1983 год, крах индустрии видеоигр. Атари-шок! Заниматься разработкой новых игрушек в таких условиях - безумие. Вы уже слышали что такое безумие? Повторение одних и тех же действий в надежде на изменение результата. Хватит ли у студии "Каналья Геймс" запаса прочности пережить трудные времена и не придется ли отказаться от игр в пользу скучного софта для бизнеса?
Аудиокниги в жанре Попаданцы во времени
Найдено 304 книги
Я был программистом, не самым плохим. Жил тихой спокойной жизнью, наслаждаясь любимым хобби - по вечерам и выходным создавал игры.
По воле Макаронного Монстра или Ктулху я оказался в 1982 году, в Калифорнии, в теле подростка из неблагополучной семьи. Живу в облезлом ржавом автодоме в трейлерном парке.
Но в голове десятки хитовых сюжетов и геймплейных механик. Я создам лучшую версию игровой индустрии и немного, хотя бы парочку миллиардов, на этом заработаю! Раздобыть бы только компьютер.
Умереть после спасения чужой жизни — не самый плохой финал для врача.
Всю свою жизнь я посвятил медицине. Последняя операция стала для меня одновременно победой и приговором — прямо у хирургического стола меня настиг инфаркт.
Но вместо смерти я очнулся в теле молодого дворянина Михаила Салтыкова в Санкт-Петербурге 1805 года. Новый мир встретил меня долгами, дурной репутацией, чужими ошибками и медициной, которая отстаёт от моих знаний на два столетия.
Теперь мне предстоит заново завоевать доверие окружающих, найти своё место в Российской Империи и доказать, что настоящий врач способен менять человеческие судьбы в любую эпоху.
В мире, где ещё не знают о микробах, современных операциях и большинстве болезней, я получил второй шанс.
И упускать его я не собираюсь.
Пять лет паралича после страшного завала — и вдруг я снова могу ходить! Чудо? Как бы не так.
Моя новая реальность: мне двенадцать лет, вокруг каменный век, а племя — в шаге от вымирания. Из «бойцов» тут только полуслепой шаман да сопливый подросток. Первобытный мир сходу выкатил жесткое условие — срочно найти еду и самому не стать чьим-то обедом.
Но капитан МЧС и опытный врач выживет везде. Главное теперь — выдать свои знания за священную волю Великого Предка. И делать это максимально убедительно, пока соплеменники не проломили мне череп каменным топором за излишнюю умность.
Прорвёмся! Где наша не пропадала?
История про самого обычного парня, про путешествие назад во времени, про парадокс дедушки и про то, как правильно готовить настоящие драники...
А ещё про маньяков, про общажную жизнь и про то, как можно заиметь неприятности на ровном месте.
Мой мир умирал под натиском демонических армий. Единственный способ спасти его — закрыть Великий Портал изнутри. И я сделал это, хотя знал, что обрекаю себя на смерть.
Но смерти не случилось. Сто лет я сражался в мире демонов, пока не собрал кровь всех их лордов для ритуала возвращения.
И я вернулся... в мир, где прошла тысяча лет. Теперь люди сражаются с монстрами из пространственных разломов, создали Гильдии Охотников, присваивают ранги. Они думают, что контролируют ситуацию.
Но то, что этот мир принимает за новую угрозу, может оказаться продолжением старой войны. Той самой, которую я думал завершить тысячу лет назад...
Я был могущественным Паладином Тьмы, матери всех Стихий. Единственным в своем роде.
Одни люди называли меня избранным, пророчили мне спасение мира, другие же твердили, что я стану причиной его погибели.
Кто из них был прав, разобраться я так и не успел.
Общество помогло заговорщикам избавиться от меня, заперев в смертельной ловушке Стихии Времени.
Только вот, спустя год, я смог оттуда выбраться и… стоп, как это прошло 700 лет?
Сумеет ли переформатированный Фрунзе выжить среди новой советской элиты, напоминающей банку с пауками? Получится ли у легендарного командарма развернуть политику и промышленность Советского Союза на новый, более оптимальный путь развития?
