Планы Михаила на вторую игровую неделю рухнули в одночасье. Кризис власти, проблемы в реале, угроза экономического коллапса, интриги инквизиции. Прогноз СтасИИка на успех авантюры, уже стоившей герою огромных денег: 59%. До падения Барьера — всего неделя, после чего жестокий внешний мир может окончательно похоронить мечту о счастливом будущем. Но стоит ли опускать руки, если лодка еще на плаву?
Книги #земли меча и магии
Найдено 88 книг
Первая игровая неделя позади. На дворе 1 января 2050 года. Впереди борьба с исконными врагами, дипломатические интриги, экономическое планирование, законотворчество и тотальная зачистка местности. Все усилия Михаила направлены на укрепление феода, ведь через две недели его границ достигнет "протокол Ж.О.П.П.А.".
Книга написана по миру серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем Горбачёвым.
Вторая часть. Всё стандартно. Игрок получил свой замок. Обустроил быт, как смог. Нанял в меру верных солдат. Но обстоятельства изменились и требуют изменить отношение к ним. Но стоит ли это делать? Нужно ли следовать правильным и рациональным путём? Или несмотря ни на что, продолжать играть свою игру? Кто и что здесь важны, а чем можно пожертвовать?
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.
Казалось бы все классы и механики игры изучены вдоль и поперек, но всегда есть то, что не заметили другие.
Используя знания сумасшедшего админа, главный герой идет на "срыв", поставив все на иллюзорный шанс стать настоящим героем в мире стали и магии.
Получиться у него осуществить свои мечты или нет, вы узнаете на страницах этой книги. Так что ставьте чайник на плиту запасайтесь бутербродами и плюшками, и пройдите путь вместе с нашим героем. От простого жреца до...
И лично я решился, сменив размеренную жизнь на тюремную камеру в замке, захваченном у своего нового народа. И пусть дорогу мне преграждает решетка и целая армия захватчиков... но уникальная раскачка, огромный боевой опыт и привычная тяга к победе - ключ и не к таким преградам.
В мире Земель Меча и Магии многие узнают меня как Лорда гномов и Владыку Твердыни Бар-Шамунир, ну а для какого-то я стану Мясником из Бар-Шамунир.
Книга написана по мотивам серии лит. стратегий "Земли меча и магии" основанной Ярославом Георгиевичем.
Главный герой, обычный игрок в небезызвестную стратегическую игру с полным погружением. Не гениальный тактик и не обеспеченный мажор. Фэнтезийный мир, строительство собственного замка, орды в меру верных воинов - лишь неплохой способ скрасить безрадостные серые будни. Особенно если наплевать на достижение уровней, гонку за опытом, грамотно составленный путь раскачки персонажа и прочее, а просто поставить забавную, слегка абсурдную цель и играться в своё удовольствие. А проиграв, придумать новую цель, создать нового персонажа и начать заново. Но иногда всё меняется, незаметно, неспеша. Приходится смотреть на вещи чуть серьёзнее. Впрочем это всегда всего лишь игра. Так почему бы не сыграть в маленького гоблина, что поведёт своих несуразных подданных в светлое будущее?
Игра Земли Меча и Магии вдохновлена Героями Меча и Магии, всех серий, откуда взято очень многое.
Отдельные элементы игры взяты из Master of Magic, Warcraft, Disciples, Age of Wonders и т.д.
Я имел наглость взять также один из элементов из Dota 2.