Жизнь троих парней круто меняется: вчерашний грабитель банков, лейтенант СБ и выходец с фермерского мирка вербуются в ВКФ. Прежде, чем попасть в действующие войска, они должны пройти все круги ада на учебных базах, где нет места слабости, где свирепые сержанты куют из гражданских заготовок военную сталь.
Обычный городской парень насильно подвергается этой процедуре, но операция происходит неудачно. Чтобы вновь стать самим собой, ему придётся драться - и ментально, и физически. Тогда он обретёт единение. Тогда он станет Даном Торном, боевым пилотом. И тогда ему откроется путь к другим мирам.
Вот только космос вовсе не так привлекателен, как казалось человеку - это подтверждает первое же знакомство с инопланетянами. Да, да, ему снова предстоят ментальные и физические драки…
Дилль - врун, хвастун и мелкий мошенник. Он неистощим на выдумки и после очередной проделки приобретает славу драконоборца. Но у всеобщей известности есть и обратная сторона - однажды к нему прибывает курьер с личным приказом короля приехать в столицу и принять участие в охоте на Великого дракона. Смертельные опасности Диллю помогают преодолевать могучий варвар-каршарец Гунвальд и боевитый монах Герон. И когда им нужна помощь, Дилль готов сделать всё, чтобы спасти жизни друзей. Даже если для этого придётся залезть в пасть Великого дракона…
Это весёлые и несерьёзные истории о приключениях в двух мирах капитана милиции и его побратимов-богатырей, о поисках пропавшей Василисы - невесты Ивана-дурака, о проделках Кощея, неистощимого на всякие пакости, о магической сверхжабе и воскресшем мини-Горыныче.
Итак, добро пожаловать в мир магии и оживших сказок.
Продолжение историй о приключениях в двух мирах капитана милиции Прошина и его побратимов-богатырей. Об их знакомстве с оркским ОРКестром и эльфийскими СЭСовцами. О жидайской магии, о русских нетолерантных вампирах и о посиделках ангелов и демонов в уличном кафе. И, конечно, о неподражаемом и неубиваемом Кощее, который умудрился насолить абсолютно всем.
Случайности - не случайны, и обычная ириска становится спусковым крючком, который вызывает целый каскад событий. В результате простой россиянин Макс Демарин заполучает в симбионты метаморфа - иномирское существо, а также обнаруживает, что он теперь - маг. Он начинает осваивать странную реликтовую магию, но те, кто охотился на метаморфа, делают новую попытку. И Макс вынужденно переносится в другой мир, где с первых же секунд его жизни угрожает опасность.
После бегства через неисправный портал Макс оказывается в самом глухом уголке имперского пограничья. Местные охотники не любят магов до скрежета зубовного, и на то у них есть веские причины. Но к Максу это не относится - он стал своим для этих людей. Понемногу он узнаёт всё больше о реликтовой магии, совершает такое, на что не способны даже маги со стажем, и готовится уйти из пограничья в большую цивилизацию. Вот только способ, которым он это делает, удивляет даже его самого.
Как общеизвестно, история циклична. В нагрузку к второй молодости Макс получает вторую в жизни службу в армии. Линейная немагическая пехота - это совсем не те войска, где следует служить магу и дворянину, но тайная стража завела на Макса дело и не желает выпускать его из своих цепких лап.
Испытание магом разума снимает с Макса надзор тайной стражи, зато теперь к нему проявляет интерес представитель специальных магических сил, желая забрать столь интересный экземпляр на опыты. Но мир не без добрых людей, и Макс вместе со своим новым командиром уезжает на другой конец империи на гашмирскую границу. А уже на месте прим-майор поручает его заботам орков-разведчиков, с которыми Макс, как это водится, сначала должен подраться и напиться...
Хотя богиня удачи Триола и числится покровительницей Макса, а, может, именно поэтому, но спокойной жизни ему не видать. Началась война, и Максу не приходится выбирать: спасаться бегством или принять бой. Он должен отомстить за гибель друзей и спасти ещё живых, пусть для этого в итоге придётся раскрыть свою сущность реликтового мага.
Три года прошло с того времени, когда Единый предупредил людей об опасности вторжения демонов. Три года король Ситгара пытается сплотить воедино королевства цивилизованного мира, а гроссмейстер Адельядо и архиепископ Одборгский пытаются собрать в один кулак магические и церковные силы - ведь только так можно выиграть битву против Покорителей миров. Особое внимание гроссмейстер уделяет вампирше Илонне, ведь голем отдельно предупреждал, что она к моменту битвы должна быть жива и в разуме. Но однажды по пророчеству Единого наносится удар, причём, с той стороны, откуда никто не ожидал. И теперь шансы людей выстоять против демонов уменьшаются до мизерных.
Портал, как и предсказывал Единый, открывается, и на Тангрин переправляются полчища демонов. Закалённые в многих битвах, сильные и кровожадные, они готовы превратить Тангрин в пепелище, а всех его жителей уничтожить. Король Ситгара всё-таки выполняет ту часть пророчества, которая относилась к нему, и становится во главе сборной армии всех государств. Адельядо и Одборг находят новый смысл пророчества относительно Илонны. И только о Диллле никто не волнуется - про него голем-предсказатель ничего толком не говорил. А потому он в очередной раз участвует в смертельных битвах в ожидании решающей схватки с демонами.
Однажды с парнем вступают в контакт хозяева артефакта и требуют его вернуть, в противном случае угрожая уничтожить всю разумную жизнь во Вселенной…