Обложка произведения Сыр, грибы и магия
Читать книгу

Сыр, грибы и магия

в процессе 1 марта 812 803 зн., 20,32 а.л.
10K
18+
История про жертв пророчества, императорских указов, принцев беззакония, корпруса и пяти с половиной планов с планами внутри планов. (Фанфик по Морровинду).

Бета - Heinrich Kramer

Примечания автора:

Автор устал, если вы хотите написать что-то явно неконструктивное или направленное на то чтобы испортить мне настроение - не тратьте время, всё равно всё сотру и отправлю туда куда господь Вивек своим копьём указывает. Так как сменил политику модерирования.
Добро пожаловать в Тель-Нагу, н'вахи. Запаситесь зельями левитации.

Вопросы касающиеся других работ автора задаются под другими работами, здесь они будут удаляться. Все вопросы "когда прода" = шум, спам, замусоривание комментариев.

Благодарность: Грибам Майкла Киркбрайта само собой.

На Фанфиксе https://fanfics.me/fic184859

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

финикийский_торговец автор
#

Пока начну выкладывать небеченые главы на АТ. Редактор (бета) крайне занят. Может быть я поищу ещё помощника на эту роль. 

Прошу не спамить ошибками, если они вам встретятся. Любые попытки указать на них будут проигнорированы, комментарии содержащие только спам подобного рода удалены. 

 раскрыть ветвь  0
Sedoy67
#

Спасибо Автор! Сначала дочитаю "Принцип", очень уж хочется узнать какую "фигу" приготовил в окончании Автор.

 раскрыть ветвь  4
Отец Браун
#

Грустную

 раскрыть ветвь  3
Павел Шмидт
#

Комментарий был удален автором. Причина: Нарушение правил. Забыли зелье левитации: перечитайте примечания к работе.

0
 раскрыть ветвь  0
Gatz
#

Очень советую вдохновиться crusader kings3 мод elder king 2, весь тамриель проработали, вчера поиграл, пушка, а не мод

 раскрыть ветвь  5
финикийский_торговец автор
#

Спасибо, но как источник вдохновения для фанфика по миру Древних свитков фанфики других авторов по нему (в том числе и в формате модов на видеоигры) меня практически не интересуют. 

 раскрыть ветвь  4
Tassadi
#

Уточняю - выкладка будет вестись только здесь? Смысла следить за Вашим аккаунтом в фикбуке больше нет?

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Нет. Там это ещё и написанно. 

 раскрыть ветвь  0
Moonspeak
#

Неужели Морровинд?

Вспоминается бессметрное: "Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.."


П.С. Автор - а как там с "джедаем"-навигатором? Будет ли проект жить дальше?

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Можно задавать вопросы о другой работе под другой работой? Пожалуйста, не засоряйте тред оффтопом. 

PS Надо предупреждение повесить что такой оффтоп далее будет удаляться.

 раскрыть ветвь  0
Павел Шмидт
#

Странное имя героя, впрочем, это стало фишечкой автора.

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Имя в рамках истории, выбранного жанра и выбранного мной стиля повествования вполне уместное. Полный набор тегов и предупреждений в шапке работы на Фанфиксе. 

PS Аккуратнее с "автором" даже только как автором.  

 раскрыть ветвь  0
Myster
#

Нет ни сыра, ни грибов. Да и магии маловато

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Напомню, что это комментарий к всего лишь неторопливому вступлению. Кроме того есть сомнение в том, есть ли понимание того что подразумевается автором под "сыром" и "грибами". С другой стороны, нельзя знать что понимает под ними и автор комментария. 

Вывод: шум. 

P.S.

Скаттл тоже отчасти сыр, незнание канона от ответственности не освобождает. 

 раскрыть ветвь  0
InterRui
#

Новеллизация игры? Будут ли какие-то существенные отклонения — или произведение планируется строго следовать канону с поправками на свободу действий в рамках мира игры?

 раскрыть ветвь  3
финикийский_торговец автор
#

Даже не знаю как ответить на ваш вопрос не дав спойлеров. Всё будет в тексте. Когда-нибудь. Возможно другие читатели со временем дадут ответ на ваш вопрос. 

 раскрыть ветвь  0
Павел Шмидт
#

Уже не игра - если присмотреться.

 раскрыть ветвь  0
финикийский_торговец автор
#

Поскольку потихоньку возвращаюсь к работе над фанфиком (решив ряд авторских проблем, собрав таки новый комп и найдя время для писательства): намерен максимально полно использовать игровую фактуру, квесты, персонажей, события, факты и описания. С максимальным уважением и вниманием к исходному материалу. 

Однако.

Говорить о строгом следовании канону игры в которой есть такие "условности" и условности как, например, отсутствие как таковых детей и семейных отношений между всеми персонажами (исключая отдельные квестовые ситуации) нельзя. Игра крайне схематично и условно показывает ту же экономику этого мира. 

Требовать большего от игры тех лет, того размера, той графики и (прочее прочее) никак нельзя.

