Первая претензия - для виртуального мира с полным ощущением реальности слишком много похищений...нет, даже не так. Как вообще такая игра существует? Мало того, что тебя, по какой-то странной ошибке, могут запрятать в виртуальную тюрьму без каких-либо последствий, так ещё и обычные игроки спокойно вешают на тебя станы на 15 секунд и больше и уносят куда им угодно. Разработчикам не известны основы разработки игр? Да такие "фишки" должны были убрать ещё при бэта-тесте, особенно, учитывая тот...
Читать дальше →
В стране и мире полным ходом расцветает пандемическая жопа, а я продолжаю изучать популярные жанры. Боярка пока отложена до лучших времен. Возвращаюсь к моему "наилюбимейшему" ЛитРПГ. Кто следит за моими изысканиями знает, что в этом огороде с циферками я уже потоптался, так что немного понимаю, чего тут зачем. Со сравнения с уже освоенным и начну. Довелось мне пока свести знакомство только с тремя книгами данного жанра от вполне себе топовых авторов. Ни одна из работ меня не впечатлила,...
Читать дальше →
Произведение замечательное. Пожалуй самые сильные стороны этого произведения это детализация игровых аспектов и приятно выстроенный ряд сюжетной постановки. Конечно, есть и аспекты над которыми можно работать и довести произведение до приятного блеска. Начну с глобальных: 1) Меньше спешки. Во время ознакомления с произведением, да и вплоть до явных 60%, явно видно что автор старается изложить все замечательные идеи пытаясь поспеть за потоком их создания. Да, следовать волне ...
Читать дальше →
Вот и книга от начинающего писателя Игоря Углова (Климанова) преодолена мной. Хоть это и не первая книга автора (а вторая:) ), но всё равно я её поместил в свой раздел первых книг. Что я могу сказать. По ощущениям Игру б@гов (а вот богов или багов — решайте сами:) ) писал задрот игрок для таких же как он :). Много игровых терминов, которые мне, как олдфагу-старпёру пришлось узнавать у сына или гуглить (упс, мы же в России, конечно Яндексить), и то до конца я не все их понял. Но это мне...
Читать дальше →