Замок мага: Начало пути - Иван Фаатович - читать книгу в онлайн-библиотеке

Замок мага: Начало пути

весь текст 835 262 зн., 20,88 а.л.
Цикл: Замок мага #1
179K
“Защита разума 99,(9) %!” - гласит надпись на инструкции к капсуле виртуальной реальности и кажется, будто бы шанс настолько ничтожен, что попасть в этот мизерный процент неудачников практически невозможно. К сожалению, розовые очки слетят лишь после того, как злой рок настигнет незадачливого геймера. Но ещё больнее, когда этим геймером оказывается родной человек. В последнем сообщении он желает тебе жить дальше и не соваться следом, но ты без раздумий ныряешь в этот суровый виртуальный мир, надеясь найти его. Удастся ли? Игра покажет.

Примечания автора:

Внимание. В данный момент произведение активно редактируется!

Данное произведение является частью серии: "Земли Меча и Магии" за авторством Ярослава Георгиевича и Mercenary.
Группу посвящённую "Землям", можно найти здесь: https://vk.com/lands_of_might_and_magic
Список авторов серии здесь: http://samlib.ru/m/mercenary/seriya.shtml

Техническая информация по игровому классу в рамках серии: http://ru.zmim.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
4 054
Читают сейчас
2 308
Прочитали
487
Скачали
3 791

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Евгений Севальнев
#

ЗМиМ Замок Волшебника - Кирилл Коваль

почему ваши романы так похожи7

и какой роман является общей первоосновой если не чей то из вас 

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

Самый первый - Ярослав Горбачев - Чернокнижник. Это общая межавторская серия, действия книг происходят в одном игровом мире но в разное время (могут пересекаться). Поэтому вам они кажутся похожими

 раскрыть ветвь  0
Евгений Севальнев
#

это пиздец какой-то, настолько медленный сюжет встретить - достижение. если сократить в 2.5-3 раза то вполне. описывается все вплоть до "ковыряния в зубах", нахера? просто забить серым шумом страницы?? и ещё раздражает настолько прямое слизывание лора с игры. в общем двоякое чувство, автор умеет писать но слишком злаупотребляет жвачкой и пользованием готового.

 раскрыть ветвь  0
Иван Васильев
#

Так мне нравится, постройки понятно откуда взяты. Но. Если в начале была пара ошибок, то с середины как снежный ком. То орфография, то опечатка. ИнжЕнерные работы. Надо бы прогнать текст через Ворд, хотя бы. А так, в целом нравится, буду читать дальше. 

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

Спасибо за отзыв! Ворд править отказывается, я в нём и писал :( 

Поправляю, что всплывает.

 раскрыть ветвь  0
Подсолнух Гриши
#

Полное Г.

Сюжет настолько избит, что просто не воспринимается...

ООООЧень орегинально... очередной бабоспасатель, капсулы, запертые в виртуальных мирах... и только он может ее спасти.

Не рекомендую.

 раскрыть ветвь  2
Иван Фаатович Автор
#

спасибо, ваше мнение очень важно для нас

 раскрыть ветвь  1
Анатолий Тлмачев
#

Что-то не идет. Как-то всё не логично.

 раскрыть ветвь  0
Вячеслав
#

В целом не плохо, с проклятиями не логично, нпс проклял игрока так что выбор персонажа по сути вылетел в утиль, при этом нпс не архимаг, не какой-то бог, а мелкий колдун, который по сути нагнул систему, чудо видать. (*_") 

 раскрыть ветвь  0
Влад Зиляк
#

Разрешите доебаться. 99,(9)=100.

 раскрыть ветвь  6
Иван Фаатович Автор
#

Нет, не равно, а только приближается :) 

 раскрыть ветвь  5
Кочевник
#

Птицы Рух, это же замок варваров, откуда они у мага??

 раскрыть ветвь  2
Иван Фаатович Автор
#

Птицы Рух вообще путешественники. В разных версиях героев они были у разных замков. У мага во 2, поэтому их взяли. 

 раскрыть ветвь  1
Дейн
#

Хорошая книга, спасибо.

Некоторые авторские задумки, вроде старости остались  неясными, но надеюсь, раскроются, в следующих томах.

 раскрыть ветвь  0
Миха
#

Зачот!!! 

Я прочитал много книг, эта зацепила плавность повествования и интересной сюжетной линией. 

