Однажды утром Александр сел в автомобиль и увидел на дисплее магнитолы незнакомого чувака, который предложил принять участие в виртуальной игре — переместиться в прошлое на 1000 лет назад
Александр сразу понял, что чувак, говорящий из дисплея, не развод лохов на деньги и не компьютерная графика. Он распродал своё имущество, заказал колесо для рулетки, закупил шприцы, экзоскелеты, транзисторы, генераторы, резисторы, распечатал ноты и «эмигрировал» вместе с семнадцатилетним сыном в 1070 год
Также в прошлое отправились 999 конкурентов – началась игра на выживание, из которой выйдут победителями 10 человек. Магические артефакты и способности, 1 000 000 монет развития предоставлены в системном магазине для каждого игрока
Александр и Кир оказались на исторической родине — попали на территорию Волжской Булгарии, отправились в Константинополь «зашибать большую деньгу»
В одной из близлежащих деревень шаманы кидают Александру связанную Лену, и он видит новую возможность выгодного заработка
Примечания автора:
ISBN 978-5-532-93507-5
В отличие от других произведений художественной литературы в жанре «фантастика и попаданцы», где главный герой/ главная героиня получает удар по голове, открывает глаза и видит себя в непривычной обстановке, главным героям «Выбор моей реальности» предоставили 6 месяцев для подготовки к выживанию в новых условиях
Подробности данной подготовки изложены в Части I «Подготовка», последующие главы посвящены приключениям в виртуальной реальности альтернативного средневековья
В тексте есть:
авторский мир и альтернативная история попаданцы в раннее средневековье магические способности и игра на выживание путешествия и исторические приключения прогрессорство и игровая система реалрпг и литрпг Византия и Волжская Булгария поиск кладов, магические артефакты, игровые квесты и виртуальные данжи авантюры и интриги в империи отцы и дети преступление, приговор и наказание развитие общества и противостояние характеров школа, обучение и образование музыка, сатира и любовь