С этой книгой читают
Последние комментарии
33
/ 123
Тренировочный День 5
26
/ 886
Драконье Пламя: За Порталом
12
/ 11
Каторжник
11
/ 10
БЕЗ ТОРМОЗОВ
76
/ 14K
Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть вторая)
21
/ 20
Бастард Императора. Том 13.
145
/ 1K
Ревизор: возвращение в СССР 36
2
/ 224
Новый Столп Молний
8
/ 70
Путь Альдари
7
/ 175
Путь разума. 9 том
Начал читать — и неожиданно понравилось. Текст приятный, ровненький, заходит легко. В наше время корявых опусов это уже редкость. Самое главное — почти нет лишних слов в предложениях. Успехов в творчестве!
Книга понравилась)
Спасибо! Очень отрадно это слышать и мотивирует!
И на одну главу меня не хватило - не моё.
слишком много рассказа
иллюстрации вместо описаний
протагонист неволевой человек
сухой, безэмоциональный язык
Спасибо за отзыв. Обязательно обратим внимание на эти вещи в новой книге.
Добрый день. Подскажите пожалуйста, какие планы, на продолжение? Когда и сколько. Есть ли прописанная линия всей серии, чтоб ей следовать, или есть риски творческого тупика и обрыва на середине?
Добрый день, спасибо за отзыв. Синопсис есть :-)
А вот "когда" вопрос сложный, так как сильно зависит от результатов и реакции на первую книгу у читателей. Если будут те, кому книга понравилась и кто хочет продолжения, то конечно напишем. Ближайшие пару-тройку недель будем рефлексировать отзывы и фидбек и примем решение по срокам продолжения.
Лишь первое впечатление, всё что подумалось за пару глав:
«А началось наказание отношениями с Ксю» – действие от мужского лица типично женской фразой. «Отношениями» и выговоришь-то с трудом, какой мужчина так в уме скажет? «Всё началось с Ксю» – вот это нормально.
«Игровой ассет»? – полез гуглить, хотя сам играю со времен первой «Дюны». Это слово точно здесь нужно? Незнакомый термин тормозит, выбивает из погружения (да еще в критически важном начале, а тут и так перегруз бытовой рефлексии).
Далее немного движухи, друг, апокалипсис, «система». Как по мне, не хвает «безуминки», отчаяния, драмы. Картинка эмоционально скупа. Можно сто раз написать, как всё пугает, но так и не передать атмосферы. «Детской коляски на потемкинской лестнице» тут не хватает, если понятно о чем я сейчас.
Сцена с «пробуждением» борщевика карикатурна, т.е. в «достоверность» и не пытались. Ну вот монстр приходит в себя и тут же сыпет определениями: «это называется чувство». Знает про «дискомфорт» и «корневую систему». Какие знания, какой словарный запас! Врожденно интеллектуальная тварь. Причем оговаривается, что сами слова появляются позже. Так это был голос у борщевика в голове (в цветке или что там еще)?
В юмор тоже не очень. Как бы не к месту. Со стороны монстра еще ничего, а от людей слишком груб и наигран. Тут либо с начала брать нотки «серьезного Сэма», либо чтоб и правда было смешно.
За рисунки похвалю, стильно и хоть не нейронка. Свежо. Но читать третью главу себя не уговорил. Почти физическое ощущение сопротивления и протеста внутри. «Чересчурно». Право, как для третьего класса, но в стиле «режь и беги». Хоть грамотно, и то хорошо. Без стилистических изысков, претензий на мысли и глубину, что, наверно, и правильно, если целиться в нишу. Но есть ли она?
Реалрпг – это уже тысячи книг, где, как думаю, остались самые упоротые любители жанра. Написать что-то свежее в нем почти невозможно, он обреченно вторичен, эту жвачку невозможно бесконечно жевать. Возможно, вывез бы на хорошем уровне юмор, но это ж надо уметь. Если все же пытаться вписаться, то скорее важна скорость выкладки текста, а не грамотный слог. Ну или такая изюминка, чтобы действительно могла удивить, захватить, удержать. К сожалению, за две главы я ее не увидел. Ну так и не ЦА, субъективно ж. А так, кто его знает, а вдруг?
