72 142 зн., 1,80 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
95 0 0

Создано с помощью нейросети

Компас Кайро начинает вести себя странно: он указывает на места, где ничего нет. Постепенно Кайро понимает, что компас ведёт его к самому себе — к тем воспоминаниям, которые он так долго пытался забыть.

77 501 зн., 1,94 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
125 0 0

Создано с помощью нейросети

На Эри-Норе происходит катастрофа: «зеркальная кора» начинает отражать не прошлое, а будущее — страхи жителей. Город погружается в хаос. Кайро должен найти источник искажения и понять, что самый большой страх — это его собственный.

64 393 зн., 1,61 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
115 0 0

Создано с помощью нейросети

Наш герой заключает сделку с пиратами, чтобы спасти заложников. Но цена — его способность слышать мелодии. Он должен решить, готов ли он потерять часть себя ради спасения других.

110 450 зн., 2,76 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
147 0 0

Создано с помощью нейросети

Кайро Вейн должен провезти груз через участок космоса, где любая электроника умирает. Он идёт вслепую, полагаясь только на компас, интуицию и старую карту, выжженную на металле. По пятам идут пираты, а груз оказывается не тем, чем кажется.

74 961 зн., 1,87 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
175 0 0

Снег хлестал по лицу, будто хотел стереть с земли саму память о человеке, что шёл впереди колонны. Но он не шёл — он летел, обгоняя ветер, в своём неизменном простом сюртуке, без меховой оторочки, без парадных лент. Александр Васильевич Суворов не признавал холода как врага: холод был лишь ещё одним противником, которого следовало победить дисциплиной и волей.

За ним, сквозь вьюгу и горные тропы, шли его «чудо-богатыри». Они знали: если Суворов шагает, значит, победа уже где-то рядом, даже если её пока не видно за снежной пеленой.

113 414 зн., 2,84 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
142 0 0

Создано с помощью нейросети

Разломы закрыты, Академия в безопасности — но мир за её стенами живёт по своим законам. Теперь угроза не в пустоте, а в людях: в политике, интригах, тайных орденах и борьбе за власть. Аэрон из «охотника на пустоту» становится дипломатом силы: ему приходится действовать там, где магия — лишь последний аргумент. В центре книги — взросление Аэрона: он учится договариваться, просчитывать ходы и понимать, что иногда самый опасный враг — тот, кто говорит вежливо и улыбается.

138 137 зн., 3,45 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
152 0 0

Создано с помощью нейросети

Повествование о Аэроне Тарне молодом дворянине который вырастит в боевого мага. Но главное ему надо доказать себе и отцу что он чего то стоит что он чего то достигнет. Не стоит становиться у него на пути ой не стоит!!!

182 740 зн., 4,57 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
186 2 0

Создано с помощью нейросети

Правдивая история о становлении нового волшебника Джеймса Сириуса Поттера старшего сына Гарри. Которому скоро стукнет 11 лет и что это значит. Это значит что пора учиться в школе чародейства и волшебства Хогвартс.

237 090 зн., 5,93 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
210 0

Создано с помощью нейросети

Никто не застрахован от неприятностей в жизни. Может случится что ты неожиданно попадаешь туда куда не следовало попадать и Алекс не исключение.

75 137 зн., 1,88 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
100 0 0

Создано с помощью нейросети

Во время одной из охот герой находит старые записи своего рода, которые говорят о его предках, занимавшихся охотой на инопланетян. Это заставляет его задуматься о своем месте в этой профессии и о том, как его наследие влияет на его текущие цели.

71 024 зн., 1,78 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
98 0 0

Создано с помощью нейросети

Главный герой решает участвовать в опасном аукционе, на котором выставляют на продажу головы самых опасных преступников во Вселенной. В ходе подготовки к аукциону он сталкивается с конкурентами, предателями и неожиданными поворотами.

40 746 зн., 1,02 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
90 0 0

Создано с помощью нейросети

Охотник за головами получает задание поймать другого охотника, который когда-то был его другом. В ходе выполнения миссии герой исследует, что произошло с этим другом и почему тот стал мишенью. Появляется возможность восстановить старую дружбу или выполнить контракт.

47 283 зн., 1,18 а.л.
Свободный доступ
Впервые опубликовано:
92 0 0

Создано с помощью нейросети

Главный герой получает заказ на поимку легендарного мутанта, который терроризирует колонию на отдаленной планете. В процессе охоты он узнает о том, что мутант создан в результате экспериментов, проводимых правительством, и оказывается в центре конфликта между различными фракциями.

Наверх Вниз