962
1 985
5 586
10 939

Заходил

62 348 зн., 1,56 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 621 3 0
Короткие рассказы о том, как формировался Граслинд в целом и отдельные готовые истории, а также планы на них. Буду рад вашим комментариям.
958 247 зн., 23,96 а.л.
Свободный доступ
5 699 109 4
Великая Паника - первое глобальное потрясение для Граслинда, произошедшее через девять лет после схода Тумана Забвения. Жители до этого времени искренне верили в легенду о Титанах, поэтому редко задавались вопросом - что было до Тумана? Некоторые правители издали запретительные указы, чтобы отвадить подданных от идеи исследования прошлого. Жизнь началась с нуля и мало кто решался перечить легенде и властям. Сомнения несколько лет укоренялись, прежде чем появились исследователи и противники запрета. Одним из таких стал нуррин по имени Ротариан. Будучи "проклятым", он смог пробудить некоторые магические способности, что противоречило легенде. Он отправился в путешествие, которое и стало причиной Великой Паники. Спустя годы, Ротариан принял у себя юного рингвара, который хотел побольше узнать о тех событиях от одного из участников. Звали его Эдельгар. Юноша даже не подозревал, что Ротариан предвидел их встречу и сам жаждал рассказать о причинах тех событий.
809 200 зн., 20,23 а.л.
Свободный доступ
2 641 2 1

Магический эксперимент Эдельгара прошёл успешно. Он рассчитывал услышать от Ротариана продолжение истории, но к нему вскоре пришли гости. Среди них были другие участники событий, которые стали причиной «Великой Паники». Каждый из них самостоятельно начал пересказ о дальнейших событиях. Карла, Бората, Седрика и Ротариан интересовали только драконы, исследования и будущий орден Мат-Алуур. Они редко покидали Пик Убийц в тот период времени, распространяя слухи о своей деятельности и развивая взаимоотношения с драконами. Эдельгару самому предстоит сделать вывод о морали участников событий. Они преследовали свои цели и основали Мат-Алуур, чтобы предопределить будущее. Настоящее и происходящее за пределами Пика Убийц героев мало интересовало.

834 860 зн., 20,87 а.л.
Свободный доступ
2 393 0 1
Пришло время раскрыть все карты. Совсем скоро произойдёт первое нападение дракона, поэтому Леди Ануэль смирилась. Она тешит себя надеждами, говорит с быстро повзрослевшим сыном. Также она решила рассказать ту часть истории, свидетелем которой Ротариан не был. Он слышал лишь малую часть того, что произошло за пределами Пика Убийц в девятом году. К ней присоединяться Борат, который зачитает отрывки из дневника дяди, ну и сам Дуратан. У основателей ордена Мат-Алуур больше не останется секретов друг от друга. Пересказ тех событий занял у них много времени, зато теперь Эдельгар сможет вступить в его ряды. Он должен был узнать всю историю, как наследник основателей.
31 674 зн., 0,79 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 804 0 0
Происхождение видов в Граслинде, по версии одного исследователя, найденное и пересказанное одним из персонажей Великой Паники.
72 391 зн., 1,81 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 265 0 0
Краткое описание рас, характерных для Граслинда, при условии, что они считаются скорее фауной или разумной фауной, чем полноценными расами.

Исключение - носители звериного генома (травоядные). В дополнительных материалах вы найдёте условные обозначения геномов и крови, а также таблицы их совместимости.
148 609 зн., 3,72 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 822 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о нурринах и рингварах, так как это основное население Империи Рингтелл.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю рингваро-нуррианской Империи Рингтелл от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

105 838 зн., 2,65 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 031 2 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о кнурлах, так как это основное население Кнурлианских Королевств

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю Кнурлианских Королевств от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

118 467 зн., 2,96 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 100 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о людях, так как это основное население Антарианской Империи.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю Антарианской Империи от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

68 837 зн., 1,72 а.л.
Свободный доступ
в процессе
793 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о моранах, так как это основное население Империи Тимаран.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. История моранской Империи Тимаран от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

62 647 зн., 1,57 а.л.
Свободный доступ
в процессе
230 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о вальдах, так как это основное население Вальдэрана.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю вальдов от Алтозарии до Вальдэрана и дальше, от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

50 725 зн., 1,27 а.л.
Свободный доступ
в процессе
213 1 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о фрионах, так как это основное население Фрионина.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю фрионов до Тумана Забвения и дальше, от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

72 177 зн., 1,80 а.л.
Свободный доступ
в процессе
244 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о дэрхайлах, так как это основное население подводных просторов Граслинда.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю Визгората и Хайларии, а также расы дэрхайлов в целом от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

71 774 зн., 1,79 а.л.
Свободный доступ
в процессе
280 1 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о крассах, так как это основное население их кланового содружества.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю крассов до Тумана Забвения и дальше, от 1 года от Н.О. до 2048 года от Н.О., которую я буду постепенно заполнять.

73 117 зн., 1,83 а.л.
Свободный доступ
в процессе
757 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о татцеармах и долгом становлении государства Тацмарат.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Историю татцеармов как скрытного народа с 1 по 2048 годы

161 161 зн., 4,03 а.л.
Свободный доступ
в процессе
768 0 0

Что вы сможете найти в этой работе?

1. Информацию о морзах и грондах, так как это основное население Различных Городов-Государств.

2. Информацию о валюте и гербах. Они нарисованы с помощью нейросети и обработаны в фотошопе и иллюстраторе по необходимости.

3. Истории самих городов здесь будет мало и только при необходимости. Зато перечислю все уже придуманные города-государства с их гербами и кратким описанием. Информация в этой работе обязательна к прочтению только в двух случаях - мы с вами играем в словеску по Граслинду или вы хотите написать фанфик про морзов.

108 392 зн., 2,71 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 155 4 0

В этой работе я описал магию Граслинда и её особенности.

Наверх Вниз