6 918
7 375
9 415
10 542

Заходилa

Тэги
Посты · 88
Нажмите Enter для поиска.

Новинка «Чувства ручной работы, или Создатели маленьких чудес» ГГ персонажи.

После «Штамма Реальности: Код Дура», где каждая глава выжимала из меня эпические битвы и монстров из чужой боли, я поняла: мне нужно выдохнуть. Я хочу написать книгу, которая согреет. Которая будет пахнуть деревом, стружками и чаем. Где главная опасность — это не доплатить за артефакт и не разбудить осла, который свернулся в шар и лежит посреди мастерской. «Чувства ручной работы, или Создатели маленьких чудес» бытовое романтическое фэнтези в моём стиле. А это значит: Что случается,...
Читать дальше →
+29 57 2

Выбралась на местный фестиваль.

Вчера со своими арт-куклами побывала на Фестивале настольных игр в Краске. Для тех, кто не знает — Курск — это мой родной небольшой город. 14 февраля у нас как-то не очень прижилось. То ли погода не та, то ли людям просто не до этого. Так что столик удалось окупить, но много прибыли фестиваль не принёс. Но! Зато такой домосед, как я, выбрался на мероприятие. А это, знаете ли, тоже победа ✨ Наш столик Вот такой вот Чумной доктор там бегал. И еще немного фото взяты из группы...
Читать дальше →
+37 74 4

Самопиара пост! Штамм Реальности: Код дура!

Если вы ещё не знакомы — коротко о чём она. Это психологический хоррор. Славянское фэнтези. Никаких попаданцев. Никаких свадеб с драконами. Только старая «буханка», усталость и выбор. О чём она? Мир, где магия болезнь. Где по улицам бродят монстры что породила чужая боль. Где скорая помощь выезжает к «Дурам» — вспышкам искажённой реальности. Где отец готов сожрать весь мир, лишь бы спасти дочь. Это история про боль. Про выбор. Про то, что иногда единственный способ победить...
Читать дальше →
62 3

«Штамм Реальности. Код Дура» — завершён!

Всё. Последняя глава выложена. Эпилог написан. Словарь терминов прилагается. От автора — честно, без прикрас. И я всё-таки успела к завершению конкурса. Почти впритык. Синопсис принят. Я официально участвую. ✅ 29 глав.📘 453 168 знаков. ✍️ 5 с половиной месяцев. 🌙 И старая «буханка» скорой помощи , которая довезла всех до финала. 🚐🕊️ Я не знаю, получилось ли у меня то, что я задумала. Но я сделала это так честно, как смогла. ✨ Спасибо каждому, кто читал, комментировал, добавлял в...
Читать дальше →
+20 76 0

Штамм Реальности: Код Дура. Пробуждение Индрик зверя.

Два рассвета в одном мире. На Заставе — тишина после ночной охоты. Здесь несут свою вахту те, кто стал живым светом в обмен на былое могущество. Их главное оружие теперь — жертва. В Горшечном — кромешный ад пробуждения. Девушка-одиночка и забавный зверёк в ящике заключают кровавую сделку, чтобы поднять на ноги древнего хозяина гор. Их побег начинается с вселенского «кипиша». Хочешь оказаться между этими двумя мирами? Читать бесплатно тут - https://author.today/work/491611 ...
Читать дальше →
54 0

Анкета антагониста: Лихо Одноглазый. "Штамм реальности: Код Дура"

Имя/Прозвище: Лихо Одноглазый. В славянской мифологии — дух несчастья, злой судьбы, персонификация горя и беды. Внешность: Мужчина с лицом, иссечённым шрамами. Его главная черта — один глаз (второй, видимо, утрачен). Глаз холодный, жёлтый, как у старого волка. В моменты использования силы его глаз меняется: становится больше, выпученным, с вертикальными веками и узким, неподвижным зрачком (змеиный/рептильный взгляд). Телосложение жилистое, выносливое. Природа: Воплощённое Лихо —...
Читать дальше →
+25 102 0

