Отставной майор разведки погибает, отомстив за смерть лучшего друга. Его сознание переносится в тела сразу троих мальчишек конца 19-го века. Навыки боевого офицера помогают герою адаптироваться в новой реальности. Со временем он осваивается с необычной ситуацией, когда приходится управлять одновременно тремя телами. Ребята подрастают и собираются поступать в столичную гимназию...
Достойная работа, счастливая семья, баронский титул и процветающий манор. Но беда пришла, откуда не ждали: семье друга угрожает совсем нешуточная опасность. Да и ему самому тоже. Конечно же, барон Ильмор не останется в стороне.
Андроид ведёт паломников по далёкой планете. Для него это всего лишь маршрут и набор задач: измерить путь, контролировать ресурсы, следить за безопасностью. Он не верит и не ищет — ведь машинам это не нужно. Но дорога затягивает, и с каждым шагом андроид сталкивается с вопросами, которые невозможно просчитать. Это фантастика не о битвах и восстаниях роботов, а о путешествии, которое меняет даже тех, кто не умеет меняться.
Буктрейлер доступен на закладке "Дополнительные материалы"
Наёмники, охотники, бояре, иезуиты и прочая нечисть. Вокруг Кирилла Николаева-Скуратова вечно происходит что-то эдакое. Но разве что-то может остановить человека когда-то за упрямство и злопамятность получившего прозвище Росомаха? И пусть это было в другом мире и при других обстоятельствах... Что это меняет? Как говорил герой одного хорошего и доброго фильма: "Вижу цель. Не вижу препятствий".
«Следуй Кодексу, и на том свете отоспишься!» — говорили они. «Отпуск длиною в целую жизнь!» — говорили они. Что ж, вот и пришёл мой черёд отправиться в отпуск. Только почему у меня ощущение, что путёвка — горящая, а выбирала её лично Тёмная су... богиня?
В новом мире правят бал аристократы от магии, техника соседствует с артефактами, а разломы, из которых прут иномирные твари, заполонили землю. Я отправляюсь в Йеллоустоунский эпицентр, самое большое скопление разломов на планете. Зачем? Конечно, развлекаться! Ведь у меня же отпуск! А где ещё такие аттракционы найдёшь?
Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война...
Ладно, если и вкратце. Я Александр Сторож. Доктор. Попал в другой мир. Только вот там, за гранью жизни и смерти, еще и спас... девочку. А теперь темные боги хотят убить нас обоих. Но нам весело и без них! Люди-звери, живые куклы, маги, паровые роботы и страшные культы -- эти ли не добавляет "веселья"!
Заходи, путник. Добро пожаловать в земли Сольмении!
Здесь каждый знает – остерегайся незнакомых водоемов после захода солнца, и уважай Лешего, коли не хочешь заплутать в чащобах. Здесь домовые не миф, а кикиморы - одичавшие духи, ставшие нечистью. Здесь Ворожея может увидеть грядущее, заглянув в полотно Многоликого. Здесь ведунья может выторговать у Мары еще несколько лет жизни для угасшей души и вытянуть ее из нави. Здесь порой исчезают люди, и виной тому не волкодлаки, как считают суеверные селяне...
Заходи, путник, но будь осторожен на своем пути.
Восемь лет назад она потеряла родителей и стала ученицей знахарки. Восемь лет… А боль до сих пор не утихает и вопросов становится только больше. Верный конь оседлан, сумки собраны, оружие при ней. Ей предстоит раскрыть тайны прошлого и выяснить, что скрывается за зыбкой гранью миров. Впервые изведать любовь, узнать, что такое предательство и не потерять веру в себя и людей.
Ее ждет долгая дорога, но куда она ее приведет...?
Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю. Даже изъявляет желание по-тихому покинуть Цитадель. Но Привратник сообщает Эрику, что уйти просто так не получится. Активировавший манускрипт обязан пройти испытание ― «Единение с Хаосом»! С одной стороны, Эрик понимает, что участие в этом безусловно опасном предприятии грозит ему возможной потерей жизни. Но с другой ― он прекрасно помнит, на что способна Магия Хаоса.
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами. Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!
Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев? Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях. А еще он понимает, что в будущем противостоянии ему понадобятся верные и сильные помощники. Поэтому путь Эрика, бросившего вызов Тьме, лежит в Подгорное королевство гномов. Согласно древним легендам и сказаниям, именно там он сможет найти Грамнера Четырехрукого и уговорить великого кузнеца провести обряд рождения в Горниле Истинного Пламени.
