Жизнь — театр, а люди в нём... Нет, не так. Жизнь — игра, а люди в ней — игроки!
Борьба за первые строчки рейтинга всегда стояла первой в списке моих приоритетов. Теперь я сражаюсь не за рейтинг, а за собственный зад! Ещё и боги местной продвинутой РПГ дышут в затылок, а местные неписи теперь куда интересней, чем раньше... Ладно. Пункт первый — выжить. Пункт второй — стать сильнее. Пункт третий...
Что бы вы сделали, желая предотвратить апокалипсис? Наверное, любой обычный человек скажет, что готов на всё ради спасения мира, в котором живёт. А теперь представьте, что нужная сила у вас есть. Правда, есть одно "но".
Пользоваться ей, дабы предотвратить катастрофу, вы не можете. Слишком уж вы сильные для этого мира.
Фолл, человек, превзошедший Бога этого мира, должен обмануть судьбу, не вмешиваясь в грядущие события. Не вмешиваясь? Ха! Как бы не так! Он воспитает сильнейшего героя, что только видел этот свет!
Когда началась война богов и людей, одному человеку предложили выбрать сторону. Ему пообещали силу, если он выдержит все испытания на своём пути.
Это история о том, как "простой офисный работник" по имени Ганс, проглядев статус с первым уровнем в нём, начал взбираться на самую вершину. Вершину, сделавшую его Стражем Времён.
"Никогда не доверяйте свету. Тьма — то, чего вы боитесь. Но главная опасность всегда будет с той стороны, которую, как вы думаете, знаете лучше всего..."
Неудачник Маркус - изгой в своём племени. Он источник проблем для всех, а потому неудивительно, что его никто не любит. Однажды ему представился шанс отомстить за все свои унижения.
Раны заживают очень долго. Раны душевные — ещё дольше.
Став Героем, Джон думал, что больше никого не потеряет. Дальнейшие события вынудили его кардинально изменить своё мнение.
Теперь, вернувшись к привычной роли Хранителя, он хочет отомстить. Вернуть тех, кто ушёл. Будет ли это так просто? Сможет ли он справится с ненавистью, сохранив самого себя?
История о приключении бывшего защитника баланса близится к своему концу.
Жил-был парень. Не из богатой семьи, не из знатного аристократического рода. В один прекрасный день настал момент его совершеннолетия - день, когда воин получал свой первый меч и отправлялся для обучения в Академию. И если со второй частью всё было вполне себе понятно, мол, лошадь взял да в Столицу бодрой рысью, то вот первая требовала от человека многого. Кузнеца, например. Хорошего, а ещё лучше - знаменитого. Так и начинается наша история...
Как справиться со всеми тяготами высоких технологий, умнейших андроидов и идиотов-напарников? Как разобраться с треклятой бюрократией двадцать третьего века? Как выжить при постоянном стрессе на работе, в конце концов? Поживём, увидим, расскажем...
В мире много сказок, колыбельных, историй мифических и полумифических, в коих правда смешивается с вымыслом в разных пропорциях. Есть в мире сказания столь старые, что даже старики не помнят, от кого их услышали, а суть таких повествований зачастую глубже, чем кажется на первый взгляд. Их называют легендами.
Одну я позволю себе рассказать вам в этот час. Она, как и любой детский сказ, начинается с небольшой предыстории...
Сколько историй, в которых антагонист есть зло. Мол, он всегда плохой и хочет добиться власти на всем и вся. Говоря грубо, возвести то самое Зло в абсолют. Но что, если кто-то решит сделать наоборот?
Рыцаря давным-давно забыли, как и про его подвиги, как и про то, что он когда-то был Легендой. Однако сам он все ещё помнит про свой долг, про поединок. Про своего врага, вполне ещё живого. И такого же забытого, как и Рыцарь. Тяжёлый звон доспехов вновь раздаётся возле входа в глубокую пещеру. В последний ли раз?
Ненависть порождает ненависть, злоба порождает злобу. Во время войны эти понятия всегда идут от обеих сторон конфликта, в равной степени равные и справедливые. Но есть ли что-то, способное противостоять железной немецкой хватке? Злости и ненависти к врагу? Позвольте же рассказать старую историю вновь.