Фанфики по The Elder Scrolls
О подборке
Мрачное фэнтези по мотивам вселенной The Elder Scrolls: Skyrim.
На краю Скайрима, среди вечных снегов и ледяных ветров, семья редгардов обретает пристанище — старый маяк, который должен стать их домом.
Тишина, снег, море — вот и весь новый мир. Но по ночам из-под пола доносится странный скрежет. Кто-то методично точит камень снизу, с каждым разом поднимаясь всё выше и выше.
Отец не верит. Старший сын готовится сбежать. А младшая дочь слышит то, что другие предпочитают не замечать. Но когда привычный мир рушится за одну ночь, выясняется, что под маяком уже давно обитает древнее зло.
В этом Скайриме лошади игнорируют гравитацию, стражники страдают массовым склерозом, а драконы летают хвостом вперед. И посреди всего этого хаоса — Макс. Парень, который хотел просто доработать смену на скорой, а стал главным самозванцем провинции.
Его Довакин — подделка. Его Крики — это мат на ультразвуке. Его Лидия — пассивно-агрессивный шкаф. Но когда забагованная реальность начинает трещать по швам, именно фельдшер с дефицитом патронов и избытком цинизма оказывается единственным, кто может «полечить» этот мир.
Хотите эпического фэнтези? Идите мимо. Здесь вас ждут летающие коровы, ведра на головах и Довакин, который побеждает Алдуина с помощью чит-кодов и клизмы.
Холод. Внутри и снаружи.
Снег под сапогами. Ветер, который лезет под кожу.
В Скайриме нет места для тех, кто сломан. Никто не ждёт беглеца без имени.
Никто не хочет слушать безумца, говорящего о себе в третьем лице.
Впереди — старая боль, старые тайны, новые лица и смерти.
Нужно просто понять, кто они есть на самом деле
Сергей Смирнов и не думал, что обычная жизнь может оборваться так резко. Один миг — и он уже в чужом мире, где подземелья кишат монстрами, магия пугающе реальна, а каждый неверный шаг может стоить жизни. Но самое странное начинается потом: вместе с этим миром ему достаётся система, очень похожая на ту, что знакома по Skyrim — уровни, навыки, характеристики, способности и свобода развиваться так, как он сам решит.
Только вот это не игра. Здесь нельзя загрузиться с последнего сохранения, а за каждой дверью может скрываться не только смертельная опасность, но и судьбоносная встреча. Сергей быстро понимает: чтобы выжить, ему придётся стать сильнее, научиться сражаться, выживать в подземельях, торговаться, рисковать и делать выбор, от которого зависит его путь. И где-то в этом мире, полном тайн и приключений, его действительно может ждать та самая красавица, ради которой стоит пройти через тьму.
Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".
В новой жизни и новом облике Неревар возвращается к Альмалексии.
Данмеры и их нравы.
Нереварин без амнезии.
Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".
Пещеры Илуниби. Дагот Гарес размышляет над предстоящей встречей с Нереваром Возрожденным.
Данмеры и их нравы.
Из жизни Шестого Дома.
Нереварин без амнезии.
Фанфик по мотивам игр "Скайрим" и "Морровинд".
Довакин решил принести в жертву Боэтии в его часовне простую данмерскую наемницу, которую никто не будет искать. Но что-то пошло не так.
Фанфик по мотивам TES III "Морровинд".
Флегматик очень долго терпит, но в некий момент одна капля способна переполнить чашу его терпения. И тогда вы, попавшись под горячую руку, получите сразу и за себя, и за того парня. Потом он сам пожалеет о случившемся, но поздно будет.
Никогда не доводите флегматика. Даже если это Принцесса даэдра. Особенно, если это Принцесса даэдра.
Взгляд на события Первой эры с точки зрения Азуры.
— Пристрелить его!
Подняв голову, я увидел, как Локер падает на землю со стрелой в горле. Это явно не игра, даже актер не способен так сыграть, тем более со стрелой то в горле и хлещущей кровью изо рта и шеи. Если раньше и мог предположить, что это всё постанова, как в фильмах «Холоп», но перевоспитание вроде мне не нужно, да и ни у моего отца, ни у моей матери столько денег нету, чтобы такое устроить. Так что приходим к одному единственному умозаключению.
