Каково это - очнуться в мире, где практически каждый встречный пытается тебя убить?
Этот мир - не игра. Здесь боль настоящая. Страх - всепоглощающий. Смерть не возвращает тебя к чекпоинту, а оставляет шрамы на душе. Я должен убивать, чтобы выжить. Должен поглощать чужие души, чтобы не потерять свою. Здесь нет карт, нет подсказок, нет второго шанса. Есть только холодный камень под ногами, враждебная тьма вокруг и один вопрос: как остаться человеком, когда всё вокруг хочет превратить тебя в чудовище?
Добро пожаловать в мой ад. В мир, где пламя костра - единственный друг, а надежда - самая редкая валюта.
Примечания автора:
В один прекрасный осенний день у меня возникла одна идея, после прохождения второй части темных душ. Она меня мучила, корежила и в итоге мутировала в это произведение. Здесь я постараюсь с другой стороны взглянуть на ДС2, где мир это не куски сшитых локаций, а огромный мир с своими правилами и законами с которым столкнется человек из 21 века. Локации будут изменены, как таковые "игровые" законы тоже будут изменены в угоду "реализма", сам же темп повествования будет довольно медленным, так что крепитесь.
Предупреждаю сразу, это мое первое произведение, поэтому ошибки будут и если вы укажите на них, то я буду благодарен.