Делать пошаговую новеллизцию главного квеста (таким каким он был в игре) я не намерен - однако... GO TO первый абзац. 

Да, в том или ином виде будут всякие игровые квесты (в разумном порядке и сообразно реалистичной - с поправкой на жанр самого фика и первоисточника - истории). Важное: это не будет просто история на фоне главного квеста - он в фике будет.  Как сквозная тема.

На этом спойлеры пока закончу. 

 раскрыть ветвь  0
Андрей
#

Умопомрачительное восхищение! Как и в "Принципе неопределенности" очень глубокая детализация мира, которая делает окружающий мир живым и реалистичным.  Очень бодрый и хороший зачин, интересный главный герой, вся детализация подается очень тонко вплетенной в основное действие - в итоге для текущих 5 глав отличная динамика 

 раскрыть ветвь  0
Павел Шмидт
#

Осторожно поинтересуюсь: продолжение будет скоро?

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Нет. И даже это писать не хотел. Пожалуйста не надо таких вопросов: они мне очень не нравятся. Буду в дальнейшем удалять (теперь предупредил, стало проще). 

 раскрыть ветвь  0
Erritis
#

Не так давно познакомился с Torment: Tides of Numenera, и этот сеттинг меня зацепил. Интересно, знакомы ли вы с ним? И если да, нет ли желания написать историю в рамках мира Нуменеры?

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Шапочно знаком. Руки не дошли пройти (только начинал), но сеттинг интересный. Писать желания нет никакого. У меня нет моих клонов-рабов которым можно поручить что-то подобное просто чтобы было. 

Да и не вижу смысла писать по редкофандомам вообще. Даже старый олдскульный Torment уже чересчур олдскулен. 

 раскрыть ветвь  0
финикийский_торговец автор
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  0
финикийский_торговец автор
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  0
финикийский_торговец автор
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  0
Myster
#

Не могу сказать, что я ожидал продолжения, но также я не могу сказать, что я его не ждал

 раскрыть ветвь  1
финикийский_торговец автор
#

Никогда не прекращал работать над этим фанфиком. Какое-то время мне было вообще не до творчества: любого. Потому и замер процесс. Но с самим фиком это не связано, пока что у меня нет никакого разочарования в своих черновиках и планах работы. 

Да и сеттинг сказывается. 

 раскрыть ветвь  0
финикийский_торговец автор
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  0
финикийский_торговец автор
#

8. Скума.

Ускоренная заметка в Обливион.

Кай Косадес – действительно имел проблемы с лунным сахаром, что становится понятно в конце сюжетной линии. Его начальство «волнует его сахар» как он говорил. Было бы это только прикрытием, он бы так не сказал и их бы он не волновал.

Одёрну сам себя: мне кажется верным обыгрывать сюжетные моменты, включая чисто нарративные элементы игры – то, что известно только из книг и диалогов, иногда даже мемы, но пытаться обыгрывать или впихнуть в повествовании просто чисельную игромеханику, какой бы она забавной и забалованной не была или какие бы безумные теории не рождала – нет. 

Игромех – это игромех, он не нужен. А вот пошутить над интерфейсно-нарративным «Вы пробудились от громкого шума» - это ещё можно. Но и только.

 раскрыть ветвь  0
Алихан Варкхов
#

Покаместь вполне забавненько.

Нужно больше разнообразия колдунства гг.

И текста.

Хе.

 раскрыть ветвь  5
финикийский_торговец автор
#

Колдунств хватит на всю книгу, на них весь этот мир держится. Другое дело что не без теории, с её изложением посложнее.

Текста будет много (экстраполируя уже написанное и маяки продуманного сюжета), но весь очень не скоро, лет через пять закончу.  

 раскрыть ветвь  4
финикийский_торговец автор
#

8. Алхимия

Алхимическая заметка в Обливион.  

Пока никого не убили и не ограбили, экшена пока нет (но он на пустом месте и не нужен), и всё, кажется, скатывается к производственному (алхимическим) роману. Но это не надолго. 

Воспользовался я тут не только своими, но и чужими идеями относительно родства космологии мира Свитков и алхимии. Кроме того вновь не всегда добрым словом я припоминал Киркбрата наведшего тень на плетень и замешавшего враждебные друг к другу неоплатонизм с гностицизмом с ещё много чем. И поведавшего о них кучей экивоков и намёков, заменив всю классическую терминологию на любимое нами рукоделие из 36 уроков Вивека. 

Момент с огненным атронахом почерпнут из того, что отвечает Шарн гра-Музгоб на вопрос о свежих сплетнях:

«Ажира держит пари с Гальбедир о том, кто первый пролучит ранг Странника. Надеюсь, это не приведет к появлению в гильдейской библиотеке большего числа огненных атронахов, чем в прошлый раз».

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
3 568 377 36
Что это?
Подборка АТ
Попаданцы в магические миры
Цена: 149 111,75 ₽
Попаданцы во времени
Цена: 159 111,3 ₽
Бояръ-Аниме
Цена: 129 109,65 ₽
Наверх Вниз