Это не тематический цикл в обычном понимании - здесь я буду публиковать тексты, которые уместно назвать ученическими; экспериментальные - вроде романа о компьютерной игре; морально устаревшие. Словом, всё, что нуждается в дополнительных комментариях.
Три шага на Данкартен... Три шага на заштатный, дальний мирок, на котором, возможно, будет решаться Судьба Миров...
Шаг первый — и пилот потерпевшего крушение звездолета очнулся на планетке, где царит обычное Средневековье. Рыцари, дамы, монахи, замки... Забавно? Да. Но — не тогда, когда в отчаянной этой круговерти надо отыскать исчезнувший передатчик...
Шаг второй — и умный, циничный космический негодяй начинает постепенно понимать, что не так проста и заштатна "самая проклятая дыра Вселенной", как кажется. Что-то кроется в грязном, веселом мирке Средневековья. Что же?..
Шаг третий — и человек, чудом вырвавшийся из инопланетного ада, возвращается туда по собственной воле — дабы положить наконец предел бесконечной и безнадежной звездной войне.
Одна из первых в России новеллизаций компьютерной игры. В 90-е была очень популярна - UFO: Enemy Unknown. Подлинно литературным произведением не является и в этом смысле вряд ли ценна. Но фанатам игры роман тогда зашел. Описывает будни структуры по защите Земли от вторжения инопланетян. На западе Дайана Дуэйн написала аналогичную новеллизацию чуть раньше и я ее читал. С чистым сердцем могу сказать: моя лучше. Желающие поностальгировать - велкам.
Три повести, написанные в 90-е годы ХХ-го века. Их писал Владимир Васильев, которому тогда еще и 25-ти лет толком не исполнилось. Помни об этом, читатель.
Старая повесть, написанная в 90-е под несомненным впечатлением кунг-фу боевиков. Совсем недавно на территорию бывшего СССР хлынул поток западной и восточной видеопродукции. Для советского человека это было до такой степени ново, что удержаться и не написать что-нибудь эдакое было просто невозможно. Я и не удержался. Сегодня и воспринимаю этот текст со смесью иронии и ностальгии. Вдруг и читатель вспомнит те годы?