Добро пожаловать в Империю Грифона, где Золотые Дома правят, Серебряные служат, а Инквизиция бдит, чтобы никто не нарушил хрупкий порядок.
Амберто де Соммерсет в эту картину не вписывается. Его дар слишком силён, слишком дик, слишком опасен. Исключённый из академии, он соглашается на сомнительную работу — отправиться в Долину Змеи, где в руинах старого поместья спрятаны секреты, способные перевернуть привычный ход вещей.
В компании троих наёмников, у каждого из которых — свой скелет в шкафу, ему предстоит выяснить, что правда страшнее любых слухов. Что древние тайны просто так не отдают, а цена за них может оказаться слишком высокой.
Примечания автора:
Произведение перед вами не совсем обычное. Это, скорее, вольное изложение кампании в D&D, которую я вёл порядка двух лет. Это не могло не сказаться на сюжете — мои игроки с завидным постоянством проверяли на прочность и авторский мир, и самого автора.
Но не думайте, что здесь будут бесконечные описания бросков кубов и вычета хитов. Всё это я благополучно вырезал, оставив только кровь, безнадёжность и чуть-чуть юмора — для контраста.
И да, я не люблю сложные названия и не требую от читателя запоминать генеалогию всех аристократических родов. Игроки, даже ведущие записи, всё равно такое забывают. Так что империя остаётся просто Империей, а столица — Столицей. Обложка — нейросеть, текст — тоже слегка причёсан нейросетью. Так что не обессудьте.
Основная книга уже дописана, но еще не отредактирована до конца, буду выкладывать главы по мере редактуры. Приятного чтения!