«Выжить в фэнтези-мире? Легко. Поднять его рейтинг — вот настоящий квест.»
Леша Сомов, креативный директор из Москвы, просыпается в теле юного аристократа в мрачном средневековом мире. Вокруг — нищета, бандиты, пустая казна и герцог, которого все называют тираном.
Но Леша не волшебник и не воин. Он — маркетолог, и будет делать то, что умеет.
Целый научно-исследовательский институт — с физиками, биологами, инженерами и охраной — проваливается в щель между мирами. Но попадают они не вместе.
Физик очнулся советником при дворе параноидального императора. Биолог выживает в лесу, кишащем мутировавшей флорой. Инженер томится в рабстве у гномов-рудокопов. А начальник охраны собирает уцелевших бойцов в зоне пограничного конфликта.
Виктор Степаныч — инженер-строитель, привыкший бороться с кривыми руками, пустыми головами и вечным «и так сойдёт» в современной России. Его мир — это бетонная пыль, просроченные сроки и дешёвый виски как лекарство от безысходности.
Однажды он просыпается не в своей однушке, а в казарме Последней Крепости — мрачном, гнилом мире, застрявшем в бесконечной войне. Магия здесь заменила технологию, но не смогла заменить здравый смысл. Крепость, пятьсот лет державшаяся против орды, — это памятник архитектурному маразму: бойницы простреливают друг друга, ворота висят на трухлявых балках, а канализационные стоки отравляют колодцы.
Для местных это священная традиция. Для Виктора — аварийный объект, требующий немедленного технического осмотра.
У него нет магии. Только лом, принцип «и так сойдёт» и складной мультитул. Эльфы в ужасе.
Артём, инженер-строитель «от сохи», выныривает не на берег, а посреди стерильного эльфийского леса, где деревья склоняются под песни, а война — это сложный балет. Его главный навык — грубая физика и генеральский подход к проблемам. Пока эльфы три дня уговаривают дерево стать мостом, Артём за полчаса валит его топором. Его методы — баня вместо медитации, навоз вместо магических песен, канализация вместо «цикла красоты» — шокируют, но работают. Он не борется со злом. Он просто решает бытовые проблемы, ломая парадигмы целой цивилизации.
Он знает всё: про биткоин, кризис-2008 и чемпионат мира-2006. Он вернулся в свои двадцать, чтобы изменить всё. Но прошлое не отпускает так просто.
2004 год. Денег нет, интернет — по модему, будущее — как чистая дискета.
Ностальгический триллер о нулевых, где главный герой борется не с обстоятельствами, а с самим собой — молодым, амбициозным и ещё не знающим, во что превратятся его мечты.
Сергей Игнатьев, старший аудитор Счетной палаты, привык бороться с коррупцией и финансовыми махинациями. Его главным оружием были холодный расчет. Но один инфаркт — и он просыпается в теле барона-должника в мире, где царит магия, алхимия и феодальная глупость.
Его новое королевство — нищее, заложенное по самую остроконечную башню, а кредиторы уже стучат в ворота. Но у Сергея есть план. Его не интересуют мечи и заклинания. Его магия — это системный анализ, управление ресурсами и экономический рост. Обычный сорняк в его руках становится стратегическим сырьем, а умирающая экономика — объектом для самого грандиозного аудита в его карьере.
Что, если величайшей угрозой для мира магии и мечей окажется не тиран и не демон, а… финансовая отчетность?
Артур Локвуд — гений Уолл-стрит, моральный циник, на пороге краха своей пирамиды. Вместо тюрьмы его ждет другая участь — пробуждение в теле лорда Каэлана, презренного и больного аристократа в мире, где правят маги, но царит экономический застой.
Его оружие — не меч и не огненный шар. Его заклинания — сложные проценты, кредитное плечо и пирамиды. Его армия — долги, которые он скупает оптом. Его магия — искусственно созданные пузыри на рынке.
Он был блестящим хирургом в мире, где всё имело причину и следствие. Его убили за гениальность.
Он проснулся в мире, где магия подчиняется законам физики, а чудеса — это просто не до конца изученные явления. Здесь его разум — самое опасное оружие и самое страшное проклятие.
