Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты.
Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Для людей, у которых проблемы с оплатой готовой книги из-за рубежа, даю ссылку на бусти. У некоторых людей там проходят оплаты, из Эстонии, например. Для готовых книг там есть пост за 149р.
Жаль, что начало девятой главы - с проникновением в крепость - потеряло некоторые детали из пролога первой книги. Словно дух немного потерялся. Пролог как-то больше ощущение погружения вызывал. Деталей больше, более эмоционально полный он, что ли.
Простите за занудство, но в первой книге и вот здесь упоминается "геймдизайнер", который придумывает внешний вид локации) Геймдизайнер - это тот, кто придумывает правила игры, баланс, способности, разрабатывает кривые сложность и т.д.
А за вид локаций отвечают художники - концепт-художники, левел-артисты и т.д.
Хотя в теории левел-дизайнер это специализированный подвид геймдизайнера, но всё же оно всё равно ближе к художникам.
Аудиокниги идут с отставанием, потому что диктор не может эксклюзивно (последовательно) заниматься только Виашероном. У него есть другие уже взятые на себя обязательства. Пока план начать озвучку 5й книги в конце июня.
Во имя Прекраснейшей. Это лучшее, что я читал. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Когда Фурия дралась с призраками прошлого я вспоминал как преодолевал себя. Когда ГГ узнал что умер отец...вчера похоронили бабушку. Вечером опустошённый я взялся за любимую книгу. Спасибо вам большое. Вы вернули надежду. Идеальный, выверенный мир. Настоящий живой герой. Никакого задротства. Никаких обезумевших закоулков. Гениально. И как бы кощунственно это не звучало - эта история круче, чем Ведьмак 3!
Бросил .... При всем уважении платить за пару глав кощунство но то такое .... Вопросик есть почему так быстро набирались уровни ??? Нестыковка .... Вечный у меня вопрос игра как бы популярна но в бойнях участие принимают единицы...эх жаль бросать но увы...
Ничего, что здесь 500к книга и главы размером под 80-100к при средней длине главы в стандартной книге АТ - 15к знаков. Вам шашечки или ехать? (Количество глав или длина книги).
К пятой книге ГГ все ещё не достиг капа по уровням. Все объяснения в тексте были, если читать внимательно. Первое прохождение запечатанного данжа (в третьей книге) даёт двойной опыт. То же самое про запечатанный рейд в 4й книге. И плюс ко всему этому ачивка ГГ на получение +25% опыта при оверкилле противника.
Так и массовых схваток к этому моменту пока не было.
Это не концовка, но ИЧЖ было одним из первых произведений в жанре, что я прочитал. Она же вместе с Тактикой Малых Груп сформировала мою любовь к ЛитРПГ. Было бы глупо отрицать влияние на мою серию.
Уважаемый автор, скажите пожалуйста, котик Чарльз не пострадал, когда метнулся за крысой в лицо Вендетты? Мне,как кошатнице, это важно. На всё же Ваша авторская воля...
И кстати да. Редко хвалю авторов, но этот цикл замечателен. Особенно финалом. Автор решительно поставил глубокомысленную точку. Можно сколь угодно прятаться в вымышленных мирах, но реальность всегда с тобой. А она такова, что человечек всегда слаб и беззащитен перед сильными мира сего и единственная возможность выжить это стать сильнее в реальности. Можно сколь угодно прокачиваться в по сути безопасном для тебя мире, но ты так и остаёшься безвольным куском мяса находящимся на жизнеобеспечении устройства совершенно от тебя независимого.
и тут "Игра Кота". Главные герои не способны выбраться, сотни тысяч смертей и "Бог этого мира" совершает массовую оцифровку. И теперь на весь остаток цикла ты молча списываешь весь реал в потери и ждешь какой-то "вжух" в конце, с иноплишиленцами и параллельными мирами.
Если тут тоже будет "Начали за здравие а закончили хрен пойми чем" я точно навсегда разочаруюсь в таких циклах, и никогда не смогу читать про фэнтэзи-мир, которые хоть как-то затрагивает реал.
Какие-то странные дела: книга куплена, ранее нормально все было, а теперь нет глав, не могу продолжить чтение, ибо главы, на которой остановилась - нет. Волшебство какое-то(
Возможно вы начали читать черновой вариант, а сейчас продолжили чистовой (заливал 27го числа). В черновом было много мелких глав, в чистовом я их объединил по тому же принципу, что и прошлые книги.
Для людей, у которых проблемы с оплатой готовой книги из-за рубежа, даю ссылку на бусти.
У некоторых людей там проходят оплаты, из Эстонии, например. Для готовых книг там есть пост за 149р.
https://boosty.to/cirdan
Жаль, что начало девятой главы - с проникновением в крепость - потеряло некоторые детали из пролога первой книги. Словно дух немного потерялся. Пролог как-то больше ощущение погружения вызывал. Деталей больше, более эмоционально полный он, что ли.
Задача была напомнить события, не пересказывая 100% текста из 1й книги. Поэтому подсократил.
Очень интересно, читаю дальше.
Простите за занудство, но в первой книге и вот здесь упоминается "геймдизайнер", который придумывает внешний вид локации) Геймдизайнер - это тот, кто придумывает правила игры, баланс, способности, разрабатывает кривые сложность и т.д.