Трактир "Снежные волки" стоит в большом портовом городе и, на первый взгляд, ничем не отличается от сотен других, находящихся на территории Империи Герцогств. Но именно в его дверь стучится девушка с ребенком на руках. Болотная ведьма, которая находится в поисках правды и спокойной жизни. После ее появления трактир начинает жить совершенно другой жизнью, здесь сплетаются судьбы и истории людей и нелюдей, от которых будет зависеть жизнь целого Герцогства...
Ссылка на первый том: https://author.today/work/406190 Уставший 150-летний дед после смерти попадает в мир летающих мечей, многотысячелетних Бессмертных культиваторов с детскими лицами, луноподобных девиц с волосами цвета увядшего бамбука и бесконечной погони за силой. К сожалению, насладиться заслуженным покоем ему никто не даст. Держи говорящую лису и кувшин с Бессмертным и беги, потому что за тобой уже выехали.
Еще вчера я был русским аристократом, руководил техно-магическим проектом в военной лаборатории. Сегодня я очнулся в Индии, в теле какого-то мелкого слабака из древнего рода Раджат. Этот род уже почти уничтожен, и я – его последний шанс на возрождение. Но сначала мне самому надо суметь выжить.
Великий попаданец, не успевший построить величайшую империю в будущем, попал в прошлое. В тело корейского генерала XV века. Он успел создать самую сильную армию в окрестном мире… которая вдруг исчезла из истерзанной двухлетней войной Японии. Самураи сумели отстоять свою родину, не столько силой мечей, сколько силой коварства. Но где теперь появится Армия Старого Владыки? Кого она лишит спокойной жизни на этот раз? Вся Азия замерла… Да и одной ли Азии стоит волноваться?
Битва с ордой некроморфов проиграна. Лесоград захвачен темными тварями. Лисолюды, бросая свои дома, вынуждены искать спасения за Узким озером. Орден охотников на чудовищ, потеряв свой главный город, находится на грани исчезновения. По сути, лишившись своего главного союзника, гномы остаются один на один с армией Стального короля. Все попытки Эрика остановить врага были тщетны ― Альрак Бессердечный и другие темные первородные слишком сильны. Прикрывая отступление друзей, Эрик использует запретную магию, за что Великая Система лишает его звания магистра и объявляет отступником. Невзирая на сокрушительное поражение и тяжелое ранение, воля Эрика не сломлена. И пусть для вчерашних друзей и союзников он стал ренегатом, Эрик продолжит битву с Тьмой!
Путешествие Честера длиной в жизнь, а она в Стиксе, как правило, бывает очень коротка, продолжается. Впереди еще сотни и сотни километров, множество кластеров с десятками неубитых врагов и зараженных.
Агата - воительница, одна из многих Клинков Света. Ее новая цель - сохранить жизнь Лиане, пожилой странствующей целительнице. Задача кажется не слишком-то сложной: живи в глуши, помогай с болезными да в ус не дуй. Вот только вокруг хозяйничает непонятно откуда взявшаяся нежить, на Лиану охотится могущественный магический орден, а на севере поднимается мрачная тень Некроса, некогда подчинившего своей воле весь Срединный мир.
Вторая книга о приключениях болотной ведьмы. Стихийные возникновения дара, похищения людей, изнанка жизни портового города и внезапная влюбленность. С чем еще столкнется на своем пути в поиске правды и отца Рийна Наварра?
⠀⠀Казалось бы, простая история. Юную травницу, сироту насильно выдают замуж за сына деревенского старосты. По традиции первую брачную ночь девушка должна провести в постели сеньора, но владетель земель решает уступить своё право заезжему дворянину из столицы Империи. ⠀⠀Однако герои вовсе не те, за кого себя выдают. Провинцию вот-вот охватит мятеж. В столице Империи зреет заговор. Пробуждается к жизни культ древней магии... А простая на первый взгляд история может всколыхнуть целый материк.
Третья книга цикла "Академия №13" --- Мы покинули Академию №13, но не она нас. И слава небу! Когда мы вляпались в неприятности по дороге в драконье княжество, нам помог декан. Мы, конечно, и сами способны за себя постоять, но с ним как-то спокойней. Ведь столько всего надо сделать за эту короткую поездку: разрушить планы князя, вычислить убийцу, узнать тайны прошлого и… разобраться, наконец, в чувствах. Впрочем, для этого мне помощь декана не нужна. Со своим фиктивным мужем я разберусь сама.