Чтобы выжить в чуждой реальности, где правят интриги и над всем нависла тень неминуемого конца по имени «Тишина», он должен постичь анатомию волшебства. Проводить рискованные эксперименты над собой и окружающими. Научиться слышать фундаментальные струны мироздания.
И найти в себе силы не просто приспособиться, а пожирать саму ткань времени. Цена — его человечность. Награда — шанс стать богом умирающего мира.
Инженер Дмитрий Волков думал, что его жизнь ограничена скучными чертежами. Однажды он просыпается в аду — в теле молодого казака по имени Марко, на пепелище сожженного хутора, в мире, где нежить — будничная реальность, а сталь и воля — единственный закон.
Чтобы выжить, ему придется стать тем, кого он всегда презирал в книгах: попаданцем. Но его оружие — не заученные заклинания, а знания физики и химии. Его козырь — умение создавать то, чего этот мир не знал: гранулированный порох, селитряные ямы, тактика, ломающая древние устои.
Он ведет свою «пороховую братию» через степи, кишащие чудовищами, и политические интриги Запорожской Сечи, где каждый может оказаться предателем. Он бросает вызов армадам Королевства Шепчущих Стен и древним силам, спящим в сердце Черного Города.
Попаданец не в свое время — это еще полбеды. Хуже, когда твоим новым домом становится Черная Долина, место, где сама земля больна и по ночам воют не ветры, а духи. Лев, инженер из будущего, получает в удел этот проклятый клочок и странный дар — он может слышать шепот камней и видеть скрытые ресурсы. Система, что вселилась в него, определяет его суть: ХОЗЯИН ЗЕМЛИ. Чтобы выжить, ему предстоит не просто строить крепость, а вступить в войну с искаженным духом самой долины, для которого созидание — худшая из угроз. Он пришел не завоевывать этот мир. Он пришел, чтобы его исцелить. Или пересоздать.
Древние боги славян и финно-угров не умерли. Они превратились в горные хребты, а их вещие сны — это магия, что пронизывает мир. Всеслав Вещемь, последний отпрыск проклятого рода, слышит эти сны и носит в своей крови силу пробудить Бога-Гору Стрибога — и обречь мир на гибель.
Он — ключ, которым жаждут воспользоваться жестокий князь-тиран и служитель культа, мечтающего о чистоте небытия. Единственный союзник Всеслава — Марена, наследница тайн «живого серебра», крови богов, чей долг — навеки усыпить Стрибога.
Им предстоит не битва за трон и не война армий. Их ждет путешествие в самое сердце божественного кошмара, где им придется совершить невозможное. Не убить бога и не усыпить его, а исцелить. Но цена исцеления окажется страшнее смерти — вечное бдение на грани сна и яви, между жизнью и пустотой.
Егор Кривич, последний из рода казаков-оборотней, — не герой. Он — проклятие. Внутри него дремлет древний Зверь, пьющий его боль. Он хром и одинок, и его единственный дар — чувствовать, как мир вокруг медленно забывает сам себя.
Он видит последнее, что видят жертвы. Но некоторые тайны лучше не видеть никогда. Артаниус Вейл - инквизитор-бестиарий, в чьи обязанности входит расследование преступлений, совершённых с помощью магии. Его оружие - постыдный и редкий дар, «Некромантический взор», позволяющий видеть последние мгновения жизни убитых. Проклятие, напоминающее ему о том, что он выжил там, где пали его товарищи. Когда в городе Аэтире появляется таинственный убийца по кличке «Тень», ритуально «переписывающий» судьбы своих жертв, Вейлу приходится объединиться со следователем-скептиком Элионой Вантар. Их расследование выводит их на след могущественной организации «Архитекторы», чья цель - не хаос, а тотальное «исправление» реальности. Чтобы остановить их, Вейлу придётся заглянуть в самое сердце тьмы - в своё собственное прошлое, к тайне «Бойни у Молчаливой Заставы», где и родился его дар.
