В горах живёт юноша, чьё имя стёрто из всех хроник. Он вяжет травы, пишет стихи и чертит карты. Однажды ночью в его дверь стучится беглец, и тишина каменной обители взрывается выбором между безопасным забвением и смертельной игрой, где ставка — судьба королевства.