Есть очепятки, но читабельно вполне, если у автора серия зайдёт, то можно даже с гуру плсоревнтватся)) 

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

спасибо) надеюсь следующие книги вам тоже понравятся

 раскрыть ветвь  0
Васюк Константин Дмитриевич
#

А почему у Морта интелекта нету? О_о (10я глава)

UPD и у Салима нету О_о

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

Скорее всего я про него просто забыл, т.к. считал профили героев по той же модели, что и игрока.

 раскрыть ветвь  0
Мажордом
#

Ваша работа в одно слово:"Мням".

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Алессио
#

Нет железных подоконников, та "штука" за окном  называется водоотлив, или отлив если сокращенно. 

 раскрыть ветвь  0
Евгений Карелин
#

ужасная нерамотность. Все, что отвечает на вопросы "Где? Куда? Когда? Откуда? Как? Зачем? и Почему?", является наречием и пишется ВСЕГДА слитно, у наречий только приставки, предлогов не бывает... Автор, исправьте пожалуйста. В двух книгах миниум 200 ошибок только в наречиях..

P.S. Гугл неправильно написанные наречия не подчеркивает...

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

спасибо за указанные недостатки, будем стараться :)

 раскрыть ветвь  0
Злой Психолог
#

Глава 25, штурм крепости Шак Каза. "Приказал гремлинам задетонировать дверь". Это что за слово такое? Может, лучше "взорвать"?

Далее там же:

Убил огненным шаром десяток троглодитов...

Ещё раз щёлкнул пальцами и "уничтожил толпу". Как-то нелогично. То десяток, то толпу... 

В целом, эта глава производит впечатление недописанной, много ляпов, в отличие от предыдущих глав.

 раскрыть ветвь  2
Иван Фаатович Автор
#

Спасибо за критику, пройдусь по ней в ближайшее время :)

 раскрыть ветвь  1
Лаит
#

Все хорошо все отлично ...Только один вопрос возникает ... Что будет если он сорвется и жена его пошлет далеко и надолго? Точнее какая следующая ведь у него будет 

 раскрыть ветвь  10
Иван Фаатович Автор
#

Что будет... писец котёнку, вот что будет :)

Этот вопрос раскроется во второй книге, кстати говоря.

 раскрыть ветвь  9
Злой Психолог
#

В главе 8 неправильно указан уровень ГГ при повышении: 8 вместо 9-го.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Дмитрий Двизов
#

Наги ползали по полю высикивая какието определённые виды трав)) 😂😂

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

Не, ну а что ?) Надо было, вот и ползали😅 😂 

 раскрыть ветвь  0
Pangolin Sid
#

В целом норм. Есть в гг что то что царапает мозг. Жена сорвалась я попробую сорваться но если что бабки на реал жизнь припасены, при том что он неделю бухал..Рухи есть,(в третих героях рухи в варварскрм замке) а титаны где? может учить каждого юнита по заклинанию в день, а использовал 2ды за неделю..там магов только 5шт....по игре големы вроде потом могли стать золотыми а кап алмазными вроде

 раскрыть ветвь  3
Иван Фаатович Автор
#

Спасибо за отзыв)

Титанов нет - для баланса (они нейтралы в рамках серии). 

Големы в алмазных и золотых тоже не апались - это были нейтральные юниты. А обучение заклинаний. Тут да, моя недоработка, но с другой стороны особо не разгуляешься. Большую часть полезных заклов юниты знают и так из гильдии магов, а остальное им либо недоступно (4 и 5 круг) либо не стоит затраченных усилий

 раскрыть ветвь  2
Ronrel
#

Автор, не балуйся с иллитидами!

Эта раса придумана Гэри Гайгэксом для сеттинга Dangeon&Dragons, и права на неё принадлежат компании Wizards of the Coast. В отличии от других придуманных этим чуваком существ, типа бехольдеров (наблюдатель с англ), слово "иллитид" является уникальным и представляет собой интеллектуальную собственность. Есть не мало примеров, когда авторов брали за ж... докопавшись именно к этому слову. 

Лучше обзови их как-нибудь по-другому. Чаще всего копирайт-законодательство обходят называя иллитидов Пожирателями Разума.

 раскрыть ветвь  3
Ранилак
#

Ох, мало нам проблем с хоббитами =)

 раскрыть ветвь  1
Иван Фаатович Автор
#

Спасибо за предупреждение!)

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
121K 2 691 28
  1. «Прекрасная работа» от Бер
  2. «Потрясающе и интригующе» от Aaa
  3. «Спасибо за работу, автор» от Владислав
  4. «Мне очень нравится!» от ESO
  5. «Хорошее произведение!» от Ришина
Наверх Вниз