Написал(-a) комментарий к посту Первое впечатление, флешмоб
Прошу прощения. Случился некоторый конфуз.
Вторая ссылка ведёт совсем не на мой пост.
Вот https://author.today/post/810199 верная.
Я искренне не знаю как так получилось ^^"
Заходил(-a)
Прошу прощения. Случился некоторый конфуз.
Вторая ссылка ведёт совсем не на мой пост.
Вот https://author.today/post/810199 верная.
Я искренне не знаю как так получилось ^^"
Боги, вы так это занятно описываете, что самому хочется попробовать. Не, я не собираюсь заявлять, что сдюжу. Скорее всего тоже напугаюсь до чёртиков х)
Но незабываемый опыт - это опыт, которым можно делиться. Который можно использовать.
Я вот не спал однажды четверо суток. Это совсем не страшно. Тому кто не спит. Со слов сослуживцев уже на третий день я повадками напоминал зомби. Вспоминая себя в то время - охотно верю)
Было бы интересно поучаствовать в качестве судьи. По большей части от того, что в конкурсе я был бы и рад поучаствовать, но мой мир слишком хорошо ложится на тему. А это значит чего то прям совсем нового мне придумывать не придётся х)
Но, с точки зрения жюри, от себя я буквально ничего особенного предложить не смогу. Составить мнение - да. Как то детально и профессионально разобрать - нет. Потому вне конкурса с радостью бы поучаствовал. Ну и готов помочь в судействе, если будет не хватать рук х)
Успехов в организации ^^
Скажи, какая твоя любимая видеоигра, и я скажу кто ты ^^
Снимаю шляпу перед любителем Каламити)
Я больше тяну вдохновение из чего-то более сюжетно ориентированно. Или представляющего какой то особый опыт. В первом критерии любимчик - The Banner Saga, во втором - Outer Wilds.
А вообще факт. Творчество порождает творчество. Можно долго спорить за применимость статуса искусства к видеоиграм. Но от этих споров они не перестают быть пресловутым объектом творчества. Личного или коллективного - уже не суть важно.
Антигерои на то и антигерои. Появились и стали популярными в ответ на усталость к героям классическим.
Я эту усталость разделяю. Но в какой то степени я больше люблю антизлодеев. Наверное мой любимый пример: Нокс из французского аниме Вакфу. Который творил страшные вещи ради того, чтобы спасти свою семью, что самое важное, через возврат во времени. Чтобы всё что он сделал в настоящем - не случилось. Серьезно, мне под конец истории стало жаль главного антагониста. Люблю подобное.
Как то стыдновато вперёд всех лезть, откровенно говоря ^^"
Вот ссылка на мой роман. Называется "Я не был ребёнком", ещё в работе. Но буду рад критике.
Тут ссылка на мой пост. Оставьте там, пожалуйста, комментарий со ссылкой на вашу работу. Чтоб я её не потерял и, когда составлю свой отзыв, смог вас оповестить)
Успехов, заранее большое спасибо ^^
Служба в армии оставляет свои шрамы, особенно после такого страшного дела, как пара месяцев в полевых условиях ^^" Десятый пункт достаточно размыт, чтобы я мог ответить себе да.
В час нужды можно и не такое сотворить.
Лушче не рассказывать, за что именно я забрал себе свой единственный бал.
Спасибо за приподнятое настроение х)
Так или иначе почти любой из моих персонажей имеет тот или иной кусочек меня. Непреднамеренно, однако не замечать со временем - сложновато.
Но самый выразительный кусочек принадлежит Рагнару. В нём мои проблемы с гневом, которые я вроде как уже поборол. По сути одна из граней истории - это попытка передать этот опыт. Именно опыт, а не то, как с гневом бороться. Тут уж каждому своё.
До части советов дошел эмпирически. На некоторые грабли с довольной улыбкой прыгнул до того, как узнал в этом тексте, что это на самом деле грабли. Но в остальном да. Безумно полезно.
Стыдливо прошу прощения за то, что плохо подумал глянув на наличие ценника у этой книги ^^" Почитав то, что доступно и глянув в оглавлении на то, что не, понимаю и принимаю логику.
Выражаю вам благодарность. К этой работе, полагаю, мне придётся время от времени возвращаться.
Крепких вам нервов, здорового сна и вдохновения столько, сколько получится использовать. Удачи!
Вот ответочка ^^
А разве можно человека с подобными воззрениями называть "знающим"?
Внутри меня сидит два волка.
Один - Траляля. Он хочет покорять высоты, творить, бороться, пускай и с самим собой, не важно. Лишь бы движ.
Другой - Труляля. Он не хочет ничего. Ни делать, ни думать, ни вникать, ни слушать. Просто лежать и быть.
И я сам ляля от такой биполялярочки...
Правда в том, что все мы так или иначе ляля. Здоровых на голову людей в мире, увы, статистическое меньшинство)
Я вот с утра сел с чётким намерением - написать как можно больше. Сколько я успел сделать? Правильно, чуть больше ничего. Зато вот сходил час назад в душ и в голову полезли мысли. И такие: "А вот так будет круто. Делай!".
Сижу вот посвежевший. Делаю х) Боюсь остановиться)
С песней боюсь будет просто только после списков ^^" Там есть как и сложные намёки, так и явные. Но, я подозреваю, эту песню надо просто знать, чтобы угадать. Она вроде как - не шибко популярная. Из моего ближнего окружения её знал только один человек.
Ну а за ментальный урон прошу прощения, непреднамеренно вышло х) Сам его на получал в процессе работы, могу понять.
Спасибо за отзыв. Рад, что вам понравилось.
Могу лишь пожелать вам успехов в нашем не простом деле ^^
Развивайтесь, удивляйте, творите.
Поделюсь одной старой идейкой, которую я вряд ли буду когда реализовывать. Понравится - буду рад. Не понравится - значит не судьба.
Своеобразная утопия, несколько отдалённое будущее. Концепция - у каждого жителя есть однозарядный, принадлежащий лишь им пистолет, выдаваемый гражданину по достижению совершеннолетия. Единственной пулей можно воспользоваться как угодно, последствия её использования не будут караться государством. Но она одна на всю жизнь. Моя идея для сюжета была в том, что гг заполучил второй пистолет от своего погибшего брата, которым тоже можно было пользоваться. И у гг было на руках два выстрела.
Успехов ^^
Честно - нет. Да и не думаю, что мои рецензии будут сколь нибудь полезны, в силу того, что я сам ещё профан) Не, рецензия с профанской точки зрения звучит как что-то занятное.
НО. Для этого надо читать. А у меня одна идея в работе, и объём у неё вырисовывается немаленький. И на карандаше ещё 2 крупных и одна сложная... В работе скоро начнётся сезон.
Будь у меня хотя бы одна копия меня - с радостью. А так, увы)
Вы, товарищ, следующий на очереди. Ожидайте ^^
Когда мне нужно было описать процесс свежевания туши, боялся что ко мне омон вломится из-за истории поисковых запросов xD
По сути. Чем шире история - тем больше придётся гуглить. Тем с большим количеством нюансов придётся познакомиться. Но лично я не вижу в этом проблемы, на самом деле)
С вашего позволения, предложил бы свой роман.
https://author.today/work/552681
Готово ^^
Можно сколько угодно кричать "За орду!" и играть исключительно на орках\таоренах\тролях\андедах. Но в колонке персонажей у большинства игроков времён Гнева Короля Лича всё равно будет виднеться дренейка.
Это я к чему. У всех свои фетиши х) Так вот...
Вопрос "Почему именно она?" лично для меня уж больно сложный... Ну вот есть у меня в мире второй по важности персонаж. Названная дочь первого по важности персонажа. Она в какой то степени даже мерисью, тк она и бессмертная, и младшим божеством стала, и личность свою по бессмертию за множество эр не размазала, сохранив человечность... (в мире где нет людей надо срочно искать аналог этому слову, кхъ) А почему она? Мог ли когда то давно ключевой персонаж моего мира привязаться не к спасённой девочке, а к спасённому мальчишке? В теории с одной стороны у него возникают параллели с утраченой матерью. А с другой - параллели с собой. Даже не знаю как-то. По сути заменить Атику на парня, а Самуэля на женщину - что поменяется? Для меня - как будто бы не много. Хотя... Концепции: "демиург отцец + дочь", "демиург отец + сын", "демиург мать + дочь", "демиург мать + сын" будут очень разными в сравнении друг с другом. Я вот выбрал первую. Почему?
