Ублюдок не имеет друзей, не имеет врагов. Он не помнит своих родителей, не знает своего прошлого. От него отвернулся весь мир. Он обречен на одиночество. Все беды – от проклятого таланта, который он вынужден скрывать. Его зовут Киро, и он - изгой. Однако жизнь подростка круто меняется с приходом войны. Перед Киро открываются совсем иные горизонты. Впереди - новый путь, который ведет к могуществу и силе, что решит судьбы обреченных на вечную тьму.
Он поднялся на несколько ступеней выше. Стал сильнее. И теперь балансирует на грани. Лишь одно неверное движение, и вокруг наступит хаос. Он станет той искрой, от которой заполыхает весь мир. Его зовут Киро, и он – ублюдок. Впереди - новые испытания. Проверка на прочность. И ворох проблем. Необходимо исполнить клятву, вернуть древний артефакт и попасть в Дорхейм. Место, где выживают только сильнейшие. А слабые – молча подчиняются.
Алаэн Дербидж - егерь королевского полка. Его привычная жизнь круто меняется, когда он находит мертвого сослуживца и странное послание. Теперь ему предстоит путь на юг. Дин Бэйл — обычный работяга, случайно убивший свою семью. Теперь он пытается покончить с жизнью, и в поисках смерти его путь лежит на юг. Луэннар Нуан’Наин — наследный принц. На его плечах - защита границ эльфийских земель, но он даже не подозревает о коварстве и предательстве среди своего народа. Чтобы найти справедливость, ему предстоит отправиться на юг. Малтис — молодой мастер демонологии. Он изгой и предатель своего ордена. И чтобы спастись, он вынужден бежать на юг. Каждый из них хранит свои тайны. Что произойдет, когда их пути пересекутся? Однако все не то, чем кажется на первый взгляд. Мир уже давно погрузился во Мрак.
Исчезли записи на скрижалях судьбы, и теперь будущее неясно. Началась последняя партия этого мира, и в игру вступили, сами того не подозревая, новые игроки. Путь на юг оказался не таким простым. Егерь, демонолог-отступник, убийца и наследный эльфийский принц близки к своим целям. Что их объединяет, что заставляет двигаться вперед? Что не дает отступить? Ведь все не то, чем кажется на первый взгляд, а мир давно погрузился во Мрак. Мир, где страх – необходимость, а предсмертная агония – благо.
Он - наследник знатного рода, и у Грани на него свои планы. В насмешку или в наказание его лишили Силы, а потом предали и растоптали. Самых близких людей растерзали на глазах, а он ничего не мог сделать и просто смотрел. Его детство закончилось слишком рано, поэтому жизнь и смерть – всего лишь игрушки. А единственная цель, которая осталась – месть. Для ее достижения он использует любую возможность, возьмет все, что захочет, а тех, кто ему помешает, он раздавит.
Я не знаю, каким был мир до Катастрофы. Сколько помню, вокруг царит Лес, и он диктует нам свои правила. Аномалии, мутанты и хищные растения готовы погубить любого, кто сунется слишком близко. А тут еще группировки, которые ведут свою войну. В бесконечных попытках выжить, я до последнего держал нейтралитет, пока не оказался втянут в грязную игру, и лишь рискуя, я смогу узнать, что же происходит вокруг на самом деле!
Мы с Обузой все же вырвались из лап смерти и покинули Вязники. Хищные растения, зомби и страшные мутанты остались позади... Так я думал! Вот только это стало началом нового пути. Теперь на мою голову свалилась команда, которую никак нельзя назвать сплоченной. Нам предстоит вернуться в проклятый город. Но я найду ответы на все вопросы и спасу людей, которых подвел!
Они пришли с юга и привели с собой несметные легионы. Восток не выстоит. Однако у каждого из них свои цели, и для их достижения они готовы использовать любые средства, заплатить любую цену.