Душа и Огонь. Магия и Кровь. Есть ли между ними связь? Три мира: один давно потух, другой гниет заживо, гибель третьего уже предрешена. Сможет ли мир магии излечить мир крови и воскресить мир огня? Все зависит лишь от одной души, что ради достижения своей цели пойдет на все.
Краткость сестра таланта: Наш современник знакомый с игрой попадает в мир Dark Souls, занимая тело одного из проклятых в Прибежище Нежити.
Однажды открыв глаза, молодой мужчина обнаружил, что оказался в тюрьме наполненной живыми мертвецами. Да и ко всему прочему он сам оказался одним из них. Единственным отличием от остальной нежити являлся разум, но в таком месте и с такой компанией, как долго он будет оставаться ясным? Обречённый мир, в котором Герой вынужден провести вечность, оказался настоящим адом, где помимо вездесущей нежити, существует несчетное количество более опасных тварей: скелеты, некроманты, собаки, демоны, големы, пироманты, крысы, дикари… но, надежда всегда умирает последней. Глаза проклятого человека увидели лишь один путь к спасению, что вёл через все трудности этого брошенного богами мира. И покуда надежда горит в мертвеце, он будет идти вперёд, преодолевая любые преграды.
Мир dark souls. Мир который умирает, но никак не может умереть, возрождаясь из пепла. Но хорошо ли это? Может быть эпоха тьмы без драконов не так уж и плоха? Наследники пепла каждый цикл не дают узнать эту истину. Главный герой, не собирается побеждать и уничтожать. Для него этот мир словно огромное поле для работы. Ведь так много душ нуждаются в помощи...
Избранный мертвец - нежить, что должен продлить или же окончить Эру Огня. И он прошел этот путь от начала и до конца, но когда его рука почти коснулась пламени, что-то произошло. Теперь его окружали не мертвые стены Горнила, а черные скалы, его ноги более не утопали в пепле, но стояли на черной же земле, а из ближайшего черного водоема вылезала тварь. Что же, видимо, его Путь еще не был окончен...
Попаданец из разряда «путешественник по мирам». Алекс, прыгая по реальностям, медленно, но уверенно теряет рассудок (время транспортировки в другую реальность включает протагонисту своеобразный «стазис» на неопределенное время).
Поклонник видеоигр в жанре souls-like, в который раз становящийся попаданцем, оказывается уже в новом мире. Реальность не похожа на ту, что зовется «Темными Душами», которые он успел посетить, но своих бед здесь хватает с лихвой. Теперь он вынужден приложить все усилия, чтобы вернуться обратно в Горнило Первого Пламени и разобраться с безумным Гвином. Но перед началом этой авантюры ему следует создать один интересный билдак. Ан нет, всё-таки вернётся в Лордран, но начинается путь «героя» заново.
Очнувшись в неизвестном месте, не имея прошлого остается только идти вперед. Неизвестно что поджидает тебя на пути, но история рассудит правильны ли были твои действия, ведь за все приходится платить, а здесь оплату принимают только кровью и душой.
Меня зовут Адам Найт. Мне двадцать восемь лет. Из них последние шесть я крутил штурвал межпланетного грузовика. И с удовольствием крутил бы и дальше, если бы не вляпался в мутную историю по самые гланды. В итоге… Десять лет заключения за провоз самого обычного груза (ну ладно, не совсем обычного) — раз. Тесный саркофаг вместо комфортной камеры — два. Жестокий виртуальный мир, где смертельная опасность на каждом шагу, — три. Полное отсутствие игрового опыта — четыре. И, наконец, никакой надежды выбраться раньше времени из цифровой клетки на забытой богом планете — пять. Вроде ничего не забыл. Ну, кроме того, что я, конечно, не намерен торчать в этой жалкой дыре весь положенный срок…
Когда впереди маячит перспектива скорой гибели, не особо выбираешь, каким образом выжить. Вот и я, оказавшись в палате для смертников после очередного покушения, ухватился за соломинку – предложение на участие в некоем эксперименте, целью которого является изучение влияния длительного погружения в виртуальную реальность на человека. В результате оказался заперт в вирт-капсуле на долгие годы. Жалею ли о своём решении? Ничуть. Пребывание в полном опасностей, приключений и загадок мире-симуляции явно лучше смерти в тюрьме одной из стран Юго-Восточной Азии от рук наёмных убийц. Пусть даже мне и «повезло» получить проклятие в начале моей «новой» жизни и стать слабейшим среди всех участников эксперимента.
