ветеран второй мировой, ставший гангстером и избалованная девочка из богатой семьи имеют кое-что общее.
Заходил
Где-то во тьме, есть те, кто даруют истинное знание. Оно может свести с ума. Его можно использовать множеством способов. С его помощью можно обрести силу, власть, богатство, известность, осуществить любое желание, сотворить всё, что угодно. Оно не плохое, и не хорошее. Оно не может развратить, не может и возвысить. Смертный сам выбирает - поддаться искушению, или властвовать над ним. Но, большинство смертных - слабы.
Не имея понятия, что ему делать с тёмным могуществом, Торан Отрицатель занимается рутиной, откладывая "на потом" тягостные мысли. А рутины много - обучение на апотекария, врачевание шлюх, эскорт-миссии (эти долбаные эскорт миссии!), квесты в подземелья... Орден Меча с его зависшим квестом на виверну, преступный мир, обративший на Торана внимание, таинственный маг из Огарка, с его тайной борьбой против некроманта из подземелий, не простившие и не забывшие враги Элины... И небольшая кадровая реформа в Гильдии. Но сперва - ярмарка.
Торан Отрицатель - последователь загадочной Лераэ, о природе которой он задается вопросами и пытается найти на них ответы. Благодаря ей он обрел силу, природа которой такова, что меняет его самого. И вопрос который он часто задает себе - достаточно ли он силён чтобы властвовать над этой силой, а не быть её рабом?
Торан, чьё детство прошло в сиротском приюте, сполна познал, что в мире есть два типа людей - те, у кого есть сила всех нагнуть, и те, кого нагибают. Нагибаться Торан отказался, хоть и был обделен силой. В её поисках он обращается к запретному знанию, а куда его заведёт сия кривая дорожка - покажет время.
Ключевые темы: столкновение культур, религия, жертвенность, технологический прогресс и его последствия, а также вечные вопросы о природе власти и человеческой жестокости. Текст сочетает исторические элементы с фантастикой, создавая мрачную и захватывающую атмосферу.
Жанр: историческая фантастика, альтернативная история, философская проза.
Мы же все это так любим, не так ли?
/Из плохих игроков выходят хорошие тренера... иногда/
Нубятник - это клетка.
Стиратель - это человек, который удаляет цифровое присутствие обратившегося из всевозможных баз данных, он помогает людям исчезнуть, "уйти в тень". Но однажды ему предложили небольшую работёнку (фраза с которой обычно начинается куча проблем) - восстановить стёртого.
Ему не нужен пистолет чтобы разделаться с врагами, не желающими "воскрешения" этого человека. А вот классику желательно было бы подучить...
Меж тем Нубятник представляет собой нифига не ясли, он полон опасностей и тайн.
Вдобавок, интерфейс не отображается, не отвлекая сообщениями об ачивках и улучшениях навыков от дела.
И до 18 лет Хартблиду предстоит куковать в Нубятнике, потому что его не пропускает магический барьер. Что ещё? Ну, это очень интересный вопрос, откуда на сломанном камне воскрешений взялся младенец...