Энарис — мир, который не движется.
Планета не вращается, день не сменяет ночь, время не течет — оно распределено по поверхности.
На одном краю — вечная тьма, на другом — выжженный свет. Между ними лежит Пояс Вечных Сумерек — единственная зона, где возможна цивилизация.
Магия в Энарисе — не чудо, а ресурс, подлежащий учету.
Лицензия определяет право действовать.
Патент — пределы допустимого.
Все, что выходит за эти рамки, подлежит регистрации. Неучтенная магия опасна.
Истории Пояса Вечных Сумерек — это зафиксированные случаи, в которых был нарушен порядок и баланс.
Цитадели, бастионы, форты и фактории — везде находится работа для регистраторов Центрального Архива.