83 777
257 143
11 713
74 642

Заходил

Тэги
Посты · 541
Нажмите Enter для поиска.

Техники убеждения, используемые разработчиками мобильных приложений

«Ministry of Truth: False Memory» Жанр: симулятор бюрократического соучастия Инди-разработчик IKKOSAMA и студия False Memory Dept., издатель — Two Cakes Studio. Игрок становится сотрудником Министерства правды. Нужно переписывать историю, подавлять инакомыслие, редактировать документы и участвовать в массовых ритуалах ненависти. Никаких героических восстаний — только рабочий стол, входящие задачи и награда за послушание. Техники убеждения: 1. Реализована игровая механика Милгрэма....
Читать дальше →
+111 236 16

Ну вот и всё, друзья... Тикают последние минутки времени и дамоклов меч опустится на сообщество...

Похоже, придётся закрывать сообщество... Продать его никакого смысла нет -- возиться из-за пары тысяч рублей. Остановить лавину подписчиков уже не получается, какую бы дичь я ни делал в постах. После небольшой коррекции вчера и позавчера, сегодня опять новые верхи. Число подписчиков уже перевалило за 9000 и быстро приближается к 10.000 В общем, похоже это конец...
Читать дальше →
+153 436 67

Близится ссудный день...

Друзья, сообщество "Приколюхи" уже вплотную приближается к 8.000 подписчиков и продолжает расти. До 10.000 осталось совсем чуть-чуть и грядёт страшный суд -- регистрация в РКН. В прошлый раз вы мне очень помогли прояснить насчёт этапов регистрации и я теперь представляю как это и что, но читал много на Пикабу про то, как работает РКН. Не думаю, что смогу у них зарегистрироваться и работать. Моя хакерская душа и РКН не совместимы. По крайне мере, мне нужно больше времени на раздумья, а...
Читать дальше →
+139 287 32

Продвижение книг в пабликах ВК

Друзья, огромное спасибо всем, кто принял участие в тестах по публикации книг в сообществе «Приколюхи». Да, сразу попрошу удалить мои посты к книгам, где я писал, что это реклама. Это не реклама, а дружеский пост и пришлось пройти все ссылки удалить на книгу. Можете добавить их в комментарии. Как оказалось, за рекламу без соответствующей маркировки и регистрации могут оштрафовать. Я сам удалить посты к вашим книгам уже не могу. Извините за неудобства. Так получилось... Мы с вами сделаем...
Читать дальше →
+150 363 29

Раскрутил сообщество ВК, что теперь делать

Я всегда считал, что крупное сообщество это от пяти тысяч подписчиков. Такие уже можно монетизировать по идее. Но это не точно. Ну и вот в рамках "Взлома роста ВК" менее чем за неделю удалось увеличить до 5к+ подписчиков. Собственно, появился ряд вопросов. При текущем экспоненциальном росте и добавлении по 2000 подписчиков в день, мы пройдём порог в 10.000 подписчиков уже в ближайшие дни. А это значит, придётся регить его в РКН. Даже не представляю, реально ли это. Если кто-то регил, будьте...
Читать дальше →
+120 344 34

Дизайнерские решения в мобильных приложениях

В 2026 году разработчики снова доказали, чтобы выстрелить, не нужен огромный бюджет, а можно использовать техники нестандартного дизайна, который сам становится механикой. Разберём несколько приложений где именно дизайн стал основой успеха. «Pictonico!» Разработчик: Nintendo. Жанр: казуальная игра / микроигры из селфи. Nintendo неожиданно выпустила бесплатную мобильную игру, которая превращает ваши собственные фотографии в абсурдные микроигры. Вы делаете селфи, а приложение...
Читать дальше →
+122 271 8

Три самых прорывных решения робототехники в текущем 2026 году

2026 год стал поворотным для робототехники, потому что роботы начали не просто бегать и прыгать, а самостоятельно принимать решения, выполнять длительные задачи и адаптироваться к незнакомой обстановке. Вот три самых значимых прорыва года, два из которых — китайские, и один — из США. «Супермозг» для автономных длительных задач Китайский Центр человекоподобных роботов в Чэнду представил первую в мире полностью автономную систему выполнения задач, способную следовать сложным языковым...
Читать дальше →
+129 332 23
Наверх Вниз