Книги #герои меча и магии
Найдено 42 книги
834 990 зн., 20,87 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Замок мага
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
716 607 зн., 17,92 а.л.
Цена
90 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
369 022 зн., 9,23 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Очередной бедный попаданец оказывается в очередном новом мире.
И пусть ему повезло (или нет?) с наличием Системы, но что-то на попаданца не сыплются типичные эпические квесты по спасению мира.
Ну что же, Александру не очень то и хотелось. Может быть тогда у него наконец получится начать жить в своё удовольствие?
И пусть ему повезло (или нет?) с наличием Системы, но что-то на попаданца не сыплются типичные эпические квесты по спасению мира.
Ну что же, Александру не очень то и хотелось. Может быть тогда у него наконец получится начать жить в своё удовольствие?
709 335 зн., 17,73 а.л.
Цена
120 ₽
весь текст
Цикл:
Мир Валькирий
Прошлое хранит множество тайн, и некоторые из них становятся источником дополнительных проблем. Одна из таких проблем в виде старинного артефакта уже привела к смене императрицы на троне Российской Империи. Другой известный Сергею ребус по-прежнему остаётся неразрешённый, дразня своими секретами, словно морковка перед носом осла. Но судьба решила, что одна головоломка - это конечно хорошо, но две - ещё лучше. Куда приведёт нашего героя расследование очередной загадки из прошлого? Найдёт ли он ответ? А если найдёт, то что сделает с наследством давно умершей королевы? И кто сказал, что прошлым заинтересовался только он один? Ведь легенды ушедших эпох привлекают внимание множества людей, и не со всеми из них стоит встречаться лицом к лицу. Да и соперники Гордеевых тоже не дремлют, а помимо явных врагов, наверняка найдутся ещё и скрытые недоброжелатели, мечтающие подрезать крылья слишком высоко взлетевшему клану ведомому своей Валькирией.
485 321 зн., 12,13 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Главный герой - бывший сотрудник компании, породившей всемирно известный виртмир Герои Меча и Магии, ранее принимавший участие в создании проекта. Теперь, после увольнения, решил сам посмотреть на свое детище, так сказать, изнутри. Ну и немножко заработать, благодаря знанию законов построения этого мира.
535 010 зн., 13,38 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Вы когда-нибудь видели человека с синей кожей? Нет, Олег тоже не видел. Потому что синекожим был не человек, а джинн. А приходилось ли вам видеть, как женщина превращается в дракона? Нет, Олег тоже не досмотрел. У него в этот момент были другие срочные дела. Вот, если бы вы, как Олег, тоже попали бы в мир игры "Герои меча и магии III", может, вы бы тоже это всё увидели! А, впрочем, лучше прочитать произведение полностью и решить, что вы из этого видели, а что для вас будет шоком!
634 058 зн., 15,85 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Ты очнулся в игре в которую никогда и не хотел играть и теперь не можешь из нее выйти? Администрация разводит руками и сообщает что ты сорвался? Что же, придется с этим смириться? Что уровень сложности невозможный? Не беда. Раса нежить, которую любой порядочный крестьянин боится и ненавидит? Прорвемся. Тебе кажется что этот мир не такой уж и виртуальный, и все неписи вполне себе личности? Не, ну это уже клиника.
343 614 зн., 8,59 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Первая книга из цикла "ЗМиМ. На службе её Величества жены". По вселенной Земель межавторского цикла под предводительством Ярослава Георгиевича. Кстати, для справки: данная серия берёт за основу мир "Играть, чтобы жить" Руса.
Главный герой отправляется в этот мир не ради бессмертия или удовлетворения ЧСВ, а чтобы защитить жену, которая умудрилась сорваться в первый же день игры за эльфийку. Соответственно, у него не будет цели развивать своё королевство, то что он хочет - найти жену и желательно до того, как она вляпается в неприятности по самое небалуйся.
Главный герой отправляется в этот мир не ради бессмертия или удовлетворения ЧСВ, а чтобы защитить жену, которая умудрилась сорваться в первый же день игры за эльфийку. Соответственно, у него не будет цели развивать своё королевство, то что он хочет - найти жену и желательно до того, как она вляпается в неприятности по самое небалуйся.
599 235 зн., 14,98 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))
449 750 зн., 11,24 а.л.
Цена
120 ₽
весь текст
Цикл:
Замок мага
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую.
Да начнётся война!
Да начнётся война!
1 823 125 зн., 45,58 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Разбор сюжета и Лора серии Меч и Магия, а так же Героев Мечам и Магии. В своё время с удовольствием погрузился в эту вселенную и параллельно делал заметки, которыми в своё время решил поделиться.
Предупреждаю сразу, разбор критический, так как сюжет хромает на обе ноги не только в последних частях, которые не пнул только ленивый, но и в старательно облизываемой тройке. Сюжет в третьей части был откровенно не очень и сама игра запомнилась совершенно другими аспектами. Но если боитесь за свои фан-чувства, то лучше идите мимо.
Предупреждаю сразу, разбор критический, так как сюжет хромает на обе ноги не только в последних частях, которые не пнул только ленивый, но и в старательно облизываемой тройке. Сюжет в третьей части был откровенно не очень и сама игра запомнилась совершенно другими аспектами. Но если боитесь за свои фан-чувства, то лучше идите мимо.
175 961 зн., 4,40 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Принесла нелёгкая в Новый Мир, а тут всякие японские товарищи портят доброе, т.е. злое или доброе? короче портят имидж темных сил.
404 486 зн., 10,11 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
HEROическая эпопея
Разве мог я представить, что пресловутый миллениум, которым всех пугали под занавес второго тысячелетия, так сильно изменит мою жизнь? Я бы даже назвал попадание в свою любимую компьютерную игру новой жизнью! И теперь вместо уроков, стычек со школьными хулиганами и мечтах о грудастой однокласснице меня ждёт плохо защищённый замок, захваченные разными тварями шахты и при всём при этом отсутствие армии, которую даже нанять не на что.
Как уберечь королевство от врагов и отыскать пропавшего брата, который отправился в тёмные земли, но так и не вернулся? Одно хорошо – местные феи не менее грудасты, чем моя одноклассница!
И теперь главный вопрос: Смогу ли я стать настоящим Героем и спасти игровой мир от надвигающейся катастрофы?
Как уберечь королевство от врагов и отыскать пропавшего брата, который отправился в тёмные земли, но так и не вернулся? Одно хорошо – местные феи не менее грудасты, чем моя одноклассница!
И теперь главный вопрос: Смогу ли я стать настоящим Героем и спасти игровой мир от надвигающейся катастрофы?
219 862 зн., 5,50 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл:
Украденная локация
Эти четверо совсем не похожи друг на друга, даже не знакомы. Но теперь они - герои Чёрного Замка, которые служат жестокому и коварному Чёрному Игроку.
Лучший из них сможет вернуться домой... Наверное.
Но это потом. А для начала надо хотя бы выжить. Очистить леса от нежити, диких зверей и разбойников, захватить лесопилку, рудник и каменоломню, найти ресурсы на строительство таверны и кузницы, отыскать трактирщика и кузнеца... Да и банально найти, чего бы поесть, и хоть как-то наладить повседневный быт.
Лучший из них сможет вернуться домой... Наверное.
Но это потом. А для начала надо хотя бы выжить. Очистить леса от нежити, диких зверей и разбойников, захватить лесопилку, рудник и каменоломню, найти ресурсы на строительство таверны и кузницы, отыскать трактирщика и кузнеца... Да и банально найти, чего бы поесть, и хоть как-то наладить повседневный быт.
529 661 зн., 13,24 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
Земли Меча и Магии
Завеса пала, игры закончились.
70 427 зн., 1,76 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Знаменитый мир по мотивам знаменитой серии игр. Тысячи игроков развивают свои замки, возводят города, создают государства, союзы, альянсы... Изучают тонны гайдов для создания идеального билда и пути развития выбранной расы. улучшают свои войска состоящие из сотен призванных юнитов.... Но что, если ты сам этот призванный юнит, и у тебя самый нелепый герой, которого можно вообразить и путь к твоему спасению - это для начала воспитать этого героя?
632 924 зн., 15,82 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры
388 631 зн., 9,72 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Клинки и Чары
Аннотация
Он ничего не помнит о себе, но это неважно. Главное, у него есть цель - победить. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня ниже первого уровня. Пусть из воинов только 16 гоблинов. Но даже это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол!
Он ничего не помнит о себе, но это неважно. Главное, у него есть цель - победить. И пусть у него во владении лишь разрушенная Твердыня ниже первого уровня. Пусть из воинов только 16 гоблинов. Но даже это не причина унывать и сдаваться. Вперёд, Тайг Тираскол!
288 647 зн., 7,22 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Меч и Магия. Цикл 1.
Мир меча и магии - реальность, где красочная сказка переплетается с тёмными фантазиями, а духи и драконы сосуществуют в смертном мире. Какую роль сыграет в этом мире позабытый эльфийский клан и древний артефакт, что стерегут его хранители?
967 875 зн., 24,20 а.л.
Цена
149 ₽
весь текст
Цикл:
ЗМиМ Замок Волшебника
Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.
305 925 зн., 7,65 а.л.
Цена
179 ₽
весь текст
Тьма и заговоры клубятся во дворце, мучая Короля. На безумного принца готовится покушение, а в деревнях устраивают бойцовые ямы с оборотнем. В полуразрушенном замке правит скелет.
Смерть ищет себе новую косу и только Рыцарь сумеет ее отыскать, пока Маг затаился в тени и наблюдает...
Так что же общего между загадочным Чародеем, брошенным Пажом и мрачным Рыцарем?
Божественный промысел непостижим! Знаки и символы матушки Фортуны возвещают смертным о существовании законов мироздания. Одним открывается светлая дорога, полная богатств и радостей, другим же - окутанная непроглядными туманами. И путь их усыпан костями предшественников, сошедших с ума.
Фортуна сводит и разводит людей на пути к заветной цели, преподавая каждому его урок, но никогда не забывает собрать их души вновь и воздать по заслугам. Ныне ее планы могут быть открыты посвященным...
Смерть ищет себе новую косу и только Рыцарь сумеет ее отыскать, пока Маг затаился в тени и наблюдает...
Так что же общего между загадочным Чародеем, брошенным Пажом и мрачным Рыцарем?
Божественный промысел непостижим! Знаки и символы матушки Фортуны возвещают смертным о существовании законов мироздания. Одним открывается светлая дорога, полная богатств и радостей, другим же - окутанная непроглядными туманами. И путь их усыпан костями предшественников, сошедших с ума.
Фортуна сводит и разводит людей на пути к заветной цели, преподавая каждому его урок, но никогда не забывает собрать их души вновь и воздать по заслугам. Ныне ее планы могут быть открыты посвященным...
453 468 зн., 11,34 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
Восстание Адоная набирает обороты. Гномы не в силах противостоять его напору. Империя трещит по швам. Само существование гномов стоит на кону. Император Ахтамар-Ксай от духов узнает легенду о драконах и отправляет своих сыновей на их поиски. Только эти кровожадные и огнедышащие твари способны спасти их. Но получится ли это у них? Ждать осталось недолго...
429 523 зн., 10,74 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
В Реальный Мир вернулись драконы, и война между людьми и гномами вспыхнула с новой силой. Но где-то далеко на западе, за Штормовым Пределом, в сердце Грозового Пояса живут древние индиго. Некогда, еще во времена Войны Богов, они были изгнаны из Реального Мира. Но спустя десять тысяч лет, они нашли способ вернуться. Они полны мести и хотят захватить Реальный Мир. Но на их пути стоит Адонай, избранник из пророчества. Хватит ли у него сил остановить их, или построенное им царство свободных людей погибнет...
452 821 зн., 11,32 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
Избранник из пророчества уже вырос и окреп. Пришло время заявить о себе. Его верные советники и друзья готовы начать новую Великую войну. Но на их пути лежит долина Уссури и правящий ею Клан белой бороды. Искусные маги и воины людей сразятся на поле брани с гномами. От исхода этой битвы зависит судьба не только империи гномов, но и всего человечества. Новые друзья и враги, новые испытания и искушения ожидают наших героев. Справятся ли они со всем этим, вскоре мы с вами это узнаем.
411 975 зн., 10,30 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Хроники Реального Мира
После возвращения древних индиго и снятия проклятий с драконов, Реальный Мир разделился на четыре части. Гномы, люди, драконы и индиго владели своей частью, но война на этом не остановилась. Она лишь взяла паузу, чтобы вернуться и забрать самых лучших и сильных. Мечты Адоная о свободном царстве людей рушатся с каждым следующим днем. Великий князь судорожно ищет выход из сложившейся ситуации и находит его. Выходом становится - Алгер. Но станет ли он тем, кем хочет видеть его Адонай, или выберет себе иную судьбу? Смирится ли он с ролью палача, или бросит вызов своему создателю? Уже очень скоро все тайны и загадки Реального Мира окажутся раскрыты. Ждать осталось совсем недолго.