А должен ли я знать?)
Идея - всё же не то, что прям обязано выйти наружу. Идея - это прям самое начало. Их в мире много, из них может выйти вообще что угодно. Сама по себе идея ничего не стоит, важна её реализация. Ведь от одной идеи может получиться два разных произведения. Причем вполне себе в двух разных жанрах. Двух разных видах творчества.
А вот когда идея начинает обретать форму - это уже совсем другой разговор. Значит у вас уже есть концепция. Она - ваша. Вам решать: останется ли она с вами или получит внимание к себе извне.
И чем больше эта концепция оформлена, чем она детальнее - тем сложнее её удержать в себе.
Потому самый простой способ заставить идею покинуть свою голову - продолжать над ней работу. Чтобы в определённый момент совесть не позволяла оставить работу в столе ^^
Крепких вам нервов, здорового сна и вдохновения столько, сколько получится использовать.
Удачи!
Я только начал отпускать мотив Зелёной речки... Ну что ж вы делаете, коллега? х)
А игра - шикарная. Я думал, что ненавижу битемапы. Абсолум доказал обратное.
Проигрывать надо уметь. Факт. Но вот в рамках соревновательных игр...
Обычно даже в самой безвыходной ситуации я веду себя как обезумевший пёс, хватаясь за любые попытки если не выиграть, то потянуть время. Так я и сам набираю опыт, пытаясь выживать на секунду дольше в безвыходных ситуациях. И заставляю оппонентов тратить на меня время, силы и, возможно, нервы. А во многих играх время слишком ценно, чтобы тратить его на буйных недобитков. В той же доте безуспешные попытки бежать от врагов, лавируя между деревьев, зачастую очень успешно переворачивают расклад сил.
В борьбе все средства хороши х)
Боги, как же мне не хватало подобного уровня дискуссий ранее... Серьезно, спасибо вам. Моя вера в человечество крепчает х)
По теме отвечу так. Наверняка мы сможем узнать истину только путём эксперимента. Где возьмут по сотне мальчиков и девочек в группу с воспитанием в одном направлении. По сотне в другом. И контрольную группу в ещё две сотни. И мало того, что такой эксперимент будет реально трудно организовать. Его ещё можно будет смело считать негуманным с большой вероятностью. Да и выборка, откровенно говоря, получится слабая.
Потому заключу тем, что главное - не впадать в крайности и помнить о самой возможности исключений.
Ещё раз большое вам спасибо.
Успехов.
О, понял принял)
Обязательство было дано. Обязательство будет исполнено.
Ох, главное чтоб я себе не обязал больше читать, чем писать х)
Однако, могу попросить об ответной услуге в сторону моего единственного (пока что ^^) романа. Но тут исключительно по вашему желанию.
Успехов!
Хотя, а чего тормозить. Готово! Извиняюсь за затуп с моей стороны х)
М, исходя из условий я увидел, чёткое разделение на участвующих и желающих.
Но с другой стороны - это впринципе честно. Надо покумекать что бы я не хотел читать, и хочу ли об этом заявлять...
К 12 сделаю.
А вот тут, мне кажется, вы всковырнули очень интересную лично для меня мысль, которая почему-то в голову раньше не приходила. Спасибо большое, обмозгую на досуге.
Согласен. Обстоятельства - очень важное слово в контексте разбора любой личности.
Мальчиков играющих за женских персонажей в ролках я не видел ни разу.
Потому что одна ошибка - и ты ошибся сразу. Быть девчонкой на мужской роли было не на столько порицаемым, как мальчишкой на женской. Потому к процессу отыгрыша подключалось всё, что можно было подключить. Сталкивался с подобным в интернетах не раз. И, чего греха таить, в ммошках сам к этому прибегал в детстве.
