Обложка произведения Материя игры
Читать книгу

Материя игры

весь текст 25 сентября 2024 515 534 зн., 12,89 а.л.
Цикл: Материя игры #1
41K
показать все

Буктрейлер или видеоролик

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Юрий Соколов
#

Начал читать — и неожиданно понравилось. Текст приятный, ровненький, заходит легко. В наше время корявых опусов это уже редкость. Самое главное — почти нет лишних слов в предложениях. Успехов в творчестве!

 раскрыть ветвь  0
Сергей Магомедов
#

Книга понравилась) 

 раскрыть ветвь  1
Вячеслав Уточкин автор
#

Спасибо! Очень отрадно это слышать и мотивирует!

 раскрыть ветвь  0
R.T.W.
#

И на одну главу меня не хватило - не моё.

слишком много рассказа

иллюстрации вместо описаний

протагонист неволевой человек

сухой, безэмоциональный язык

 раскрыть ветвь  1
Вячеслав Уточкин автор
#

Спасибо за отзыв. Обязательно обратим внимание на эти вещи в новой книге. 

 раскрыть ветвь  0
Виктор
#

Добрый день. Подскажите пожалуйста, какие планы, на продолжение? Когда и сколько. Есть ли прописанная линия всей серии, чтоб ей следовать, или есть риски творческого тупика и обрыва на середине? 

 раскрыть ветвь  2
Вячеслав Уточкин автор
#

Добрый день, спасибо за отзыв. Синопсис есть :-)

А вот "когда" вопрос сложный, так как сильно зависит от результатов и реакции на первую книгу у читателей. Если будут те, кому книга понравилась и кто хочет продолжения, то конечно напишем. Ближайшие пару-тройку недель будем рефлексировать отзывы и фидбек и примем решение по срокам продолжения. 

 раскрыть ветвь  1
Кострица Евгений
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  5
Ellestar
#

«Игровой ассет»? – полез гуглить, хотя сам играю со времен первой «Дюны».

Да, лучше бы написали "текстуры", про текстуры, наверное, все игроки слышали, а про ассеты - разве что создатели модов.

Далее немного движухи, друг, апокалипсис, «система». Как по мне, не хвает «безуминки», отчаяния, драмы. Картинка эмоционально скупа. Можно сто раз написать, как всё пугает, но так и не передать атмосферы.

Да вроде получше, чем в среднем по апокалиптическим РеалРПГ. Хотя я не особо на это обращаю внимание.

 раскрыть ветвь  1
Вячеслав Уточкин автор
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  2
Сабина Янина
#

От души удачи вашему произведению) Утащила в библиотеку. Я правда, не любитель РПГ... но любопытно взглянуть на творение самих разработчиков игр))

 раскрыть ветвь  0
Tatis
#

По рекомендации А.В.  =)  Спасибо, читаю, пока (2 гл.) нравится, интересно что будет дальше. Отдельный респект за то что вычитано. Интересно, во что превратится тот мир после хаоса первых дней и недель. 

Если возникнут вопросы, тогда буду задавать. 

 раскрыть ветвь  2
Вячеслав Уточкин автор
#

Спасибо за отзыв. Очень воодушевляет писать дальше. А также внимательно вычитывать и пропускать через редактуру следующие книги)

 раскрыть ветвь  1
Berkutlifu
#

По рекомендации. Приятного прочтения 🤗 всем. Пошёл просвещаться 🏃

 раскрыть ветвь  1
Вячеслав Уточкин автор
#

Спасибо! надеюсь книга будет вам интересна и даст добрую порцию фана!

 раскрыть ветвь  0
Александр Фоменко
#

Перешел по рекомендации Алексея Вязовского. Пока прочитал только первую главу и не могу сказать будет ли книга хороша вся, но впечатлиния самые лучшие. Я думал сейчас в этом жанре уже только мусор, а тут очень хороший и продуманный текст. Надеюсь вся книга будет такой.

 раскрыть ветвь  1
Вячеслав Уточкин автор
#

Вот спасибо большое! Максимально приятно слышать такие отзывы и вдохновляют писать дальше :-)

 раскрыть ветвь  0
Артем Сластин
#

Вы немного неправильно опубликовали, если ваша цель это получение коммерческого статуса и привлечение большого количества читателей. Одномоментно выложенная книга утонет и никем не будет замечена.
https://author.today/work/344533 - ознакомьтесь, тут всё понятно и подробно.

 раскрыть ветвь  3
Андрей Алексеевич Панченко
#

Не согласен. Именно так на АТ стартовал я. Сразу книгу, всю и полностью и бесплатно. Лучший вариант из моего опыта. 

 раскрыть ветвь  0
Вячеслав Уточкин автор
#

Спасибо, отличная памятка! Но в рамках данной книги моя цель другая, поэтому выложил именно так.
Поясню.
Цель: написать с любовью за полтора года книгу, в которую вложить душу и подойти очень трепетно и щепетильно к ней. Даже все картинки внутри сделаны не нейронкой, а от руки на берегу моря нарисованы карандашом моей супругой и это закладывает в книгу душу, несмотря на то, что как художник нейронка конечно рулит над личным любительским творчеством. 

Всю книгу тщательно вычитал несколько раз я сам и друзья-радакторы и долго готовил к публикации. И тут мы подходим к тому, почему выложил сразу? А сделал так потому, что сам я люблю читать законченную книгу сразу, чтобы была сразу целиком завершенная книга. И с тем кусочком творчества, который с такой любовью готовили к запуску ради маркетинга поступить вопреки тому, как хотел бы сам, посчитал нецелесообразным. Хотя прекрасно понимаю как работают алгоритмы и что не получу органики с платформы. Поэтому еще больше своих сил приложу к продвижению через имеющиеся у себя каналы и безмерно рад любому отзыву и рецензии.

Так что, как мы любим говорить в геймдеве, все зависит от целеполагания. И исходя из целеполагания того, что с любовью запустить книгу так, как сам видишь это в идеальном мире, мои действия правильные. А если бы цели были, как озвучили вы, то конечно я бы выкладывал по главам раз в день в прайм-тайм. 

Спасибо за совет и ссылку, она полезная! И так как это не последняя наша книга, то в следующий раз с новым целеполаганием буду действовать по методологии.  Ну в этот раз позволю себе поступить по велению сердца, а не логики :-)

 раскрыть ветвь  1
Ellestar
#

Даже интересно, зачем вам одновременно РеалРПГ и ЛитРПГ. Для постапокалипсиса логичнее именно РеалРПГ.

 раскрыть ветвь  1
Вячеслав Уточкин автор
#

Да, РеалРПГ, конечно. Заметил, что авторы часто ставят оба этих тега вне зависимости от того, куда уклон книги. И так как публикую первый раз, то сделал также. Судя по тому, что вопросы к этому в комментариях от вас появились, стоит исправить ЛитРПГ на постап, что и сделал. Спасибо за хороший вопрос. 

 раскрыть ветвь  0
а
#

Аннотация какая-то слишком уж самовосхвалительная, но Вазовский рекомендует, так что будем посмотреть.

 раскрыть ветвь  3
Вячеслав Уточкин автор
#

Спасибо за фидбек! Долго много вариантов аннотации делали. Вот еще такой был вариант:
“Материя игры” – роман в жанре РеалРПГ, написанный в соавторстве членами Союза литераторов РФ и продюсерами из игровой индустрии. Собственно главный герой – игровой продюсер, которому процесс разработки игр и принципы их работы знакомы не понаслышке. В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в геймдеве. Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, чат GPT и голосовая помощница Алиса.
Все это может порадовать любителей “чего-то новенького”. Тем, кто предпочитает классику жанра РеалРПГ, мы предлагаем понаблюдать за сценами боев (зачастую кровавыми), переключаться с серьезных тем на юмор, постепенно раскрыть маленькие личные тайны каждого из героев… И, конечно же, просто следить за приключениями команды "Медведи.pro".

В целом в аннотации цели самовосхваления точно не ставили, так что еще раз спасибо, что это отметили и скорее всего поменяю. А не могли бы написать, какой именно момент в аннотации самовосхвалителен так сказать?

 раскрыть ветвь  2
Написать комментарий
18K 563 100
845 67 3
1 200 57 1
Что это?
Подборка АТ
Наверх Вниз