Ключ в фантастический виртуальный мир, который так похож и не похож на наш, земной, попадает к случайному человеку. Но ключ не работает, он неполный, и герой начинает искать способы, чтобы сделать отмычку. Но не только он решает эту задачу, и попытки таких решений ставят виртуальный мир на грань гибели. Как дать понять людям в реале, что делать можно, а что нельзя? Беда в том, что у тех, кто заставил героев книги 1 бежать в виртуальный мир, имеются на этот мир совсем иные, и совсем не добрые планы. Как помешать этим планам осуществиться?
А вдруг кто-то имеет свои планы и на наш реальный мир?..
Примечания автора:
Объём части 2 цикла - 13,3 а.л.
Когда-то по совету главного редактора издательства «Армада – Альфа-Книга», Владимира Маршавина, – я дописал продолжение, и появилась часть 2 – собственно, с названием «Понять Вечность». Роман «Понять Вечность», объединивший обе части, впервые увидел свет в издательстве АСТ (хозяин «Армады» на то время роман не одобрил – посчитал слишком «эклектичным»).