Фанфики по The Elder Scrolls

О подборке

Фанфики по серии игр The Elder Scrolls.
Размер: 140 550 зн., 3,51 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Мрачное фэнтези по мотивам вселенной The Elder Scrolls: Skyrim.

На краю Скайрима, среди вечных снегов и ледяных ветров, семья редгардов обретает пристанище — старый маяк, который должен стать их домом.

Тишина, снег, море — вот и весь новый мир. Но по ночам из-под пола доносится странный скрежет. Кто-то методично точит камень снизу, с каждым разом поднимаясь всё выше и выше.

Отец не верит. Старший сын готовится сбежать. А младшая дочь слышит то, что другие предпочитают не замечать. Но когда привычный мир рушится за одну ночь, выясняется, что под маяком уже давно обитает древнее зло.

Размер: 209 106 зн., 5,23 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

В этом Скайриме лошади игнорируют гравитацию, стражники страдают массовым склерозом, а драконы летают хвостом вперед. И посреди всего этого хаоса — Макс. Парень, который хотел просто доработать смену на скорой, а стал главным самозванцем провинции.

Его Довакин — подделка. Его Крики — это мат на ультразвуке. Его Лидия — пассивно-агрессивный шкаф. Но когда забагованная реальность начинает трещать по швам, именно фельдшер с дефицитом патронов и избытком цинизма оказывается единственным, кто может «полечить» этот мир.

Хотите эпического фэнтези? Идите мимо. Здесь вас ждут летающие коровы, ведра на головах и Довакин, который побеждает Алдуина с помощью чит-кодов и клизмы.

Размер: 75 939 зн., 1,90 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Холод. Внутри и снаружи.

Снег под сапогами. Ветер, который лезет под кожу.

В Скайриме нет места для тех, кто сломан. Никто не ждёт беглеца без имени.

Никто не хочет слушать безумца, говорящего о себе в третьем лице.

Впереди — старая боль, старые тайны, новые лица и смерти.

Нужно просто понять, кто они есть на самом деле

Размер: 50 069 зн., 1,25 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Сергей Смирнов и не думал, что обычная жизнь может оборваться так резко. Один миг — и он уже в чужом мире, где подземелья кишат монстрами, магия пугающе реальна, а каждый неверный шаг может стоить жизни. Но самое странное начинается потом: вместе с этим миром ему достаётся система, очень похожая на ту, что знакома по Skyrim — уровни, навыки, характеристики, способности и свобода развиваться так, как он сам решит.

Только вот это не игра. Здесь нельзя загрузиться с последнего сохранения, а за каждой дверью может скрываться не только смертельная опасность, но и судьбоносная встреча. Сергей быстро понимает: чтобы выжить, ему придётся стать сильнее, научиться сражаться, выживать в подземельях, торговаться, рисковать и делать выбор, от которого зависит его путь. И где-то в этом мире, полном тайн и приключений, его действительно может ждать та самая красавица, ради которой стоит пройти через тьму.

Кроссовер с Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka.

Размер: 5 222 зн., 0,13 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".

В новой жизни и новом облике Неревар возвращается к Альмалексии.

Данмеры и их нравы.

Нереварин без амнезии.

Размер: 11 525 зн., 0,29 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".

Пещеры Илуниби. Дагот Гарес размышляет над предстоящей встречей с Нереваром Возрожденным.

Данмеры и их нравы.

Из жизни Шестого Дома.

Нереварин без амнезии.

Размер: 8 406 зн., 0,21 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Фанфик по мотивам игр "Скайрим" и "Морровинд".

Довакин решил принести в жертву Боэтии в его часовне простую данмерскую наемницу, которую никто не будет искать. Но что-то пошло не так.

Размер: 18 653 зн., 0,47 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Фанфик по мотивам TES III "Морровинд".

Флегматик очень долго терпит, но в некий момент одна капля способна переполнить чашу его терпения. И тогда вы, попавшись под горячую руку, получите сразу и за себя, и за того парня. Потом он сам пожалеет о случившемся, но поздно будет.

Никогда не доводите флегматика. Даже если это Принцесса даэдра. Особенно, если это Принцесса даэдра.

Взгляд на события Первой эры с точки зрения Азуры.

Размер: 1 829 546 зн., 45,74 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

— Пристрелить его!

Подняв голову, я увидел, как Локер падает на землю со стрелой в горле. Это явно не игра, даже актер не способен так сыграть, тем более со стрелой то в горле и хлещущей кровью изо рта и шеи. Если раньше и мог предположить, что это всё постанова, как в фильмах «Холоп», но перевоспитание вроде мне не нужно, да и ни у моего отца, ни у моей матери столько денег нету, чтобы такое устроить. Так что приходим к одному единственному умозаключению.

Я сука реально в Скайриме!

Размер: 346 625 зн., 8,67 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Он сбежал от бога и рухнул на планету, где гравитация намного сильнее. Его дар слаб. Язык чужд. Единственный способ выжить — работать на лесопилке, мыть посуду и учиться заново дышать. Но он не сдастся даже под тяжестью чужого неба.

Размер: 493 118 зн., 12,33 а.л.
Доступ: Свободный

Фанфик по мотивам игры TES III "Morrowind".

