Цикл «Граслинд. Энциклопедия.»
не завершен
В рамках этого цикла я буду публиковать разные выжимки из лора Граслинда. Насколько они будут подробными, пока не решил, буду думать об этом в процессе написания.
Размер: 47 060 зн., 1,18 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Короткие рассказы о том, как формировался Граслинд в целом и отдельные готовые истории, а также планы на них. Буду рад вашим комментариям.
Размер: 31 674 зн., 0,79 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
Происхождение видов в Граслинде, по версии одного исследователя, найденное и пересказанное одним из персонажей Великой Паники.
Размер: 73 152 зн., 1,83 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
Краткое описание рас, характерных для Граслинда, при условии, что они считаются скорее фауной или разумной фауной, чем полноценными расами.
Исключение - носители звериного генома (травоядные). В дополнительных материалах вы найдёте условные обозначения геномов и крови, а также таблицы их совместимости.
Исключение - носители звериного генома (травоядные). В дополнительных материалах вы найдёте условные обозначения геномов и крови, а также таблицы их совместимости.
Размер: 104 625 зн., 2,62 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Что вы сможете найти в этой работе?
1. Информацию о нурринах и рингварах, так как это основное население Империи Рингтелл.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. История рингваро-нуррианской Империи Рингтелл от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
1. Информацию о нурринах и рингварах, так как это основное население Империи Рингтелл.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. История рингваро-нуррианской Империи Рингтелл от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
Размер: 67 407 зн., 1,69 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Что вы сможете найти в этой работе?
1. Информацию о кнурлах, так как это основное население Кнурлианских Королевств
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Историю Кнурлианских Королевств от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
1. Информацию о кнурлах, так как это основное население Кнурлианских Королевств
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Историю Кнурлианских Королевств от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
Размер: 57 857 зн., 1,45 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Что вы сможете найти в этой работе?
1. Информацию о людях, так как это основное население Антарианской Империи.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Историю Антарианской Империи от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
1. Информацию о людях, так как это основное население Антарианской Империи.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Историю Антарианской Империи от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
Размер: 29 872 зн., 0,75 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Что вы сможете найти в этой работе?
1. Информацию о моранах, так как это основное население Империи Тимаран.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. История моранской Империи Рингтелл от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
1. Информацию о моранах, так как это основное население Империи Тимаран.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. История моранской Империи Рингтелл от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.
Размер: 54 952 зн., 1,37 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Что вы сможете найти в этой работе?
1. Информацию о морзах, так как это основное население Различных Городов-Государств.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Истории самих городов здесь будет мало и только при необходимости. Зато перечислю все уже придуманные города-государства с их гербами и кратким описанием. Информация в этой работе обязательна к прочтению только в двух случаях - мы с вами играем в словеску по Граслинду или вы хотите написать фанфик про морзов.
1. Информацию о морзах, так как это основное население Различных Городов-Государств.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Истории самих городов здесь будет мало и только при необходимости. Зато перечислю все уже придуманные города-государства с их гербами и кратким описанием. Информация в этой работе обязательна к прочтению только в двух случаях - мы с вами играем в словеску по Граслинду или вы хотите написать фанфик про морзов.
Размер: 65 120 зн., 1,63 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Что вы сможете найти в этой работе?
1. Информацию о вальдах, дэрхайлах, фрионах, крассах, грондах и татцеармах. У них долгое время не было собственных государств в рамках новой истории Граслинда, что объединяет их друг с другом.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Истории самих государств здесь будет мало и только при необходимости. Зато перечислю все уже придуманные города-государства с их гербами и кратким описанием. Информация в этой работе обязательна к прочтению только в двух случаях - мы с вами играем в словеску по Граслинду или вы хотите написать фанфик про кого-то из них.
1. Информацию о вальдах, дэрхайлах, фрионах, крассах, грондах и татцеармах. У них долгое время не было собственных государств в рамках новой истории Граслинда, что объединяет их друг с другом.
2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.
3. Истории самих государств здесь будет мало и только при необходимости. Зато перечислю все уже придуманные города-государства с их гербами и кратким описанием. Информация в этой работе обязательна к прочтению только в двух случаях - мы с вами играем в словеску по Граслинду или вы хотите написать фанфик про кого-то из них.