Он был сценаристом «Битвы экстрасенсов». Он знал, что магия – это всего лишь хорошая игра света и убедительная актерская игра. Но внезапная остановка сердца в уютном кресле отправила его прямиком… в тело тринадцатилетнего сироты в средневековом Полесье.
Константин Иванович, прошедший войну Судного дня и написавший сценарии для десятков сезонов мистического шоу, внезапно оказывается там, где магия – не постановка, а реальная сила. Его новое имя – Касьян. Его новое прошлое – сгоревший дотла постоялый двор и зарубленные топорами родители. А главное – два десятка разбойников под предводительством Федьки-Зверя всё ещё где-то рядом.
У тринадцатилетнего пацанёнка нет ни дружины, ни опыта фехтования, ни даже силы натянуть лук. Зато есть память офицера-танкиста, холодный расчёт сценариста и дикое желание выжить – и отомстить.
«Тринадцать» – это не попаданец, который с ходу выигрывает войны. Это жесткая, вязкая, как полесье после дождя, история о том, как один человек меняет мир вокруг себя,
🎧Ссылка на первую аудиокнигу цикла: https://author.today/audiobook/536754
Глава Теневого квартала пал, и узурпировавшим власть кланам это не понравилось. Особенно сильно тем, чьи интересы я ненароком затронул.
Желающих меня убить стало больше, к одному оскорбленному Великому Князю добавился второй…
Хватит ли этого, чтобы остановить набирающего силу Паладина Тьмы?
Что ж, давайте проверим.
Студия "Каналья Геймс" ищет таланты!
Мы – небольшая независимая команда, занятая разработкой видеоигр. Нам не важен ваш внешний вид, возраст, пол и происхождение. Главное – ваша любовь к играм, навыки и готовность работать.
У нас уже есть первые успехи: вы наверняка уже возненавидели нашу желтую уточку. Но мы активно расширяемся и планируем развиваться дальше.
Кого мы ищем:
- Программистов, пишущих на Си, Паскале или Ассемблере.
- Художников для создания спрайтов и покадровой анимации.
- Музыкантов, умеющих писать запоминающуюся музыку для звукового чипа Commodore 64.
- Писателей, создающих увлекательные сюжеты.
- Тестировщиков, способных найти неочевидные баги в игре.
Что мы предлагаем:
- Достойную оплату труда.
- Комфортную атмосферу без корпоративной бюрократии.
- Возможности для творческого самовыражения.
- Свободный проход на концерты группы "Бесконечность тьмы".
Сделаем крутые игры вместе!
Наш современник, военный пенсионер попадает в тело пятнадцатилетнего юноши. !9 век, Российская империя. Кавказская война. Становление героя. Служба на Кавказе.
А в 2023 году я умер. Но вместо того, чтобы попасть в мир загробный, я снова оказался в нашей реальности. В теле патлатого парня из рок-группы. В 1991 году.
Вот так и начались мои приключения на вторые девяностые.
Продолжение истории Кристобаля Колона и студии "Каналья геймс". Фестиваль Стива Возняка, учеба на курсах в Беркли, новые игры, новые испытания и новые знакомства.
О Ктулху, Макаронный монстр и Омниссия!
По воле кого из вас сознание взрослого программиста из 2026 оказалось в теле Кристобаля Колона, калифорнийского подростка в 1982? Как высоко на Олимп разработки компьютерных игр ему дозволено забраться?
Наш современник, военный пенсионер, попадает в тело юноши, 19 век, Российская империя. Становление героя. Кавказская война.
🎧Ссылка на первую аудиокнигу цикла: https://author.today/audiobook/536754
Кажется, высший свет Империи начал понимать, что эра безнаказанности и вседозволенности под угрозой. Понимать, что за действиями неизбежно следуют последствия.
Но если понимать-то Князья это потихоньку начали, то вот принять это оказались готовы далеко не все.
И ради сохранения власти, особо рьяные из них даже готовы развязать внутри Империи войну.