А если серьезно... Мне кажется, что нет серьезных различий между мужчинами и женщинами, для подобных воззрений. Бейте туфлями дамы, метайте ботинки мужчины, но внутри мы одинаковые. Среди парней встречаются гипер эмоциональные личности. Среди женщин встречаются сверх рациональные. Исключение ли это? Или доказательство того, что самые фундаментальные поведенческие различия между двумя полами выученные? Глупо же считать, что у мужчин вообще нет влияния гормонов, а женщины из них прям состоят?
Не знаю. Может просто мне легко даётся залезть в кожу любого выдуманного мной персонажа, и я не вижу такой большой разницы между полами. Но всё же мне кажется, что основное влияние на характер личности играет воспитание. Пол если и играет роль в формировании характера, то вторым номером. Хотя зачастую воспитание отталкивается от пола личности... Тогда полуторным номером. Не выше.
Тут ни дать ни взять. Когда руки (и всё тело) трясёт - удобного мало. Это, к слову, тоже очень бодро генерирует ошибки)
Но в моём случае всё еще работает тот самый чит. Я не слушаю музыку вне дома только когда гуляю с женой. На работе - музыка. Один в комнате - музыка. Иду куда либо - музыка. И это здорово помогает)
Но геройством я бы это не называл xD
Написать - ещё не выдержка. Попривык достаточно быстро, со временем как по маслу пошло.
А вот редактировать весь этот ужас... Ё почти ВСЕ в пролёте (Словами не передать мою смешнявую истерику, когда я увидел нехватку этих двух точечек в названии книги), много очень забавных автозамен, опечатки, нехватка запятых, опечатки и прочие радости письма на телефоне.
Опыт - бомбический. Крайне не рекомендую)
Ну, когда я выжат до суха - меня обычно ждут только апатия и сон х)
Но, имея какие либо силы после работы - остаётся вопрос вдохновения. Если лезет - я не могу не написать этого. Если не лезет - есть текст под полировку. А это тоже часть нашего творчества. Не самая приятная, но тоже важная.
Удивительно, но в ухайдоканом состоянии мне редачится даже как-то проще, чем в свежем и отдохнувшем. Хотя с другой стороны я 400 тысяч символов текста набрал на телефоне на работе и в пути с дома на работу и обратно.
Ну и есть одно читерство, со мной работает, за других сказать не могу. Музыка. Музыка задаёт половину настроения для работы)
Крепких Вам нервов, здорового сна и вдохновения столько, сколько получится использовать ^^
В худшем случае - плюс минус час втыкания в шортсы на Ютубе. Это прям когда выжат досуха. В лучшем случае - буду заниматься творчеством, пока на него не потрачу остатки сил. Для всего, что находится между - есть моя библиотека Стим.
Боги, почему я ответил на комментарий, а не на пост? ._.
Чую из рецензий, в рамках этого марафона, можно будет очень и очень много всего полезного выудить.
Пойду проверю начало на наличие инфодампов на всякий х)
Большое спасибо, успехов!
Значит, как понимаю, мне со своей накатываюшей апатией можно особо не бояться. Благодарю за уточнение.
Ещё раз здоровья Вам.
Позволю выразиться себе так.
Статус искусства произведению ещё надо заслужить. Я могу хоть трижды считать свой роман произведением искусства. Но заключение дадут читатели. В моих силах лишь сделать так, чтобы у них появились мысли об этом, но не более.
Я согласен, тут гарантированно есть выдающиеся работы достойные этого уважаемого статуса.
Но это, скорее всего - бриллианты рассыпанные в лесу. Какие то побольше, и их хорошо видно из травы. Но большинство людям ещё предстоит найти. Вышагивая среди деревьев и вглядываясь в траву.
Я могу понять мысль. Контента ей соответствующего на том же Ютубе - уйма и маленькая тележка.
