Стань писателем... Или сдохни
в процессе
174 603 , 4,37 а.л.
Вы хотите писать книжки? Хотите писать классные истории? Тогда вам... не сюда. Ладно, это шутки. Здесь действительно сконцентрированный лично мой писательский опыт, которым я с удовольствием делюсь с любым желающим. Ну и все это можно обсуждать, дополнять и с гиганьем поливать автора говном.
Мы же все это так любим, не так ли?
/Из плохих игроков выходят хорошие тренера... иногда/
Мы же все это так любим, не так ли?
/Из плохих игроков выходят хорошие тренера... иногда/
Примечания автора:
Постоянно пополняемая коллекция разных материалов и статей, которые я писал для помощи в развитии своего писательского таланта.- 00. Кровать иль белый лист — все едино
- 00. Почему писать говно — плохая бизнес-модель
- 01.00 Блок нумер раз. Общие советы и прочие глупости
- 01.01 О музыке и текстах
- 01.02 Как заставить читателя поменять свои предпочтения или немного о том, как я пишу
- 01.03 Правило трех абзацев
- 01.04 Пиши-сокращай!
- 01.05 Сказ о твистах на роялях в кустах
- 01.06 Шо цэ таки фактчекинг и зачем сия тварь нужна
- 01.07 Авторский стиль - уникальность или ебанутость? Или почему мне уже поздно что-то менять.
- 01.08 Звучащие тексты. Что это и зачем это автору
- 01.09 Когда порно — это немного больше, чем просто фрикции
- 02.00 Блок нумер Дыва. О том, как сделать вкусного персонажа
- 02.01 Не хотите поговорить о... фокализации?
- 02.02 Показывай а не рассказывай... или о том, как представить персонажа, не показывая ничего
- 02.03 Если не герой, то кто? Конечно же, персонаж!
- 02.04 Добавим мякотки и сломанной психики. Антигерой
- 02.05 Немного про разговоры
- 02.06 Путь героя...
- 02.07 Как пьянеть и оставаться трезвым или миф о том, что всемогущего персонажа можно сделать интересным
- 02.08 Проблемы сильных женщин или о детерминации нормальной героини
- 02.09 Взгляд дилетанта: костюм и его значение. Или небольшой разговор о фансервисе
- 02.10 Детали правят балом или бритые височки заказывали?
- 02.11 Не действием единым, или зачем нам вообще нужны описания?
- 02.12 Зрелищность и практичность
- 03.00 Блок нумер Тыри. Или пытаемся определить, что же мы написали... Попутно исправить косяки
- 03.01 Кризис самоопределения или жанровая топология
- 03.02 Исторический контекст фентезятины классической, среднеевропейской
- 03.03 Темным бывает не только пиво, но и фентези.
- 03.04 Игровые мифы об оружии, часть 1. Или «сколько у нас мечей, Карл?»
- 03.05 Игровые мифы о оружии, часть 2. Или сказ о бронелифчиках
- 03.06 Игровые мифы об оружии. Часть 3. Не махачем единым или с мечом против латника
- 03.07 Разговор о настоящей магии или что нам стоит логику привнесть?
- 03.07.02 Фаербол: атомная бомба с собственной волей
- 03.08 Память о студенчестве или зачем мы читаем Академку?
- 03.09 Типовые дорожки формирования сюжетов прямиком со страниц прошедших через сотни рук толмудов
- 03.10 Немного о самом темных тонах или что такое «Нуар»
- 03.11 Цветовая дифференциация платьев или женские персонажи в этих ваших нуарных историях
- 03.12 Ужасы и мысли по их поводу
- 03.13 Как сложно быть смешным или хумор головного мозга
- 03.14. Нам всем хана или принцип постапокалипсиса
- 03.15 Я разрешаю допускать или о том, что такое фантастическое допущение
- 03.16 Мы все попали. Понять бы, куда?
- 04.00 Блок нумэр чАтырЭ. Практика головного мозга
- 04.01 Суровая действительность притяжательности
- 04.02 Запутанное многоточие
- 04.03 Тройка в четверти
- 04.04 Историческая согласованность
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Скачали
12
Сортировать по
Ошибка загрузки комментариев.