Я сука реально в Скайриме!
Он сбежал от бога и рухнул на планету, где гравитация намного сильнее. Его дар слаб. Язык чужд. Единственный способ выжить — работать на лесопилке, мыть посуду и учиться заново дышать. Но он не сдастся даже под тяжестью чужого неба.
Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".
На дворе 3Э 410-420-ые годы. Девочка-данмерка по имени Дже на первый взгляд ничем не отличается от своих ровесников. Отец -- боевой маг, подолгу пропадающий в разъездах, мать -- ткачиха. Правда, Дже, сколько себя помнила, всегда где-то на грани осознания слышала какую-то странную мелодию. Но необязательно же кому-то рассказывать об этом, верно? Тем более, что папа тоже так говорит...
В фике использованы мотивы из внутриигровой серии книг "Песнь яда", а также мода "Великий дом Дагот".
Вот уже сто дней, как Нирн погрузился в непроглядную тьму. Мир оказался во власти вампиров, некромантов и прислужников даэдра. Архимаг Сульга вместе с дочерью Лидией отправляется в иной мир за Драконорожденным — в том, кто некогда спас Скайрим, они видят единственную надежду на спасение.
Но всё идёт не по плану. Довакин, обретший память, осознаёт страшную правду: именно он стал невольным виновником катастрофы, постигшей Нирн. Движимый стыдом и жаждой мести, он открывает портал и бесследно исчезает в неизвестном направлении.
Кроссовер Fairy Tail и The Elder Scrolls.
В конце 783 года цепь определённых событий приводит к слиянию душ Грея Фуллбастера и Довакина, который прожил ещё несколько лет после победы над Мирааком. Новое тело слабое, прежние рефлексы исчезли, а воспоминания слились в хаос…
Я мог бы долго ругаться на Машиму за ретконы, забытые факты и убитые концепции, но мне лень. Проще всё это исправить самому. Тег AU (Alternative Universe) стоит здесь не просто так. Смотрим примечание.
Кроссовер с Fairy Tail.
Север Хай Рока стал местом развернувший драмы - его наводнили даэдропоклонники, которые стали проявлять активность по воле некого Люция, архипредателя из Ордена Магнуса. Культы Периайта привели мор и болезни, садистическая жестокость идёт за последователями Бала и Дагона, а предательства и ложь отравляют земли устами мефалопоклонников. Кажется, что мрачные времена накрепко и надолго пришли в эти места и террор вампиров окончательно готов повергнуть край в уныние. Но имперский правопорядок готов отправить свои когорты на подавление любого восстания, а рыцари королевства с яростью выступят против всякой мерзости. На сей раз три судьбы примут участие в древней войне света с тьмой, встав под знамёна Империи. Под наставляющей благодатью Единого, ради пламенной веры, искупления грехов прошлого или выполнения феодальных клятв они готовы выступить против адептов Обливиона. Во имя родного края, самой жизни и вечного Света.
Глубоко под землёй, среди двемерских руин и холода подземелий, живёт Я'гел — фалмер, не утративший разум и облик предков, вопреки легендам поверхности. Пока его клан прячется от прошлого, он тайно бродит по запретным залам, изучая историю своего народа.
Однажды он встречает экспедицию магов Коллегии Винтерхолда, уставших, заблудившихся, ступающих в каждую смертельную ловушку.
«Если можешь — убей, если нет — уходи», — гласит закон клана. Но Я'гел решает следовать за чужаками.
201 год, 23 числа месяца Восхода солнца, жители Морфала живут своей размеренной жизнью - никто и слыхом не слыхивал ни про какого довакина... И вот у трактирщицы кто-то украл её сладкий рулет...
Воля Братства — закон, сомнение — слабость, жалость — предательство. Это мир, в котором она выросла. Мир, который принял её, когда самые близкие оставили её умирать младенцем в темноте. Верная Отцу Ужаса и Матери Ночи, она не знает иного пути, кроме выполнения контрактов. Может ли хоть что-то развеять тьму в её чёрном сердце?
Кроссовер с Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka.