ЗМиМ Как воспитать Героя - Кирилл Коваль - читать книгу в онлайн-библиотеке

ЗМиМ Как воспитать Героя

в процессе 70 427 зн., 1,76 а.л.
Конкурс: Новый рубеж
9 575
Знаменитый мир по мотивам знаменитой серии игр. Тысячи игроков развивают свои замки, возводят города, создают государства, союзы, альянсы... Изучают тонны гайдов для создания идеального билда и пути развития выбранной расы. улучшают свои войска состоящие из сотен призванных юнитов.... Но что, если ты сам этот призванный юнит, и у тебя самый нелепый герой, которого можно вообразить и путь к твоему спасению - это для начала воспитать этого героя?

Примечания автора:

Итак, вопросы на дальнейшее развитие сюжета:
1. Какие ОСНОВНЫЕ умения будут у гоблина:
вариант 1: алхимия 3, травник 3, зельеварение 3
вариант 2: алхимия 3, бард 3, экспериментатор 3
вариант 3: алхимия 3, слепая удача 3, пиротехник 3
вариант 4: свой вариант.
2. Зелья которые у него есть в наличие:
вариант 1: Зелье маны обычное 2шт, зелье здоровья экспериментальное 2 шт, зелье силы экспериментальное 1шт
вариант 2: Зелье здоровья обычное 2, зелье маны экспериментальное 2, зелье ловкости экспериментальное 1
вариант 3: Зелье превращения экспериментальное 2, Зелье берсерка экспериментальное 1, Эликсир Панацеи экспериментальный
вариант 4: свой вариант.
3. Что делать героям в сегодня, до конца дня:
вариант 1: идти захватывать шахты и хутор
вариант 2: отремонтировать ворота
вариант 3: пойти по следам орков
вариант 4: Свой вариант

ответы принимаю до 09:00 часов МСК 26.09.20
потом начинаю писать следующую проду
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
568
Читают сейчас
445
Прочитали
57
Скачали
111

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Barmy
#

Проект заглох?

 раскрыть ветвь  3
Хаски
#

Автору сейчас не до проекта((
В комментах к шестой книге серии, кто-то писал

 раскрыть ветвь  2
Александр Постернак
#

Относительно "Итак, вопросы на дальнейшее развитие сюжета:"
Гоблин травник у Атаманова уже есть, а вот про гоблина пиротехника я бы почитал с удовольствием.
Во первых звучит интересно и интрига в самом умении как бы говорит, что рванет следующее ))
http://joxi.ru/gmvwV14S1xbvN2

 раскрыть ветвь  0
Изарк
#

Как там следующая глава? Потихоньку варится?

 раскрыть ветвь  2
Кирилл Коваль автор
#

Будет на следующей неделе

 раскрыть ветвь  1
Tetros
#

Условия участия

"Серии книг: для участия в конкурсе принимаются только первые книги циклов." А тут вроде как 6тая книга цикла...

 раскрыть ветвь  1
Кирилл Коваль автор
#

это не серия, а привязка к миру

данная книга первая в своей серии

могут быть пересечения персонажей, если они не требуют обязательной связи с основной серий

 раскрыть ветвь  0
Snean
#

... Перечитал начало серии ... обнаружил в первой книге намёк на данный замок (это так было задумано или добавлено после?).

По видимому будет не просто ответвление сюжета, а что-то большее ...

 раскрыть ветвь  1
Кирилл Коваль автор
#

это будет отдельная сюжетная  ветка в том же мире

 раскрыть ветвь  0
djekan
#

Причини странностей.

 Когда находится ошибка, появляется сигнал об ошибке. Программист если  устраняет то ставил пометку «исправлено», «внесены изменения», «индивидуальная настройка» и т.п. или оставляют пометку что «не исправил» «слишком сложно» и т.п.. Также  сразуставится пометка типа приоритет низкий если не исправил ошибку, или высокий если всё исправленное. 

Система каждый день в 24,00 (падения занавеса) сохраняется. Первой сохранения оперативное, легко поддаётся корректировки. Типа если обнаружена проблема и сразу она не устранена то можно решить в течении минимум  24 часов старшими программистами, сценаристами и т.п. Повторное сохранения усложняет вмешательство. Пример если в начале, можно тупо заменить персонажа, то через 2-3 дня уже надо генерировать квест для смерти перса, или организовывать нашествия мобов с целью убийства конкретного персонажа. И чем больше раз произойдёт сохранения, тем больше такой перс (НПС) прописывает в игровом мире и тем сложнее его убрать. Через месяц возможно через глобальное обновления например. 

Что получилось.

При первичном устранении ошибки создания персонажа ельфа-гоблина внесены изменения о правильно корректировки перса в случаи смерти оного. Поставлено галочка «Самый высокий приоритет». Сам искин временно отключился ибо ищет самостоятельный путь развития данного Юнита.  Админ должен был поставить приоритет такого действия (развития бнита) как самый низкий, но механически (автоматически) поставил галочка «Самый Высокий приоритет». И подтвердил своёй подписью/доступом внесённые изменения.

После 24,00 изменений будут сохранены и приняты к действию. Старший админ, просматривая последние сохранения за 24 часа, видит запись ошибка устранена, особо не вникая, подтверждает сохранность внесенных индивидуальных настроек для данного персонажа  и всего гекса. Искин «приодит в себя» и получает подтверждении о САМОМ ВЫСКОМ приоритете развития данного нестандартного персонажа. Пытается выполнить в меру своих сил. А там проблема ельф-гоблин-дух. Вот и подсовывает всех нестандартных персонажей ельфа-шамана,  слишком умного гоблина и т.п. Сама система собирая таких нестандартов всё больше идёт в срыв, не подчиняется прямому влиянию программистов. Когда такое выяснится, то окажется что надо убирать уже целый гекс. Придётся организовывать масштабную зачистку типа вторжения орды орков. Но потом поступит команда сверху забыть болт (автор знает почему) и всё останется как есть. 

Вот мой взгяд. 

 раскрыть ветвь  0
djekan
#

Степной ельф. род Степная Берёза. Левел 8. Маг-шаман. имя Мелольонто Мелольонта (Melolontho Melolontha) (сокращено МЕЛ) плод чудачеств другого игрока с навыком творец. Попытка создать универсала. В итоге. 

Доступно только магия воздуха остальные направления стихийной заблокированы. С призыва доступный призыв только насекомых, пауков и иных хитиновых.  Рой комаров, рой ос, шершни, пауки, тарантулы. Есть лечение или регенерация. Ну возможно другие нестандартные заклинания. Зато имеет приличный запас магии и уменьшений откат. 

Как  шаман достиг уровня ученик, видит духов, разговаривает с ними. С духов заключены контракты опять таки с духами воздуха и насекомых. Легко найдёт общие темы с гоблином алхимиком. Роль аля эксперт по духам, кочевникам и т.п.

Имеет навык пчеловод. Пасека мёд и т.п.

Попал случайно заключив неудачный контракт с новым духом воздуха. Договорился о перемещение но неверно дал координаты. При попытке пообщаться с духами получил ответ остатся здесь. Итог попал так попал. 

Я чуток позже обосную почему в данный гекс попадают всякие чудаки.

р.с. Да имя переводится. Вопрос что оно значит? Подсказка на укр. " !!!! Травневий західний". 

 раскрыть ветвь  3
Малеев Алексий
#

Так может лучше автору обосновывать, почему в этот гекс попадают только чудаки? Это ведь его работа.

 раскрыть ветвь  0
Кирилл Коваль автор
#

вы не ищете для меня легких путей....))

 раскрыть ветвь  1
Snean
#

Мне кажется в книге не хватает героя паладинши. Что бы она была вся правильная, но при этом ранее служила неумерающему с не пуританскими взглядами. В итоге тот просрал всё что можно и ушел на реролл. Она же дала слово что больше неумерающим служить не будет. Но кушать хочется, а тут вроде не понятно что руководит. Соответственно будет голос разума, который будут редко слушать. Ну и отношения можно замутить, когда она за каждым словом видеть намеки, в тоже время сам ГГ будет не в понятках что от него хотят...

 раскрыть ветвь  4
Кирилл Коваль автор
#

хм...что-то в этом есть )))

господа читатели, мнение остальных? прошу высказываться!)))

 раскрыть ветвь  3
Абдуллаев Бехзодбек
#

Один момент, сколько еще нужно, чтобы построить фениксов?

 раскрыть ветвь  10
Кирилл Коваль автор
#

фонтан маны 

Стоунхендж друидов

энтомолвище

Гильдия магов 2

замок 2

 раскрыть ветвь  9
Кирилл Коваль автор
#

Итого у нас получилось 1-1, 2-3, 3-1

вариант 1: алхимия 3, травник 3, зельеварение 3

вариант 3: Зелье превращения экспериментальное 2, Зелье берсерка экспериментальное 1, Эликсир Панацеи экспериментальный

вариант 1: идти захватывать шахты и хутор

совпадения у  участника: djekan

djekan, вас персонаж, только убедительная просьба помнить про мораль ))

остальным участникам большое спасибо, особенно за развернутые ответы, это позволяет мне видеть, что именно вам интересно и направлять нить сюжета с учетом и ваших пожеланий. 

 раскрыть ветвь  1
djekan
#

(ц) про мораль.....

Ну мы не знаем что за книги есть в Феи-игрока. Может Толерантность, Миротворец, Терпимость или там книга Морали дающие высокую стабильную мораль типа +2. 

