Написал комментарий к посту Скрытый обман квантовой телепортации: Что на самом деле происходит в кабине отправления
Именно, в этом и кроется вся жуть такой телепортации
Заходил
Именно, в этом и кроется вся жуть такой телепортации
При такой телепортации получается, что в кабине выхода появится настоящий квантовый самозванец
Как же сейчас не хватает этих журналов, Техники молодёжи и Знания сила. Помню, в детстве перелистывал и читал их, будто нашёл настоящее сокровище.
Так плазма это не пар, вы опять о котельной :)
Спасибо за награду!


Бывает.
Вы смешали паровую турбину с МГД‑генератором. Моя схема это энергетическая цепочка.
Именно поэтому МГД‑генератор не тепловая турбина.
Вы путаете тепловые турбины, которые работают от перепада давления, с МГД‑генератором, где разгон заряженных частиц создаётся электромагнитным полем по закону индукции Фарадея.
МГД-генератор работает не за счёт перепада давлений или температур, как тепловой двигатель Карно или паровая турбина. Он работает по закону индукции Фарадея за счёт скорости (кинетической энергии) заряженных частиц в магнитном поле.
Какой же это вечный двигатель, если у нас есть определённое количество антивещества? Благодаря такой схеме мы имеем мощнейший источник энергии, получаемый за счёт аннигиляции. Тем более там энергии колоссальное количество надо. Из аннигиляции берётся энергия и на генерацию поля, и на работу компрессоров, и на сам гиперпрыжок. Закончится антивещество в топливном контейнере, то и гипердвигатель заглохнет. То есть пилот ограничен количеством топлива. Тепло в любом случае будет, поэтому в системе наверняка будет охлаждение систем двигателя. Избыточное тепло можно сбрасывать в открытый космос после выхода из гиперкоридора, уже в пункте прибытия. Просто пилотам придётся учитывать, что во время сверхдлительного гиперпрыжка возможен критический перегрев.
Получится сухой газ, рабочая среда. Аннигиляция =» конвертер =» плазма =» рабочая среда =» газ.
Никакой воды и пара. В вакууме и невесомости электромагнитные компрессоры смогут гоняют этот сухой ионизированный газ по кругу, выдавая необходимое количество энергии для гиперпрыжка.
Аннигиляция действительно даёт гамма-кванты и высокоэнергетичные частицы. Но из-за этого можно использовать плазму не напрямую. Между аннигиляционным узлом и МГД ставим поглотитель, замедлитель и плазменную камеру, это будет конвертером.
Гамма переводится в тепло, а тепло в ионизированную рабочую среду. Уже эта среда разгоняется в МГД-канале. Эту гибридную схему можно использовать, потому что добавляем конвертер, который нейтрализует излучение.
А проводимость и эрозия материалов, то это уже инженерные наработки и технологии, которые в будущем наверняка появятся, чтобы получить необходимые качества изделий, способных нейтрализовать излучение и эрозию.
Переходим на плазменные инжекторы. Аннигиляцией преобразуем энергию в высокотемпературную плазму, эта плазма на огромной скорости разгоняется через МГД-генератор, получаем ток. Без всякого пара, турбин и воды. В вакууме и в условиях невесомости эта система будет работать, так как такому генератору безразлична гравитация.
А из чего мы получим электрический ток в необходимом количестве? Без вещества и генератора у нас не будет необходимой энергии. Хранить её можно и в суперконденсаторах. На схеме как раз показано, что топливом выступает вещество, например антивещество - источник того же электричества, а энергетический генератор преобразует энергию его аннигиляции в высокоэнергетический поток для гиперпрыжка.
топливо экзотическое, это да.
Звёзды вращаются вокруг Ядра, галактические рукава движутся, поэтому поправка на синхронное вращение в любом случае добавит точности.
Естественно. Для точной навигации необходимо синхронизировать вращение навигационной карты с динамикой самой Галактики. Но учёт этого вращения, а также поправок на сидерические периоды это уже задача бортового навигационного вычислителя в реальном времени на космическом корабле.
Именно, поэтому и нужно просто указывать высоту «±» в световых годах от плоскости диска, тогда координаты будут абсолютно точными и трёхмерными.
Прыгаем, лампочка загорелась!
Гипердвигатель на полную мощность!
Например, на навигационном шаблоне:
Точка входа в гиперкоридор Альтаир или выхода из него (если корабль прыгает от Ядра к краю), находится по координатам: Квадрант II, Сектор 30, Кольцо 75k св. лет. Высота 0 (условно).
