210
340
1 427
2 559

Онлайн

252 535 зн., 6,31 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Впервые опубликовано:
851 5 0

Я был обычным курьером из Москвы, а очнулся в теле восемнадцатилетнего уборщика в мире, где летают на мечах и дышат ци. Все как в дурацких новеллах — только вместо золотого пальца мне достался сломанный меч, который сожрал мою правую руку.

Теперь во мне живёт Юэ Лин — Императрица Демонов, преданная и расчленённая десять тысяч лет назад. В мире, где сильные режут слабых, а за артефактами охотятся ордена и культы, она мой единственный шанс выжить.

Чтобы вернуть ей силу, нужно собрать пять частей её сущности. Но каждый шаг к её возрождению приближает меня к тому, что я перестану быть собой.

108 604 зн., 2,72 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Впервые опубликовано:
171 0 0

Он вышел из Бездны, когда Море Штормов выплюнуло его тело на гнилые доски драккара. С тех пор его имя произносят шёпотом, а корабли его флота видят в кошмарах.

Флот Хелгрима «Кровавого Кормчего» — это леденящая кровь сила, возникшая из глубин Северного моря. Под командованием капитанов-драугров, эта жуткая армада стала огромной угрозой. Чего только стоит личный питомец Кормчего: кракен-драугр "Глод", способный потопить целую флотилию.

Короли встают перед ним на колени. Эльфы лишаются своей вечной жизни. Демоны шепчут его имя как проклятие. А боги делают вид, что не замечают.

Но Хелгриму скучно. Ему не нужен трон этого мира. Ему не нужна вечная слава. Ему нужен бой. Настоящий, до скрежета костей, до последнего вдоха врага.

И горе тому, кто не сможет его дать.

287 027 зн., 7,18 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
534 5 0

Эдгар Вейл — молодой смотритель кладбища. Он унаследовал семейный погост от своего дяди и мечтал о тихой жизни. Но однажды, в старом фамильном склепе Эдгар нашёл череп, который открыл глаза и начал разговаривать. Он представился Рейнольдом Блэквудом — знаменитым парфюмером, отравленным полвека назад. Теперь его душа заперта в собственном черепе, и он требует, чтобы Эдгар помог ему раскрыть тайну его смерти.

Взамен Рейнольд обещает научить юношу создавать ароматы, способные упокоить любого духа. Так на кладбище появляется услуга «Вечный покой с гарантией»: если призрак вернётся, работа переделывается бесплатно. Только вот конкуренты из гильдии парфюмеров не дремлют, могилы кто-то оскверняет, а древний склеп скрывает секрет, ради которого охотятся те, кому не нужны свидетели.

196 599 зн., 4,91 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
Цикл: Монолит
1 074 10 0

Я умер? Нет. Просто вырубился за компом после ночной пати в доте. Очнулся в параллельном мире, посреди дикого леса. Без еды, без оружия, без понятия, как здесь оказался.

Единственное, что у меня есть, это привычка считать тайминги, читать анимации врагов и не выходить из линии без вардов.

В придорожной таверне я увидел, как один мечник в синем кимоно за тридцать секунд вырезал отряд солдат Империи. Его зовут Леонард. Он беглец из Ордена Зари. Сильнейший фехтовальщик мира. И на него охотится целая армия.

Я попросился к нему в ученики. Просто чтобы выжить.

Теперь мы идём через мёртвые леса и горящие деревни. За нами убийцы Ордена, инквизиторы и бессмертный монстр Данте. Впереди замок на вершине горы, где хранится Монолит. Древний камень, который может даровать силу бога.

Я не умею держать меч. Я дрожу перед кровью. Но я вижу бой как игру. И у меня есть главное оружие: я знаю, что у каждого врага есть тайминг. Даже у бога. А значит, я не проиграю эту партию!

195 144 зн., 4,88 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
490 0 0

Следователь по особо важным делам Виктор Грин видел всякое. Но дело скромного учителя физики, выстрелившего себе в голову, не должно было стать чем-то особенным. Официальная версия — самоубийство. Но Грина настораживает деталь: предсмертные записки погибшего, это не бессвязный бред, а пугающе стройная теория.

Поначалу Грин отмахивается: бред сумасшедшего. Но вскоре замечает, что с его собственной жизнью что-то не так. Вещи в квартире меняются местами. Звонки с незнакомых номеров. Ощущение, что за ним наблюдают. Чем ближе он подбирается к правде, тем тоньше становится грань между реальностью и безумием. А когда исчезает ключевой свидетель, Грин понимает: тот, кто убил учителя, теперь смотрит на него.

