Книги в жанре ЛитРПГ
Найдено 5 905 книг
Подписывайтесь на меня в группе ВК и телеграмм: https://vk.com/public190712282
https://t.me/+Ndn8Kvv00q03NjMy
Там бывает дополнительный контент и разнообразные анонсы
Аудиокнига:
Литрес- https://www.litres.ru/artem-kamenistyy/korm-kniga-1-63611103
MEGOGO - https://megooo.app.link/R2Xj0jShxeb
Большая просьба "слушающим". Комментировать не здесь, а там, где прослушали (если накипело). Здесь могут неправильно понять. То же самое (как обычно) касается прочитавших не здесь.
Цели бывают разными. Некоторые легко даются даже начинающим стрелкам, другие устоят перед самыми опытными, если тем не улыбнется удача. У Читера всё прекрасно и с меткостью, и Фортуна на его стороне. У него все задатки победителя, а победители не промахиваются.
Однако, его главная цель не из тех, где всё решает один удачный выстрел. Она где-то далеко на западе, а это плохо, ведь это значит, что ему придется не один раз преодолевать границы между регионами - самые неприятные локации Континента. Даже опытные имунные там не более, чем смешное мясо, а уж дерзкому новичку к ним даже не подобраться.
Но это в одиночку, ведь, с опытным другом, многое упрощается. Если, конечно, это именно настоящий друг, а не насквозь непонятный тип, способный вмиг отказаться от тебя лишь потому, что ты в назначенный срок не выполнил его задание.
Подписка
Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.
Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.
О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением “Мифы и легенды” ….
Приключения Мастера Ловушек продолжаются.
Грядёт - Вторжение Миров!
Убийства и Грабёж... захлестнут весь мир!
Иномирцам же, лишь предстоит узнать:
Что, Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит!
Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.
Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Девиз: Боги не любят обмана!
Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем.
С человеком.
Аудиокнига подписка: https://www.litres.ru/artem-kamenistyy/pir-dlya-izbrannyh-67847490/
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
https://author.today/work/396084 - первая книга здесь.
«Сбой реальности» — цикл, в котором игра перестает быть просто игрой.
Я думал, что «Арк» — отличный способ подзаработать. В тотальной безработице и нищете единственным способом выйти в люди остается лишь Топ-500. И едва к нему прикоснувшись, пришло понимание — прокачка моего персонажа влияет и на реальную жизнь.
И что теперь делать, если потеряв все, я приобрел нечто большее — «Систему», которая вызывает интерес у многих сильных мира сего?
--------------------------------
Чего ожидать: Система в реале, прокачку в игре, сложности, сарказм, чуть-чуть юмора и чернухи, детальные бои, сюжетные повороты.
Наш Герой всё твёрже стоит в этом не таком уж, теперь, и новом Мире на ногах. С ним не брезгают лично разговаривать Императоры и Ректор Магической Академи. Короли открывают двери спален своих жён и дочерей, а так же Арсеналов, Казны и Сокровищниц.
Но, почему-то, жить от этого всего проще не становится. И снова дорога стелется под ноги, и снова пыль, снова оружие в руках... А хотел ведь за кульман и чертить, чертить!.. Да только, кто ж его спросит-то?
Арессия - это игра в которой вы можете быть тем кем всегда мечтали и кем не способны быть в реальности. Революционная технология полного погружения в виртуальное пространство захватило едва ли не все человечество. Остаться в игре навсегда - это ли не мечта многих?
Но что случается с теми кто там остаются? Те кого больше нет в реальности, остаются ли они в игре?
Кто знает... Но это можно выяснить...
Прямое продолжение цикла https://author.today/work/series/26127
Девиз: Боги не любят обмана!
«Сбой реальности» — цикл, в котором игра перестает быть просто игрой.
Я думал, что «Арк» — отличный способ подзаработать. В тотальной безработице и нищете единственным способом выйти в люди остается лишь Топ-500. И едва к нему прикоснувшись, пришло понимание — прокачка моего персонажа влияет и на реальную жизнь.
И что теперь делать, если потеряв все, я приобрел нечто большее — «Систему», которая вызывает интерес у многих сильных мира сего?
--------------------------------
Чего ожидать: Система в реале, прокачку в игре, сложности, сарказм, чуть-чуть юмора и чернухи, детальные бои, сюжетные повороты.
Навык "Регрессия"
Ранг: Легендарный
Тип активации: Автоматический
Уровень: 1
Максимальная дальность возврата: 48 часов
Частота автоматической установки контрольных точек: 6 часов
Время перезарядки: 6 часов
Описание:
Регрессия позволяет возвращать сознание в собственное тело на некоторое время назад. Максимальная дальность возврата зависит от уровня. Если возврат не будет произведён в течение указанного периода времени, самая дальняя контрольная точка будет изменена автоматически и станет более недоступной для последующих регрессий.
Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей и множеством замков, которые нужно захватить, отстроить, отстоять.
Правила ИскИн назначает сам, его полная победа скора и неизбежна... добро пожаловать в «Матрицу».