Роркх-3 - Вова Бо - читать книгу в онлайн-библиотеке

Роркх-3

весь текст 645 272 зн., 16,13 а.л.
123K
Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны.

Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант. Облегчи свои страдания.

Примечания автора:

Корректор поработал, да. Красавчик вообще. Но помним, что он у нас не машина, так что где-то коварная опечатка может и закралась. Но он реально хорош, поэтому может и не закралась.

Первая часть тут: https://author.today/reader/64890
Следующая там: https://author.today/reader/98355
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
5 840
Читают сейчас
3 314
Прочитали
2 394
Скачали
1 670

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Morlena
#

Очень эпично. Держит прям. Читаю и читаю. Спасибо автору!

И вопрос кому-нибудь) про Жрора. Я ещё на первых главах, может позже будет объяснение. Но как? Как стремный игрок попал в расвы? Как стремный игрок стал капитаном первой волны? Или он не стремный? Почему тогда Арч с таким пренебрежением к нему относится?

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Стремный))) и проходной. Я, если честно, уже не помню как описывал это, но он вроде как игрок средненький, просто капитан так себе. Прошел по минималке)))

 раскрыть ветвь  0
Игорь Кудрявцев
#

ОХРЕНЕННО, я в восторге от серии!!!!

 раскрыть ветвь  0
doom777
#

Как вампиры и малефики получают награды за уничтожение монстров у церкви?

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Не все герои ходят в белом)) труп монстра, это труп монстра. В дневное время можно и в церковь зайти, плохо, но не смертельно. Хотя в тексте я этот момент как-то опустил)))

 раскрыть ветвь  0
Наташа Эпп
#

Почему скачивает ся только ознакомительный фрагмент? 

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Проверьте, подписаны ли вы на автора, чтобы скачать. Если да, но не скачивается - напишите в техподдержку АТ. 

 раскрыть ветвь  0
Сокол
#

Вопрос по седьмой главе, а где собственно Джо? Помоему вообще ни одного упоминания

А, все, вот он

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

В этом и смысл был))) но там при подсчетах он мелькал))

 раскрыть ветвь  0
Smiling_Shadow
#

Прочитан третий том этого замечательного цикла, впечатления... смешанные. Очень всё-таки нравится антураж, лёгкий налёт старины Лавкрафта, да и в целом мир игры. Арч сильно изменился и я пока не могу для себя решить, нравятся ли мне его изменения, с одной стороны да, он ведь больше не котёнок, но с другой, образ кровожадного циничного мстителя ему тоже не совсем подходит, как мне кажется. И да, я очень скучаю по Джексу. Несмотря на все свои плюсы, Ролл до уровня мистера Шоу не дорос по всем параметрам. Я совершенно точно иду читать следующий том, с большой долей вероятности прочитаю весь цикл. Но каждое упоминание в тексте Джекса - как силовым лезвием по сердцу...

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Я тебя очень прошу, дочитай до конца))) даю слово, ты не пожалеешь, хоть местами поступки Арча будут казаться нелогичными))) 

Потому что ты испытываешь ровно те эмоции, которые я и хотел, а значит движешься верным курсом)))

 раскрыть ветвь  0
MadMarx
#

Из гайда Гекко:

- Посоветуйте пару макросов для овера.

- Первый: @Маны оверу. 

Второй: @ МАНЫ ОВЕРУ, -_-!!1

Овера за столом писали с живого прототипа? Ник бы

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Ниче не понял, но очень интересно))))

 раскрыть ветвь  0
Сущность Праздности
#

Роркх, определенно, теперь одно из моих любимых произведений, а я теперь буду следить за вашим творчеством (отдельное спасибо за количество "отсылок" в произведении, а название глав вообще отдельное искусство!)

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Спасибо большое))) отметил самые душевные моменты)))

 раскрыть ветвь  0
Resgemus
#

Третий уровень пройден)это было круто)спасибо!

 раскрыть ветвь  0
AlexPro
#

Хорошо зашла книга (тянет назвать Аркой))), я за следующей!

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Не, вот четвертую можно назвать Аркой)) Хотя это тоже часть сюжета и в финале все переплетется и встанет на свои места)))

 раскрыть ветвь  0
МиГор
#

А к чему является отсылкой название 6 главы?

 раскрыть ветвь  2
Вова Бо автор
#

Бойцовский клуб)

 раскрыть ветвь  1
Lisnerio
#

Большой лайк за "магмой вскипал в моих венах"

А вообще цикл просто бомба, спасибо большое автору за труды

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Ю ар велкам)))

 раскрыть ветвь  0
Вера Гаврикова
#

Вот я не понимаю, что случилось со словом "последний", отчего употребление его стало редкостью. 

Ладно, если последний бой, чтоб не сглазить, называют крайний. Но тут подходящее по смыслу слово "последний" везде становится крайним.