Вольногорск, богатый и гордый город на северных рубежах Руси, сжимается в тисках необъяснимой напады. Люди не гибнут -они исчезают, а те, кого находят, лишены памяти и воли, словно из них вынули саму душу. Княжна Купава, последняя хранительница древнего Договора с духами земли, чувствует: границы между мирами истончились, и в щели просачивается нечто, для чего у нее нет имени. Ее единственные союзники -изгой. Радослав, волхв-одиночка, черпающий силу из запретного мира мертвых, для которого эта чума -лишь проявление великой Пустоты, пожирающей миры. Святогор, воин-берсерк на службе у Громовержца, чья слепая вера трещит по швам, сталкиваясь с врагом, против которого бессилен и его бог, и его сталь. Трое изгоев, три дороги, сходящиеся во тьме. Чтобы спасти город, им предстоит не сразиться с монстром, а совершить кощунство -вернуть людям их боль, разорвав ложный покой забвения. Их враг -Морок, древняя сущность, что питается памятью и стирает сам смысл бытия. И эта первая победа -лишь начал
Синий экран смерти — последнее, что видел гений-хакер Лев Корсаков, прежде чем его сознание отформатировали и загрузили в новый «мир». Теперь он — Лео фон Арган, бездарный отпрыск знатного рода, в мире, где правят магия «Плетения» и божественный Доминар.
Но Лев не ищет путь к сердцу принцессы и не мечтает стать великим магом. Он видит то, чего не видят другие: мир — это гигантская, глючная Операционная Система. Магия — это примитивный графический интерфейс. А боги — системные администраторы с правами root.
Его цель проста: получить полный контроль. Найти уязвимости, подобрать ключи и написать свой код поверх их устаревшей системы. Используя логику и команды там, где все используют заклинания и жесты, он начинает тихую революцию. Его оружие — не посох и не огненный шар, а ping, sudo и override.
Враг всего мира? Идеальный статус для хакера. Пока сильные мира сего воюют за троны, он готовится к главному взлому — перезагрузке реальности.
Алиса Волкова — наследница криминальной империи. Егор Соколов — идеалист-следователь ФСБ. Их мир — это Санкт-Петербург, где величие дворцов скрывает подворотни, пахнущие кровью и деньгами.
Они — пешки в игре титанов. Егори Алису связывает не любовь, а приказ: фиктивный брак, который должен остановить войну мафиозных кланов. Он — её тюремщик. Она — его цель. Они обязаны лгать друг другу каждую секунду.
Но в мире, где стены не только слушают, но и смотрят, самая опасная ложь — та, что рождается в сердце. Когда граница между притворством и правдой стирается, а каждое невольное прикосновение становится вызовом всей системе, фиктивный брак превращается в единственное, что реально.
Что, если твоим единственным оружием в жестоком первобытном мире станут не мускулы и не магия, а лайфхаки из ютуба и обрывки школьной программы?
Данила — не спецназовец и не гений. Он обычный парень из нашего времени, брошенный в эпоху, где выживает сильнейший. Его сила — в знаниях, которые для местных сродни колдовству. Умение разжечь огонь, построить печь, создать примитивный лук или понять принцип рычага становится для него пропуском из ямы с каннибалами в совет к вождю.
Но каждый шаг вперёд — это новый вызов. Каждое новое знание, которое он приносит в этот мир, нарушает хрупкий баланс сил. Он борется не только с голодом и холодом, но и с завистью, страхом и суевериями сородичей. Его эволюция от бесправного раба до создателя новой реальности — это жестокая и увлекательная игра, где ставка — жизнь, а ход — простое знание, способное изменить историю.
Что, если твой мир — всего лишь глючная программа, а магия — ее исходный код? Алексей, инженер из нашего мира, оказывается именно в таком. Обладая уникальным даром видеть и править «Эфирный Код», он бросает вызов основам мироздания.
Но каждый взлом системы имеет свою цену. Объявленный еретиком, он находит союзников среди таких же изгоев и открывает шокирующую правду: те, кто управляет системой, — не боги, а тюремщики. Чтобы освободить мир, Алексей должен рискнуть всем, ведь его главный враг — не магистры Ордена, а древние паразиты, питающиеся самой реальностью, которых он сам же и разбудил.