Фальк уже заполучил четыре меча, и остался последний шаг. Скоро наступит таинственный "час икс", когда эмиссары, успешно выполнившие свои божественные задания, решат судьбу мира.
Книги #виртуальная реальность
Найдено 714 книг
Завершение глобального квеста открыло перед игроками новые горизонты и подарило невиданные доселе возможности. Потному Клещу предстоит вдумчиво разобраться в происходящем, определить для себя новые цели, а также разработать очередную стратегию тотального доминирования. И хотя курсовая работа уже почти готова, сладостный аромат жестокого нагиба вряд ли позволит заигравшемуся студенту вернуться к серой и тоскливой реальности. Приключения должны продолжаться!
Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
Стас — молодой инженер от мозга до костей. В прошлом у него была семья и длинные планы на будущее, и своя упрямая точка зрения, что любой хаос можно разложить на детали и собрать заново. Мир ответил иначе, показав ему оттопыренный средний палец и забрал всё, что было важным, и заперев его в подвале, среди бетона, проводов и кучи когда-то живой мертвечины.
Теперь выживание — это работа руками и головой: добыть питание, оживить генератор, собрать простую автоматику, превратить мусор в инструмент, а страх — в силу. Он слышит опасность раньше, чем она находит его, и улыбается ей, как очередной шутке от судьбы.
Но в Апокалипсисе есть странный плюс: иногда реальность словно приоткрывает окошко в совершенно иной мир. И если научится читать его правила, то у Стаса появится шанс не просто выжить… а увидеть, куда же ведёт конец света.
Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч.
Ведь на кону – «Сфера».
В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Теперь я должен кучу денег за разморозку. А еще надо спасти мир от монстров, разобраться с найденным артефактом — наследием чужой цивилизации, и доесть моментально замерзающий «дошик».
Кажется, с «дошиком» будет труднее всего!
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам.
Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
Но не проходит и дня, чтобы Странники не искали того, что им было обещано. Игровой год равен реальному месяцу. Но правда ли это? Вернуться ли они? Ответ им еще предстоит найти. Через боль и страдания. Через битвы и смерти. Через предательства и ненависть. Мир изменит их всех. Ибо реальный мир изменился до неузнаваемости!
Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
В бумаге издано издательством АСТ.
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца - медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни - добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это - прокачивать мёртвого жулика...
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился.
Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить.
Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы.
Ибо. Грядет. Буря.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ТРИЛОГИИ.