Петербург - один из самых мистических городов нашей страны. Поэтому нет ничего удивительного в том, что в нем обитают не только люди. Оборотни и вампиры, суккубы и ведьмы несут службу, круглосуточно защищая город от... чего? Что такого страшного можно увидеть в сумерки, если оказаться у Александровской колонны? И, если уж на то пошло, что за нечисть обитает на Васильевском острове и где прячется, скрытая от посторонних глаз, таверна для нелюдей "Крик баньши", которую держит говорящий медведь? Черне, обычной с виду девушке, предстоит это узнать, потому что и она сама, как оказалось, вовсе не человек. Новая жизнь ее отнюдь не так сладка, как могло бы показаться. Но стоит лишь чуть привыкнуть к новым реалиям и установить хорошие отношения с начальником-оборотнем, как на город сваливается новая напасть, корни которой уходят в глубь веков.
Сат-Нарем - окружённый непроходимым туманом город двусущных хеску, свободно пребывающих как в человеческом облике, так и в животном. Двенадцать твердынь царапают шпилями слепое небо, двенадцать кланов участвуют в идущей многие столетия Игре. Правящая семья одного из кланов оказывается на грани вымирания, и его Владыке приходится нарушить обещание, данное в своё время сбежавшей к людям дочери. Там, в человеческом мире, среди мобильных телефонов и компьютеров, он находит свою внучку - немую разноглазую полукровку, которой всего двенадцать лет. Которой придётся вырасти среди интриг хеску, среди жестокости Игры, среди тайн собственной семьи.
Это история про балы и интриги. Про укрытый вечными туманами город, в который из нашего мира можно попасть через полуразумные замки. Про могущественный Совет сов. Про чары. Про немую девочку. Про молодого волка и старого ворона. Про безумную Владычицу лисов. Про дружбу, любовь, месть и непростые решения