А за вид локаций отвечают художники - концепт-художники, левел-артисты и т.д.
Хотя в теории левел-дизайнер это специализированный подвид геймдизайнера, но всё же оно всё равно ближе к художникам.
Если мне память не изменяет, там геймдизайнер идёт в обобщённом смысле создатель контента в игре.
А по аудиокнигам есть информация, уже 9 книга а в озвучке только 4 -(( читать это конечно полезно и классно, но за рулем не почитаешь.
Аудиокниги идут с отставанием, потому что диктор не может эксклюзивно (последовательно) заниматься только Виашероном. У него есть другие уже взятые на себя обязательства. Пока план начать озвучку 5й книги в конце июня.
Почему так быстро и не заметно читаются хорошие книги ? Это уже более половины истории прочитано. Такими темпами скоро дойду до конца. Автору спасибо!
Отлично
, надеюсь продолжение также захватывающее.
Спасибо )
Во имя Прекраснейшей. Это лучшее, что я читал. Спасибо. Спасибо. Спасибо. Когда Фурия дралась с призраками прошлого я вспоминал как преодолевал себя. Когда ГГ узнал что умер отец...вчера похоронили бабушку. Вечером опустошённый я взялся за любимую книгу. Спасибо вам большое. Вы вернули надежду. Идеальный, выверенный мир. Настоящий живой герой. Никакого задротства. Никаких обезумевших закоулков. Гениально. И как бы кощунственно это не звучало - эта история круче, чем Ведьмак 3!
Спасибо, Сергей, за теплые слова. Я очень рад, что вы нашли какую-то поддержку в моих книгах.
Примите мои искренние соболезнования. Я сам прошел через это и знаю насколько морально тяжело потерять члена семьи.
Да и ещё вопросик ) почему гг не обокрал дракона у гг ведь есть такая ачивка)))
Не очень понял вопрос. Вы с гастромантией Фурии не путаете его карманную кражу?
Бросил .... При всем уважении платить за пару глав кощунство но то такое .... Вопросик есть почему так быстро набирались уровни ??? Нестыковка .... Вечный у меня вопрос игра как бы популярна но в бойнях участие принимают единицы...эх жаль бросать но увы...
Ничего, что здесь 500к книга и главы размером под 80-100к при средней длине главы в стандартной книге АТ - 15к знаков. Вам шашечки или ехать? (Количество глав или длина книги).
К пятой книге ГГ все ещё не достиг капа по уровням. Все объяснения в тексте были, если читать внимательно. Первое прохождение запечатанного данжа (в третьей книге) даёт двойной опыт. То же самое про запечатанный рейд в 4й книге. И плюс ко всему этому ачивка ГГ на получение +25% опыта при оверкилле противника.
Так и массовых схваток к этому моменту пока не было.
Война гильдий, например, показана в шестой части.
Судя по концовке вдохновлялись "играть чтобы жить", ну или чем то похожим
Судя по концовке вдохновлялись "играть чтобы жить", ну или чем то похожим
Это не концовка, но ИЧЖ было одним из первых произведений в жанре, что я прочитал. Она же вместе с Тактикой Малых Груп сформировала мою любовь к ЛитРПГ. Было бы глупо отрицать влияние на мою серию.
Уважаемый автор, скажите пожалуйста, котик Чарльз не пострадал, когда метнулся за крысой в лицо Вендетты? Мне,как кошатнице, это важно. На всё же Ваша авторская воля...
Чарльз в порядке. В обиду его не дадим.
Грот, " Бумажные крылья" - границы расширяет тот, кто выходит за них.
И кстати да. Редко хвалю авторов, но этот цикл замечателен. Особенно финалом. Автор решительно поставил глубокомысленную точку. Можно сколь угодно прятаться в вымышленных мирах, но реальность всегда с тобой. А она такова, что человечек всегда слаб и беззащитен перед сильными мира сего и единственная возможность выжить это стать сильнее в реальности. Можно сколь угодно прокачиваться в по сути безопасном для тебя мире, но ты так и остаёшься безвольным куском мяса находящимся на жизнеобеспечении устройства совершенно от тебя независимого.
Скорее точку с запятой поставил, история то не закончилась )
Жёсткий и неожиданный финал.
И часто встречающийся
Спрячьте, пожалуйста, под спойлер для новых читателей.
Риск для меня есть. Надеюсь, не разочаровать вас концом истории.
Прекрасная книга! Она настолько хороша, что я даже не могу выделить конкретных моментов, которые мне особенно нравятся.
Спасибо, Артем )
Какие-то странные дела: книга куплена, ранее нормально все было, а теперь нет глав, не могу продолжить чтение, ибо главы, на которой остановилась - нет. Волшебство какое-то(
Возможно вы начали читать черновой вариант, а сейчас продолжили чистовой (заливал 27го числа). В черновом было много мелких глав, в чистовом я их объединил по тому же принципу, что и прошлые книги.
Сегодня ночью залью отредактированную версию и открою скачивание.
Автор, спасибо за книгу. Произошла ошибка, в книге всего 6 глав интерлюдия и эпилог, может это только у меня
Готово. Ждём теперь только обложку.
АТ имеет свойство заставлять слова слипаться при загрузке больших кусков, поэтому, если где-то пропустил, дайте знать.