Однажды утром Александр сел в автомобиль, увидел на дисплее магнитолы незнакомого гражданина, который предложил принять участие в виртуальной игре: переместиться в прошлое на 1000 лет назад.
Александр сразу понял, что гражданин, говорящий из дисплея, не развод лохов на деньги и не компьютерная графика; распродал своё имущество, заказал колесо для рулетки, закупил экзоскелеты, транзисторы, генераторы, резисторы, распечатал ноты и «эмигрировал» вместе с семнадцатилетним сыном в 1070 год
Также в прошлое отправились 999 конкурентов – началась игра на выживание, из которой выйдут победителями 10 человек. Магические артефакты и способности, 1 000 000 монет развития предоставлены в системном магазине для каждого игрока
Александр и Кир оказались на исторической родине — попали на территорию Волжской Булгарии, отправились в Константинополь «зашибать большую деньгу». В одной близлежащей деревне шаманы кидают связанную Лену Александру, и он видит нестандартную возможность выгодного заработка
Примечания автора:
ISBN 978-5-532-93507-5
В отличие от других произведений художественной литературы в жанре «фантастика и попаданцы», где главный герой/ главная героиня получает удар по голове, открывает глаза и видит себя в непривычной обстановке, главным героям «Выбор моей реальности» предоставили 6 месяцев для подготовки к выживанию в новых условиях
Подробности данной подготовки изложены в Части I «Подготовка», последующие главы посвящены приключениям в виртуальной реальности альтернативного средневековья
В тексте есть:
авторский мир и альтернативная история
попаданцы в раннее средневековье
магические способности, игра на выживание
путешествия и исторические приключения
прогрессорство и игровая система
реалрпг и литрпг
Византия и Волжская Булгария
поиск кладов, магические артефакты, игровые квесты, виртуальные данжи
авантюры и интриги в империи
отцы и дети
преступление, приговор, наказание
создание правового общества и противостояние характеров
школа, обучение, образование
музыка, сатира и любовь