На дворе 3Э 410-420-ые годы. Девочка-данмерка по имени Дже на первый взгляд ничем не отличается от своих ровесников. Отец -- боевой маг, подолгу пропадающий в разъездах, мать -- ткачиха. Правда, Дже, сколько себя помнила, всегда где-то на грани осознания слышала какую-то странную мелодию. Но необязательно же кому-то рассказывать об этом, верно? Тем более, что папа тоже так говорит...

В фике использованы мотивы из внутриигровой серии книг "Песнь яда", а также мода "Великий дом Дагот".

Размер: 1 724 427 зн., 43,11 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Попаданчество в мир Древних Свитков. Сюжет в основном следует главному квесту. Насколько возможно избавляюсь от игровых условностей и стараюсь придать больше реалистичности. При этом ГГ - маг, просто потому, что по всем остальным статьям он аборигенам проигрывает. Ну не спортсмен, не полковник ФСБ в отставке. "Мэрисьюшность" в меру, а местами очень даже наоборот. Периодически ГГ отгребает по-взрослому.
Размер: 500 579 зн., 12,51 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
Размер: 486 145 зн., 12,15 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Каково это, чудесным образом оказаться в другом мире, мире "меча и магии"... вторым? Не ты Избранный, не тебе достался сильный магический дар и драконья кровь в жилах, не о тебе говорят в тавернах. Да и сам ты, если честно, не герой. Обычный человек в необычных обстоятельствах, который просто хочет выжить и как-то обустроится в новом для себя мире.
Размер: 140 553 зн., 3,51 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Вот уже сто дней, как Нирн погрузился в непроглядную тьму. Мир оказался во власти вампиров, некромантов и прислужников даэдра. Архимаг Сульга вместе с дочерью Лидией отправляется в иной мир за Драконорожденным — в том, кто некогда спас Скайрим, они видят единственную надежду на спасение.

Но всё идёт не по плану. Довакин, обретший память, осознаёт страшную правду: именно он стал невольным виновником катастрофы, постигшей Нирн. Движимый стыдом и жаждой мести, он открывает портал и бесследно исчезает в неизвестном направлении.

Размер: 599 183 зн., 14,98 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Кроссовер Fairy Tail и The Elder Scrolls.

В конце 783 года цепь определённых событий приводит к слиянию душ Грея Фуллбастера и Довакина, который прожил ещё несколько лет после победы над Мирааком. Новое тело слабое, прежние рефлексы исчезли, а воспоминания слились в хаос…

Я мог бы долго ругаться на Машиму за ретконы, забытые факты и убитые концепции, но мне лень. Проще всё это исправить самому. Тег AU (Alternative Universe) стоит здесь не просто так. Смотрим примечание.

Кроссовер с Fairy Tail.

Размер: 126 101 зн., 3,15 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

Север Хай Рока стал местом развернувший драмы - его наводнили даэдропоклонники, которые стали проявлять активность по воле некого Люция, архипредателя из Ордена Магнуса. Культы Периайта привели мор и болезни, садистическая жестокость идёт за последователями Бала и Дагона, а предательства и ложь отравляют земли устами мефалопоклонников. Кажется, что мрачные времена накрепко и надолго пришли в эти места и террор вампиров окончательно готов повергнуть край в уныние. Но имперский правопорядок готов отправить свои когорты на подавление любого восстания, а рыцари королевства с яростью выступят против всякой мерзости. На сей раз три судьбы примут участие в древней войне света с тьмой, встав под знамёна Империи. Под наставляющей благодатью Единого, ради пламенной веры, искупления грехов прошлого или выполнения феодальных клятв они готовы выступить против адептов Обливиона. Во имя родного края, самой жизни и вечного Света.

Размер: 307 428 зн., 7,69 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Глубоко под землёй, среди двемерских руин и холода подземелий, живёт Я'гел — фалмер, не утративший разум и облик предков, вопреки легендам поверхности. Пока его клан прячется от прошлого, он тайно бродит по запретным залам, изучая историю своего народа.

Однажды он встречает экспедицию магов Коллегии Винтерхолда, уставших, заблудившихся, ступающих в каждую смертельную ловушку.

«Если можешь — убей, если нет — уходи», — гласит закон клана. Но Я'гел решает следовать за чужаками.

Размер: 9 794 зн., 0,24 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст

201 год, 23 числа месяца Восхода солнца, жители Морфала живут своей размеренной жизнью - никто и слыхом не слыхивал ни про какого довакина... И вот у трактирщицы кто-то украл её сладкий рулет...

Размер: 371 491 зн., 9,29 а.л.
Доступ: Свободный
в процессе

Воля Братства — закон, сомнение — слабость, жалость — предательство. Это мир, в котором она выросла. Мир, который принял её, когда самые близкие оставили её умирать младенцем в темноте. Верная Отцу Ужаса и Матери Ночи, она не знает иного пути, кроме выполнения контрактов. Может ли хоть что-то развеять тьму в её чёрном сердце?

Информация о подборке
24K 12 158

Опубликована:

Последнее обновление:

Поделиться ссылкой:

Наверх Вниз