Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя. Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Почувствуй себя феодалом! Собственный замок, верная дружина и приключения на любой вкус! Настоящая средневековая романтика! Все это должно было стать коротким приключением на время отпуска, приятным времяпрепровождением. Кто же знал, чем оно в итоге обернется...
Почувствуй себя феодалом! Собственный замок, верная дружина и приключения на любой вкус! Настоящая средневековая романтика! Все это должно было стать коротким приключением на время отпуска, приятным времяпрепровождением. Кто же знал, чем оно в итоге обернется...
Поглотила рутина? Новый мир подарит тебе собственные земли и целую армию, готовую их защитить. И пусть потерять полученное также легко, как и приобрести, это только добавит красок в жизнь. Так пусть же разгорится огонь на пути инквизитора!
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
Главный противник обезврежен, но на подходе армия, что в несколько раз превышает собственную. Битва неизбежна, но герой уже показал зубы, и, главное, теперь он не один. Смогут ли объеденные силы союзников противопоставить орде?
Земли Меча и Магии - много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами.
Если нужно навсегда исчезнуть и скрыться - неужели откажетесь от такого места, где сможете стать полноправным и единственным владельцем обширных земель и собственного замка, с множеством подчинённых, прислугой и наложницами? Неужели не захотите быть предводителем несокрушимых и верных армий, который казнит и милует одним лишь словом, от прихоти которого зависят судьбы целых племён и народов? Не обманывайте себя - конечно, каждый втайне мечтает о чём-то подобном. А герой книги не просто мечтает - он получает такую возможность.
Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание - Сила, а там где Сила, там и Власть! Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Первая книга серии.
Завеса пала! О, сколько времени было потрачено на подготовку и составление планов. Какие грандиозные цели и невиданные горизонты мерещатся впереди! Однако, как сказал один умный человек: "Полагать, что задуманное будет развиваться по заранее намеченному плану, — всё равно что качать взрослого человека в люльке младенца."
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Четвертая книга серии.
Некогда популярный проект на грани закрытия. Множество игроков в срыве, что и не дает компании остановить сервера. Казалось бы все классы и механики игры изучены вдоль и поперек, но всегда есть то, что не заметили другие. Используя знания сумасшедшего админа, главный герой идет на "срыв", поставив все на иллюзорный шанс стать настоящим героем в мире стали и магии. Получиться у него осуществить свои мечты или нет, вы узнаете на страницах этой книги. Так что ставьте чайник на плиту запасайтесь бутербродами и плюшками, и пройдите путь вместе с нашим героем. От простого жреца до...
Неделя выдалась не из легких: в тюрьме побывал, крепость захватить и защитить успел. Вот только врагов чересчур уж много: мало было орды крысолюдов, как вновь темные эльфы пожаловали, а тут еще и фанатики Церкви маячат, да трижды проклятые драконы о своем существовании напоминают. Еще эти бесконечные интриги подгорного Трона, ну и торговая гильдия затеяла свою мутную игру. Сложно? Но ведь никто и не обещал, что будет легко. Маэстро фехтования и Узбадан древней крепости подгорного народа Бар-Шамунир, Грор сын Кили из рода Кхим не умеет отступать. А значит стиснуть зубы - и вперед, и пусть кровь врагов реками прольется на землю, пришло время завоевать себе место под здешним солнцем.
Бывает, что человек рождается, опережая время, и своими изобретениями меняет мир... А бывает, что мир делает скачок вперед, и ты не успеваешь родиться в свое время. И живешь с невыносимым желанием сменить серость офисных будней на сладостный уху звон булата, рёв боевого горна и крепкое плечо соратника. И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам. В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))
Почувствуй себя феодалом! Собственный замок, верная дружина и приключения на любой вкус! Настоящая средневековая романтика! Все это должно было стать коротким приключением на время отпуска, приятным времяпрепровождением. Кто же знал, чем оно в итоге обернется...
Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.
Книга написана по мотивам серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем. Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов - лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а просто поставить забавную, слегка абсурдную цель и играться в своё удовольствие. А проиграв, придумать новую цель, создать нового персонажа и начать заново. Но иногда всё меняется, незаметно, неспеша. Приходится смотреть на вещи чуть серьёзнее. Впрочем это всегда всего лишь игра. Так почему бы не сыграть в маленького гоблина, что поведёт своих несуразных подданных в светлое будущее?