Вселенная Древних Свитков крайне богата на историю, однако все авторы почему-то пишут про последние его годы про Скайрим, или же про главных героев. Нереварин, Чемпион Сиродила, Довакин... Но что, если попаданец окажется задолго до них? Когда землями Скайрима и Тамриэля ещё правили эльфы?
Это фанфик про перерожденца в Фалмера, Снежного Эльфа, который вырастет в Скайриме, в то время, когда эти эльфы ещё были не уродцами. Вас ожидают — участие в многочисленных судьбоносных историях Тамриэля. Прибытие Исграмора и Пяти Сотен Соратников, Мирак, Восстание Алессии, Междуцарствие, Завоевания Тайбера Септима и прочее-прочее вплоть до Довакина.
Рыцарь-паладин, коим станет герой, пройдёт через это всё и найдёт себе спутницу... Даже двух спутниц жизни. Не проклятущий гарем, а нормальные, обоснованные отношения. И да, Серана будет одной из них. Куда уж без лучшей вампирской лапочки всея Скайрима?!
Если кому интересно, концепция работы больше приближена к Асгардцу, нежели к Дарт Думу.
Герой — попаданец, очутившийся в теле фалмера, слепого подземного жителя, что влачит существование среди таких же одаренных. Классический андердог. А ещё — маг. Если с алхимией всё более-менее понятно, то волшебство у героя совершенно не похоже на знакомое по номерным частям серии. Оно канонично, а потому это ещё интереснее, особенно на фоне множества историй о магах, что следуют проторёнными путями популярных магических школ.
Вечны проблемы Хогвартса с преподавателями. То они одержимы призраками, то абсолютно профнепригодны, а то и вовсе являются оборотнем... Но что если хотя бы раз школе повезёт?
Поздравляю, путник. Ты оказался в мире фэнтези. В этом мире тебе могут повстречаться эльфы шовинисты, прямоходящие коты клептоманы, не уступающие ростом людям, а также другие не менее утонченные расы. Боги? Конечно же, здесь существуют боги, но, скорее всего у тебе получится повстречать Принцев Даэдра, которых также можно назвать богами, вот только с ними стоит быть осторожным. Ладно, не будем о них, ведь здесь есть драконы! Огромные, сильные, любящие перекусить другими жителями этого мира... Хотя, зачем я тебе это рассказываю, увидишь всё сам. Добро пожаловать в мир Древних Свитков!
(Первая работа а.к.а тренировка в написании фиков. Качество соответствующее.)
Умер и думал, что всё закончилось, как бы не так. Получи миссию от высших сил и отправляйся в самое увлекательное и удивительное путешествие в своей жизни
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной. Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи. Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Смерть - это не конец, выяснено опытным путём. Закончив своё приключение в мире Древних Свитков, Эрик Титанорождённый, тот кого после смерти нарекли Великим отправляется в новый мир. Мир наполненный опасностями и приключениями, новыми вызовами и старыми проблемами, в общем всем тем, что делает жизнь по настоящему интересной!
Получить собственное баронство, титул, признание, завести семью... Чего ещё можно желать выкинутому сразу после рождения бастарду? Однако приключения, новые земли и странствия зовут Эрика, барона Элкидского. Ждёт его и миссия по освобождению далёких земель из-под власти тиранов и изуверов, осталось только закончить приготовления и вперёд - к новым свершениям!
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной. Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи. Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Сандор Клиган так и скончался от лихорадки под Солеварнями, не успев сделать в своей жизни ничего путного. Боги отвернулись от него, посчитав бесполезным. Но кое-кто не разделяет их мнения, видя в погибшем воине нерастраченный потенциал. И потому Пес, который уже приготовился попасть прямиком в Пекло, попадает... Правильно, в провинцию Сиродиил, в начало кризиса Обливиона. Где ему, вопреки всем привычкам, придется стать Героем! Что и сказать: даэдра всегда отличались странным юмором...
Наш бравый Не-Довакин продолжает свое житье-бытье в мире Древних свитков. Приключения, путешествия, интересные знакомства и новые связи ждут его! А также в программе сегодняшнего выпуска работа, деньги, недвижимость и неизбежное взросление детей...