Смотрите, если разобраться, то становится легко. У нас две оси координат — Икс и Игрек, мы накладываем их на точку отсчёта, допустим, на Ядро, и у нас получаются четыре четверти — это квадранты 1, 2, 3 и 4. Далее мы накладываем кольца от Ядра и дальше, расширяем сетку координат и делим эти кольца на сектора в диапазоне 360 градусов. Внутри секторов появляются ячейки — это условные микросектора (можно условно сказать, что кубы), и внутри этих ячеек есть ещё высота: вверх — это «+», а вниз — условный «-». То есть над нами, над и под Землёй, есть ещё большой чердак-фронтир и большой подвал-фронтир от нас на расстоянии ±500 световых лет, и так по каждой ячейке. Если в высотах выйти за пределы границ чердака или подвала, то там уже гало будет. А чем ближе к Ядру, тем эта высота больше становится из-за особенностей Галактики. Также привычный фронтир — это на краю Галактики.
Поэтому на навигационном шаблоне Солнце находится в Квадранте 1, сектор 6 — это от 50 и до 60 градусов, и прямо на разметке на кольце 75 тысяч световых лет. И дополнительно можно указать высоту 0 или ±5–15 световых лет.
И на шаблоне можно помечать любые другие объекты или области, и у них будут получаться свои координаты.
Всё очень просто. Так как карта круговая и штурманская, на ней используется классическая математическая декартова сетка, наложенная на полярные координаты. Две эти оси делят Галактику на четыре равные четверти (квадранты) по 90 градусов.
А высоты +-500 световых лет это уже по каждой ячейке, но они в Балдже достигают +- тысячи св. лет. И высоты это самому надо достраивать визуально, в Балдже примерно высота ±3 000 - ±5 000 световых лет.
Звёздная карта по циклу.
У силы тяжести есть вектор - направление притяжения. И если этим вектором уметь управлять, то произойдёт манипуляция с гравитацией. И можно на сектора разделить объект, локально использовать генераторы гравитации. А в кинофантастике они просто ходят, там всё упрощено, и это лор такой у них, это надо понимать.
Не как в Звёздных Войнах, у них там вообще всё просто :). Да, и у меня в цикле ходят там, где генераторы, и плавают там, где невесомость, или когда поломка в той части корабля, где вращающаяся конструкция. Я и главы писал, где с этими генераторами были манипуляции с вектором силы тяжести. В Звёздных Войнах просто сделано.
В целом классификация тут именно по габаритам, у всех гипердрайвы разной мощности. Когда писал, особенно 4-ю книгу в цикле, там мне сильно понадобилась классификация, чтоб визуально представлять и сопоставлять в описании корабли между собой, станции и другие объекты. Делал таблицу, сначала простую, чтоб удобнее описывать было.
Невесомость в отдельных частях сочетается с секторами искусственной гравитации, где работают специальные генераторы. Плюс используются вращающиеся элементы фюзеляжа, создающие центробежные гравитационные зоны. Всё это находится под контролем искинов, людей и гуманоидов. Ну а сбои в генераторах приводят к внезапным скачкам силы тяжести в аварийном секторе.
И система векторного изменения искусственной гравитации.
Пожалуйста.
да, сперва была табличка. Я для цикла делал, когда писал цикл.

да, там можно порыбачить на славу.
да, и рыбёшки там могут водиться

Размышления. В целом я уже готовлюсь третью книгу, «Шагоход-3», писать. Там планета Орф у красного карлика. Вторую наконец-то завершаю, а приступать к третьей непозволительно без знаний по этим карликам и планетам.

Пожалуйста. Да, по такому типу планет и разобраться с первого раза нелегко — она так устроена хитро, но интересно. И самое главное, что её реально ищут. Памятка точно пригодится.
Написал комментарий к посту Скрытый обман квантовой телепортации: Что на самом деле происходит в кабине отправления
Если квантовой телепортацией переместиться из будущего в прошлое, то получается, в прошлое прибывает квантовый двойник, а не мы, и тогда выходит, что временной парадокс не сработает в такой схеме. И двойник может передать какую-то информацию.
А если из настоящего в будущее, то выходит, что настоящий отправитель погибает в момент отправки, а в будущее прибывает квантовый двойник, или никто, если за временной период устройство квантовой телепортации сломается. Но в будущем уже не будет оригинала, так как он был уничтожен в момент отправки.