Второстепенные персонажи: Сергей Афанасьевич (Коргоруша) Штамм Реальности: Код Дура

АНКЕТА ПЕРСОНАЖА: Сергей Афанасьевич (Коргоруша) БИОГРАФИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ (Константы) Имя/Вид: Сергей Афанасьевич. Вид — Коргоруш (в славянской мифологии — дух-помощник, нечисть, способная превращаться в птицу, чаще всего сову; иногда считается духом неупокоенного колдуна или грешника). Прошлое: В обычном мире (до «Дур») был помощником хирурга. Образованный, педантичный, ценивший порядок и науку. После «ЭИ-скачка» («Дуры») превратился в это существо, сохранив человеческий разум, память...
Читать дальше →
+16 71 0

Второстепенные персонажи: Василиса Берестова . Штамм реальнсоти: Код дура

Анкета персонажа: Василиса БИОГРАФИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ (Константы) Имя: Василиса Берестова Возраст: Молодая женщина, предположительно 20-25 лет. Прошлое: Студентка-фольклористка из Новосибирска. Застала начало «Дур» в 2019 году. С тех пор — одинокий странник, пытающийся выжить в новом мире и добраться до дома. Внешность (базовая): Худая до прозрачности («кожа да кости»), что типично для мира выживания. Светло-русые волосы, собранные в небрежный, давно не мытый хвост. Серо-голубые...
Читать дальше →
+17 74 0

Второстепенные персонажи. Роман Владимирович Друцэ (Стригой) *Штамм Реальности: Код Дура"

БИОГРАФИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ (Константы) Происхождение и имя: Роман Владимирович Друцэ (рум. Druţă) — явно румынская/молдавская фамилия. Это означает, что он либо с самого начала был из тех краев, либо его предки оттуда. В контексте постапокалипсиса это делает его носителем иной, карпатской мифологии, которая в мире "Дур" оказалась суровой реальностью. Природа «Стригоя»: В румынском/молдавском фольклоре стригой (рум. strigoi ) — Это оживший мертвец, злобный дух, колдун-оборотень,...
Читать дальше →
+26 94 0

Второстепенные персонажи. Игорь и Николай. Штамм Реальности: Код дура.

В этой истории они не главные — и именно поэтому на них всё держится. Николай и Игорь. Водитель и боец. Руль и кулак. Николай — это рутина как форма выживания. Карты, сигареты, «Люся», короткие фразы и холодная голова. Он не лезет вперёд и не тянет одеяло, но именно он знает, когда надо остановиться и когда — давить до упора. Его «моё дело маленькое» — ложь, в которую он сам почти верит. Больше о нем тут - https://author.today/post/724412 Игорь — сила без сложных слов....
Читать дальше →
78 0

Глава 21. Поводья страха. Штамм реальности : Код Дура.

Боль — это диагноз. Страх — это оружие. А когда в эпицентр бури сходятся вампир-хирург, богатырь на грани и команда на разваливающейся пожарной машине, — правила пишутся заново. «— Дракон, — прошипел Роман. — Это ребёнок. Его загнали в угол, его боль… вывернули наизнанку». Читать тут ---------> https://author.today/work/491611
Читать дальше →
99 0

Второстепенные Персонажи: Волкодлак Волька - Штамм Реальности: Код Дура

Волкодлак. Хотя от слова «волк» здесь, в основном, только необходимость в белке и острый нюх. Остальное — чистая самодеятельность. Внешность: В человеке: Светловолосый с ряженкой парень, веснушчатый, вечно в помятой форме. В звере: Дизайнерская ошибка природы. Тощий, ушастый, с той же веснушчатым носом розового цвета. Шерсть торчит клоками, будто его собирали на скорость из остатков. Сохраняет человеческий взгляд — чаще обиженный или любопытный. Профессия: Контролёр на КПП...
Читать дальше →
+26 89 0