Что будет, если первый драконорожденный, тот, кто унижал и доминировал драконов, пока это ещё не стало мейнстримом, вопреки воле судьбы, всё же вернётся в смертный мир? Какие изменения постигнут Нирн, если вместо привычного Мирака, на его месте окажется тот, кто прекрасно знает события грядущего будущего и очень хочет этого самого будущего избежать?.. Ну или хотя бы повернуть в удобную для себя сторону.
Работа с попаданцем в собственного игрового аватара, который оказался вполне реальным в рамках Тамриэля. Это не совсем классический Нирн — со своими... мелкими различиями.
Вдохновленно несколькими моими любимыми модами для Скайрима, в частности, помпезными «Тёмными ритуалами» от Anonim1236. Также вдохновением послужили арты и мини-комиксы автора okamura_(okamura086). Обожаю то, как он рисует девушек-драконов. Иллюстрации, в том числе переводы артов и мини-комиксов Окамуры во вкладке «Доп. материалы»
Волей неуемного Князя Безумия бывший беглый некромант, а ныне правитель Империи Огня попадает на Азерот во время Третьей Войны, в разгар нашествия Плети.
И хотя за его спиной уже не стоят бесчисленные легионы нежити, а львиная часть накопленной силы была потеряна при переносе - Грегор не намерен отступать. Ни кель'дорай, ни Плеть, ни Пылающий Легион не заставят гордого сына Хай-Рока склонить свою голову, а тот, кто попытается это сделать - узнает, чего стоит гнев Мертвого Тирана...
Очередная история о посмертном попаданчестве в мир игры. А точнее двойное попаданчество - одно посмертное, а другое случайное. Как так получилось и что будет вы узнаете из этого фанфика.
Они забрали тебя из столичной тюрьмы - сначала везли в карете, потом на корабле на восток, в Морровинд... Но что, если ты это не он, а выбора тебе, по сути, и не оставили? Воля Азуры и Пророчество будут вести тебя, а глаза многих Сил будут следить... Но за тем ли им стоит приглядывать?
Победивший дракона сам становится драконом. Никогда бы не подумала, что ко мне эта фраза будет относиться буквально. Казалось бы, Даркар повержен - живи и радуйся! Вот только сила Тёмного Феникса не может пропасть в никуда. Придётся мне бороться не только со злом внутри, но и с ненавистью обитателей Волшебного Измерения. И даже Тамриэль больше не является безопасным местом. Кажется, я уже говорила, что терпеть не могу драконов?
Продолжение "эпохальной эпопеи" про Шеогората-попадуна. На сей раз он посетил Неверлэнд. Какая участь ждет теперь обитателей мира Ведьмака? Как изменятся их судьбы? Способно ли Безумие победить Предназначение?
Хельги выжил, обрел вторую половину, детей, друзей и полезные связи. Но все это хоть и хорошо, а все же хлопот прибавляет. Деньги просто так из воздуха не делаются, репутацию надо укреплять, друзьям помогать, детей воспитывать. Казалось бы, сплошная бытовуха... Но и приключения не за горами!
Поступая в элитную школу для фей, я предполагала, что жизнь наладится и вернётся в спокойное русло, но ведьмы начали войну. Я мечтала тихо учиться, но связалась с взбалмошной рыжеволосой феей и её подругой без царя в голове. Меня зовут Персефона, и я не понимаю какого чёрта происходит в Волшебном Измерении!
Геральт из Ривии отправляется в провинцию Скайрим, чтобы вернуть на континент свою подругу чародейку Трисс Меригольд... Кроссовер двух легендарных фэнтези-саг всех времен...
Раздолбайство, отсутствие тормозов, дикий треш и угар, помноженный на целую гильдию таких же распиздяев... Останется ли Мир целым? Или его разберут по камешкам?
Маленький брак в технике может обернутся очень большими приключениями и проблемами для пользователя. Что может простой человек в новом, огромном и незнакомом мире? А что если за всем этим стоит стоит что-то большее, нежели простое попаданничество?
Четвёртая эра пора неспокойная - Империя и Альдмерский Доминион сошлись в противостоянии, вернулись из небытия драконы. Но всего одна новая деталь своим появлением может разрушить всем знакомый уклад. Новый игрок, взращенный в неспокойном мире военного ремесла, способен встряхнуть новый мир и не откажется от столь заманчивой перспективы. Только вот он не подозревает о размерах лавины, которую вызвало его появление. Другие игроки не останутся в стороне от разыгрывающейся партии.