Dark Souls ******************* Закат Эры Огня. Первородное Пламя слабеет, и с ним угасает в сердцах надежда. Мир ждёт того, кто сможет возжечь Пламя вновь — но способен ли какой-то немёртвый, пусть даже и Избранный, пройти все испытания в одиночку?
Судьба ведёт каждого из четверых — человека и нежить, слугу Хаоса и рыцаря Гвина — запутанными, извилистыми тропинками, которые неожиданно сходятся в одной точке. Чем закончатся их странствия – не знает никто. И пусть судьба Пламени ещё не определена, но путь к Горнилу плечом к плечу с верными друзьями и соратниками кажется легче.
Если из них и есть выход, то за него придётся заплатить немалую цену. Зима близко, и у Рассветного Войска есть только один шанс взять Чёрную Твердыню и положить конец оккупации.
Что если героем окажется не отважный рыцарь а ребёнок, и не один? Двое детей из России попадают в мир, который вот вот погибнет и именно этим детям предстоит изменить его в лучшую сторону.
Главный герой стал протагонистом Дарк Соулс 3 Негорящим(пепельным). И отправился в мир JoJo Bizarre Adventure, незадолго до начала событий четвертой части. Канон будет буквально сломан. Мир может немного отличаться. Главная фишка протагониста Дарка - возрождение у костра будет активно применяться.
Он был заточен. Четыре года один, в отражении своего родного поселка, пустого, лишенного всего живого. И вот небеса безжизненного измерения развезлись королевской битвой небожителей. Один из них пал прямо на узника этого места, утопив и растворив его в своей крови. Но воля к жизни помогла ему удержать свою душу в останках небожителя. Создатель этого места, Демиург, заметил этот феномен. И воскресил героя в теле его игрового персонажа. Вернуться домой нельзя, там всё за пределами обыденного подавляется. Остается лишь идти в новый мир. Бизарный мир. Куда же приведет судьба?
Главгерой Dark Souls III перенёсся в мир Червя, в голову одному из самых нелюбимых персонажей. Стараясь ужиться друг с другом, два человека попадаются в не самые приятные ситуации и пытаются из них выпутаться. Грег Ведер и Негорящая, узурпировавшая Пламя, будут нечаянно наводить страх на обычных граждан, а также пытаться скорешиться со всеми случайными путниками.
Нет, я совсем не разговариваю. Зачем? К чему пустые разговоры? К чему это перемалывание букв в моем протухшем рту?...К чему это...?
Мы все здесь протухли: они, Пустые, и я, бессмертный и немного человечный. Человечный в мимолетных промежутках, в промежутках настолько малых, что я начинаю забывать, кто я есть на самом деле и есть ли во мне что-то еще человечное. Хотя, вероятно, я этого никогда не смогу понять до конца и ощутить. И мне придется смириться с неизменной реальностью, в которую я по воле рокового случая попал.
Этот мир умер тысячелетия назад. Солнечный свет едва пробивается сквозь пелену вечного мрака. Ожившие мертвецы ведут жизнь похожую на прежнюю, но бесконечно жестокую. Всякое существо здесь - пища. И только зло, еще более древнее, чем нависшее над миром проклятие, сможет вернуть все на круги своя.
"...и негорящие восстанут. Безымянная, проклятая нежить, недостойная стать пеплом. И стало так. Негорящие всегда ищут угли". Сборник зарисовок по миру Dark Souls III
Над Астрэйном нависли темные тучи. Хугин продолжает эксперименты над людьми и теперь ему никто не может помешать. Однажды юная Эвелин задумалась об этом и выступила против отца, чтобы положить конец бесчеловечным опытам...
Dark Souls II ********************** «За пределами Света, вне досягаемости Тьмы... Что же может ожидать нас? Но мы ненасытно стремимся узнать. Такова наша судьба.»
Когда-нибудь люди поймут, что на самом деле является истинным проклятием. Нежить лишается одного из важнейших свойств человеческой природы – способности умирать. Так нужно ли человечеству избавление от Проклятия Нежити? Понимают ли люди, чего ищут?
Алдия, Ученый Первородного Греха, возможно, нашел ответ на этот вопрос. Но цена знания оказалась непомерно высока.
Загадочный материк Астрэйн был освоен людьми, где они обнаружили мистический материал, дающий необычайную силу. Однако постоянное употребление этого материала привели к сильной зависимости. Так появились Бессмертные - солдаты, что очищали этот мир от скверны. Лишь благодаря им, материк не погрузился в безумие...