Второстепенные Персонажи: Максим Сергеевич Золин "Начальник " (Код Дуры)

Продолжаю прорабатывать досье персонажей Максим Сергеевич Золин хоть и второстепенный но весьма важен для сюжета. Больше информации тут ----> https://author.today/post/726254 Теперь к важному в совместной работе с ИИ удалось сгенерировать 2 изображения и вот думаю какой больше подходит. вариант 1 или 2 Ну и остаток генераций я потратила на генерации артов по главам. Арт по главе: Глава 13 Два сознания, один горб. Арт по главе : Глава 11 Последствия Арт...
Читать дальше →
+31 87 0

Ярослав «Яр» Тиховодов Главный герой Штамм Реальности: Код Дура

Он — скорая помощь для кошмаров. В мире, где магия — это вирус (ВАЛП), а самые страшные чудовища рождаются из человеческих страхов и травм, Яр — специалист экстренного реагирования. Его задача — не убивать порождения «Дуры», а находить их источник (больного человека) и «убаюкивать» боль, чтобы аномалия рассыпалась сама. «На железном столбе сидит кот Баюн. Голос его сладок, речь льётся, как мёд. Кого усыпит — того и съест». Сила: Яр — носитель архетипа Кота-Баюна. Его голос обладает...
Читать дальше →
+20 89 0

20 глава. Штамм реальности: Код Дура. Конкурсная книга "Со вкусом полыни"

Прежде чем вы начнёте читать, я хочу рассказать, как рождалась эта глава. Потому что это тоже — битва. У меня дислексия. Для меня слова на странице все выделены красным. Мой писательский процесс битва с собственным мозгом. Черновик. Первый, сырой и пугающий выброс истории. Который почти не реально читать. Первая атака (орфография). Прогон через спелл-чекер. Без этого никак. Он мой технический союзник против хаоса букв. Разведка. Медленное, построчное чтение. «Где логика...
Читать дальше →
+27 101 5

Дала нейросети референс героя. Вот что она нарисовала.

Экспериментировала с нейросетью для артов. Дала ей референс персонажа из своей книги — несколько описаний и ключевых моментов. Она на основе этого сгенерила новые изображения. сам референс Не идеально, но для бесплатных генераций — очень даже ничего! Интересно увидеть своего героя в новой "цифровой" интерпретации. Тут ИИ нарисовал коту 2 уха, хотя по канону 1 отсутствует. НЕо тут мой косяк надо было отлельно ракинуть реф Персевальта Тут я считаю провал вечная болезнь ИИ с...
Читать дальше →
+27 89 5

Как написать ... и научиться коптить. Чему меня научил 2025-й?

Вот и проводили 2025-й. Год, который начался с планов на новые книги, а подарил мне... новое хобби. Вернее, древнее ремесло. Всё началось в мире моей повести. Я прописывала быт героев и столкнулась с простым вопросом: как в мире без холодильников сохранить пищу? Исторический ответ был очевиден — копчение. Но чтобы описать это достоверно, мне захотелось прочувствовать это наяву. Так писательский поиск превратился в личный эксперимент. Были и пересоленные пробы, и долгие часы ожидания у...
Читать дальше →
+22 87 4

Возвращение к истории: срочные заказы выполнены, «Штамм Реальности. Код Дура» ждёт продолжения

Привет, друзья! Знаете это чувство, когда долго вынашиваешь историю в голове, но жизнь настойчиво подкидывает другие, срочные дела? Вот и у меня так вышло. Последние полтора месяца были посвящены не написанью, а творчеству другого рода — работе над кукольными заказами . И это было чудесно! Но где-то на заднем плане всё это время тикал внутренний моторчик, напоминая: «а успею ли я к 15 февраля?». И наконец-то я могу с облегчением и радостью выдохнуть: срочные проекты завершены, и я...
Читать дальше →
+30 92 2
Наверх Вниз