130
195
1 530
1 530

Заходил

527 867 зн., 13,20 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 947 14 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать в Империю Грифона, где Золотые Дома правят, Серебряные служат, а Медные — подчиняются. А за тем, чтобы никто не нарушил хрупкий баланс, следит недремлющая Инквизиция и суровое око Императора.

Амберто де Соммерсет, наследник Серебряного дома Сокола, в эту картину не вписывается. Его дар слишком нестабилен, дик и опасен. Исключённый из академии, он отправляется на другой край Империи, в далекую долину дома Змеи, где будет вынужден согласиться на сомнительную работу — разведку давно заброшенного поместья, где в руинах прошлого спрятаны секреты, не только способные перевернуть привычный ход вещей, но и пролить свет на происхождение его дара.

553 086 зн., 13,83 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 142 0 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать в Империю Грифона, где Золотые Дома правят, Серебряные служат, а Медные — подчиняются. А за тем, чтобы никто не нарушил хрупкий баланс, следит недремлющая Инквизиция и суровое око Императора.

Амберто де Соммерсет, наследник Серебряного дома Сокола, в эту картину не вписывается. Его дар слишком нестабилен, дик и опасен. Чудом избежав казни, он обрёл брата, друзей, готовых прикрыть ему спину — и ненависть могущественного Золотого Дома, который не прощает даже малых обид.

Их путь лежит на север, прочь от интриг и возмездия. Но чем дальше они уходят, тем яснее становится: старые долги не сгорают в огне, а новые спутники хранят секреты, способные раздавить хрупкое доверие.

533 538 зн., 13,34 а.л.
Свободный доступ
весь текст
405 0 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать в Империю Грифона, где Золотые Дома правят, Серебряные служат, а Медные — подчиняются. Где недремлющая Инквизиция следит за порядком, а за каждым углом тебя может ждать либо кошелёк с золотом, либо кинжал под ребро.

Амберто де Соммерсет, наследник Серебряного дома Сокола, наконец-то начинает чувствовать почву под ногами. Его опасный дар впервые слушается, брат рядом, а в группе наёмников, прошедших огонь и воду, воцарилось хрупкое равновесие. Но у каждого из них — свои скелеты в шкафу. И некоторые скелеты начинают скрестись изнутри.

531 516 зн., 13,29 а.л.
Свободный доступ
весь текст
395 3 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать в Империю Грифона, где Золотые Дома правят, Серебряные служат, а Медные — подчиняются. Где недремлющая Инквизиция следит за порядком, а за каждым углом тебя может ждать либо кошелёк с золотом, либо кинжал под ребро.

Амберто де Соммерсет, наследник Серебряного дома Сокола, только что выбрался из смертельной ловушки культа, но настоящим испытанием для него окажется не битва с порождениями Бездны. Оно называется — слава. Когда твои подвиги перевирают на потеху толпе, когда тебя возносят на щит те, кто ещё вчера был готов сдать инквизиции, когда инквизиция и Золотой дом Петуха начинают играть твоими именами, как фигурами на доске, — тогда ты узнаешь цену народной любви. И поймёшь, что настоящие враги редко прячутся в темноте. Чаще они улыбаются тебе с парадных портретов, жмут руку на приёмах и произносят тосты за твоё здоровье.

550 606 зн., 13,77 а.л.
Свободный доступ
весь текст
474 2 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать обратно в Империю Грифона. Ты уже знаешь правила: Золотые Дома правят, Серебряные служат, Медные подчиняются. Инквизиция не дремлет, а удача — шлюха с короткой памятью.

Амберто де Соммерсет и его отряд застряли в богом забытой башне посреди гнилых болот. Время утекает, как песок сквозь пальцы: яд в крови Мираж медленно превращает её в камень, и даже лучший алхимик-отступник лишь разводит руками. Ответ где-то там, в самом сердце топи, у древнего Оракула, который, по слухам, знает всё — но ещё никого не отпускал просто так.

Только путь к нему окажется страшнее, чем они думали. Потому что болота уже давно следят за ними. Потому что есть та, кого называют Избранной, и она решила, что Хельм — угроза, которую нужно устранить.

532 226 зн., 13,31 а.л.
Свободный доступ
весь текст
361 1 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать в Альтандию — страну храмовников, истово верящих в идеалы Рассветного Лорда, для которых Судья — далеко не светлый бог, а все имперцы — нечестивцы и еретики, отвернувшиеся от Света. Так, по крайней мере, вещает имперская пропаганда. И теперь Амберто де Соммерсету предстоит выяснить, сколько в этих словах истины.

Купель Созидания найдена. Но альтандцы, веками страдавшие от орков не меньше Империи, превратили её в оружие. Оружие, способное перевернуть баланс сил. Оружие, которое они имеют полное право создавать. Но когда в центре Империи бушует мор, а на её границе зреет новая военная мощь — мир висит на волоске. А наследник Серебряного дома, проникший в чужую страну, чтобы любой ценой добраться до Купели, — идеальный повод для войны.

Дилемма проста и невыносима: рискнуть утопить обе страны в крови или потерять тех, ради кого он зашёл так далеко.

108 991 зн., 2,72 а.л.
Свободный доступ
в процессе
87 0 0

Создано с помощью нейросети

Добро пожаловать в Степи — бескрайнее море сухой травы под белёсым небом, где нет места имперским законам и альтандским молитвам. Здесь правят орки. Здесь поклоняются духам предков, а сила и готовность сражаться ценятся выше любых титулов. Амберто де Соммерсету и его спутникам предстоит узнать это на собственной шкуре.

Полгода назад они были беглецами, проникшими в чужую страну, чтобы добраться до Купели Созидания. Теперь они — пленники, лишённые магии и брошенные в самое сердце орочьих степей. Единственный шанс выжить — доказать, что они не батраки, а воины. И когда вождь Гарраш предлагает им сделку, цена которой — участие в Великих Играх на правах развлечения для толпы, Амберто понимает: это не просто путь к свободе. Это шанс на правах победителей выбрать следующую цель для орочьей орды — и отвести её от родной Долины Быка.

Наверх Вниз