6 376
50 525
1 196
15 259

Заходил

98 516 зн., 2,46 а.л.
Свободный доступ
в процессе
277 22 0 18+
Где-то во тьме, есть те, кто даруют истинное знание. Оно может свести с ума. Его можно использовать множеством способов. С его помощью можно обрести силу, власть, богатство, известность, осуществить любое желание, сотворить всё, что угодно. Оно не плохое, и не хорошее. Оно не может развратить, не может и возвысить. Смертный сам выбирает - поддаться искушению, или властвовать над ним. Но, большинство смертных - слабы.
11 488 зн., 0,29 а.л.
Свободный доступ
весь текст
138 15 0
Повествование объединяет несколько историй из разных эпох и миров. Действие начинается в Испании 1486 года, где Христофор Колумб размышляет над картой новых земель, затем сюжет переносится в жестокий ритуальный мир ацтеков, где жрецы приносят кровавые жертвы богам, чтобы сохранить баланс мира. Параллельно раскрывается фантастический сюжет о пилоте-инспекторе, который наблюдает за развитием цивилизаций и вмешивается в их судьбы, принимая облик божества.

Ключевые темы: столкновение культур, религия, жертвенность, технологический прогресс и его последствия, а также вечные вопросы о природе власти и человеческой жестокости. Текст сочетает исторические элементы с фантастикой, создавая мрачную и захватывающую атмосферу.

Жанр: историческая фантастика, альтернативная история, философская проза.
174 603 зн., 4,37 а.л.
Свободный доступ
в процессе
5 238 72 0
Вы хотите писать книжки? Хотите писать классные истории? Тогда вам... не сюда. Ладно, это шутки. Здесь действительно сконцентрированный лично мой писательский опыт, которым я с удовольствием делюсь с любым желающим. Ну и все это можно обсуждать, дополнять и с гиганьем поливать автора говном.
Мы же все это так любим, не так ли?
/Из плохих игроков выходят хорошие тренера... иногда/
397 511 зн., 9,94 а.л.
Свободный доступ
весь текст
7 399 102 0 18+
Хартблид пытается продолжать своё обучение в части овладевания семью механическими искусствами и влипает в разное дерьмо, на досуге пытаясь придумать как заставить работать Рунный Камень. В процессе к нему присоединяются новые союзники, познаются новые грани магии и приходит некоторое понимание того как всё работает.
Нубятник - это клетка.
48 431 зн., 1,21 а.л.
Свободный доступ
1 543 17 0 18+
Иногда вещи просто случаются, безо всякой причины. Ретропричинность привела к знакомству трех несколько странных персонажей - незримого борца с Системой, нищей инди-рокерши и подвергнутого трансформации в игрового аватара геймера - и они даже успели немножко покуролесить, состязаясь с корпоратами, чья власть держится на магии триждысказанного.
64 053 зн., 1,60 а.л.
Свободный доступ
1 548 15 0
Ностальгируете по киберпанку 80х? Их есть у нас.

Стиратель - это человек, который удаляет цифровое присутствие обратившегося из всевозможных баз данных, он помогает людям исчезнуть, "уйти в тень". Но однажды ему предложили небольшую работёнку (фраза с которой обычно начинается куча проблем) - восстановить стёртого.
Ему не нужен пистолет чтобы разделаться с врагами, не желающими "воскрешения" этого человека. А вот классику желательно было бы подучить...
608 574 зн., 15,21 а.л.
Свободный доступ
весь текст
25K 224 0 18+
Хартблид появился в Нубятнике младенцем и на протяжении десяти лет воспитывался разумной нежитью, делая первые шаги на пути постижения магии мёртвых.
Меж тем Нубятник представляет собой нифига не ясли, он полон опасностей и тайн.
Вдобавок, интерфейс не отображается, не отвлекая сообщениями об ачивках и улучшениях навыков от дела.
И до 18 лет Хартблиду предстоит куковать в Нубятнике, потому что его не пропускает магический барьер. Что ещё? Ну, это очень интересный вопрос, откуда на сломанном камне воскрешений взялся младенец...
Наверх Вниз