В мире гигантских мегаполисов, таких, как Большая Москва и Большой Киев, техника сродни магии. Она существует независимо от живых; машины вырастают на заводах, дикие механизмы функционируют сами по себе и нередко смертельно опасны для обитателей этого мира. Лишь техники-машиноловы рискуют приручать их. А с теми, кого приручить невозможно, разбираются ведьмаки — истребители механических чудовищ. Они не верят никому, кроме коллег-ведьмаков, и ничего в этом мире не боятся. Превыше всего они чтут контракт, и плату за свои услуги всегда берут вперед. И горе ведьмаку, который посмеет отойти от этих правил.
Странный мир, напоминающий миры мечей и колдовства, но в этом мире роль мечей выполняют ружья и пистолеты, роль верного коня — мотоцикл или джип, мир, где вместо магии — техника. Мир гигантских мегаполисов, где все механические устройства живут своей, независимой жизнью и вовсе не нуждаются в присмотре со стороны живых. Мир, стоящий на грани гибели, где главному герою приходится одновременно и спасти мир, и убить его.
Первая книга о мире Большого Киева. Захватывающая смесь фэнтези и киберпанка, ироничной и серьезной фантастики. Удивительный и неповторимый мир, сплав науки, высоких технологий и магии. Мир огромных мегаполисов, в котором маги работают техниками, а ведьмаки усмиряют не чудовищ, но вышедшие из повиновения машины. Ореол легенд окружает этих охотников за механическими монстрами, но правда зачастую оказывается причудливее любого вымысла…
Новые приключения Ведьмака из Большого Киева, чья работа - сражаться не с монстрами и чудовищами, а со взбесившейся техникой! Впрочем, эта профессия очень востребована в поразительном мире, где маги работают механиками, эльфы обитают в "спальных районах", гномы объединяются в шахтерские профсоюзы, а вирги - управляют местными преступными группировками. Случается, впрочем, что и ведьмаки не в силах сразу распознать, с какой такой нечистью они столкнулись на прибрежном химкомбинате. Зловещие механизмы терроризируют заводской клан и окрестных жителей и топят баржи с продукцией... Из ведьмачьего замка Арзамас-16 присылают для решения этой проблемы сразу двух специалистов - Геральта и Ламберта. И правильно. Одно ружье - хорошо, а два - лучше...
По ряду причин ведьмаку Геральту приходится покинуть родной гигаполис и перебраться на северо-восток. Новый город, новые коллеги, новые дела и задания, и только враждебные живые механические монстры остаются такими же опасными и агрессивными.