Вечны проблемы Хогвартса с преподавателями. То они одержимы призраками, то абсолютно профнепригодны, а то и вовсе являются оборотнем... Но что если хотя бы раз школе повезёт?
Книги #the elder scrolls
Найдено 117 книг
Работа с попаданцем в собственного игрового аватара, который оказался вполне реальным в рамках Тамриэля.
Это не совсем классический Нирн — со своими... мелкими различиями.
Вдохновленно несколькими моими любимыми модами для Скайрима, в частности, помпезными «Тёмными ритуалами» от Anonim1236. Также вдохновением послужили арты и мини-комиксы автора okamura_(okamura086). Обожаю то, как он рисует девушек-драконов. Иллюстрации, в том числе переводы артов и мини-комиксов Окамуры во вкладке «Доп. материалы»
Это фанфик про перерожденца в Фалмера, Снежного Эльфа, который вырастет в Скайриме, в то время, когда эти эльфы ещё были не уродцами. Вас ожидают — участие в многочисленных судьбоносных историях Тамриэля. Прибытие Исграмора и Пяти Сотен Соратников, Мирак, Восстание Алессии, Междуцарствие, Завоевания Тайбера Септима и прочее-прочее вплоть до Довакина.
Рыцарь-паладин, коим станет герой, пройдёт через это всё и найдёт себе спутницу... Даже двух спутниц жизни. Не проклятущий гарем, а нормальные, обоснованные отношения. И да, Серана будет одной из них. Куда уж без лучшей вампирской лапочки всея Скайрима?!
Если кому интересно, концепция работы больше приближена к Асгардцу, нежели к Дарт Думу.
Продолжение приключений Дова.
Закончив своё приключение в мире Древних Свитков, Эрик Титанорождённый, тот кого после смерти нарекли Великим отправляется в новый мир.
Мир наполненный опасностями и приключениями, новыми вызовами и старыми проблемами, в общем всем тем, что делает жизнь по настоящему интересной!
Поздравляю, путник. Ты оказался в мире фэнтези. В этом мире тебе могут повстречаться эльфы шовинисты, прямоходящие коты клептоманы, не уступающие ростом людям, а также другие не менее утонченные расы. Боги? Конечно же, здесь существуют боги, но, скорее всего у тебе получится повстречать Принцев Даэдра, которых также можно назвать богами, вот только с ними стоит быть осторожным. Ладно, не будем о них, ведь здесь есть драконы! Огромные, сильные, любящие перекусить другими жителями этого мира... Хотя, зачем я тебе это рассказываю, увидишь всё сам. Добро пожаловать в мир Древних Свитков!
(Первая работа а.к.а тренировка в написании фиков. Качество соответствующее.)
Он был первым Драконорождённым. Экспонатом в коллекции бога знаний. Узником, который не знал, что он узник. Но когда появился новый любимец Хермеуса Мора, Мирак понял: его заменят, как старую книгу. Тогда он совершил невозможное, а именно обманул даэдрического принца и вырвал свою душу из Апокрифа. Теперь он в Азероте. В мире, где драконы это не потомки Акатоша, магия подчиняется иным законам, а люди ещё не знают ужаса Первой войны... Но они узнают другое, что значит быть под властью того, кто не признаёт ни Света, ни Тьмы. Того, кто пришёл не просить, а брать.
Человек в звериных шкурах поднимает ритуальный кинжал. Драконья кровь кипит, уши не слышат зова помощи. Жертвенная кровь на алтаре, имена старых богов на устах - не будет народу севера ни защиты, ни спасения.
Потому что Предел принадлежит Изгоям.
Создано с помощью нейросети
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной.
Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи.
Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Герой — попаданец, очутившийся в теле фалмера, слепого подземного жителя, что влачит существование среди таких же одаренных. Классический андердог. А ещё — маг.
Если с алхимией всё более-менее понятно, то волшебство у героя совершенно не похоже на знакомое по номерным частям серии. Оно канонично, а потому это ещё интереснее, особенно на фоне множества историй о магах, что следуют проторёнными путями популярных магических школ.
Первый том масштабного фанфика по The Elder Scrolls V: Skyrim.
В мрачный час, когда в провинции Скайрим ведется кровопролитная, братоубийственная гражданская война, появляется новая угроза.
Пойманный за незаконным пересечением границы в военное время молодой имперец с нордским именем Стеркур оказался в повозке с приговоренными к казни мятежниками, среди которых лидер восстания — прославленный ярл Ульфрик Буревестник.
И вот, когда судьба Стеркура и всей войны находится в одном взмахе топора, происходит немыслимое: с небес на крыльях стужи и огня прилетает чудовище из древних легенд, дракон, и прерывает казнь!
Чудом унеся голову с плахи, герой начинает свой путь в разоренной войной провинции, где он — чужак, а бывшие соседи — враги друг другу.
Достанет ли Стеркуру ловкости и сноровки, чтобы вернуться домой, или боги уготовили для него иную судьбу?
Они забрали тебя из столичной тюрьмы - сначала везли в карете, потом на корабле на восток, в Морровинд... Но что, если ты это не он, а выбора тебе, по сути, и не оставили? Воля Азуры и Пророчество будут вести тебя, а глаза многих Сил будут следить... Но за тем ли им стоит приглядывать?
Когда Алдуин обрушил свой огненный гнев на Хелген, город погиб за считанные минуты. Среди дыма, криков и лязга стали маленький Хаминг должен был стать лишь ещё одной безымянной горстью пепла. Но судьба оставила его в живых.
Годы спустя, воспитанный дедом Фроки в истинных нордских традициях, он прокладывает собственный путь. На этом пути будут друзья, готовые идти с ним до Совнгарда, враги, чьи имена шепчут у очага, и выборы, за которые придётся платить кровью.
Это история норда, который слишком рано понял: настоящая сила — не в клинке и не в войске, а в том, за кого ты готов умереть… и ради кого продолжаешь жить.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
Придётся мне бороться не только со злом внутри, но и с ненавистью обитателей Волшебного Измерения. И даже Тамриэль больше не является безопасным местом.
Кажется, я уже говорила, что терпеть не могу драконов?
Создано с помощью нейросети
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной.
Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи.
Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Глубоко под землёй, среди двемерских руин и холода подземелий, живёт Я'гел — фалмер, не утративший разум и облик предков, вопреки легендам поверхности. Пока его клан прячется от прошлого, он тайно бродит по запретным залам, изучая историю своего народа.
Однажды он встречает экспедицию магов Коллегии Винтерхолда, уставших, заблудившихся, ступающих в каждую смертельную ловушку.
«Если можешь — убей, если нет — уходи», — гласит закон клана. Но Я'гел решает следовать за чужаками.