Да, лучше бы написали "текстуры", про текстуры, наверное, все игроки слышали, а про ассеты - разве что создатели модов.
Да вроде получше, чем в среднем по апокалиптическим РеалРПГ. Хотя я не особо на это обращаю внимание.
Большое спасибо за такой подробный отзыв. Про женскую фразу прям хорошо подмечено. Мы большой разнополой командой писали и вот именно эти вещи прям помню много правили, но проскочило в финальную версию. Я прям сейчас с удовольствием внес правку в эту фразу :-)
Про "детскую коляску на темной лестнице" полностью согласен. Это вот уже начало получаться в новой книге, а тут это стоило бы усилить.
А вот про борщевик прям хочу ваше мнение спросить. Было два варианта сцены пробуждения у нас, вошла та, что сейчас в книге. Был бы рад вашему фидбеку на второй вариант, как он на ваш взгляд сравнительно с текущим из книги.
Плохая почва, сухо, холодно – нужно спать.
Хорошая почва, влажно, тепло, хорошо – можно расти и размножаться.
И так по кругу, бесконечно.
Но недавно круг прервался чем-то новым. Это называется «чувство». Дискомфорт. Корневая система стала меняться, вокруг появилось много незнакомого. Мир вокруг меня. И еще «я». Пришла «боль». Пришло желание избавиться от нее.
В сторону того, что причиняет боль, я бросаю семена и сок. Это всегда помогало. Помогает и сейчас. Но есть и еще кое-что – голод. Это как нехватка воды и тепла, но сильнее. Хуже. Я чувствую, что рядом есть нечто, и оно движется. Несколько корешков я отправляю в это место. Что-то создает звуковые колебания. Я оплетаю это корнями и придавливаю стеблем. Как питательно. Как… вкусно. Звуковые колебания прекращаются.
Вместе с едой приходит много нового. Первыми появляется слова: «проклятый борщевик», «... мать», «косилка» и много других. Потом возникают чувства – слух, обоняние, осязание. Это странно, но полезно. Удобно. И еще это непередавамое ощущение «себя». Мне нравится быть.
А раз я существую, значит, мне нужно защититься. Беречь свое пространство. Это важно. А в него лезет все больше раздражителей. Но они вкусные, так что со временем я начинаю этому радоваться. Их можно поглощать. Мои корни, стебли, листья, все-все мои клеточки меняются, я становлюсь умнее и сильнее, и все это случается очень быстро. То, что называется людьми, попадается мне и больше не мешает.
Они вкусные. Они – питательные вещества. Мне нравится. Они также дают мне большой запас новых слов и чувств. Основное их чувство – страх. Из часто встречающихся – похоть, гнев, жестокость. Мне очень нравится то, что люди называют «черный юмор».
Уже некоторое время людей нет. И более мелких существ тоже. Я чувствую голод, но еще чувствую некие… волны. И, кажется, могу ими управлять. Не слишком хорошо, но мне хватит.
Люди должны прийти ко мне.
От души удачи вашему произведению) Утащила в библиотеку. Я правда, не любитель РПГ... но любопытно взглянуть на творение самих разработчиков игр))
По рекомендации А.В. =) Спасибо, читаю, пока (2 гл.) нравится, интересно что будет дальше. Отдельный респект за то что вычитано. Интересно, во что превратится тот мир после хаоса первых дней и недель.
Если возникнут вопросы, тогда буду задавать.
Спасибо за отзыв. Очень воодушевляет писать дальше. А также внимательно вычитывать и пропускать через редактуру следующие книги)
По рекомендации. Приятного прочтения
всем. Пошёл просвещаться 
Спасибо! надеюсь книга будет вам интересна и даст добрую порцию фана!
