не завершен
Цикл родился на стыке двух идей.
"А почему бы и не замешать крутой коктейль, из реального исторического антуража и фентези-сеттинга?" подумал я однажды, и родилась идея «Драконов моря»: наш современник, не историк, не крутой спецназер, а обычный студент-программист и геймер, попадает в тело юного орка, суровой расы, один в один похожей на земных викингов (только с клыками :) выживающей на далеком севере за счет грабежа других земель
Примечание: не ждите здесь "крутого нагибалова" уже к середине первой книги. Уже то, что обычный "городской мальчик" из нашего времени не сдох в реалиях раннего средневековья Северной Европы уже чудо или авторский произвол. Герой такой, какой есть. И развиваться он будет не "во второй главе первой книги" а долго, медленно, и мучительно.
"А почему бы и не замешать крутой коктейль, из реального исторического антуража и фентези-сеттинга?" подумал я однажды, и родилась идея «Драконов моря»: наш современник, не историк, не крутой спецназер, а обычный студент-программист и геймер, попадает в тело юного орка, суровой расы, один в один похожей на земных викингов (только с клыками :) выживающей на далеком севере за счет грабежа других земель
Примечание: не ждите здесь "крутого нагибалова" уже к середине первой книги. Уже то, что обычный "городской мальчик" из нашего времени не сдох в реалиях раннего средневековья Северной Европы уже чудо или авторский произвол. Герой такой, какой есть. И развиваться он будет не "во второй главе первой книги" а долго, медленно, и мучительно.