Крайняя - та, что с краю, относительно местоположения предмета и т.п. (крайняя плоть, например). Но тут и последняя способность и последний раз - превращается в крайний. Крайняя способность - это вообще бред, конечно. С какого края она крайняя...

 раскрыть ветвь  2
Вова Бо автор
#

Ох, хоспади... Опять шутки про крайнюю плоть.

 раскрыть ветвь  1
Дарси Набережный
#

Орешки в карамельной глазури.

 раскрыть ветвь  0
Andrey_F
#

Благодарю!

 раскрыть ветвь  0
Мистер Мортимер
#

Очень интересный мир игры. Думаю не ошибусь, если предположу что мир игры был вдохнавлен игрой Hunt: Showdown. Но к чести автора заимствовалось только идея одноразовых хантов и условно "эпоха" или флёр этой игры. Во всём остальном Роркх абсолютно уникален и очень интересен... чего к сожалению не скажешь обо всём остальном. Я, конечно, субъективен и в полне возможно, что мне "тупо не зашло". Но всё же у меня есть конкретные притензии к истории. И самая главная из них - это мативация.

Прочитав 2 книги и часть третий я стал всё чаще ловить себя на мысли, что не понимаю ради чего её герои из раза в раз идут в ночной ивент, который не кисло так корёжит психику, дарит как физическую, так и моральную БОЛЬ. Да, с большой буквы. Это лютый хардкор. И вот наш "ГГ и Ко" каждый раз подписываются на это снова и снова при этом не имея конкретных причин проходить через это. Конечно мне могут сказать, что де есть экстрималы что ради адреналина прыгают с небоскребов с парашютом, или залезают на какие-нибудь высотки без страховки. Вот только творят они подобное не ради адреналина, он лишь побочный эффект толкающий экстримала на поиски новых свершений. Цель же их именно эти самые свершения. И чем эти свершения уникальней, тем они желанней. Но у наших персонажей нет таких целей. Причина же проходить через подобные испытания автором объясняется исключительно адреналином, но это так не работает. Для примера возьмем книгу ГКН Михайлова. В ней ГГ получает уникальный квест ради выполнения которого ГГ вписывается на всякие приключения. Мне как читателю это понятно, а потому интересно. Здесь же у ГГ вообще нет цели, только образное "хочу изменить себя". Но люди не меняются только потому, что они так захотели. Людей меняют обстоятельства, причём чаще всего опасные для жизни.  Либо, опять же при стремлении к достижении цели. 

А какая цель у ГГ проходить эти дико хардкорные ночи?

Почему Неми, девчонка из раза враз идёт на эти ивенты где смерть ощущается по настоящему?

Почему Вест готов проходить через настоящую 100% боль? 

Ради чего Гаро умер больше нескольких десятков раз, каждый раз испытываю "Особый побочный эффект" (забыл как называется)?

И из-за этих вопросов мне вдруг стало скучно читать эту книгу ведь я просто не понимаю почему персонажи поступаю именно так. Не вижу той цели, ради которой все проходят через все эти передряги. Герой не разбогател, наоборот так до сих пор и ходит у красной черты. Научился стрелять в реале? Драться? Круто! Но ради чего все эти старания? Убить Шота? Но простите, он терял товарищей в ночном ивенте, так что он теперь будет ждать такой же, что бы отомстить проклятым мобам что убили его друзей? Смерть в Роркхе обыденность. Деханты есть и будут - это вообще часть игры. ПвП была есть и будет во всех играх. Ибо это одна из самых фановых вещей. Так счего вдруг столько ненависти к ним? Понимаю, если бы в реале кого-нибудь из его друзей ранили, пытали или убили. Тогда бы я его понял, а вот пройти такую подготовку из-за простого агра или деханта я просто не понимаю. Он его друзёй даже не пытал, просто застрелил. Убрал игроков максимально гуманно. Так откуда вдруг столько рвения к их истреблению?

В общем прошу прощения, но мне просто стало скучно читать. Может позже вернусь к этой серии, но сейчас читать её не могу. Словно испытываю тяжесть, как при прочтении некоторых классических произведений литературы. Равно так же не понимаю мотивов и действий персонажей. Только там скучно было, потому что не понимал мотивов и действий людей что жили пару столетий назад. Здесь же потому, что мотивацию не вижу. Словно её нет.

 раскрыть ветвь  11
Дисик
#

Почему нет цели? Прочитай пожалуйста до конца и ты поймёшь почему эта игра затягивает. Она как наркотик. Ты задаешь вопросы слишком рано. 