Перешел по рекомендации Алексея Вязовского. Пока прочитал только первую главу и не могу сказать будет ли книга хороша вся, но впечатлиния самые лучшие. Я думал сейчас в этом жанре уже только мусор, а тут очень хороший и продуманный текст. Надеюсь вся книга будет такой.
Вот спасибо большое! Максимально приятно слышать такие отзывы и вдохновляют писать дальше :-)
Вы немного неправильно опубликовали, если ваша цель это получение коммерческого статуса и привлечение большого количества читателей. Одномоментно выложенная книга утонет и никем не будет замечена.
https://author.today/work/344533 - ознакомьтесь, тут всё понятно и подробно.
Не согласен. Именно так на АТ стартовал я. Сразу книгу, всю и полностью и бесплатно. Лучший вариант из моего опыта.
Спасибо, отличная памятка! Но в рамках данной книги моя цель другая, поэтому выложил именно так.
Поясню.
Цель: написать с любовью за полтора года книгу, в которую вложить душу и подойти очень трепетно и щепетильно к ней. Даже все картинки внутри сделаны не нейронкой, а от руки на берегу моря нарисованы карандашом моей супругой и это закладывает в книгу душу, несмотря на то, что как художник нейронка конечно рулит над личным любительским творчеством.
Всю книгу тщательно вычитал несколько раз я сам и друзья-радакторы и долго готовил к публикации. И тут мы подходим к тому, почему выложил сразу? А сделал так потому, что сам я люблю читать законченную книгу сразу, чтобы была сразу целиком завершенная книга. И с тем кусочком творчества, который с такой любовью готовили к запуску ради маркетинга поступить вопреки тому, как хотел бы сам, посчитал нецелесообразным. Хотя прекрасно понимаю как работают алгоритмы и что не получу органики с платформы. Поэтому еще больше своих сил приложу к продвижению через имеющиеся у себя каналы и безмерно рад любому отзыву и рецензии.
Так что, как мы любим говорить в геймдеве, все зависит от целеполагания. И исходя из целеполагания того, что с любовью запустить книгу так, как сам видишь это в идеальном мире, мои действия правильные. А если бы цели были, как озвучили вы, то конечно я бы выкладывал по главам раз в день в прайм-тайм.
Спасибо за совет и ссылку, она полезная! И так как это не последняя наша книга, то в следующий раз с новым целеполаганием буду действовать по методологии. Ну в этот раз позволю себе поступить по велению сердца, а не логики :-)
Даже интересно, зачем вам одновременно РеалРПГ и ЛитРПГ. Для постапокалипсиса логичнее именно РеалРПГ.
Да, РеалРПГ, конечно. Заметил, что авторы часто ставят оба этих тега вне зависимости от того, куда уклон книги. И так как публикую первый раз, то сделал также. Судя по тому, что вопросы к этому в комментариях от вас появились, стоит исправить ЛитРПГ на постап, что и сделал. Спасибо за хороший вопрос.
Аннотация какая-то слишком уж самовосхвалительная, но Вазовский рекомендует, так что будем посмотреть.
Спасибо за фидбек! Долго много вариантов аннотации делали. Вот еще такой был вариант:
“Материя игры” – роман в жанре РеалРПГ, написанный в соавторстве членами Союза литераторов РФ и продюсерами из игровой индустрии. Собственно главный герой – игровой продюсер, которому процесс разработки игр и принципы их работы знакомы не понаслышке. В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в геймдеве. Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, чат GPT и голосовая помощница Алиса.
Все это может порадовать любителей “чего-то новенького”. Тем, кто предпочитает классику жанра РеалРПГ, мы предлагаем понаблюдать за сценами боев (зачастую кровавыми), переключаться с серьезных тем на юмор, постепенно раскрыть маленькие личные тайны каждого из героев… И, конечно же, просто следить за приключениями команды "Медведи.pro".
В целом в аннотации цели самовосхваления точно не ставили, так что еще раз спасибо, что это отметили и скорее всего поменяю. А не могли бы написать, какой именно момент в аннотации самовосхвалителен так сказать?