Расследование, начавшееся как рутинное дело, оборачивается спуском в бездну. И чтобы выбраться, Виктору Грину придётся сделать шаг, после которого прежним он уже не будет.

111 371 зн., 2,78 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
448 5 0

Создано с помощью нейросети

Мой корабль — моя могила.

Планета встретила меня тишиной, застывшей в лёгких, и обелисками из костей. Я искал источник сигнала — лекарство от "Черной Гнили", что пожирает меня изнутри.

Вместо этого я нашёл Храм на забытой богом планете.

Моя правая рука теперь носит паразита, и он требует плату за каждый выстрел.

Чтобы выжить, мне придётся стать частью этой экосистемы боли.

И чем глубже я спускаюсь к Сердцу Храма, тем меньше понимаю: я — охотник или недостающая деталь, за которой гигантский механизм тянулся сквозь космос?

179 921 зн., 4,50 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
444 0 0

Десять величайших воинов мира получают приглашение, вырезанное на кости. Таинственный "Император Кого" заманивает их в параллельную реальность — Кровавый Сад, где время течёт иначе, а луна всегда красного цвета. Здесь, на арене, высеченной из плоти погибших богов, они должны сражаться насмерть. Награда — исполнение любого желания. Цена — жизнь.

...

Но турнир, лишь прикрытие. Императору нужна не забава, а жатва. Смерть каждого воина высвобождает его внутреннюю силу — Луш. Эту энергию Кого собирает, чтобы открыть Врата в Пустоту и призвать в мир Первозданную Тьму, способную переписать реальность.

193 421 зн., 4,84 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
Цикл: Етериарх
961 4 0
Когда рухнула империя всепоглощающей Церкви "Единой Веры", из ее подземелий вырвались семь Еретиархов: безумные воплощения человеческих грехов, что обрели кровь и плоть. Мир погрузился в хаос.

Элрик, некогда грозный "Пожиратель Грехов", сломал свой проклятый меч, пытаясь оставить путь насилия. Но новый апокалипсис не спрашивает его желаний. Чтобы спасти тех, кто остался, ему придется сражаться с демонами, порожденные безумной, фанатичной верой. Его единственное оружие: его воля, а величайшая битва, не с чудовищами, а с искушением вновь стать монстром ради благой цели.

Он узник своей надежды. Его победа или поражение определят, останется ли в этом мире место для человечности.
116 181 зн., 2,90 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
Цикл: Етериарх
854 0 0
В мире, где молитвы творят кошмары, а святые оказываются палачами, пробуждается Элрик. Проклятый за грехи предка, он обречён вечно сражаться. Его орудие: "Плачущий Клинок", впитавший слёзы невинных. Его цель: чудовища, рождённые не из тьмы, а из света: искажённая вера, фанатизм, обращённые в плоть молитвы.
---
Его путь к искуплению усеян осколками разбитой памяти и внутренней тьмы. Древние пророчества, забытые тайны и боль страшнее любого оружия ждут его..
118 642 зн., 2,97 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
461 1 0
В глубинах даркнета, там, где закон бессилен, родилась игра "Кошки-Мышки": нелегальное мобильное приложение, ставшее настоящим феноменом для тех, кто ищет острых ощущений и быстрой наживы. Это не просто игра, это жестокое реалити-шоу, где люди становятся пешками в смертельной охоте.
---
Молодой хакер Алекс, для которого виртуальный мир всегда был надежнее реального, внезапно оказывается втянут в этот смертельный водоворот.
57 332 зн., 1,43 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
594 1 0
В мире, где кислород стал недоступным, а экосистема претерпела катастрофические изменения, капитан Соколов попадает в параллельную вселенную в результате несчастного случая на сверхсекретном обьекте. Этот мир поразительно напоминает его родной, но вместо привычной атмосферы его ждут кислотные дожди, зловещие аномалии и ужасные существа, которых он даже и представить не мог в своих самых жутких кошмарах. Его единственная задача это найти способ вернуться домой, но для этого ему нужно исследовать эту недружелюбную реальность, наполненную аномалиями и артефактами, которые могут изменить представление о времени и пространстве. С каждой новой опасной ситуацией Соколов сталкивается с неизведанными угрозами и открывает удивительные тайны, скрытые за завесой аномалий. Сможет ли он выжить в этом мрачном, враждебном мире и найти путь обратно, или же станет частью ужасов этого нового мира?
7 892 зн., 0,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
1 425 4 0
-
Наверх Вниз