Также не ясен клас (направленость, специализация) самой Феи-игрока. Возможно "Верный друг"  дающий тоже повышения морали на +2 или аналог "Очарования" . Если так, то легко держать планку морали достаточно высоко. Да и как сама Фея не может просадить свою репутацию-мораль. Убывать не убивает, Насиловать не насилует,  дитя что с него взять.

 раскрыть ветвь  0
Пионер
#

1. Какие ОСНОВНЫЕ умения будут у гоблина:

вариант 4: алхимия 3, бард 3, зельеварение 3

2. Зелья которые у него есть в наличие:
вариант 3: Зелье превращения экспериментальное 2, Зелье берсерка экспериментальное 1, Эликсир Панацеи экспериментальный

3. Что делать героям в сегодня, до конца дня:
вариант 1: идти захватывать шахты и хутор

 раскрыть ветвь  0
Snean
#

1. Какие ОСНОВНЫЕ умения будут у гоблина: 2

вариант 1: алхимия 3, травник 3, зельеварение 3 - это статы обычного алхимика, у нас явно не обычный

вариант 2: алхимия 3, бард 3, экспериментатор 3 - как раз наэкспериментировал с зельями и песни петь. Надо ему ещё сделать сильный голос, чтобы слушая его вопли враги думали, что в отряде есть кто-то высокого ранга.

вариант 3: алхимия 3, слепая удача 3, пиротехник 3 - пиротехника - это к гремлинам.

2. Зелья которые у него есть в наличие: 3

вариант 3: Зелье превращения экспериментальное 2, Зелье берсерка экспериментальное 1, Эликсир Панацеи экспериментальный - как раз на каком-нибудь враге зелье берсерка попробовать, остальное обычное. 

3. Что делать героям в сегодня, до конца дня: 1

вариант 1: идти захватывать шахты и хутор - надо развиваться, т.к. защищать особо нечего.

вариант 2: отремонтировать ворота - и? ворота без защитников не особо полезны.

вариант 3: пойти по следам орков - зачем? армии нет, разбить даже остатки врятли сможем, а вот усилиться надо.

 раскрыть ветвь  0
Оладушек
#

Кирилл, прошу прощения, что вмешиваюсь, возможно это не моё дело, но все же...

Пожалуйста не повторяйте судьбу Jeniak с его Вампиром! Не надо вставлять в каждую главу голосование. Книжка от этого всегда очень много теряет. Голосования убивают ВАУ-эффект, делают предсказуемым текст, так ещё и оставляют неприятное впечатление проигравшим. Говорю на полном серьезе, когда авторы начинают вводить опросы книга резко теряет в качестве и количестве читателей. Если вам так нужны комменты к старой/новой книге, лучше использовать другие методы.

Надеюсь прислушаетесь, но книга ваша - решайте сами.

С Уважением, 

Оладь

 раскрыть ветвь  2
Кирилл Коваль автор
#

количество голосований - уменьшу, раз это кого-то обижает. не подумал, просто посчитал, приз не такой уж и громкий, чтобы из-за него обиды возникали. 

Я правда, не хочу ни кого обидеть, просто для меня это очень интересный эксперимент, плюс эти голосования подгоняют меня, заставляя писать каждый день, вызывая чувство ответственности. 

 раскрыть ветвь  1
Noockey
#

1-1

2-3

3-4 имхо в шахты идти пока рано,  с таким «отсутствием сил» они там все полягут. Думаю стоит ограничится одним хутором, там никого нельзя нанять в армию?

 раскрыть ветвь  0
Сергей Зыков
#

1-2

2-3

3-все устали, спать.

 раскрыть ветвь  0
Сергей Н.
#

1.1

2.1-2

3.3 - если остались недобитые орки, то могут разграбить все оставленное без охраны, а охранять некем... А если чинить ворота, то орки легко осадят замок - гарнизон пополнить не выйдет. 

К тому же у орков где-то лагерь, а там ништяки... И пленные... 

 раскрыть ветвь  0
Роман Стрельников
#

Алхимик 3 травник 3 винодел 4

умение самоучка - дополнительный бонус 10%  найти уникальный рецепт при смешивании ингридиентов

идти захватывать хутор и отстаривать замок

 раскрыть ветвь  0
Серенький
#

думаешь для имеют ценность ... - кто такой Имеют ?  
- Отдохнуть бы немного - вхдохну я  (вздохнуЛ)

1. вар2. алхимия, бард, экспериментатор
2. вариант 3. все экперементальное

3. вариант 1. захватить шахты и хутор

 раскрыть ветвь  0
Grek41
#

1. вариант2 алхимик бард экспериментатор 

2.вариант2

3 вариант1

 раскрыть ветвь  0
Carvalho
#

Ответ на первый: вариант 1+ шаман, иначе как он видит духов?; Второй ответ: вариант 2; Третий вопрос: вариант 2, безопасность важнее;

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
337K 2 562 28
Наверх Вниз