 раскрыть ветвь  0
Шэд
#

ПВП в Роркхе чаще всего простое крысячество, когда группа игроков сидит и ждёт, пока мимо них пройдёт ослабленный активностью отряд, чтобы потом забрать себе, по сути, достаточно много РЕАЛЬНЫХ денег, а не игровых фантиков. Плюс болевые ощущения, но это вторично.

За это дехантов и ненавидят. Арч же борется для того, чтобы деханты не мешали, в первую очередь, ему. А что для этого легче всего сделать? Правильно. Уничтожить тех, кто мешает или довести до состояния максимально незначительной величины. Согласись, если за каждым кустом сидит отряд крыс, то это одно, а если за каждым десятым кустом-другое.

 раскрыть ветвь  2
Вова Бо автор
#

Чуть-чуть будет в начале четвертой книги, а так в седьмой))) Ответы на твои вопросы))

 раскрыть ветвь  6
Lis-Kislotnik
#

А есть ли реальный прототип тренировок Гаро? Потому что звучит как что-то мазохистское. Как школа железных рубашек. 

 раскрыть ветвь  0
Влад Евсеевский
#

Годно, и так каждая из книг, нельзя читать Рорх перед сном, опять пол ночи потратил, не выспался, пришел на работу и продолжил читать....

 раскрыть ветвь  1
Шэд
#

Роркх, смертный. (Старческим голосом)Никакого уважения к Городу

 раскрыть ветвь  0
Александр Карпов
#

Первые две книги прочитались на одном дыхании. Особенно интересной считаю изюминкой с снихронизацией игрока с хантом. ИМХО, сюжет по итогу в основном об этом, именно о влиянии игрока на ханта и ханта на игрока. Вообще, это сильная философская мысль, для которой всё остальное повествование кажется богатой и со вкусом обставленной декорацией. Естественно, что читатель сравнивает себя здесь и со своим персонажем, которого играет по жизни - "интересно, а сколько у меня синхрона со своим персом?". Во многих рпг это так или иначе обыгрывается, но здесь, пока из мною прочитанного, выделяется наиболее центральное место. Конечно, очень жаль потерянных хантов. Но получается, что они остаются жить в игроке? "Стрелок умер, да здравствует Стрелок". А Макс даже и в Роркхе остался с Принцессой.. в общем, интересно закручено и это цепляет. Хочется, чтобы накрыли все 13 гильдий дехантов. Одним моментом. Что ещё порадовало? Ещё очень порадовало, что автор в лице Роркха не повторяется с сюжетом ночи. Каждый раз они действительно сильно разные, и конечно же читерные, и подготовиться к такому нельзя.  Что не понравилось, хотелось бы, чтобы автор это как-то поправил? 1) Огромное количество нарциссического поведения Арча. Всё-таки он уже подрос и вроде как стал на ноги, хватит его показывать вечно красующимся перед другими и лижущим задницу имба-игрокам юнцу. 2) Как вывод из первого, наверное. Нет никакой реальной командной работы. Где хоть одна связка между игроками одной команды???  Чем лучник усиливает стрелка, когда они оба игроки средней дистанции. Такое ощущение рождается, что вся команда в том, чтобы исполнить свои роли дамагера, поддержки или танка. А как же совместная синергия? Хоть какой-нибудь командный приём совместный. Если вспомнить тот же Darkest dungeon, который видимо стал вдохновителем Роркха, там отряд собирается именно под усиление команды своих преимуществ. Много кровотечения от собачника - ослабление кровотечению от воровки, аналогично с ядом или партия, полностью собранная на дамаг с отметкой. Здесь пока что просто разобраны роли, а реально усиления одного игрока за счёт действий другого не наблюдается, только крафт и поддержка от Неми. Может быть, конечно первая волна, все новички, но они уже полностью прошли многомесячное крутое обучение и сами собирали команду, так что рили странно. В общем, очень хочется больше командной игры, а не наблюдения как Арч с разными поддержками выбирается из всё более и более глубокой внезапной опы. То есть, имхо опять нарциссизм зашкаливает не только в разговорах, но и в самой боёвке. Это пожелания. Большое спасибо автору за произведение - читается на одном дыхании! Продолжай и дальше! Спасибо!

 раскрыть ветвь  1
Вова Бо автор
#

Спасибо))) ну пожелания уже поздно заказывать, цикл на финишной прямой. Командная работа будет, нарциссизм и пафос жахнет еще огого-го как, ну и остальное по списку))

 раскрыть ветвь  0
Алексей Погребняк
#

С небольшим перерывом на сон едем дальше к 4 книге, все так же интересно )

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
1,55М 10K 53
Литературное мастерство: магия слов и технология прозы
  1. «Восхитительная работа!» от mcs
  2. «Рекомендую!» от Виталий Федин
  3. «На апельсины» от CrowWhite
  4. «Отличная книга!» от Дмитрий
  5. «Восхитительная работа!» от И С
Наверх Вниз