Калифорния 1982 года полна контрастов. Еще вчера Кристобаль Колон был бесправным школьником из трейлерного парка, а сегодня он перспективный разработчик видеоигр с выгодным контрактом.
Ни одна уточка при написании книги не пострадала!
🎧Ссылка на первую аудиокнигу цикла: https://author.today/audiobook/536754
Пока остатки культистов звезды трусливо прячутся и гадят исподтишка, я тоже не сижу без дела. Восстанавливаю силы, обучаю союзников и конечно же наказываю врагов. В общем, типичные будни Паладина Тьмы.
Последнее время Империя стала эпицентром глобальных событий, и весь этот шум привлек внимание восточного соседа. Кто-то из них пришел в Империю за личной выгодой. Кто-то, наоборот, предложил свою помощь.
Но есть ли на самом деле среди Восточных Домов хотя бы один настолько дружелюбный, каким хочет казаться?
Обычный… африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти.
Стартовые условия такие, что им вряд ли можно позавидовать: вокруг африканская сельва, жара и слабенькая тень от пожухлого кустика, а в этом возрасте у парня никаких богатств – нет даже худенькой коровы.
Один плюс во всём этом есть – у героя есть автомат. Впрочем, он есть практически у каждого его соплеменника.
Аудиокнига премиум класса. Текст читает известный актёр Иван Литвинов. В его исполнении, получился настоящий литературный пир. Любую главу можно включать как музыку в машине и слушать с кайфом по многу раз.
Это не просто очередная история про путешественника во времени. "Попаданческий" сюжет тут — лишь направление. И это совсем не то что вы привыкли читать в подобном жанре. Здесь не будет никаких изменений хода истории, и возвышения главного героя до невероятных высот. А будет очень реалистичное погружение в эпоху, грубая и прекрасная атмосфера Кубани 18-го века, и главное, изящный классический слог, по которому вы будете катиться по строчкам, как на саночках с горочки.
Особенное удовольствие, получать любители приборного поиска. Автор сам является кладоискателем с большим стажем, поэтому писал со знанием дела.
Без роялей, но с юмором и "ППС-43" по разваливающемуся Советскому Союзу идет любимый персонаж. Берегись, люд торговый Новгородский!
Завершив в 1557 году блистательный и, в целом, импровизированный поход в земли Великой Порты он вновь отправляется в путь. Не от великой жажды воинской славы, а просто потому, что иначе не получается. Ведь разгромив внутреннюю оппозицию Царя он невольно занял ее место, со всеми вытекающими проблемами. Внезапно оказавшись лишним человеком. Мавром, который сделал свое дело.
Понятно, что это его не устраивает. Но, дабы не развязывать братоубийственную Гражданскую войну с непредсказуемым эффектом, он решается воспользоваться наработками Наполеона и отправиться в свой «Египетский поход». Но Египет далеко. И за неимением гербовой приходиться отправляться «на курорты Турции», охваченные Смутой во всей полноте этого жуткого слова.
Выживет ли Андрей? Сумеет ли реализовать задуманное? Не завязнет ли в кровавой каше «мутной воды», погнавшись за пустыми иллюзиями?
Но смерти не случилось. Сто лет я сражался в мире демонов, пока не собрал кровь всех их лордов для ритуала возвращения.
И я вернулся... в мир, где прошла тысяча лет. Теперь люди сражаются с монстрами из пространственных разломов, создали Гильдии Охотников, присваивают ранги. Они думают, что контролируют ситуацию.
Но то, что этот мир принимает за новую угрозу, может оказаться продолжением старой войны. Той самой, которую я думал завершить тысячу лет назад...
Русь охвачена войной.
Нарастающий кризис Восточной Европы, Балкан и Малой Азии разрушил устоявшийся баланс сил. Московская Русь сцепилась с Литовской. Османская Империя рухнула, оставив после себя хаос и бардак. Андрея Прохорова же загнали в угол и попытались заставить играть по своим правилам. Просто использовать.
Справится ли он? Сумеет ли навести порядок и утвердить мир? Свой мир…