Однако... Есть работы, мягко говоря, выдающиеся. Обзор на игру, который своей структурой делает в её сторону поклон, от которого отвисает челюсть. Документальный фильм, закрученный так, что хочется с ним познакомить всех и каждого в своём окружении. Или просто безделица сделанная человеком за пару месяцев, в которую он вложил душу, заполненная в видео формате.
Искусство делится на виды. Но отдельные его виды целиком за искусство, всё же, считать не стоит. Иначе классические росписи первичными половыми признаками на заборах так же можно считать искусством. А что? Что Мона Лиза изображение, что вот это вот)
Ну, так если подумать, у меня имеется 3 признака. Первый, третий и иногда пятый.
Но что то мне подсказывает, что это скорее мои личностные особенности, а не признаки депрессии. Может это говорит наивный оптимизм, не знаю. Но как будто бы для полноценной депрессии маловато.
Но а вам - здоровья. Берегите себя и доборите уже эту гадость нафиг. Раз вы уже в процессе - значит пол дела уже сделано и победа не за горами.
Крепких вам нервов, здорового сна и вдохновения столько, сколько получится использовать.
Удачи.
Могу понять. Надеюсь. Сам когда написал в черновике смерть одного из своих персонажей чувствовал опустошение. Боюсь представить какого было писать этот рассказ вам.
Но получилось очень хорошо, отвратительно красиво, я бы сказал. В хорошем, разумеется смысле.
Не соглашусь.
Игры, как зачастую и фильмы, в целом могут давать больше, чем сумма составляющих. Когда и визуал, и сценарий, и музыка (и геймплей, но такое - редкость) работают заодно. Обычно такие образчики и хочется назвать искусством. По сути искусство как раз про это. Когда результат даёт больше, чем сумма составляющих.
Ноты музыкальной композиции ничто без рук, что способны их сыграть.
Я бы сказал, что перечисленное вами - определенно точно элементы нашей культуры.
И в каждом из них имеет место быть искусство. Но как и в любой другой форме медиа, переросшей саму себя за время роста человеческой культуры, искусство встречается скорее как исключение, а не как правило.
Ну вот правда. У меня, как у заядлого геймера, язык не повернётся назвать какую нибудь Call of duty искусством. Искусство должно что-то предлагать. Что то весомое и штучное.
Но если перечислить те игры, которые я готов назвать искусством... Назову чуть чуть, а то если мне дать волю - не заткнусь. Десятки плюс минус актуального, думаю, хватит.
Outer wilds, Niota, Pyre, Return of the Obra Dinn, Tunic, Ultrakill, The Banner Saga, Sanbi, Chants of Sennaar, The Witness.
Кстати... Занятная мысль: не считать визуальные новеллы за игры. В целом это так же честно, как и выделять от игр интерактивные кино. Но как то мимо меня всё время эта мысль проходила.
Спасибо большое за поднятие этой темы. Думаю по мне видно, что я к ней не равнодушен х)
Успехов!
Здравствуйте. Так как малость изнываю от нехватки обратной связи, решусь предложить Вам мой роман для первого впечатления.
https://author.today/work/552681
Называется "Я не был ребёнком". Эпилог и первая часть первой главы - как раз чуть меньше половины а.л. Надеюсь вам будет интересно. Ну и буду готов к любому фидбеку, если вы согласитесь.
В любом случае спасибо, флешмоб очень классный как по мне. Полезный.
И удачи.
Рассказ очень сильно отдает атмосферой текстовых квестов из Космических Рейнджеров. Забавный текст, слегка абсурдная история, но читается легко и без каких либо претензий.
Спасибо большое за приподнятое настроение х)
Успехов!
Как любитель плохих финалов скажу, что этот финал мне не понравился. Я его ненавижу. И это замечательно) Редко ловлю подобные чувства. Боюсь произведений оказавших на меня такой эффект можно по пальцам рук пересчитать.
Спасибо большое.
Удачи в конкурсе!
Может быть и тролль, но зато как хорошо нарисовано.
Написал(-a) комментарий к посту Честное первое впечатление.
https://author.today/post/813001
Не со зла, но от желания увидеть больше и лучше. Надеюсь вы не будете в обиде ^^"