью нейросети
2961 год. В Млечном Пути столкнулись интересы людей и пяти инопланетных цивилизаций.
Главный герой: Андрей Боев, попаданец из 22 века. Бывший пехотинец, серьёзно ранен, в госпитале его буквально собрали заново: теперь он полукиборг с боевыми имплантами, усиленной мускулатурой и нейроинтерфейсом. До войны занимался подпольными боями — и эта привычка драться до конца, не сдаваться и чувствовать противника сейчас спасает ему жизнь чаще, чем любая броня.
Станция живёт по своим законам: клонирование разрешено, но копии считаются расходным материалом. Для майора РУБОП Алексея Мирсанова это неприемлемо.
Алита всё глубже погружается в тайны своего прошлого, узнавая, что она — не просто боевой киборг, а часть масштабного проекта времён Великой войны. В Айрон‑Сити нарастает напряжение: Залем усиливает контроль, а в трущобах зреет сопротивление. Алита оказывается между двух огней: долгом перед теми, кто ей дорог, и зовом своей боевой природы.
Майор Алексей Мирсанов во время спецоперации попадает в аномалию и приходит в себя в капсуле на кладбище разбитых кораблей. Вокруг — ржавчина, мёртвые отсеки и холодный голос искина, который сразу классифицирует его как «угрозу».
Создано с помощью нейросети
Мандалорец ещё живёт по кодексу охотника за головами, но встреча с Грогу начинает менять его. Это история о том, как из «заказа» рождается семья.
Создано с помощью нейросети
Мандалорец ещё живёт по кодексу охотника за головами, но встреча с Грогу начинает менять его. Это история о том, как из «заказа» рождается семья.
Создано с помощью нейросети
История о студенте Павле Минаеве, который из своей квартиры Иркутска попадает в тело андроида Коннора (RK800) в мире Detroit: Become Human.
Создано с помощью нейросети